BlackShark Posted December 11, 2003 Share Posted December 11, 2003 мда.. смелое заявление... т.е. ты хотел сказать "вирпил" со стажем? или есть налет в реале? Отвечаю: Стаж в играх 7 лет. Начинал с F-22 Lighting Во фланкерах 2.0 2.5 летал 2 года. (незнаю, но летать мне дано от природы как и хорошо водить автомобиль). В реальной жизни состою членом Омского аэроклуба "РосНО" уже 1.5 года, налет примерно 100 часов (дорого очень) на Як-52 примерное время полета 20-30 минут. Я то вроде не из робких , я скромный , вот. А ежели не знаешь где народ сейчас летает , то наверно ты вообще в онлайне не воюешь, жаль я то хотел посмотреть на крутого пилота в режиме зрителя. Надеюсь что летаешь ты лучше чем пишешь Я летаю на UBI.COM (хочешь давай словимся) ник KA50BlackShark. Сегодня я там буду играть моск. время 18:00-19:00 to Chizh все таки разберитеть с мавериками. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Liosha Posted December 13, 2003 Share Posted December 13, 2003 Не знаю говорили это разработчикам уже или ещё нет, но в патче нужно сделать нормальные текстуры для русских летабельных самолётов. Не очень то приятно смотреть на размазню. Ибо по непонятной мне причине - единственный самолёт в этой игре который выглядит более или менее нормально это... F/A-18 (???) :shock: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Filin Posted December 13, 2003 Share Posted December 13, 2003 Re: to Chizh <Я пилот со стажем и уверен что уделаю почти любого на этом форуме при условии что самолеты будут одинаковы.> Справка: подполковник ROSS_Blackshark, он же КА-52 в прошлом, на заре симулятора ИЛ-2 "Штурмовик", действительно выдающийся пилот из состава авиакорпуса РОСС. В настоящее время, если мне память не изменяет, в запасе. Я не летописец, просто был в соседнем подразделении :) . P286 /4Mb / S3 1Mb / 14" Daewoo/Клавиатура+мышь/Без кошек,педалей, русов, рудов,трэкиров, НСЦ и прочая, прочая, прочая. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Goldfinger Posted December 13, 2003 Share Posted December 13, 2003 Не знаю говорили это разработчикам уже или ещё нет, но в патче нужно сделать нормальные текстуры для русских летабельных самолётов. Не очень то приятно смотреть на размазню. Ибо по непонятной мне причине - единственный самолёт в этой игре который выглядит более или менее нормально это... F/A-18 (???) :shock: Лечи свой комп. Найди в этом форуме тему что-то типа "Большие скрины не для модемюзверей". Посмотри на эти скрины и поймешь какое в ЛокОне качество текстур. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thr Posted December 13, 2003 Share Posted December 13, 2003 Re: to Chizh <Я пилот со стажем и уверен что уделаю почти любого на этом форуме при условии что самолеты будут одинаковы.> Справка: подполковник ROSS_Blackshark, он же КА-52 в прошлом, на заре симулятора ИЛ-2 "Штурмовик", действительно выдающийся пилот из состава авиакорпуса РОСС. В настоящее время, если мне память не изменяет, в запасе. Я не летописец, просто был в соседнем подразделении :) . Сомневаюсь :lol: РОССовский БлекШарк вроде бы не из Омска :roll: Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlackShark Posted December 13, 2003 Share Posted December 13, 2003 :wink: А что если я напишу "С луны" - повериш? Вдруг я в омск переехал? На счет запаса. Сейчас некогда постоянно участвовать в боях. Не буду писать новый сабж поправлю: моя эволюция : Hornet - Shark - K52 - BlackShark/ с сети я обычно либо просто Shark либо BlackShark. на UBI.COM - KA50BlackShark Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ant Posted December 13, 2003 Share Posted December 13, 2003 ...... Леха BlackShark из РОСС такой манерой письма не страдает.Это не РОСС_BlackShark. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Liosha Posted December 13, 2003 Share Posted December 13, 2003 Лечи свой комп. Найди в этом форуме тему что-то типа "Большие скрины не для модемюзверей". Посмотри на эти скрины и поймешь какое в ЛокОне качество текстур. Да, но как? У меня nVidia GeForce 4Ti 128mb, игра на полных установках - не получается ничего близко даже как на тех скринах. Текстуры у меня как во Фланкере, да ещё со звёздами на хвосте и крыльях -размазанными и в квадратиках :shock: Дрова последние 52_16 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thr Posted December 13, 2003 Share Posted December 13, 2003 Re: ...... Леха BlackShark из РОСС такой манерой письма не страдает.