Grumant Posted August 18, 2010 Posted August 18, 2010 Доброго времени суток, хочу узнать, можно ли реализовать в миссии случайное расположение определенной группы в пределах триггерной зоны? И как это вообще сделать? Спасибо. В поиске ничего по этому поводу не нашел.
ED Team Chizh Posted August 18, 2010 ED Team Posted August 18, 2010 Нет. Случайно расположить технику нельзя. Как вариант, можно запланировать несколько групп в разных местах, но рождать только одну по случайному флагу. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
димок Posted October 21, 2010 Posted October 21, 2010 лучше сделать генератор случайных чисел , т.е. тригер старт мисси 50% установить флаг 1 ,тригер старт мисси 50% установить флаг 2. и получатся числа 00 , 01 , 10 и 11 , присвой каждому свой флаг и получиш 4 варианта развития событий. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
ljekio ulmar Posted February 4, 2011 Posted February 4, 2011 Предположим, я сделал четыре случайных триггера (старт миссии/случайный 25%/флаг Х). В этом случае один из 4х триггеров должен сработать непременно или могут все четыре несработать (если будут независимо просчитываться)?
luch4 Posted February 4, 2011 Posted February 4, 2011 Теорию вероятностей никто не отменял. Собственно, хуже станет, если вдруг сработают два триггера и родится две группы юнитов. [sIGPIC][/sIGPIC]
Dmut Posted February 4, 2011 Posted February 4, 2011 Предположим, я сделал четыре случайных триггера (старт миссии/случайный 25%/флаг Х). В этом случае один из 4х триггеров должен сработать непременно или могут все четыре несработать (если будут независимо просчитываться)? при выполнении одного из условий рождения ты можешь заблокировать другие рождения установив флаг и добавив проверку флага в условия рождения. в а-10 добавиться более удобный способ работы с рандомом. текущий часто вводит в недоумение пользователей, далеких от программирования. "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
ljekio ulmar Posted February 4, 2011 Posted February 4, 2011 Спасибо. Ладно, лучше сделаю несколько однотипных миссий с разными местоположениями и они будут выбираться случайно. Еще бы можно было сохранять скрипт со всеми триггерами миссии, я попытался вручную из одной перенести и осознал свою беспомощность. ))
димок Posted February 4, 2011 Posted February 4, 2011 Спасибо. Ладно, лучше сделаю несколько однотипных миссий с разными местоположениями и они будут выбираться случайно. Еще бы можно было сохранять скрипт со всеми триггерами миссии, я попытался вручную из одной перенести и осознал свою беспомощность. )) Я постом выше описывал способ , но видно не совсе точно . поставь в редакторе такие тригеры: старт миссии - случйный 50%- установить флаг 4 старт миссии - случйный 50%- установить флаг 5 один раз - флаг 4 ложен - установить флаг 1 флаг 5 ложен один раз - флаг 4 ложен - установить флаг 2 флаг 5 истинен и такдалее т.е у тебя получится бинарная система исчисления 00=1 . 01=2 . 10=3 . 11=4 (фллаг ложен=0 , флаг истинен=1) всего 4 флага . Колличество флагов которое можно задать будет выражатся формулой 2 в степени N , где N - колличество случайных флагов ( флаги 4 и 5 ) если их будет три 4 , 5 , и 6 то ты сможешь задать восемь вариантов развития событий которые выбирются случайно . Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
Recommended Posts