GGTharos Posted April 18, 2010 Share Posted April 18, 2010 Yes, but your sensor is still subject to noise and other effects - you cut off distance effectively by setting an SNR limit. Perhaps for a more realistic view also, and this is only guessing on my part based on what I have seen - AIM-120 specifically is a very accurate missile (it can physically hit another missile that is twice as wide as AIM-120 itself) so it does not need a long fuze range - but this accuracy cannot be represented in FC in combination which the maneuverability and seeker improvements that allow it to keep up with a maneuvering target. Simple way of dealing with this simulation problem: Longer fuze range (also it is listed as 50' in a USN document ... so who knows). [sIGPIC][/sIGPIC] Reminder: SAM = Speed Bump :D I used to play flight sims like you, but then I took a slammer to the knee - Yoda Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted April 18, 2010 ED Team Share Posted April 18, 2010 Дистанционный взрыватель достаточно незатейливая конструкция. Она не требует какойто сверхинтеллектуальной электроники. В общем-то да, но вроде сейчас их интеллектуализируют. Хороший взрыватель должен на основе параметров пуска (ППС/ЗПС), текущих параметров движения цели и ракеты сформировать определенную конфигурацию облака поражающих элементов. Не знаю, правда, каким образом это достигается - возможно, общий заряд разделен на несколько частей и они подрываются в определенной последовательности, возможно, что-то другое. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
barzilovich Posted April 18, 2010 Share Posted April 18, 2010 Как можно прикрутить Р-77 к СУ-27 (не для online) Link to comment Share on other sites More sharing options...
wed Posted April 18, 2010 Share Posted April 18, 2010 Yes, but your sensor is still subject to noise and other effects - you cut off distance effectively by setting an SNR limit. Perhaps for a more realistic view also, and this is only guessing on my part based on what I have seen - AIM-120 specifically is a very accurate missile (it can physically hit another missile that is twice as wide as AIM-120 itself) so it does not need a long fuze range - but this accuracy cannot be represented in FC in combination which the maneuverability and seeker improvements that allow it to keep up with a maneuvering target. Simple way of dealing with this simulation problem: Longer fuze range (also it is listed as 50' in a USN document ... so who knows). В общем-то да, но вроде сейчас их интеллектуализируют. Хороший взрыватель должен на основе параметров пуска (ППС/ЗПС), текущих параметров движения цели и ракеты сформировать определенную конфигурацию облака поражающих элементов. Не знаю, правда, каким образом это достигается - возможно, общий заряд разделен на несколько частей и они подрываются в определенной последовательности, возможно, что-то другое. Есть вполне конкретные данные по массам заряда и некие теоретические выкладки по сверхвозможностям взрывателей. Странно что второе пересиливает (= Link to comment Share on other sites More sharing options...
zerol Posted April 21, 2010 Author Share Posted April 21, 2010 Смотри на вещи позитивно - AIM-120 иногда будет просто царапать обшивку, а вот если Р-27 попадет... Отлетал в ГС2 онлайн часов этак под 40... не разу мне 120 обшивку не поцарапала либо убивает сразу либо гасит оба движка... либо мажет. =Alpha= Link to comment Share on other sites More sharing options...
392l.e.x.aOr Posted April 25, 2010 Share Posted April 25, 2010 Ребят, подскажите методику выполнения Кобры Пугачёва в 2.0. И вообще информацию по этой фигуре ВП. Зачем она вообще нужна. я так понимаю выход на закритический угол атаки в ближнем бою, но эффективна ли она вообще, кто-нибудь этот прием использовал вообще успешно? Можете писать мне письма «до востребования». Меня зовут Себастьян Перейра, торговец чёрным деревом!(с) =392= Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tasmanian Posted April 25, 2010 Share Posted April 25, 2010 (edited) Ребят, подскажите методику выполнения Кобры Пугачёва в 2.0. И вообще информацию по этой фигуре ВП. Зачем она вообще нужна. я так понимаю выход на закритический угол атаки в ближнем бою, но эффективна ли она вообще, кто-нибудь этот прием использовал вообще успешно? В теории так (видео из ло1): на практике лично не пробовал. вот если бы реализовали полное управление вектором тяги.... По телику слышал, что при выполнении возможно кратковременное пропадание с экранов радаров (мб из-за дикого ускорения или изменения отражательных характеристик), но достоверность этой информации = написанному на заборе. Edited April 25, 2010 by Tasmanian 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Koshires Posted April 25, 2010 Share Posted April 25, 2010 Ребят, подскажите методику выполнения Кобры Пугачёва в 2.0. И вообще информацию по этой фигуре ВП. Зачем она вообще нужна. я так понимаю выход на закритический угол атаки в ближнем бою, но эффективна ли она вообще, кто-нибудь этот прием использовал вообще успешно? я использовал.Очень ефективно.Мне потушили один движок и сели на хвост я зделал кобру сомолет противника пролетел мимо меня,а я пустил ракету в хвост) 1 Украина тоже авиационная страна!!!!!!!!!![sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dr.lex Posted April 25, 2010 ED Team Share Posted April 25, 2010 Ребят, подскажите методику выполнения Кобры Пугачёва в 2.0. И вообще информацию по этой фигуре ВП. Зачем она вообще нужна. я так понимаю выход на закритический угол атаки в ближнем бою, но эффективна ли она вообще, кто-нибудь этот прием использовал вообще успешно? в онлайне пару раз помогала в применении р73, в остальных случаях - крайне бесполезна, особенно в пушечном бою,подставляешься противнику очень сильно. в 95% случаев ты труп :) - В следующий раз, - сказал ему тогда комбриг, - за такие художества я вам вставлю в жо... ручку от патефона и проверну, а вы в это время будете исполнять мелодии Дунаевского!(А.Покровский) Мы можем все, но не все в один день. Если уж нарушаешь субординацию, делай это с бо́льшим уважением. Link to comment Share on other sites More sharing options...
392l.e.x.aOr Posted April 25, 2010 Share Posted April 25, 2010 Ну про использование понятно, но как она выполняется. Как видно из статей, отключается альфа-канал управления ЭДСУ (клавиша К в игре). Но видимо этого не достаточно. Нужен определенный скоростной режим, как я понимаю. Опишите сам принцип выполнения. Можете писать мне письма «до востребования». Меня зовут Себастьян Перейра, торговец чёрным деревом!(с) =392= Link to comment Share on other sites More sharing options...
Koshires Posted April 25, 2010 Share Posted April 25, 2010 скорость 450 жми к и тяни рус на себя Украина тоже авиационная страна!!!!!!!!!![sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ФрогФут Posted April 25, 2010 Share Posted April 25, 2010 Ну про использование понятно, но как она выполняется. Как видно из статей, отключается альфа-канал управления ЭДСУ (клавиша К в игре). Клаваиша К ничего не отключает в игре. Она просто включает скрипт, позволяющий сделать кобру. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted April 25, 2010 ED Team Share Posted April 25, 2010 К тому же, в дефолтной конфигурации она и не работает. Отключена. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
392l.e.x.aOr Posted April 25, 2010 Share Posted April 25, 2010 Клаваиша К ничего не отключает в игре. Она просто включает скрипт, позволяющий сделать кобру. Я и не писал, что она что-то отключает, написано как это происходит в реале, и что К этот режим эмитирует;) Еще Tasmanian писал про исчезновение с экранов радаров. А про это кто-нибудь слышал, хотелось бы поподробней узнать. Можете писать мне письма «до востребования». Меня зовут Себастьян Перейра, торговец чёрным деревом!(с) =392= Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lemon Lime Posted April 25, 2010 Share Posted April 25, 2010 Я и не писал, что она что-то отключает, написано как это происходит в реале, и что К этот режим эмитирует;)Как эмитируют деньги - слышал. Электроны - тоже слышал. Режимы - не слышал. Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся. Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me сфсвсг I'm the future of the Russian government. According to Scott Lofgren, Bentley Systems global director. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted April 25, 2010 ED Team Share Posted April 25, 2010 Угу. Зато вот уже услышали про "исчезновение с экранов радаров". Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
392l.e.x.aOr Posted April 25, 2010 Share Posted April 25, 2010 К тому же, в дефолтной конфигурации она и не работает. Отключена. А как включить. не подскажите? Не нашёл в настройках управления. Злые вы ребят, какие-то( не понимаю к чему язвить и показывать свою остроту, я вроде нормально спросил Можете писать мне письма «до востребования». Меня зовут Себастьян Перейра, торговец чёрным деревом!(с) =392= Link to comment Share on other sites More sharing options...
ФрогФут Posted April 25, 2010 Share Posted April 25, 2010 А про это кто-нибудь слышал, хотелось бы поподробней узнать. Здесь. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ААК Posted April 25, 2010 Share Posted April 25, 2010 Я и не писал, что она что-то отключает, написано как это происходит в реале, и что К этот режим эмитирует Еще Tasmanian писал про исчезновение с экранов радаров. А про это кто-нибудь слышал, хотелось бы поподробней узнать. Кобра в бою нужна как собаке пятая нога. Как отметил Dr.lex, в онлайне может помочь в редких ситуациях, когда надо довернуть на противника и пустить в него ракету, но лично я использование кобры в онлайне считаю читерством. Потому что в игре она является полностью скриптовой, к реальности не имеет отношения. В остальных ситуациях боя использование кобры только вредит (особенно это касается противоракетных маневров, при кобре самолёт превращается в неподвижную мишень для ракет.) 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted April 25, 2010 ED Team Share Posted April 25, 2010 (edited) А как включить. не подскажите? Не нашёл в настройках управления. Злые вы ребят, какие-то( не понимаю к чему язвить и показывать свою остроту, я вроде нормально спросил Подскажу, только если ты уже назначил управление - готовься сделать это еще раз (оно того стОит?). Допустим, мы хотим "дать" кобру Су-27. Открываем в редаторе файл <GAMEDIR>\Config\Input\Aircrafts\su-27\keyboard\default.lua Находим строку --{combos = {{key = 'K'}}, down = iCommandPlaneCobra, name = 'Execute Pugachev\'s Cobra', category = 'Flight Control'}, убираем два дефиса в начале строки (раскомментируем), сохраняем файл. Потом топаем в тот же каталог и удаляем оттуда кастомный файл Клавиатура.lua Всё, "кобра" будет работать для клавиатуры. Если хотим сделать возможной назначения на джойстик, редактируем соответственно файл <GAMEDIR>\Config\Input\Aircrafts\su-27\joystick\default.lua, строку найдите сам с учетом того, что это не клава (строка чуть отличается). После редактирования и сохранения удалите кастомные профайлы джойстика и назначьте кнопку в опциях игры. Добавлено. Мы не злые, просто тема про Кобру в бою уже сидит у всех в печенках. ЗЗЫ В FAQ внести или нафиг-нафиг? Edited April 25, 2010 by USSR_Rik 1 Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
392l.e.x.aOr Posted April 25, 2010 Share Posted April 25, 2010 (edited) Большое спасибо Добавлено. Мы не злые, просто тема про Кобру в бою уже сидит у всех в печенках. ЗЗЫ В FAQ внести или нафиг-нафиг? тогда думаю лучше внести, чтобы сохранить остатки нервов) Edited April 25, 2010 by =392=l.e.x.a:Or Можете писать мне письма «до востребования». Меня зовут Себастьян Перейра, торговец чёрным деревом!(с) =392= Link to comment Share on other sites More sharing options...
JG601_Wizard Posted May 11, 2010 Share Posted May 11, 2010 Подскажу, только если ты уже назначил управление - готовься сделать это еще раз (оно того стОит?). Допустим, мы хотим "дать" кобру Су-27. Открываем в редаторе файл <GAMEDIR>\Config\Input\Aircrafts\su-27\keyboard\default.lua Находим строку --{combos = {{key = 'K'}}, down = iCommandPlaneCobra, name = 'Execute Pugachev\'s Cobra', category = 'Flight Control'}, убираем два дефиса в начале строки (раскомментируем), сохраняем файл. Потом топаем в тот же каталог и удаляем оттуда кастомный файл Клавиатура.lua Всё, "кобра" будет работать для клавиатуры. Если хотим сделать возможной назначения на джойстик, редактируем соответственно файл <GAMEDIR>\Config\Input\Aircrafts\su-27\joystick\default.lua, строку найдите сам с учетом того, что это не клава (строка чуть отличается). После редактирования и сохранения удалите кастомные профайлы джойстика и назначьте кнопку в опциях игры. Добавлено. Мы не злые, просто тема про Кобру в бою уже сидит у всех в печенках. ЗЗЫ В FAQ внести или нафиг-нафиг? Просто нужно было как опцию сделать в самой игре, вроде ярлыков и переключений видов. Я так думаю.(С) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted May 11, 2010 ED Team Share Posted May 11, 2010 Мы думаем иначе и сделали именно так, как хотели. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
ААК Posted June 3, 2010 Share Posted June 3, 2010 The thrust in 1.12 was undermodelled for MIL not MAX rating. MAX rating you presume correct :) Действительно, -220 обеспечил существенное улучшение маневренности самолета на сверхзвуке. Максимальная угловая скорость у земли осталась прежней (правда при массе на тонну бОльшей) :). А какая тяга у двигателя F-100-PW-220? Я поискал по интернету, выдаёт цифры от 10600кгс до 12400кгс. В основном встречается 10600кг/с, но это меньше, чем у F-100-PW-100 (10800):huh: При таких условиях двигатель не может обеспечить ту же угловую скорость при массе на тонну большей. Про 12400кгс встречал информацию на авиафорумах, но 12400кгс - многовато. Самая вразумительная цифра - 11335 кгс, но это по данным википедии:). 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
zerol Posted June 3, 2010 Author Share Posted June 3, 2010 А какая тяга у двигателя F-100-PW-220? Я поискал по интернету, выдаёт цифры от 10600кгс до 12400кгс. В основном встречается 10600кг/с, но это меньше, чем у F-100-PW-100 (10800):huh: При таких условиях двигатель не может обеспечить ту же угловую скорость при массе на тонну большей. Про 12400кгс встречал информацию на авиафорумах, но 12400кгс - многовато. Самая вразумительная цифра - 11335 кгс, но это по данным википедии:). Насколько я понял цифра 12400 была, по секрету поведана ЕД их западными спонсорами. А спонсору надо верить на слово, тот же спонсор видимо сказал, что миг в ЛО1 какой то очень быстрый и в ЛО2 он стал как корова. Объяснений почему так опустили миг я не нашел. Видимо учли износ двигателей. 5 =Alpha= Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts