Jump to content

Работа с редактором миссий


Recommended Posts

47 минут назад, SL PAK сказал:

Прицеливание у них длительное, ускоряйте время при проверке позиции.

Десять минут выжидал - ничего. И где можно узнать информацию по работе с конкретным юнитом - сколько надо для подготовки, прицеливания? По ровности поверхности - устанавливаю на аэродроме, здесь не должно быть проблем. Они даже не развёртываются, стоят в походном положении.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
4 часа назад, wilson сказал:

Десять минут выжидал - ничего. И где можно узнать информацию по работе с конкретным юнитом - сколько надо для подготовки, прицеливания? По ровности поверхности - устанавливаю на аэродроме, здесь не должно быть проблем. Они даже не развёртываются, стоят в походном положении.

Вы миссию приложите. Может что не так настраиваете или баг у вас воспроизводится.

Есть в артиллериях юнит КСАУО MLRS. Если он в группе с РСЗО, то должно ускоряется время прицеливания.

--

Scud B у меня отстрелялись, а вот с MLRS похоже проблемы. Тестирую.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

@wilson

Для юнитов артиллерии и ракеты радиус возможной дальности атаки обозначен красным. А зеленый радиус обозначает слишком близкую дистанцию для данного оружия. Вам надо вынести точки атаки за зелёный радиус в пределах красного радиуса. 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, SL PAK сказал:

вынести точки атаки за зелёный радиус в пределах красного радиуса

Спасибо, заработало. М270 и Град - 3мин на подготовку, 9П117 - 8мин. Но точность последних вызывает большие вопросы.


Edited by wilson
Link to comment
Share on other sites

Ещё пара вопросов по прилагаемой миссии:

1.какие условия для боевого применения подводной лодки? Пробовал и в подводном положении на 10м - не хочет участвовать.

2.почему эсминец не производит удар по точке?

3.не слишком ли бронебойная подлодка?

4.вопрос не связанный: планируется ли добавить наземные установки запуска противокорабельных ракет? (может они есть, не нашёл)

Спасибо.

 

Подлодка.miz

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
21.10.2021 в 18:17, wilson сказал:

Ещё пара вопросов по прилагаемой миссии:

1.какие условия для боевого применения подводной лодки? Пробовал и в подводном положении на 10м - не хочет участвовать.

2.почему эсминец не производит удар по точке?

3.не слишком ли бронебойная подлодка?

4.вопрос не связанный: планируется ли добавить наземные установки запуска противокорабельных ракет? (может они есть, не нашёл)

 

 

1. На данный момент подлодка не имеет вооружения. Торпеды появились лишь недавно в проекте.
2. Радиус атаки эсминца находится внутри красной окружности. Может вести огонь из пушки. Корабли с крылатыми ракетами выпустят по точке рой ракет.
3. Тут вероятно проблема во все той же недоделанности этого типа юнита. 
4. Установки есть у Ирана. Нужно на берегу расположить группу юнитов: пусковые установки и радар ПКР Silkworm. Убедись что ракеты смотрят в море, а радар с ними в одной группе. Если корабль противника будет виден радару, то группа по нему отработает.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, SL PAK сказал:

2. Радиус атаки эсминца находится внутри красной окружности. Может вести огонь из пушки. Корабли с крылатыми ракетами выпустят по точке рой ракет.

А можете дать пример миссии, где бы корабль отрабатывал крылатыми ракетами по наземной цели?

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
10 минут назад, wilson сказал:

А можете дать пример миссии, где бы корабль отрабатывал крылатыми ракетами по наземной цели?

Сейчас не могу. А что, не стреляют? Посмотрите в игровом справочнике какие корабли несут крылатые ракеты. Или если есть карта Сирии, то там в сингл миссии Су-27 "Незванный гость"  корабль у берегов Турции настроен пускать крылатые ракеты по авиабазе, если игрок нападёт на НАТО. Там используется "удар по точке".

Link to comment
Share on other sites

40 минут назад, SL PAK сказал:

Посмотрите в игровом справочнике

Хорошо, спасибо, буду ещё экспериментировать. Сирии нет. Так понимаю, что нигде пока подробности для применения каждого юнита не описаны?

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, wilson сказал:

Хорошо, спасибо, буду ещё экспериментировать. Сирии нет. Так понимаю, что нигде пока подробности для применения каждого юнита не описаны?

Во вложении тестовая миссия, где корабли расстреливают автобусы. Все не стреляют, почему не разбирался.

Если английский читаешь, то вот эта тема может оказаться полезной:

 

NavalFireAtPointl.miz

  • Like 1

Верните короновирус в качестве главной проблемы, спать в маске буду, обещаю.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Blackfyre сказал:

Во вложении тестовая миссия

Спасибо. Получается, кроме Тикандероги никому больше крылатых ракет не дали. Интересно, насколько это соответствует действительности.

Да, и судя по приведённой англоязычной теме, Arleigh-Burke ещё.


Edited by wilson
Link to comment
Share on other sites

Не получается настроить триггер на патрулирование/ожидание. Задача, вроде, элементарная, но не работает. 
Нужно, чтобы вертолет ИИ взлетел, добрался до ППМ1 и там стал кружить. Это сделано. Не могу заставить его дальше следовать к ППМ2, после того, как вертолет игрока покидает триггерную зону. Не понимаю как триггер настроить (УСЛОВИЕ и КОНЕЦ УСЛОВИЯ). Я делал так, чтобы, если мой вертолет покидает триггерную зону, то появлялся флаг. И ставил КОНЕЦ УСЛОВИЯ патрулирования для ИИ, как только этот флаг появляется. Но ИИ так и продолжает "патрулировать". Причем даже несмотря на то, что у него стоит и второй пункт в задачах "следовать на ППМ2".


Edited by Lisovsky
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
7 минут назад, Lisovsky сказал:

Я делал так, чтобы, если мой вертолет покидает триггерную зону, то появлялся флаг. И ставил КОНЕЦ УСЛОВИЯ патрулирования для ИИ, как только этот флаг появляется.

Это работает исправно, постоянно так делаю. Где-то ошиблись. Найдите сами или приложите миссию.

Link to comment
Share on other sites

57 minutes ago, SL PAK said:

Это работает исправно, постоянно так делаю. Где-то ошиблись. Найдите сами или приложите миссию.

Заработало. Так и не понял почему)

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Не совсем по теме, но может кто подскажет логику размещения файлов миссий и кампаний? В мануале по игре даны довольно скудные сведения.

1. Где нужно размещать кампании, чтобы они показались в каталоге "Мои кампании" при открытии меню "Кампания"? Как понял, в user\Saved Games\DCS\Missions\Campaigns? Там есть три каталога: en, Multilang, ru - куда именно?

2. У меня на странице открытия кампаний нет раздела "A-10С II", только А-10С. Так и должно быть? Или, что сделать, чтобы раздел появился и куда складывать кампании для него? Откуда берутся разделы? Кампании должны быть в своей папке каждая, программа сама полазит по папкам и вытащит нужное?

3. Аналогичный вопрос с миссиями - все сваливать в user? Или распределять по своим самолётам в каталог с самой программой в Mods? Также в самой Mods есть папка с кампаниями и папки с миссиями и вложенными кампаниями в подкаталогах для каждого самолёта. Хотелось бы опять понять логику, чтобы избежать путаницы и дублирования.

4. Заодно уж и с ливреями - куда правильней их сваливать в Bazar или Mods?

 

Кое-чего пробовал, вроде работает, но хотелось бы понять логику, чтоб помойки не получилось. Точнее, чтобы разгрести имеющуюся помойку.

Спасибо.

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Как заставить звено ботов выпустить все ракеты по цели за один заход?

 

Screen_211121_225303.png

В представленном варианте звено выпускает две ракеты и разворачивается, потом еще две и т.д.


Edited by pabel89

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
1 час назад, pabel89 сказал:

В представленном варианте звено выпускает две ракеты и разворачивается

там не указано количество атак, пробуйте указать одну атаку и разные состояния галочки "атака группой"

настраивать ботов дело не простое, на их поведение может влиять даже место ППМ с задачей на атаку

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, SL PAK сказал:

там не указано количество атак, пробуйте указать одну атаку и разные состояния галочки "атака группой"

настраивать ботов дело не простое, на их поведение может влиять даже место ППМ с задачей на атаку

Количество атак я не выбрал, потому что это ни на что не влияет, тем более, всё равно нельзя задать больше 1.


Edited by pabel89

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
30 минут назад, pabel89 сказал:

тем более, всё равно нельзя задать больше 1.

нужно для количества боеприпасов выбрать не "все", а числовое значение. тогда можно будет задать количество атак.

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Можно "обнародовать" "горячие клавишы" в ME ?
Например случайно узнал, что 'CTRL+Y'  - вызывает окошко с координатами места указанного мышкой..
Может еще, что полезное есть... а то тайна какая-то! 🧐


Edited by SMN
  • Like 2

Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле

TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/

__________________________________________________________

i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

Link to comment
Share on other sites

On 12/3/2021 at 11:44 PM, SMN said:

Можно "обнародовать" "горячие клавишы" в ME ?
Например случайно узнал, что 'CTRL+Y'  - вызывает окошко с координатами места указанного мышкой..
Может еще, что полезное есть... а то тайна какая-то! 🧐

 

Похоже тайна.. неделю тишина 😷

Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле

TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/

__________________________________________________________

i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Ставлю разных 2 ЛА - себя и бота в сопровождение. В настройках поведения выбираю сопровождение, вешаю ему ракеты. И, когда он летит, ему по барабану что он сопровождает и с оружием - видит врага, сбрасывает и драпает. 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
15 минут назад, Смуглянка сказал:

И, когда он летит, ему по барабану что он сопровождает и с оружием - видит врага, сбрасывает и драпает.

А как хотите? Там в поведении есть никогда не сбрасывать и не обращать внимание на угрозы или реагировать на них по разному.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...