Это не РОСС_BlackShark. Согласен. По "подчерку" это не РОСС_БлекШарк :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Freddie Posted December 13, 2003 Share Posted December 13, 2003 Прочитав уже не в первый раз про проблемы с РСЗО решил сам попробовать. (архив с треками тут http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?postid=252865) Стреляют они замечательно, даже распределяют цели, и от количества целей зависит порядок ведения огня отдельными пусковыми установками батареи. (треки grad4-4stop, grad4-3stop, grad4-2stop) Но это все если батарея стоит на месте. В нормальной же войне никто так не делает. Батарея выходит на огневую позицию, быстро-быстро шмаляет и незамедлительно делает ноги потому, что как только первый снаряд оказывается в воздухе, его обнаруживают РЛС артиллерийской засечки, и через пару минут на позиции батареи будет примерно так же весело, как и там, куда она только что отстрелялась. А максимум через полчаса можно ждать в гости фронтовую авиацию, которая по возможности будет прочесывать весь район в поиске этой батареи. Поэтому я решил немного усложнить задачу и заставить "Грады" пройтись небольшим маршем, выполнить огневую задачу и уйти с позиции. К сожалению, полностью выполнить это не удалось потому, что тут как раз обнаружился целый букет всевозможных косяков: 1) Если точка атаки не является последней точкой маршрута, то объекты не могут выполнить атаку, поскольку должны пройти через точку атаки без остановки, а стрелять с хода они не могут. Тут надо было бы предусмотреть принудительную временную остановку для тех объектов, которые в этом нуждаются для выполнения задачи. 2) При движении в строю колонны ("Вне дороги") по прибытии в точку атаки ведомые не могут атаковать цель. Видимо из-за того, что они не достигают точки атаки. 3) При изменении строя, объекты-ведомые теряют информацию о цели и по прибытии в точку атаки не открывают огонь (стреляет только ведущий). При изменении строя объект видимо заново инициализируется, при этом глохнет двигатель, и если скорость движения достаточно высока, ведомый в этот момент может потерять ведущего и остановиться навсегда. Поэтому при смене строя приходится уменьшать скорость движения, чтобы ведущий не смог далеко уйти от ведомых, и они смогли снова к нему "прицепиться". Также при изменении строя пропадает эффект пылевого шлейфа. 4) При смене строя с "Фронта" на "Вне дороги" возникают коллизии, например 3 объекта сталкиваются в одной точке и не могут продолжить движение и т.п. 5) Порядок размещения объектов в строю "Фронт" при неподвижном расположении батареи и при марше не совпадает. При неподвижном расположении ведущая пара располагается с правого края, а при движении - в центре строя. Попутно было замечено, что: 6) Ведущая машина идет первой в строю колонны ("Вне дороги"). По крайней мере, по американским уставам это неправильно. Например порядок следования в колонне машин танкового взвода (с головы колонны) 2-1-4-3, где 1 - командир взвода, 4 - зам.ком.взвода (взводный сержант), а 2 и 3 - ведомые командира и зам.командира соответственно (FM 17-15, глава 3, раздел 4). В принципе, для авиасимулятора это не беда. ;) 7) В окошке свойств цели неадекватно работает кнопка "РЕД", например остается нажатой, когда нажата "ДОБ". Режим редактирования не работает: отметка цели ("КООРД") не перетаскивается мышью. В принципе, все остальное видно непосредственно в треках, а именно: 8) При 2 объектах в группе стреляют обе установки, при 3 объектах - только ведущий, при 4 - только ведущая пара. (треки grad2, grad3 grad4) В других вариациях миссии наблюдалась ситуация, когда из 4 установок одновременно стреляли 3, а 1 не стреляла вовсе. 9) При четном количестве объектов в группе в момент прохода через ППМ возникают глюки с расположением объектов: они скачут туда-сюда, но все-таки возвращаются на положенные места. После опытов с РСЗО решил проделать то же самое с САУ. (трек msta) Тут тоже оказалось не без косяков: 10) Орудия открывают стрельбу не дойдя до ППМ, предшествующей точке атаки. Я так понимаю, что если объект может стрелять с хода, то делать это он обязан только на отрезке перед точкой атаки, либо если вражеский объект непосредственно угрожает ему (не знаю, реализовано ли последнее в игре). 11) Современные САУ, по крайней мере, присутствующие в игре, не могут вести огонь с хода. Ну во всяком случае, они не могут с хода вести огонь непрямой наводкой. Кстати, в реальности американская РСЗО MLRS имеет поворотную пусковую установку, поэтому может вести огонь практически в любом направлении. Так что ей совершенно не обязательно стоять мордой к цели. Возможно то же самое справедливо и для "Града", не помню точно насчет этого. Don't worry, I crash better than anyone I know! — Gene Ryack, 'Air America' Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sotka Posted December 14, 2003 Share Posted December 14, 2003 Вот так я старался заставить работать РСЗО с самого начала - только было < мин. дальности и не стреляла. В общем стал ставить скорость в 1кмч для участка стрельбы - хоть на что-то похоже. Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlackShark Posted December 14, 2003 Share Posted December 14, 2003 Леха BlackShark из РОСС такой манерой письма не страдает.Это не РОСС_BlackShark А я разве сказал что Я POCC_BlackShark :?: Поштить всегда не грех... :lol: P.S. Кстати РОСС'a в Ил-2 я лично знал. И в пилотажке ему не уступал. (кто хочет проверить? могу выслать треки на мыло). А то что ник такой дык он у иеня всегда такой был: BlackShark в честь знаменитой машины Ка-50. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kolbasnik Posted December 14, 2003 Share Posted December 14, 2003 Кайфовая игрушка! Спасибо разработчикам. Но, баги есть. Машина: Celeron 2000, DDR 512 Mb dual PC2700, ATI Radeon 9200 64 Mb (Catalyst 3.6), Thrustmaster TopGun USB, SB Live 1024. Летаю пока на А-10. Проблемы следующие: 1. После отключения автопилота самолет уходит в крен в ту сторону, куда ворочил автопилот. Пользоваться "А" невозможно. 2. При использовании AGM-65 не работает монитор (при первом включении AGM-65 после запуска локона монитор мигает на секунду и черный экран) – линии зеленые есть, но картинки нет, при захвате крестик мигает, приходится захватывать цель визуально на фонаре. Ночью и в тумане будет проблемотично. 3. На ИЛС в A-10 не отображаются названия активного оружия (AGM-65, AIM-9). 4. Кнопки джойстика программируются, но не запоминаются. Иногда могут заработать во время прохождения миссии. 5. На видюхе стоял Catalyst 3.6. Скачал и установил Catalyst 3.9. При нажатии F2, F3, F4… не отображаются текстуры объектов. Видна только земля, больше ничего нет. На карте (F10) тоже все исчезает. И со временем игра совсем валится. Выход – Резет. Пришлось вернуть Catalyst 3.6. 6. Даю задание напарнику. Он все делает, но только AGM-65-ми. Бомбы использовать не хочет. Или я не разобрал? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted December 14, 2003 Author ED Team Share Posted December 14, 2003 Кайфовая игрушка! Спасибо разработчикам. Но, баги есть. Всегда пожалуйста! (не про баги ;) ) Машина: Celeron 2000, DDR 512 Mb dual PC2700, ATI Radeon 9200 64 Mb (Catalyst 3.6), Thrustmaster TopGun USB, SB Live 1024. Летаю пока на А-10. Проблемы следующие: 1. После отключения автопилота самолет уходит в крен в ту сторону, куда ворочил автопилот. Пользоваться "А" невозможно. Все правильно, после выхода из режима автопилота, самолет будут затриммирован на полет по траектории которая была в момент отключения. Решается просто: нажатием CTRL+T - сброс триммирования, либо снимаешь с автопилота, не трогая джойстик, тогда триммирование будет только на рули высоты, на горизонтальный полет. 2. При использовании AGM-65 не работает монитор (при первом включении AGM-65 после запуска локона монитор мигает на секунду и черный экран) – линии зеленые есть, но картинки нет, при захвате крестик мигает, приходится захватывать цель визуально на фонаре. Ночью и в тумане будет проблемотично. Понятно. ЧТо-то с драйверами. Будем смотреть. 3. На ИЛС в A-10 не отображаются названия активного оружия (AGM-65, AIM-9). Так и у оригинального самолета. Режимы работы AIM-9 или AGM-65 нетрудно узнать по характерной индикации на ИЛС. Настоящие пилоты иногда смотрят на панель вооружения слева-внизу. :roll: 4. Кнопки джойстика программируются, но не запоминаются. Иногда могут заработать во время прохождения миссии. У тебя есть в названии джойстика знак ®? 5. На видюхе стоял Catalyst 3.6. Скачал и установил Catalyst 3.9. При нажатии F2, F3, F4… не отображаются текстуры объектов. Видна только земля, больше ничего нет. На карте (F10) тоже все исчезает. И со временем игра совсем валится. Выход – Резет. Пришлось вернуть Catalyst 3.6. Классическая история. 6. Даю задание напарнику. Он все делает, но только AGM-65-ми. Бомбы использовать не хочет. Или я не разобрал? Когда у него кончатся ракеты он пустит в ход бомбы, потом пушку. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted December 14, 2003 Author ED Team Share Posted December 14, 2003 To Freddie Как всегда спасибо, за труд и за серьезный анализ. Твои замечания я взял на заметку, постараемся учесть в будущем. В ближайшем патче изменение поведения этих юнитов не планируется. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rediska Posted December 14, 2003 Share Posted December 14, 2003 С полными баками - конечно. Самолет становится пилотажным с 20% топлива. Что значит пилотажным :?: А до этого он что управляемая бомба и маневрировать ему не надо, а я то наивный на счет ФМ кричу :!: С уважением. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rediska Posted December 15, 2003 Share Posted December 15, 2003 С полными баками - конечно. Самолет становится пилотажным с 20% топлива. Да и о топливе. Все вы видели ужасную трагедию во Львове. Так вот УБ тяжелее 27 на 1.5 т. + на борту было около 6 т. топлива, и пилотаж до катастрофы тоже был. С уважением. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrei Posted December 15, 2003 Share Posted December 15, 2003 Чиж, скажи всё-таки пожалуйста, будет ли в БЛИЖАЙШЕМ патче исправлен онлайн баг с nForce 2? Я пытался: а) Подключаться к модему напрямую через ЮСБ б) Через оба встроеных лана с "оптимизацией" (у меня восьмерка Deluxe) в) Через ПСИшную карту... Ничего не помогло. AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + Thustmaster TWCS + VKB T-Rudder Mk4 | HP Reverb G2 FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64 NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier | Link to comment Share on other sites More sharing options...
USSR_Maestro Posted December 16, 2003 Share Posted December 16, 2003 BlackShark : Я пилот со стажем и уверен что уделаю почти любого на этом форуме при условии что самолеты будут одинаковы. Байкал, Леша уваж человека. :lol: . Могучий Шарк, не могу составить тебе пару в Локоне. Не пашет мышь и многое другое. Ну вот в Ил2 с удовольствием гляну чего умеешь :D . Моя ася : 124061196. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Spectat0r Posted December 16, 2003 Share Posted December 16, 2003 P.S. Кстати РОСС'a в Ил-2 я лично знал. И в пилотажке ему не уступал Звездить - не мешки ворочить, К сожелению ROSS_Шарк щас не летает, но я передам ему твои слова :) Чур я за Маестро в очереди на полетать с этим болтуном, обещаю треки выложить!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team c0ff Posted December 16, 2003 ED Team Share Posted December 16, 2003 Чиж, скажи всё-таки пожалуйста, будет ли в БЛИЖАЙШЕМ патче исправлен онлайн баг с nForce 2? Я пытался: а) Подключаться к модему напрямую через ЮСБ б) Через оба встроеных лана с "оптимизацией" (у меня восьмерка Deluxe) в) Через ПСИшную карту... Ничего не помогло. Я не Чиж, но тоже кой-чего знаю :) а) nForce2 не причём, поправимо (ждите патча) б) встроенный LAN (который nVidia+Realtek) не лечится (см. мой пост про nForce2) в) см. пункт а) Пока всё. Dmitry S. Baikov @ Eagle Dynamics LockOn FC2 Soundtrack Remastered out NOW everywhere - https://band.link/LockOnFC2. Link to comment Share on other sites More sharing options...
karakurt4 Posted March 10, 2006 Share Posted March 10, 2006 --Как настроить упр. взглядом на аналоге "мышки" на РУД Saitek X52 в кабине? Если это возможно. В "Ил-2" эта "пимпочка" работает по умолчанию в кабине а в ЛО только с наружи. Спосибо, с уважением Илья. [sIGPIC]С уважением[/sIGPIC] http://www.youtube.com/user/kropal4?feature=guide Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dronas Posted March 10, 2006 Share Posted March 10, 2006 --Как настроить упр. взглядом на аналоге "мышки" на РУД Saitek X52 в кабине? Если это возможно. В "Ил-2" эта "пимпочка" работает по умолчанию в кабине а в ЛО только с наружи. Спосибо, с уважением Илья. Думаю так же http://www.forum.lockon.ru/showthread.php?t=14568 DimAss Coljo Yappo Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vosxod Posted March 10, 2006 Share Posted March 10, 2006 нифига-се тему откопали ;) нельзя же так... Link to comment Share on other sites More sharing options...
VirPilot Posted March 10, 2006 Share Posted March 10, 2006 Ну вот, думал скоро новый патч будет, а потом посмотрел - тема 2003 г. Нельзя же так обламывать :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts