Jump to content

Работа с редактором миссий


Recommended Posts

  • ED Team
51 минуту назад, Blackfyre сказал:

А есть ли какой-нибудь способ, кроме эмпирического, узнать на сколько хватает топлива определенному ЛА? Хотя бы для дозаправщиков и ДРЛО, так как с боевыми все несколько сложнее.

Не в курсе. Подозреваю что и у ботов расход зависит от условий полета - поэтому это значение не может быть единым для данного типа ЛА.
 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, SL PAK сказал:

Не в курсе. Подозреваю что и у ботов расход зависит от условий полета.
 

Ну то, что боты очень странно расходуют топливо, заметил давно. По крайней мере, на одном из оффлайн-серверов (Марианы) летают несколько "Миражей", сопровождающих Ан-26, так они всегда на малых скоростях на фосаже при запредельных углах атаки за ними волокутся. Не исключаю, что у них установлен бесконечный запас топлива, но всё же такое поведение выглядит очень странно, что им стоит адекватно себе лететь при 350-400 км/ч на нормальных углах и режиме двигателей?

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
15 минут назад, Фагот сказал:

на одном из оффлайн-серверов (Марианы) летают несколько "Миражей", сопровождающих Ан-26, так они всегда на малых скоростях на фосаже при запредельных углах атаки за ними волокутся. Не исключаю, что у них установлен бесконечный запас топлива, но всё же такое поведение выглядит очень странно, что им стоит адекватно себе лететь при 350-400 км/ч на нормальных углах и режиме двигателей?

Это автор миссии создал им условия ненормальные. Они сопровождают Ан-26 который летит слишком медленно для Миражей и те держутся как могут на неоптимальной скорости. Поставив в миссию трафик, всегда проверяйте запустив симуляцию, что у ботов назначена скорость позволяющая лететь в этих условиях с нормальным углом атаки.

Бесконечный запас топлива можно установить только игроку.

Link to comment
Share on other sites

44 минуты назад, SL PAK сказал:

Это автор миссии создал им условия ненормальные. Они сопровождают Ан-26 который летит слишком медленно для Миражей и те держутся как могут на неоптимальной скорости.

Это как раз прекрасно понятно, что условия неоптимальны, из-за этого и углы+форсаж. Но он на протяжении всего полёта и по-хорошему, должен был несколько раз осушить баки за это время. Там всё за под тысячу км от островов, я дальше не смотрел, может, они и упали потом)

Но факт остаётся фактом, что действия сопровождения далеки от разумных и тут есть поле для действий со стороны ЕД - улучшить логику работы групп сопровождения малоскоростных объектов. Сейчас они тупо летят за сопровождаемым, хотя по их профилю, они должны на оптимальном расходе делать прохождения с возвратом, к примеру. Ну или змейку крутить.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

еще вопрос! можно заставить суда циркулировать до бесконечности по 3м точкам ППМ? Если в точке ППМ3 поставить задачу двигаться к ППМ0 (по аналогии с ЛА), то кораблик просто останавливается в точке 3 на точку 0 не двигается. Очень странно, с ЛА работает....

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
9 часов назад, Drakon1974 сказал:

еще вопрос! можно заставить суда циркулировать до бесконечности по 3м точкам ППМ? Если в точке ППМ3 поставить задачу двигаться к ППМ0 (по аналогии с ЛА), то кораблик просто останавливается в точке 3 на точку 0 не двигается. Очень странно, с ЛА работает....

У меня вот циркулирует. Карапь.miz  Какие  ваши докозательства? 

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
  • ED Team
3 часа назад, pabel89 сказал:

Как заставить батарею Silkworm выпустить в один корабль все ракеты залпом, а не по одной?

Если группа юнитов не работает дружно, то создайте несколько групп. Например по одному юниту.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Можно ли в кампании указать русский язык при англ. интерфейсе? Хочу тут купить кампанию MAD на Апач, она оказывается русифицированная, но интерфейс менять не хочу.

Спасибо.

i7-11700K 5GHz, 64GB DDR4@3200, ZOTAC RTX4090, iiyama 34 Red Eagle  || Quest 3, HP Reverb G2, TrackIR 5  || Orion2 F-16EX Viper Throttle Combo, TM Warthog throttle(button box),  Virpil WarBRD+Viper stick, VPC interceptor pedals || TM MFD Cougar pack || F-16C, F-15E, AH-64D | Simshaker Jetpad || F-16 Panels: Landing Gear, CMDS, ICP, Avionics, Sensors, Lighting, Air Cond, HUD, Anti Ice

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Может есть какой нибудь мод, который может изменить иконки юнитов в редакторе? Например на такие, как были в старом Lock On? Я к новым никак не могу привыкнуть.

Link to comment
Share on other sites

Друзья, случайно увидел в редакторе новую функцию у заправщика. Ai Recovery Tanker . Посмотрел по теме несколько видео на ютубе, но так и не понял, чем он отличается от обычного танкера, который летает между двумя точками?

GreyCat_SPb

Link to comment
Share on other sites

34 minutes ago, ASW said:

Друзья, случайно увидел в редакторе новую функцию у заправщика. Ai Recovery Tanker . Посмотрел по теме несколько видео на ютубе, но так и не понял, чем он отличается от обычного танкера, который летает между двумя точками?

Можно в настройках вейпоинта задать ему группу кораблей, вокруг которой он будет держаться. Если вэйпоинты для кораблей ставит игрок, заправщик сам будет следовать за кораблями.

Link to comment
Share on other sites

На каком удалении от кораблей? Я искал в инете, но так и не нашел, как это в реале работает. На какой высоте и скорости. Предполагаю, у заправщика оптимально должно быть около 7000 метров высота. Наверняка например для F-14В есть самая выгодная скорость и высота для дозаправки. В руководстве про это ничего не нашел. Все друзья в ГА летают, у них спрашивть бесполезно. Они от DCS в шоке.) Сложно например обьяснить, что waypoint может стать targetpoint. Или что такое SOI.

GreyCat_SPb

Link to comment
Share on other sites

Я подозреваю, что в реале это может зависеть от разных факторов и работает несколько сложнее, чем реализовано в игре. Банально потому, что возможности взаимодействия с ИИ весьма ограничены.

Из интернетов про A-6:

Quote

During normal day carrier operations a tanker will hang out at 6,000 feet (“Angels 6”) and await any customers that need fuel. Normal pattern is a left-hand orbit overhead “Mother” at 250kts with the store retracted. Launching aircraft that require fuel (usually fighter-types) will hit the tanker right after leaving the boat, typically taking 2 or 3,000 pounds before proceeding on mission. As a recovery tanker the duty A-6 may be asked to “hawk” a specific jet in the landing pattern with the goal of being above and to the right of the customer with the hose extended in case the aircraft on approach bolters (misses the wires) or is waved off. 

 

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

День добрый.

Подскажите пожалуйста как в редакторе сделать команду боту (группе к примеру) идти с одного ППМ до другого с включенными БАНО и проблесковыми маяками?

Сопровождаю группу на задание ночью. Тьма полная. Чтобы встать нормально за ними - нужны ориентиры, чтобы хоть немного визуально наблюдать их. Как это можно сделать? В триггерах и опциях ППМ ничего подобного не нашёл. А то они (боты) после взлёта проблесковые да БАНОшки гасят и их вообще не видно. 

  • Like 1

YouTube - WaffenCatLive

 

Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Всех приветствую!
Не могу сообразить, как в редакторе стандартными средствами можно сделать генератор случайных значений для флага? 

Исходные данные:
группа стоит в триггерной зоне и пользуется дополнительным пунктом в радиоменю.

Задача:
сделать так, чтобы, пока группа в той зоне находится, можно было бы генерировать случайные цифры из определённого набора.

Идея:
Через радиоменю "Другие" -> "запустить" я активирую флаг. 
Через триггеры делаю по условию "наличие флага с определённым значением" выполнить действие "установить случайное значения для флага" с набором цифр из определённого диапазона. (пункт в меню выбран - поднимает я флаг - запустился генератор).
Пользователь через радиоменю "Другие" -> "запустить" в миссии генерит случайные значения по-одному. Например,
открыть радиоменю -> "Другие" -> "запустить" и получает на экране 1 = не подходит и он продолжает,
открыть радиоменю -> "Другие" -> "запустить" и получает на экране 4 = не подходит и он продолжает,
открыть радиоменю -> "Другие" -> "запустить" и получает на экране 9 = не подходит и он продолжает,
и т.д.
И так он может запускать генератор стоя на месте до тех пор, пока не получит нужной цифры. Например, 7. 

Как сделать так, чтобы значения генератора по-одному выскакивали на экран - загадка. 
У меня получается либо они валят на экран без остановки (триггер повторяющийся), либо создаётся какое-то одно значение и больше не меняется (триггер выполняется один раз).
 


Edited by kievbsm
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
1 час назад, kievbsm сказал:

У меня получается либо они валят на экран без остановки (триггер повторяющийся)

Поворяющийся триггер не будет непрерывно повторятся, если при срабатывании он будет не только выводить нужную информацию, но и убирать условие по которому сработал.

 

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

5 hours ago, SL PAK said:

Поворяющийся триггер не будет непрерывно повторятся, если при срабатывании он будет не только выводить нужную информацию, но и убирать условие по которому сработал.

Получилось! Спасибо!👍

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Можно ли заставить ПАНа (натовского авиановодчика) подсвечивать/маркировать статический объект (жб укрытие, склад и тп)?

  • Like 1

Mongol-29 [sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • 4 months later...
On 4/26/2023 at 12:21 PM, WaffenCat said:

День добрый.

Подскажите пожалуйста как в редакторе сделать команду боту (группе к примеру) идти с одного ППМ до другого с включенными БАНО и проблесковыми маяками?

Сопровождаю группу на задание ночью. Тьма полная. Чтобы встать нормально за ними - нужны ориентиры, чтобы хоть немного визуально наблюдать их. Как это можно сделать? В триггерах и опциях ППМ ничего подобного не нашёл. А то они (боты) после взлёта проблесковые да БАНОшки гасят и их вообще не видно. 

Сам думаю над похожей проблемой. Наверное нужно как-то принудительно установить параметр объекта. Для TF-51D огни БАНО это параметры 190, 191, 192, красный, зелёный, белый (хвостовой огонь). Соответственно. Значение параметра от -1 до 0, соответствует выключенному огню; значение 1 - огонь светит на полную мощность.

Сделать это наверное можно только Lua скриптом. Только вот как, я не знаю.

Link to comment
Share on other sites

  • 4 months later...

Доброго времени суток.

Подскажите пожалуйста, для того чтобы выйти на точку (красный кружок), требуется каким курсом идти 297 или 304?

 

Untitled 1.png


Edited by LeoS.72
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, LeoS.72 said:

Доброго времени суток.

Подскажите пожалуйста, для того чтобы выйти на точку (красный кружок), требуется каким курсом идти 297 или 304?

 

Untitled 1.png

 

Там два значения курса - истинный и магнитный. Надо определиться с прибором, по которому выходить на точку будешь, и дальше узнать какой курс он показывает, истинный или магнитный. Если прибор показывает истинный  то выходишь по истинному, если магнитный - то по магнитному.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...