Jump to content

Миссия "Отражение" (псевдодинамическая).


Recommended Posts

  • ED Team

Представляю миссию для вертолётов и штурмовиков с нелинейно развивающимся сюжетом. Подходит для Ка-50 и ЛО ГС2.

http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/163/

 

В озвучке участвовали Wildcat19, DS, dragony, Беркут.

Несколько слов о том, зачем я её сделал и почему именно так.

Столкнулся с тем, что пользовательские миссии не всегда качественные, реалистичные и интересные. Последней каплей была кампания, где предлагалось разгромить Грузию. Свои кампании проходить уже как-то неинтересно, я ведь знаю как развивается сюжет, что и где меня ждёт. Да и при тестировании я уже прошёл каждую миссию по десятку раз минимум.

Поэтому обратил внимание на свой опыт игры в Фалькон и Enemy Engaged. Задания там хоть и однотипные, но проходить их интересно, обстановка вокруг постоянно меняется. Взяв за основу эту идею я и сделал длинную миссию, обстановка в которой меняется как от действий игрока, так и случайно. Естественно, все вводные подготовлены мной заблаговременно, но активируются в непредсказуемом порядке. Поэтому я и назвал её псевдодинамической. С самого начала загружается один из двух сценариев, потом последуют вводные.

Идея состоит ещё и в том, что игрок сам выступает в качестве старшего командира, который планирует действия и сам же их выполняет. Примерно так же было и в двух вышеназванных симуляторах, только там планирование и выбор задания происходили в брифинге, а здесь задания выдаются онлайн, по радио. Поэтому во время игры рекомендую держать под рукой огрызок карандаша и клочёк бумаги. Играть можно как одному, так и группой до 4-х Ка-50 и 4-х штурмовиков (Су-25 и 25т). Миссия сделана так, что один или даже пара игроков все задания выполнить не смогут физически. Этого и не требуется. Нужно выбирать либо наиболее важные, либо наиболее интересные, выбор за игроками. В общем, ничего особо заумного, обычная рутина войны. Миссия длится около 3-х часов и представляет собой наиболее активную фазу общевойскового боя.

Запускать миссию нужно через мультиплеер. В случае сбития и потери ЛА игрок может выбрать следующий. Это не упрощение, я исходил из того, что у игрока в распоряжении как минимум эскадрилья соответствующих ЛА. Циркулярный позывной игроков – 110, все задания адресованы ему.

Ещё одно нововведение. Для большего погружения в военную составляющую симулятора игроку выдаётся карта:

KartaOtrazhenie.thumb.png.34d88bb51c78d7f95d4da2a139801d40.png

Она представляет собой имитацию склейки масштаба 1:200 000. Распечатайте её перед вылетом. Шаг сетки - 4 км. На карту нанесена кодировка и все задания даются по ней. Добро пожаловать в мир военной топографии!

Как работать с картой описано здесь. Иногда даются точные прямоугольные координаты целей для занесения в Абрис или ПВИ.

Вся техника противоборствующей стороны только НАТОвского образца. Сделано для облегчения идентификации противника, поэтому никаких грузинских Т-72 или Су-25 Вы там не встретите.

В миссии присутствуют также бомбардировщики и истребители, у них своя задача, не обращайте внимания.

Из-за большого количества техники ФПС может сильно проседать, но уменьшить количество техники (или увеличить) вряд ли целесообразно.

Долго думал, стоит ли делать сообщение об успехе/провале миссии. Лично мне оно не нужно, но всё-таки решил сделать, хотя критерий успеха/неуспеха выделить было довольно затруднительно.

Кому понравилась моя задумка и есть идеи по улучшению, прошу писать не стесняясь.


Edited by Dzen
  • Like 9

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Как работать с картой описано здесь.

Где именно? Я так понимаю подразумевалась ссылка?

 

UPD: Ссылка появилась. Спасибо.


Edited by BillyCrusher
"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Link to comment
Share on other sites

Интересная штука. Похоже, в этот раз возможности редактора ДКС использованы действительно по-максимому!:thumbup: Думал, что к оффлайну в ДКС вернусь только тогда, когда появится нормальная динамическая кампания, но эта миссия достойна отдельного внимания.

Link to comment
Share on other sites

Правая спираль - это значи что квадратики идут в порядке

1-2-3

8-9-4

7-4-5

?

 

Спасибо.

AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + Thustmaster TWCS + VKB T-Rudder Mk4 | HP Reverb G2

FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64

NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier |

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Правая спираль - это значи что квадратики идут в порядке

1-2-3

8-9-4

7-6-5

?

 

Спасибо.

 

Да, правильно.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Dzen'a вешать не нужно! :)

А миссия обещает быть просто Отличной!

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

:D Не, ну это всё предварительные восторги. :D Меня больше интересует впечатление уже летавших, оправдало ожидания или нет?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Dzen, тебе, как мега-опытному пользователю триггеров в построении миссий и кампаний, предлагается приоритетное право составить список триггеров, которые хорошо было бы иметь и которые упростят создание интересных сценариев =)

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Dzen, тебе, как мега-опытному пользователю триггеров в построении миссий и кампаний, предлагается приоритетное право составить список триггеров, которые хорошо было бы иметь и которые упростят создание интересных сценариев =)

 

Спасибо. :)

  • Like 1

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Цитата:Сообщение от Dmut

Dzen, тебе, как мега-опытному пользователю триггеров в построении миссий и кампаний, предлагается приоритетное право составить список триггеров, которые хорошо было бы иметь и которые упростят создание интересных сценариев =)

Спасибо.

Небольшая просьба: Dzen, когда создашь список, выложи его в тему "Редактор миссий ДКС", чтобы другие люди, работающие в редакторе могли бы с ним ознакомиться и при необходимости его дополнить.:smilewink:

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Ещё одно существенное замечание. Миссию можно проходить как в онлайне, так и оффлайн. Собственно для оффлайна она в первую очередь и создавалась. Для тех, кто не хочет по каким-либо соображениям запускать её через мультиплеер советую сделать следующее. В редакторе выбрать любой клиентский самолёт или вертолёт (IgrokKa или IgrokSu) и заменить "клиент" на "игрок".

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Небольшая просьба: Dzen, когда создашь список, выложи его в тему "Редактор миссий ДКС", чтобы другие люди, работающие в редакторе могли бы с ним ознакомиться и при необходимости его дополнить.:smilewink:

 

Там нет никаких таких особенных списков триггеров. Все просто и линейно достаточно. Даже слишклм линейно. Я понимаю, когда создано на учет разбившихся бортов, сделан генератор случайных чисел, чтобы по нему выставлять технику для сетевых миссиях, что бы не каждый раз техника с одного и тогоже места шла. А тут - уважуха за долготерпение :) Ну и что звук записали.

 

ПыСыВозможно, часть можно было засунуть в кастомтриггеры, чтобы не плодить кучу схожего :)

Но все равно - спасибо, инетересно поковырять.


Edited by edwardpashkov

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Link to comment
Share on other sites

Нашел небольшой баг, хотя скорее всего это вина не самой миссии, а ДКС как такогого.

 

При сбитии летчика Су-27 вылетает поисково-спасательный вертолет. Когда подлетает к месту крушения озвучка зависает и зацикливается, превращаясь в кашу. При этом если поставить на паузу, то фраза проигрывается до конца и останавливается. При снятии паузы начинается тоже самое. При всем этом наблюдается дикое проседание FPS в районе крушения.

 

 

В общем и целом, миссия произвела очень благоприятное впечатление, и задумка замечательная. Replayablility factor большой.

AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + Thustmaster TWCS + VKB T-Rudder Mk4 | HP Reverb G2

FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64

NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier |

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

 

ПыСыВозможно, часть можно было засунуть в кастомтриггеры, чтобы не плодить кучу схожего :)

 

Принципиально не пользуюсь кастомтриггерами.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Нашел небольшой баг, хотя скорее всего это вина не самой миссии, а ДКС как такогого.

 

При сбитии летчика Су-27 вылетает поисково-спасательный вертолет. Когда подлетает к месту крушения озвучка зависает и зацикливается, превращаясь в кашу. При этом если поставить на паузу, то фраза проигрывается до конца и останавливается. При снятии паузы начинается тоже самое. При всем этом наблюдается дикое проседание FPS в районе крушения.

 

 

В общем и целом, миссия произвела очень благоприятное впечатление, и задумка замечательная. Replayablility factor большой.

 

Интересно, а в каком симуляторе? ЧА или ГС2? У меня такого не было. Полагаю что в ЧА. Ещё уточнение, какое сообщение зациклилось? И в каком квадрате это было?


Edited by Dzen

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Там нет никаких таких особенных списков триггеров. Все просто и линейно достаточно. Даже слишклм линейно. Я понимаю, когда создано на учет разбившихся бортов, сделан генератор случайных чисел, чтобы по нему выставлять технику для сетевых миссиях, что бы не каждый раз техника с одного и тогоже места шла. А тут - уважуха за долготерпение :) Ну и что звук записали.

 

Учёт разбившихся не делал специально, почему, написано выше.

Генератор случайных флагов есть, но использован только один раз. В принципе можно ветвить его сколь-угодно долго, пока флаги не кончатся. Почему только один раз, на то есть причины, но озвучивать их нет смысла.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

В ЧА, квадрат к сожалению точно не помню. Сообщение, в котором пилот Ми-8 говорит о том что засек координаты сбитого и просит прикрыть.

 

Еще один баг, в ГС, на авиация супостатов не может работать так как РД не могут поделить Ф-16 пилот22 и А-10 пилот6. Образуется пробка.

AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + Thustmaster TWCS + VKB T-Rudder Mk4 | HP Reverb G2

FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64

NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier |

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
В ЧА, квадрат к сожалению точно не помню. Сообщение, в котором пилот Ми-8 говорит о том что засек координаты сбитого и просит прикрыть.

 

Еще один баг, в ГС, на авиация супостатов не может работать так как РД не могут поделить Ф-16 пилот22 и А-10 пилот6. Образуется пробка.

 

1. У меня в ЧА баг не воспроизводится.

2. Посмотрю, что там с супостатами.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

а что такое кастом триггреы?

 

Руками написанные условия.

Просто пока в движках акулы и ГС2 нет условия "или" к примеру, то например проверить на 20 бортов нужно писать каждый раз прохождение каждым из них одной типовой зоный (типа если борт в зоне) бессмыслено, по-этому кастом триггер 1-й строкой позволяет сделать проверку на прохождение любого борта этой зоны (если борт в зоне или другой борт в зоне или и т.д.), что упрощает задачу кликанья мышей и делает код более красивым ИМХО.


Edited by edwardpashkov

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Link to comment
Share on other sites

Руками написанные условия.

Просто пока в движках акулы и ГС2 нет условия "или" к примеру, то например проверить на 20 бортов нужно писать каждый раз прохождение каждым из них одной типовой зоный (типа если борт в зоне) бессмыслено, по-этому кастом триггер 1-й строкой позволяет сделать проверку на прохождение любого борта этой зоны (если борт в зоне или другой борт в зоне или и т.д.), что упрощает задачу кликанья мышей и делает код более красивым ИМХО.

 

А можно пример, или может ссылку на то где это обсуждалось подробнее? Хотелось бы разобраться с этим..

Link to comment
Share on other sites

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=33051&page=6\

Отсюда и до финиша. Хотя изучите ветку, т.к. был один трабл с сохранением (нужно править пару вроде луа, чтобы трабл ушел), который обещали пофиксить на патчах.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Link to comment
Share on other sites

Понял, спасибо..

Но видимо это для персонального использования больше пока подходит, т.е. для публичных миссий, при условии, что надо править некоторые файлы луа, не очень хорошо

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...