Jump to content

Обработка событий в events.lua (баг или так задуманно)?


Recommended Posts

Начну по порядку.

1. on_landing()

работает давольно странно... при попытке совершить посадку на скорости превышающей посадочную, причем сильно... вызывается это событие, даже если просто коснулся ВПП колесом, пусть на мгновение и всеравно, что скорость 500км/ч... засчитывается посадка а потом сразу разумеется идет событие on_crash() к нему я еще вернусь... нельзяли сделать так, чтоб "ландинг" вызывался более корректно, типа самолет сел и оттормозился до 20 км/ч, вот это и пусть будет "ландингом"... ну и козления на посадке... - сколько раз скозлил, столько посадок и "отработает"

2. on_crash()

Событие обрабатывается тоже довольно странно, точнее по принцыпу - тут помню, а тут не помню... т.е. меня вчера за один вылет два раза "закилил" Аванджер (ну про мультикилл писать не буду, ибо его вроде пофиксят в патче) мой самолет в дребезги об землю, а события on_crash() нету. Хотя в обработчике on_stat() счетчик crashed инкреминтировался.

 

Это косяки или так и задумано?

Если задуманно, то можно узнать, в каком/каких случаях вызывается обработчик on_crash()?

 

Тестировал юзая ServMan могу и логи приложить если нужно.

Alpha team, JaZZ

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...