zetetic Posted March 3, 2012 Share Posted March 3, 2012 И снова про ПАН. Как заставить его, подсвечивать цель лазером (или ИК)? *Ком. стингер, хамер — просто обозначают координаты, без подсветки. Хотя в опциях, выставлена подсветка на УАБ. (ПАН и цель в зоне прямой видимости) А беспилотник — подсвечивает, но по сценарию это не вариант. PS. правильно ли понимаю, что пехотинце (мотострелок, десантура) не может быть ПАНом? Ищи здесь на форуме здесь всё уже перетёрто. 1 FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32' Link to comment Share on other sites More sharing options...
димок Posted March 3, 2012 Share Posted March 3, 2012 И снова про ПАН. Как заставить его, подсвечивать цель лазером (или ИК)? *Ком. стингер, хамер — просто обозначают координаты, без подсветки. Хотя в опциях, выставлена подсветка на УАБ. (ПАН и цель в зоне прямой видимости) А беспилотник — подсвечивает, но по сценарию это не вариант. PS. правильно ли понимаю, что пехотинце (мотострелок, десантура) не может быть ПАНом? В расширенных настройках ппм (триг действия) , фоновая задача -при обнаружении указать группу - способ ЦУ . Возможность подсветки зависит от растояния , если далеко, будет просто выдача координат . Паном могут быть все кроме России и Украины , не увсех есть ЕПЛС - те передача коорд цели в цифровом формате (для игры). Про реал ЕПЛС ищи в гугле . Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yannik Posted March 15, 2012 Share Posted March 15, 2012 Народ, надеюсь хоть в этой теме поможУт! Безуспешно прочитал все что нашел..... Не пойму логику начисления очков в миссии. Можно ли закладывать в редакторе оценку каких-либо действий. Вот в таком варианте НЕ РАБОТАЕТ... Вот пример миссии http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=63845&d=1331845211 Цель - начислять пилоту очки в зависимости от СЛОЖНОСТИ конкретного задания. В предложенной миссии предполагается оценить благополучное заруливание на определенную стоянку после захода в СМУ. Заруливание - как комплексный триггер, раз может зарулить - значит сел успешно. После выполнения предложенной миссии и поражения 1 мишени за которую тоже вбито 100 очков - результат ПИЛОТУ - 3 очка...... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted March 16, 2012 ED Team Share Posted March 16, 2012 (edited) Yannik , SMN , Эти дублирования сообщений и учетных записей закончатся блокировкой. Надо иметь терпение, круглые сутки никто не будет у компа сидеть и про миссии рассказывать. Теперь определимся: какая из учеток остается? Edited March 16, 2012 by Laivynas Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yannik Posted March 16, 2012 Share Posted March 16, 2012 Физически - это 2 разных человека, 2 зарегистрированных игры. Просто мы - друзья. Link to comment Share on other sites More sharing options...
zetetic Posted March 16, 2012 Share Posted March 16, 2012 Народ, надеюсь хоть в этой теме поможУт! Безуспешно прочитал все что нашел..... Не пойму логику начисления очков в миссии. Можно ли закладывать в редакторе оценку каких-либо действий. Вот в таком варианте НЕ РАБОТАЕТ... Вот пример миссии http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=63845&d=1331845211 Цель - начислять пилоту очки в зависимости от СЛОЖНОСТИ конкретного задания. В предложенной миссии предполагается оценить благополучное заруливание на определенную стоянку после захода в СМУ. Заруливание - как комплексный триггер, раз может зарулить - значит сел успешно. После выполнения предложенной миссии и поражения 1 мишени за которую тоже вбито 100 очков - результат ПИЛОТУ - 3 очка...... Можно оценить любые действия, которые могут быть зафиксированы с помощью триггерной системы. Например: пилот добрался до той счастливой площадки - т.е попал в энную зону, сработал тригер (юнит в зоне) - назначил баллы. FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32' Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted March 16, 2012 ED Team Share Posted March 16, 2012 Физически - это 2 разных человека, 2 зарегистрированных игры. Просто мы - друзья. Тогда будьте добры, не засоряйте форум дублями сообщений. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yannik Posted March 16, 2012 Share Posted March 16, 2012 В принципе - понятно уже что не ОЧКИ а БАЛЛЫ, но в редакторе нет действия по начислению баллов. Понимаю также, что это возможно связано с желанием ОГРАДИТЬ толпу от самовольных повышений своих очков и званий. Также понимаю, что в триггерах можно вставить скрипт, чем по-видимому и можно присвоить баллы. Но ЭТОТ механизм не описан, и если возможно ткни меня где можно про ЭТИ скрипты почитать, ПЛИЗ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
zetetic Posted March 16, 2012 Share Posted March 16, 2012 В принципе - понятно уже что не ОЧКИ а БАЛЛЫ, но в редакторе нет действия по начислению баллов. Понимаю также, что это возможно связано с желанием ОГРАДИТЬ толпу от самовольных повышений своих очков и званий. Также понимаю, что в триггерах можно вставить скрипт, чем по-видимому и можно присвоить баллы. Но ЭТОТ механизм не описан, и если возможно ткни меня где можно про ЭТИ скрипты почитать, ПЛИЗ! Аааа вот ты о чём.:) Я никогда не парился такой темой, чтобы нарисовать себе медали за просто так. Это ведь симулятор - пред кем будешь бряцать очками, баллами или званиями?:megalol: FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32' Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yannik Posted March 16, 2012 Share Posted March 16, 2012 :(Все ты понял с точностью до НАОбоРОт... Задача ИЗНАЧАЛЬНО стоит - оценивать высокопрофессиональные действия пилота, а не количество подбитых танков каким нибудь пацаном Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yannik Posted March 16, 2012 Share Posted March 16, 2012 (edited) Вот например КАК поощрить пилота за УСПЕШНУЮ посадку в Минводах?:music_whistling: Мало того - ПРЕДЛАГАЮ : При полетах с выставленной опцией НЕУЯЗВИМЫЙ не зачислять налет и не прибавлять очки в летную книжку. То есть человек может учиться тренироваться сколько угодно КАК на тренажере, но очки, звания - только за обстановку, приближенную к боевой...Terrorists.miz Edited March 16, 2012 by Yannik Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted March 16, 2012 ED Team Share Posted March 16, 2012 Система триггеров позволяет использовать баллы для выдачи соответствующих сообщений. Для однопользовательской игры предпочтительнее не процентные оценки, а конкретные поощрения от автора миссии выраженные в тексте сообщений. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted March 16, 2012 ED Team Share Posted March 16, 2012 Мало того - ПРЕДЛАГАЮ : При полетах с выставленной опцией НЕУЯЗВИМЫЙ не зачислять налет и не прибавлять очки в летную книжку. То есть человек может учиться тренироваться сколько угодно КАК на тренажере, но очки, звания - только за обстановку, приближенную к боевой... Определенная логика в этом есть. Только как быть с чайниками? Они могут летать в аркадном и неуязвимом режиме. Если их лишить всех очков играть станет не весело. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yannik Posted March 16, 2012 Share Posted March 16, 2012 Про сообщения знаю и применяю, мало того даже феерверки в честь победителя и гимн играет.... Но вопрос в том КАК НАКОПИТЬ эти поощрения..... за отличую службу и НЕРАЗБИТЫЙ на посадке самолет? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yannik Posted March 16, 2012 Share Posted March 16, 2012 (edited) Так вот мне тут только что предложили поощрять высказываниями..... ТО ЧТО НАДО - для чайников.... Мало того - РЕЖИМ НЕУЯЗВИМЫЙ - воспитывает аналогичную иллюзию по жизни! (По себе знаю!) И человек начинает в жизни себя вести так будто потом можно будет просто перегрузиться... Поэтому - играть можно - нужно, но НАГРАДЫ не присваивать 20 раз убитым полковникам Можно тира просто вести учет налета вроде как на тренажере! с отдельной графой в летной Книжке налет в режиме НЕУЯЗВИМЫЙ... Edited March 16, 2012 by Yannik Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted March 16, 2012 ED Team Share Posted March 16, 2012 При полетах с выставленной опцией НЕУЯЗВИМЫЙ не зачислять налет и не прибавлять очки в летную книжку.А если вирпил при включенной неуязвимости фактически ее не задействовал (т.е. летал аккуратно и не бился)? Вот при включенных аркадных авионике и/или динамике - да, налет и цели учитывать особого смысла нет, но опять же (см. пост Чижа) - как быть с новичками? Теоретически помогло бы автоматическое создание второго пилота ("аркадника") в летной книжке. Вот туда все баллы-медальки, полученные в упрощенных режимах, и шли бы. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted March 16, 2012 ED Team Share Posted March 16, 2012 Как вариант можно продумать систему коэффициентов в зависимости от опций упрощения или усложнения. Например в фулл-реале за сбитый самолет дают 50 очков. Если включил упрощенную динамику - только 25, если еще и упрощенную авионику - 10, а если к этому добавил неуязвимость - 2. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted March 16, 2012 ED Team Share Posted March 16, 2012 Про сообщения знаю и применяю, мало того даже феерверки в честь победителя и гимн играет.... Но вопрос в том КАК НАКОПИТЬ эти поощрения..... за отличую службу и НЕРАЗБИТЫЙ на посадке самолет? Запросто. Флаг 1 - верен -> 1 плюшка Флаг 1 и 2 - верны -> пончик Флаг 99 - верен -> медаль Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
димок Posted March 16, 2012 Share Posted March 16, 2012 Уж если кому хочется, то лучше сделать как в Ил2 те опции сложности выставляются при начале компании , изменить их в процессе нельзя. А так это даже не второстепенная задача , а если уважаемый инициатор этой темы займется написанием миссий то для проверки тригеров ему нераз придется уничтожать собственную наземку , что приведет к списанию очков . Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yannik Posted March 16, 2012 Share Posted March 16, 2012 Как вариант можно продумать систему коэффициентов в зависимости от опций упрощения или усложнения. Например в фулл-реале за сбитый самолет дают 50 очков. Если включил упрощенную динамику - только 25, если еще и упрощенную авионику - 10, а если к этому добавил неуязвимость - 2. Нельзя быть ЧУТЬ - ЧУТЬ беременным и ЧУТЬ - ЧУТЬ мертвым... В режиме НЕУЯЗВИМЫЙ - никто не обращает на мелочи внимания. За полет на ТРЕНАЖЕРЕ и сбитых 20 вражеских самолетов медали давать НЕ ДОЛЖНЫ. Хочешь медали - будь добр - убери неуязвимость. Я же НЕ ПРОТИВ НЕУЯЗВИМОСТИ!!!! Вы же ПРЕТЕНДУЕТЕ на приближение к реальности. Для тех кто выполнил миссию в режиме неуязвим - вместо очков в летную книжку - давать бублики и конфетки, как детишкам. А очки и медали - только для живых! Ну или ПОСМЕТРНО..... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted March 16, 2012 ED Team Share Posted March 16, 2012 К чему этот тон? Симулятор продвинулся в сторону открытости, нет тех "железных оков", которые были в начале его пути. И понятие "игра" для него стало несколько условным. Если сюда и приходят случайные люди, то остаются только заинтересованные. А им уж медальки-побрякушки не важны по сути. А вот грамотные миссии очень важны. Последующие попытки взять команду ЕД "на слабо" будут расцениваться как троллинг, со всеми вытекающими последствиями. Энергию в мирное русло, пожалуйста. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted March 16, 2012 ED Team Share Posted March 16, 2012 (edited) Кроме того, теперь флаги умеют увеличивать и уменьшать свое значение, а также их можно сравнить по значениям. Добавлено. Я начинаю терять понимание сути запросов. Они имели бы смысл, если бы тут на форуме начали меряться завниями-медальками, которые получены в игре. Я такого никогда не видел и очень надеюсь, что и не увижу. По крайней мере для текущей реализации. Не нравится, что в аркадном режиме ордена дают практически ни за что? Не летай на нем, зарабатывай награды честно. Цацки - исключительно для внутреннего потребления игрока. К тому же, очень даже легко законно получить их все на любой флайтмодели и любой авионике - настрогай легких миссий и мочи себе врагов в сортире. И это никак нельзя победить в коде. Edited March 16, 2012 by USSR_Rik Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yannik Posted March 16, 2012 Share Posted March 16, 2012 Прошу прощения еще раз! На слабо брать не пытался.... Просто сам - летчик, программист и вот сейчас игрок DCS... Ратую за идею, возможно переборщил. Редактор - реально СУПЕР! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yannik Posted March 16, 2012 Share Posted March 16, 2012 ..... Не нравится, что в аркадном режиме ордена дают практически ни за что? Не летай на нем, зарабатывай награды честно. Цацки - исключительно для внутреннего потребления игрока. К тому же, очень даже легко законно получить их все на любой флайтмодели и любой авионике - настрогай легких миссий и мочи себе врагов в сортире. И это никак нельзя победить в коде. Цацки эти (медальки) придуманы 1000 лет назад как раз наоборот для публичного демонстрирования. И для внутреннего потребления не нужны. И в любой игре они служат именно для того чтоб тщеславный народ бахвалился перед братанами. Я просто попытался повысить статус игровых медалек, чтобы было именно трудно из заработать. И уж поверьте - если они созданы в игре - то именно для того , чтоб народ ими бахвалился... Иначе - зачем вообще? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted March 16, 2012 ED Team Share Posted March 16, 2012 Повторюсь - цацки в оффлайне нужны исключительно для внутреннего потребления части игроков. Причины изложены выше - упрощенно говоря, за подбитый одиночный танк дают столько же попугаев, сколько за такой же танк, стоящий в глубине территории противника и к которому нужно лететь сквозь чужую систему ПВО. И в коде это исправлению не подлежит, потому как попросту невозможно учесть сложность обстановки. Поэтому все сравнения вида "у меня 20 медалей и я генерал, а у тебя 5 и ты капитан" абсолютно бессмысленны. Онлайн - дело другое. Но это совершенно отдельная непаханая тема, о которую многие обломали зубы. И уж поверьте - если они созданы в игре - то именно для того , чтоб народ ими бахвалился...И поверьте - я знаю, для чего они созданы в игре. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts