Jump to content

Нужен эффективный способ борьбы с нарушителями на серверах ЛОГС 2.0


Recommended Posts

Бан по ключу - просто и эффективно.

Заставит многих задуматься и отказаться от идеи почитерить.


Edited by DS
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 124
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Вчера мы с Юрой вечером зашли на ваш сервер, что нас несколько удивило. При правильной постановке дела нас должно было выбросить по несовпадению файлов, однако, судя по всему, integrity check не был включен вообще.
Если речь идёт об опции integrity_check = {"Config/Weapons"}, то она включена (файл Config\network.cfg). Добавить сюда несколько каталогов не получилось. После запуска миссии файл сбрасывается в дефолтный. Где почитать об этом подробнее? В мануале я не нашёл.

 

Да, в идеале видится что-то вроде сквозной идентификации вирпила - ключ игры, железо, ник, статистика, форум. Фиг тогда рыпнешься... но многим ли это понравится?
Если кому-то и не понравится, то таких будет гораздо меньше, чем тех, кто недоволен их игрой. И речь здесь идёт не только о возможном читерстве. Далеко не всегда вирпил банится только из-за того, что он что-то там накрутил. Бывают ещё и те, кто вести себя не умеет нормально.

 

Уже сейчас модули луа-экспорта позволяют сделать очень многое, в том числе автоматизацию некоторых процедур (бан по разным критериям, пополнение списков и пр.). Давайте начнем хоть с чего-нибудь.
Было бы шикарно, если бы в этих модулях можно было бы получать хеш (серийник, железо и т.п.).
Link to comment
Share on other sites

Очень нужная тема :thumbup: Сколько раз наблюдал, как с сервера регулярно гоняли одного и того-же читера, а он все пролазил и пролазил вновь... бедные админы!

:cry:

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

В гробу отоспимся ;)

Link to comment
Share on other sites

Хочется сказать отдельное спасибо создателям нашей любимой игры!!!

 

Поддерживаю на сто тыщ мильёнов процентов!!!

Link to comment
Share on other sites

.....

Да, в идеале видится что-то вроде сквозной идентификации вирпила - ключ игры, железо, ник, статистика, форум. Фиг тогда рыпнешься... но многим ли это понравится? ....

Вот так и делать!

[sIGPIC][/sIGPIC]

Intel Core i5-2500K 3.3GHz ; ASUS P8Z68-V Z68 ; DDR3 4096MBx2 PC10666 1333MHz Kingston; NVIDIA GeForce GTX 1070; BenQ GW2270 ; Saitek X52 PRO ; Win 10 Home X64

-----

Link to comment
Share on other sites

Пожалуйста, прислушайтесь к этой просьбе. :helpsmilie:Админы и обычные пилоты, которые хотят играть на серверах честно, будут вам благодарны!!! Думаю, меня поддержат многие.

 

Поддерживаю на все сто...

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

+5000!!!:thumbup:

Проблема актуальная, Максим молодец, что создал эту ветку.


Edited by michel
  • Like 1

[sIGPIC][/sIGPIC]

Чем труднее битва тем слаще победа

Link to comment
Share on other sites

В ГС 2.0 в сети еще не летал, но в Акуле достаточно насмотрелся на уродов, портящих остальным геймплей.

 

Нужен способ получать хэш ключа клиента, для того чтобы решать, что с ним делать. Также было бы не вредно иметь возможность проверять, насколько этот хэш валиден - то есть была ли реально продана такая копия игры, и не засветилась ли она как "пошедшая по рукам".

JGr124 "Katze"

Link to comment
Share on other sites

В ГС 2.0 в сети еще не летал, но в Акуле достаточно насмотрелся на уродов, портящих остальным геймплей.

 

Нужен способ получать хэш ключа клиента, для того чтобы решать, что с ним делать. Также было бы не вредно иметь возможность проверять, насколько этот хэш валиден - то есть была ли реально продана такая копия игры, и не засветилась ли она как "пошедшая по рукам".

Тоже идея отличная, но вот реализуема ли? Хотя копия "прошедшая по рукам" (то бишь пиратская, я правильно понял?) это уже головная боль самих ЕД. Ну или издателей. Хотя если такой сервис (отлавливать пиратов) был бы, то мы бы его у себя на сервере точно запустили.
Link to comment
Share on other sites

Если речь идёт об опции integrity_check = {"Config/Weapons"}, то она включена (файл Config\network.cfg). Добавить сюда несколько каталогов не получилось. После запуска миссии файл сбрасывается в дефолтный. Где почитать об этом подробнее? В мануале я не нашёл.

.

 

У меня сервак 24х7 с автоперезагрузкой ( по расписанию, а то иногда полвисает DCS, а сам руками на сервак не всегда лезешь). Решается это легко - создал вначале правильный конфиг, отредактровал его как нужно, скдублровал его с переименованием, далее при запуске тупо вначале его поверх запускаешь, потом что нужно. Вот это к акула (в ГС2 поменять исполняемый файл)

К примеру, так выглядит cmd файл (путь указывать свой). Чем короче он сам (установлено не по дефолту) - тем лучше.

В автозапуске ссылка на такой вот cmd файл.

@copy D:\Game\Ka-50\Config\network.cf! D:\Game\Ka-50\Config\network.cfg /y

@start bin\stable\DCS.exe --net server/D:\Game\Ka-50\Missions\Multiplayer net_miss_phase+0.miz

exit

 

Для ГС 2 наверное будет типа 2-я строка в кмд такой -

@start bin\x86\stable\simulator.exe --net server/путь_до корневого_каталога\Missions\Multiplayer имя_миссии

 

коммандный файл кидать к файлам запуска (там где Multiplayer.bat и т.п.)

 

network.cf! содержит все нужные настройки, назвиния и каталоги проверок.

 

А проверять настройки графики - нереально целым файлом, т.к. особенности некоторыз компов такие, что на настроке графики нужны прверки диапазонов. Хотя DCS движок для сети на сколь помню настройки графики тянет из миссий....

 

ПыСы чет совсем разжевал....


Edited by edwardpashkov

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Link to comment
Share on other sites

Тоже идея отличная, но вот реализуема ли? Хотя копия "прошедшая по рукам" (то бишь пиратская, я правильно понял?) это уже головная боль самих ЕД.
Не только.

 

Предположим, что для DCS появился генератор хеша ключей/самопальный активатор или что-то в этом духе. Вы баните нарушителя по хэшу ключа, он еще раз пиратским образом активирует игру, и заходит опять.

 

Поэтому проверка на то, что копия игры легальна (ключ есть в базе и не помечен как "обобществленный") - крайне желательна.

JGr124 "Katze"

Link to comment
Share on other sites

плохо.

я надеялся что все будут в равных условиях летать.

может быть сделать один файл который бы всех устроил? но только без дальности видимости самолётов за 80км.


Edited by NeroZyF
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Я, в свою очередь, очень надеюсь, что кто-то прислушается и к мыслям от ED... которые не только в этом топике.

  • Like 1

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Я, в свою очередь, очень надеюсь, что кто-то прислушается и к мыслям от ED... которые не только в этом топике.

 

А по конкретней можно. Тут на форуме мыслей по объему на три шт "ВОЙНА И МИР"))).

Куллер тоже вертолёт, только маленький ещё:pilotfly:

Link to comment
Share on other sites

Я, в свою очередь, очень надеюсь, что кто-то прислушается и к мыслям от ED... которые не только в этом топике.

 

ну допустим врубят все защитные системы, но ведь найдутся же!!! дело времени!

и что потом?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

О! У меня возник вопрос, в файле network.cfg можно для проверки указать что угодно? Или только какие-то определенные(*lua,*cfg)

 

А по конкретней можно. Тут на форуме мыслей по объему на три шт "ВОЙНА И МИР"))).

 

Он уже писал поконкретнее:)

Уже сейчас модули луа-экспорта позволяют сделать очень многое, в том числе автоматизацию некоторых процедур (бан по разным критериям, пополнение списков и пр.). Давайте начнем хоть с чего-нибудь.

 

Надо кому-то начать копать, а ЕД поддержат, подскажут. Поэтому дерзайте!:smilewink:

 

Если б это для меня было очень важно я бы этим занялся. Но это куда важнее админам сервера и я готов оказать моральную поддержку:cheer3nc: и всякое содействие в тестировании. Дело очень важное, дело очень нужное.

 

З.Ы. edwardpashkov кстати уже предложил вариант. Ну как McSim, работает?


Edited by GUMAR
  • Like 1

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
ну допустим врубят все защитные системы, но ведь найдутся же!!! дело времени!

и что потом?

Мы все помрем, но это не повод накрываться белой простыней заранее :) Любая защита в любой области деятельнсти есть компромисс между удобством нормальных пользователей и собственно защитными свойствами. Теоретически-то можно измыслить все что угодно, а вот на практике..

О! У меня возник вопрос, в файле network.cfg можно для проверки указать что угодно? Или только какие-то определенные(*lua,*cfg)
Все что угодно - каталоги, отдельные файлы. Вплоть до несуществующего стандартно в игре каталога или файла (который будет создан только у знающих).

Надо кому-то начать копать, а ЕД поддержат, подскажут. Поэтому дерзайте!:smilewink:
Да. К тому же, серьезные держатели серверов Акулы уже наработали опыт - я не думаю, что они будут хранить гордое молчание, а поделятся какими-то наработками (пусть и не всеми - у каждого есть своя "фишка").

Но это куда важнее админам сервера ..... Дело очень важное, дело очень нужное.
Да. Мы тоже считаем это очень важным и нужным. Но нам нужна будет "обратная связь" от админов - для будущих проектов и решений.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Но нам нужна будет "обратная связь" от админов - для будущих проектов и решений.
Всегда готовы к сотрудничеству! :)

 

В принципе исход темы ясен. Будем довольствоваться тем, что имеется в наличии. Но вы всё же возьмите на заметку подобную защиту. Пусть не в этом патче, пусть в следующем. Но всё же возьмите. Хуже от этого точно никому не будет. Подобную фичу можно было бы вынести в луа-экспорт для большей гибкости. Кому надо - тот использует.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...