ED Team SL PAK Posted November 29, 2022 ED Team Share Posted November 29, 2022 51 минуту назад, Blackfyre сказал: А есть ли какой-нибудь способ, кроме эмпирического, узнать на сколько хватает топлива определенному ЛА? Хотя бы для дозаправщиков и ДРЛО, так как с боевыми все несколько сложнее. Не в курсе. Подозреваю что и у ботов расход зависит от условий полета - поэтому это значение не может быть единым для данного типа ЛА. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Фагот Posted November 29, 2022 Share Posted November 29, 2022 3 часа назад, SL PAK сказал: Не в курсе. Подозреваю что и у ботов расход зависит от условий полета. Ну то, что боты очень странно расходуют топливо, заметил давно. По крайней мере, на одном из оффлайн-серверов (Марианы) летают несколько "Миражей", сопровождающих Ан-26, так они всегда на малых скоростях на фосаже при запредельных углах атаки за ними волокутся. Не исключаю, что у них установлен бесконечный запас топлива, но всё же такое поведение выглядит очень странно, что им стоит адекватно себе лететь при 350-400 км/ч на нормальных углах и режиме двигателей? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted November 29, 2022 ED Team Share Posted November 29, 2022 15 минут назад, Фагот сказал: на одном из оффлайн-серверов (Марианы) летают несколько "Миражей", сопровождающих Ан-26, так они всегда на малых скоростях на фосаже при запредельных углах атаки за ними волокутся. Не исключаю, что у них установлен бесконечный запас топлива, но всё же такое поведение выглядит очень странно, что им стоит адекватно себе лететь при 350-400 км/ч на нормальных углах и режиме двигателей? Это автор миссии создал им условия ненормальные. Они сопровождают Ан-26 который летит слишком медленно для Миражей и те держутся как могут на неоптимальной скорости. Поставив в миссию трафик, всегда проверяйте запустив симуляцию, что у ботов назначена скорость позволяющая лететь в этих условиях с нормальным углом атаки. Бесконечный запас топлива можно установить только игроку. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Фагот Posted November 29, 2022 Share Posted November 29, 2022 44 минуты назад, SL PAK сказал: Это автор миссии создал им условия ненормальные. Они сопровождают Ан-26 который летит слишком медленно для Миражей и те держутся как могут на неоптимальной скорости. Это как раз прекрасно понятно, что условия неоптимальны, из-за этого и углы+форсаж. Но он на протяжении всего полёта и по-хорошему, должен был несколько раз осушить баки за это время. Там всё за под тысячу км от островов, я дальше не смотрел, может, они и упали потом) Но факт остаётся фактом, что действия сопровождения далеки от разумных и тут есть поле для действий со стороны ЕД - улучшить логику работы групп сопровождения малоскоростных объектов. Сейчас они тупо летят за сопровождаемым, хотя по их профилю, они должны на оптимальном расходе делать прохождения с возвратом, к примеру. Ну или змейку крутить. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Drakon1974 Posted December 6, 2022 Share Posted December 6, 2022 еще вопрос! можно заставить суда циркулировать до бесконечности по 3м точкам ППМ? Если в точке ППМ3 поставить задачу двигаться к ППМ0 (по аналогии с ЛА), то кораблик просто останавливается в точке 3 на точку 0 не двигается. Очень странно, с ЛА работает.... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dzen Posted December 6, 2022 ED Team Share Posted December 6, 2022 9 часов назад, Drakon1974 сказал: еще вопрос! можно заставить суда циркулировать до бесконечности по 3м точкам ППМ? Если в точке ППМ3 поставить задачу двигаться к ППМ0 (по аналогии с ЛА), то кораблик просто останавливается в точке 3 на точку 0 не двигается. Очень странно, с ЛА работает.... У меня вот циркулирует. Карапь.miz Какие ваши докозательства? [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Drakon1974 Posted December 7, 2022 Share Posted December 7, 2022 доказательстфоф нету... в ППМ0 скорость "0" по умолчанию ставиться редактором, просмотрел... Link to comment Share on other sites More sharing options...
pabel89 Posted December 24, 2022 Share Posted December 24, 2022 Как заставить батарею Silkworm выпустить в один корабль все ракеты залпом, а не по одной? [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted December 24, 2022 ED Team Share Posted December 24, 2022 3 часа назад, pabel89 сказал: Как заставить батарею Silkworm выпустить в один корабль все ракеты залпом, а не по одной? Если группа юнитов не работает дружно, то создайте несколько групп. Например по одному юниту. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
IR.Clutch Posted February 1, 2023 Share Posted February 1, 2023 Можно ли в кампании указать русский язык при англ. интерфейсе? Хочу тут купить кампанию MAD на Апач, она оказывается русифицированная, но интерфейс менять не хочу. Спасибо. i7-11700K 5GHz, 64GB DDR4@3200, ZOTAC RTX4090, iiyama 34 Red Eagle || Quest 3, HP Reverb G2, TrackIR 5 || Orion2 F-16EX Viper Throttle Combo, TM Warthog throttle(button box), Virpil WarBRD+Viper stick, VPC interceptor pedals || TM MFD Cougar pack || F-16C, F-15E, AH-64D | Simshaker Jetpad || F-16 Panels: Landing Gear, CMDS, ICP, Avionics, Sensors, Lighting, Air Cond, HUD, Anti Ice Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted February 1, 2023 ED Team Share Posted February 1, 2023 Локализация кампании зависит строго от локализации симулятора @IR Sky 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
STL Posted March 2, 2023 Share Posted March 2, 2023 Может есть какой нибудь мод, который может изменить иконки юнитов в редакторе? Например на такие, как были в старом Lock On? Я к новым никак не могу привыкнуть. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ASW Posted March 6, 2023 Share Posted March 6, 2023 Друзья, случайно увидел в редакторе новую функцию у заправщика. Ai Recovery Tanker . Посмотрел по теме несколько видео на ютубе, но так и не понял, чем он отличается от обычного танкера, который летает между двумя точками? GreyCat_SPb Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZMEY-HS- Posted March 6, 2023 Share Posted March 6, 2023 34 minutes ago, ASW said: Друзья, случайно увидел в редакторе новую функцию у заправщика. Ai Recovery Tanker . Посмотрел по теме несколько видео на ютубе, но так и не понял, чем он отличается от обычного танкера, который летает между двумя точками? Можно в настройках вейпоинта задать ему группу кораблей, вокруг которой он будет держаться. Если вэйпоинты для кораблей ставит игрок, заправщик сам будет следовать за кораблями. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ASW Posted March 6, 2023 Share Posted March 6, 2023 На каком удалении от кораблей? Я искал в инете, но так и не нашел, как это в реале работает. На какой высоте и скорости. Предполагаю, у заправщика оптимально должно быть около 7000 метров высота. Наверняка например для F-14В есть самая выгодная скорость и высота для дозаправки. В руководстве про это ничего не нашел. Все друзья в ГА летают, у них спрашивть бесполезно. Они от DCS в шоке.) Сложно например обьяснить, что waypoint может стать targetpoint. Или что такое SOI. GreyCat_SPb Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZMEY-HS- Posted March 6, 2023 Share Posted March 6, 2023 Я подозреваю, что в реале это может зависеть от разных факторов и работает несколько сложнее, чем реализовано в игре. Банально потому, что возможности взаимодействия с ИИ весьма ограничены. Из интернетов про A-6: Quote During normal day carrier operations a tanker will hang out at 6,000 feet (“Angels 6”) and await any customers that need fuel. Normal pattern is a left-hand orbit overhead “Mother” at 250kts with the store retracted. Launching aircraft that require fuel (usually fighter-types) will hit the tanker right after leaving the boat, typically taking 2 or 3,000 pounds before proceeding on mission. As a recovery tanker the duty A-6 may be asked to “hawk” a specific jet in the landing pattern with the goal of being above and to the right of the customer with the hose extended in case the aircraft on approach bolters (misses the wires) or is waved off. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
WaffenCat Posted April 26, 2023 Share Posted April 26, 2023 День добрый. Подскажите пожалуйста как в редакторе сделать команду боту (группе к примеру) идти с одного ППМ до другого с включенными БАНО и проблесковыми маяками? Сопровождаю группу на задание ночью. Тьма полная. Чтобы встать нормально за ними - нужны ориентиры, чтобы хоть немного визуально наблюдать их. Как это можно сделать? В триггерах и опциях ППМ ничего подобного не нашёл. А то они (боты) после взлёта проблесковые да БАНОшки гасят и их вообще не видно. 1 YouTube - WaffenCatLive Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly: [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
kievbsm Posted May 2, 2023 Author Share Posted May 2, 2023 (edited) Всех приветствую! Не могу сообразить, как в редакторе стандартными средствами можно сделать генератор случайных значений для флага? Исходные данные: группа стоит в триггерной зоне и пользуется дополнительным пунктом в радиоменю. Задача: сделать так, чтобы, пока группа в той зоне находится, можно было бы генерировать случайные цифры из определённого набора. Идея: Через радиоменю "Другие" -> "запустить" я активирую флаг. Через триггеры делаю по условию "наличие флага с определённым значением" выполнить действие "установить случайное значения для флага" с набором цифр из определённого диапазона. (пункт в меню выбран - поднимает я флаг - запустился генератор). Пользователь через радиоменю "Другие" -> "запустить" в миссии генерит случайные значения по-одному. Например, открыть радиоменю -> "Другие" -> "запустить" и получает на экране 1 = не подходит и он продолжает, открыть радиоменю -> "Другие" -> "запустить" и получает на экране 4 = не подходит и он продолжает, открыть радиоменю -> "Другие" -> "запустить" и получает на экране 9 = не подходит и он продолжает, и т.д. И так он может запускать генератор стоя на месте до тех пор, пока не получит нужной цифры. Например, 7. Как сделать так, чтобы значения генератора по-одному выскакивали на экран - загадка. У меня получается либо они валят на экран без остановки (триггер повторяющийся), либо создаётся какое-то одно значение и больше не меняется (триггер выполняется один раз). Edited May 2, 2023 by kievbsm Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted May 2, 2023 ED Team Share Posted May 2, 2023 1 час назад, kievbsm сказал: У меня получается либо они валят на экран без остановки (триггер повторяющийся) Поворяющийся триггер не будет непрерывно повторятся, если при срабатывании он будет не только выводить нужную информацию, но и убирать условие по которому сработал. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
kievbsm Posted May 2, 2023 Author Share Posted May 2, 2023 5 hours ago, SL PAK said: Поворяющийся триггер не будет непрерывно повторятся, если при срабатывании он будет не только выводить нужную информацию, но и убирать условие по которому сработал. Получилось! Спасибо! Link to comment Share on other sites More sharing options...
mongol-29 Posted May 17, 2023 Share Posted May 17, 2023 Можно ли заставить ПАНа (натовского авиановодчика) подсвечивать/маркировать статический объект (жб укрытие, склад и тп)? 1 Mongol-29 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Riddick Posted September 20, 2023 Share Posted September 20, 2023 On 4/26/2023 at 12:21 PM, WaffenCat said: День добрый. Подскажите пожалуйста как в редакторе сделать команду боту (группе к примеру) идти с одного ППМ до другого с включенными БАНО и проблесковыми маяками? Сопровождаю группу на задание ночью. Тьма полная. Чтобы встать нормально за ними - нужны ориентиры, чтобы хоть немного визуально наблюдать их. Как это можно сделать? В триггерах и опциях ППМ ничего подобного не нашёл. А то они (боты) после взлёта проблесковые да БАНОшки гасят и их вообще не видно. Сам думаю над похожей проблемой. Наверное нужно как-то принудительно установить параметр объекта. Для TF-51D огни БАНО это параметры 190, 191, 192, красный, зелёный, белый (хвостовой огонь). Соответственно. Значение параметра от -1 до 0, соответствует выключенному огню; значение 1 - огонь светит на полную мощность. Сделать это наверное можно только Lua скриптом. Только вот как, я не знаю. Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeoS.72 Posted January 25 Share Posted January 25 (edited) Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, для того чтобы выйти на точку (красный кружок), требуется каким курсом идти 297 или 304? Edited January 25 by LeoS.72 Link to comment Share on other sites More sharing options...
snaryad2 Posted January 25 Share Posted January 25 1 hour ago, LeoS.72 said: Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, для того чтобы выйти на точку (красный кружок), требуется каким курсом идти 297 или 304? Там два значения курса - истинный и магнитный. Надо определиться с прибором, по которому выходить на точку будешь, и дальше узнать какой курс он показывает, истинный или магнитный. Если прибор показывает истинный то выходишь по истинному, если магнитный - то по магнитному. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
pabel89 Posted February 18 Share Posted February 18 Как-то можно заставить Скад покинуть позицию, не дожидаясь перезарядки, или это особенность реализации? SCUD.trk [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts