-archer- Posted October 14, 2010 Share Posted October 14, 2010 2Арчер я тебя понимаю, но такова уж судьба писюководов, у которых нет топового железа, но есть желание красивой картинки, танцы с бубном наш удел :) спасибо за понимание, но ты немного не так понимаешь :) я себе могу позволить купить практически любое железо - в разумных пределах, конечно :) Но когда совокупная стоимость только "писюкового" железа грозит выскочить на высоту за 150к - только на то, чтоб fps поднялись к приемлемому уровню. Не легче ли еще поднакопить и заработать себе PPL? i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB; VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted October 14, 2010 ED Team Share Posted October 14, 2010 Не легче ли еще поднакопить и заработать себе PPL? В чем проблема, собственно? Накопи и летай в реальности со всеми ее плюсами и минусами. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
-archer- Posted October 14, 2010 Share Posted October 14, 2010 (edited) Извини, конечно, но я никому и ничего не собираюсь доказывать и уж тем более - никого не собираюсь экзаменовать, у тебя проблемы с адекватным восприятием. Ты сам заявил, что (цитирую) "FSX - это тупик. Нужны пояснения, почему такие выводы? " Вот я и попросил пояснить - а почему, собственно? Не хочешь - не поясняй, считаешь что это очевидно - тоже можешь не объяснять, я и не настаиваю. Ну, ок. Начнем с того, что нет никакой логической связи между моим утверждением о тупиковости последней поделки от aces studio и твоим утверждением. Которое, кстати, само по себе спорно: можешь пояснить, почему ты сказал "патчей" во множественном числе? второе. собственно, за меня уже ответили: На процитированном тобой же авсиме подавляющее большинство народу - старожилов подразумеваю, а не очередных пионеров - сходится во мнении, что FSX - только для VFR "в глуши". Много ли "быстро пересевших" твоих знакомых летают IFR на тяжелых самолетах именно в FSX? Да и это самое "в глуши" ожило только после выхода целого ряда действительно потрясающих аддонов от ORBX, где можно летать на не менее потрясающем Piper J-3 Cub с расширением accusim от A2A или - DODO 206. Да, несомненно, FSX с этими аддонами выглядит настолько хорошо, что его, как я помню, даже приводят в пример в ветке, посвященной "ШВ:БзБ"... Но, не надо путать, это всё - полностью заслуга только команд-разработчиков аддонов. Поправь меня, если я ошибаюсь, но упомянутая Епонским :) поддержка DX10 на самом деле не является полноценной. На воду в MSX смотреть тошно, даже после косметики от REX'a. Облака - как были текстурки, разворачивающиеся "лицом" к юзеру - так и остались. ТЕНИ! извините за "удаффизм" - это просто УЖОС! Как ты не пытайся натягивать кожу а старом лице - рано или поздно проступят старушечьи кости. А включи-ка Bloom: что останется от fps на машине Епонского? :) И это я еще не касался составляющей, делающей симулятор собственно симулятором... Попытки "аддоностроителей" реализовать грамотную симуляцию (типа того же accusim) - это лишь "костыли", не более. В чем проблема, собственно? Накопи и летай в реальности со всеми ее плюсами и минусами. собственно, нет проблем :) если мне в ближайшем будущем пендосы все-таки соизволят наконец выдать визу - поеду набивать шишки :) да только я не об этих проблемах начал говорить с момента, как Чиж помянул FSX. На что я и попытался аргументированно ответить, что FSX требует непомерно много ресурсов, при этом не предлагая ничего принципиально нового. И его не надо ставить в пример развития сима. Радует, что в DCS при всей его особенной идеологии - кропотливого моделирования отдельно взятого ЛА - все-таки уделяется внимание и окружающему миру... Edited October 14, 2010 by -=archer=- i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB; VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Veter Posted October 14, 2010 Share Posted October 14, 2010 2Арчер но ведь конфиг японского не стоит 150к, в москве по крайней мере, в хантымансийске может быть. Если ты еще сюда включаешь манипуляторы? Но они на производительность не влияют. http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\ Link to comment Share on other sites More sharing options...
-archer- Posted October 14, 2010 Share Posted October 14, 2010 (edited) 2Арчер но ведь конфиг японского не стоит 150к, в москве по крайней мере, в хантымансийске может быть. Если ты еще сюда включаешь манипуляторы? Но они на производительность не влияют. периферия - не входит в строку основных средств :) По поводу утверждения Епонского - надо смотреть в каких условиях он летает. Я выше упомянул "нюансы". на моем рабочем, не разогнанном, компьютере i7 + RAID0 + 12 Гб оперативки, FSX + ORBX + REX HD + траффик прогибают систему в дефолтном KSEA (Сиэтл) до 10 fps. Edited October 14, 2010 by -=archer=- i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB; VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crecker Posted October 14, 2010 Share Posted October 14, 2010 -=archer=- Ты клонишь к тому что реально симуляторы в лице FSX и DCS должны быть намного экономичнее в ресурсах? Ты это как программист решил? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted October 14, 2010 Share Posted October 14, 2010 (edited) гм... "ниже среднего", говоришь... А какие еще приложения у тебя "тормозят" на твоей системе? ты не поверишь, но Ил-2 ( если напихать в одну миссию кучу самолетов ,кароблей, танков и устроить грандизное сражение.) тот же А-10С - идет с натягом. Т.е глобально повоевать мне врятли получится. Ка-50.... Ну собсвенно этого достаточно, потому как в ничо другое меня не интересует. Ё-маё! ЗАБЫЛ упомянут одну малипусенькую детальку :) У тебя монитор-то какой диагонали используется для визуализации FSX? 23'' ага, наверное потому, что как раз тормозит у всех, на авсиме регулярно появляются топики "помогите разогнать комп!"; "собрал систему на i920, а при включении облаков fps падает до 5-6" ; "RAID0 - вот спасенье!" конечно, заголовки топиков мной несколько утрированы, но тенденция, надеюсь ясна.. так и у меня тормозил, пока я DX10 не подключил. Знаешь, вот еще "Ил2" я бы не стал тут упоминать.:) Понятно, что это тоже знаковая, эпохальная фигура среди симов, но тут-то дай боже с FSX от вас отбиться :) А в "иле" и своих тараканов полно. я в Ил-2 начал "летать" с самого его выхода - в 2001 году. Тогда у меня стояла система на основе Athlon XP 1600+, 256 Мб DDR, GeForce 256 (не памяти 256, а модель так называлась :) ). Да, летать приходилось с настройками "средне-ниже среднего". Но, во-первых в то время никто, кроме Медокса не предлагал даже близко настолько красивого и на средних настройках... Красивость ИЛ-2 ИМХО заключаласть в применении новых идей изображения объектов. Все было рисованным. Лес ввиде нескольких слоев тексур создающий 3D эффект. 3-х мерные облака и т.д. Но тем не менее карты Ил-2 были достаточно примитивны, с однотипынми строениями в городах. Команда Медокса, молодцы безусловно. Стоит отдать им должное. Однако я себе очень с большим трудом представляю какойнить Боинг летящий над миром Ил-2 А во вторых - и вот об этом я как раз талдычу - с течением времени Ил становился красивее, развивался, но при этом развивался он комплексно, а не упирался тупо лишь в увеличение частоты процессора. ты про что? едиственно что там развивалось (касаемо мира ) так это вода, кторая требовала не хилый по тем временам желез :) эффект взрывов- тудаже 3-х мерные облака, деревья в городах, освещение- все это с удовольствие кушало ресурсы. и сам могу глянуть эту "разницу". только она - не так замента по сравнению с "голый FSX" - "FSX + ORBX + REX HD". Я как раз сравнивал голый (FSX+ разгон) собственно галочка DX10 появилась после установки "Разгона" на голом MFSX - ее не было. :smilewink: Edited October 14, 2010 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ker_Laeda Posted October 14, 2010 Share Posted October 14, 2010 -=archer=- Ты клонишь к тому что реально симуляторы в лице FSX и DCS должны быть намного экономичнее в ресурсах? Ты это как программист решил? Они были бы экономичней, используй они многоядерность, большие объемы оперативной памяти и задействуй ресурсы видеокарты. Сейчас же это напоминает ситуацию, как если эмулировать на современном компе одноядерную машину с 2гб оперативки, поставить туда игру и удивляться почему же тормозит. Т.е. ресурсы у компьютеров есть, но не используются. i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
-archer- Posted October 14, 2010 Share Posted October 14, 2010 ты не поверишь, но Ил-2 ( если напихать в одну миссию кучу самолетов ,кароблей, танков и устроить грандизное сражение.) тот же А-10С - идет с натягом. Т.е глобально повоевать мне врятли получится. Ка-50.... Ну собсвенно этого достаточно, потому как в ничо другое меня не интересует. да, большой "войнушкой" в "Ил2" я не заморачивался.. вот интересно, сумеет А10 похудеть в аппетитах к релизу?.. 23'' а, ну понятно: у меня-то несколько иначе :) у меня "улица" выводится либо на TV 46", либо на проектор. а приборные панели - на две девятнашки, переделанные в сенсорные.. Это, конечно, тоже добавляет тормозов, если учесть, что суммарное разрешение опять-таки ложится на плечи одного ядра процессора, который и так захлебывается... так и у меня тормозил, пока я DX10 не подключил. а сглаживание-то у тебя в этом режиме работает? Красивость ИЛ-2 ИМХО заключаласть в применении новых идей изображения объектов. Все было рисованным. Лес ввиде нескольких слоев тексур создающий 3D эффект. 3-х мерные облака и т.д. Но тем не менее карты Ил-2 были достаточно примитивны, с однотипынми строениями в городах. Команда Медокса, молодцы безусловно. Стоит отдать им должное. Однако я себе очень с большим трудом представляю какойнить Боинг летящий над миром Ил-2 вот отчасти поэтому я и сказал, что "Ил" лучше тут не приводить в для сравнения :) ты про что? едиственно что там развивалось (касаемо мира ) так это вода, кторая требовала не хилый по тем временам желез :) эффект взрывов- тудаже 3-х мерные облака, деревья в городах, освещение- все это с удовольствие кушало ресурсы. Да, лес - лично для меня - оказался коварной наё... ну, иллюзией :) Я когда впервые его увидел на скринах - обрадовалься дальше некуда. А когда понял, КАК этот лес сделан, почувстовал, что меня немного, так сказать,... прокатили :) Но ведь до этого ни у кого не было даже псевдо-трехмерного леса в таких пространствах! А вот воды такой, можно сказать, нет ни у кого до сих пор, если не считать бету А10.. Я как раз сравнивал голый (FSX+ разгон) собственно галочка DX10 появилась после установки "Разгона" на голом MFSX - ее не было. :smilewink:боюсь ошибиться: там, по-моему, была галка пре-бета DX10 - что-то в этом роде. Я практически сразу купил Acceleration pack.. i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB; VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted October 14, 2010 Share Posted October 14, 2010 периферия - не входит в строку основных средств :) По поводу утверждения Епонского - надо смотреть в каких условиях он летает. Я выше упомянул "нюансы". на моем рабочем, не разогнанном, компьютере i7 + RAID0 + 12 Гб оперативки, FSX + ORBX + REX HD + траффик прогибают систему в дефолтном KSEA (Сиэтл) до 10 fps. причем тут ОRBX и все остальное. Я говорб про читстыq MFSX c разгоном и как влияет DX10 Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted October 14, 2010 Share Posted October 14, 2010 а, ну понятно: у меня-то несколько иначе :) у меня "улица" выводится либо на TV 46", либо на проектор. а приборные панели - на две девятнашки, переделанные в сенсорные.. Это, конечно, тоже добавляет тормозов, если учесть, что суммарное разрешение опять-таки ложится на плечи одного ядра процессора, который и так захлебывается..... приехали :D а сглаживание-то у тебя в этом режиме работает? .. не знаю, ну... я просто выкрутил все настройки на максимум и .... все :huh: боюсь ошибиться: там, по-моему, была галка пре-бета DX10 - что-то в этом роде. Я практически сразу купил Acceleration pack.. я тоже могу ошибитmся, но вроде как она появилась вместе с разгоном. :huh: Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted October 14, 2010 Share Posted October 14, 2010 ничесе скока мы нафлудили:) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crecker Posted October 14, 2010 Share Posted October 14, 2010 Они были бы экономичней, используй они многоядерность, большие объемы оперативной памяти и задействуй ресурсы видеокарты. Сейчас же это напоминает ситуацию, как если эмулировать на современном компе одноядерную машину с 2гб оперативки, поставить туда игру и удивляться почему же тормозит. Т.е. ресурсы у компьютеров есть, но не используются. Дело в том что они это почти все игры. Я не знаю ниодной игры которая бы сейчас полность юзала все мои 4 ядра. Да, некоторые нагружают все 4, но на 25%. Этого можно добиться утилитко цпу-контрол с любой игрой, это не многопоточное вычисление, а распределение одного потока на 4 ядра. Я и не надеялся что ED сделают супер технологичный прорыв и всех опередят. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ker_Laeda Posted October 14, 2010 Share Posted October 14, 2010 Я знаю одну, но наверняка она такая не одна - Battlefield Bad Company 2, грузит все 4 ядра на ~80%. i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fisben Posted October 14, 2010 Share Posted October 14, 2010 Тренажер и симулятор это одно и тоже, но на разных языках. Сильное заблуждение. Всего наилучшего, Алексей. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted October 14, 2010 Share Posted October 14, 2010 прикольная тема, если кто не видел :) http://perfectumlab.com/galery/panorams/tours/gtk_rossiya_2/cabin.html тока вот органы управления не совсем удобны для пилота сидящего на левом пресле Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Triff Posted October 14, 2010 Share Posted October 14, 2010 тока вот органы управления не совсем удобны для пилота сидящего на левом пресле С чего ты так решил? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted October 14, 2010 Share Posted October 14, 2010 С чего ты так решил? ну вроде как все привыкли левую руку на руде деражть, а правую на РУСе. а тут, даже фиг с ним с рудом, как то непосебе сатановится когда представляю такое управление Ведь даже "Бочки" различают на левые и правые. Левые считаются легче в выполнении. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ker_Laeda Posted October 14, 2010 Share Posted October 14, 2010 И часто на транспортниках бочки делают? :) Ты же летаешь в мсфс, сам должен понимать, что управляются эти машины мелкими движениями, на маленьких углах атаки, в несколько градусов, быстрая скорость перехода с тангажа в 1 градус на 10 градусов наоборот только повредит, всё делается плавно, поэтому и не важны там такие вещи. И тяга кстати не постоянно регулируется, она и на ястребах постоянно должна быть под рукой только при полете в строю считай, пилотаже т.е., а так выставил на нужный режим и левая рука свободна, на транспортнике так же думаю, выставил руды, пощелкал арматуру справа от себя, и держи ручку правой рукой. Да и рус держать то тоже постоянно нет нужды.. вообще в современных самолетах, особенно в арбузах, пилот лишний в кабине считай :) Можно звать его в кабину только перед посадкой, а так чаи гонять :) i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wer Posted October 14, 2010 Share Posted October 14, 2010 Как-то довелось мне полетать на Джабиру, у него как раз РУС посерединке, между кресел: И сидел я как раз справа. Сначала непривычно было, ибо правша, но через 5 минут освоился, так что это всё предрассудки. Кстати, Джабиру лёгкий и очень резвый. =[:)]= Wer [sigpic]http://www.proavia.mneman.ru/spc/spc...le_rus_3_m.jpg[/sigpic] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted October 15, 2010 Share Posted October 15, 2010 И часто на транспортниках бочки делают? :) Ты же летаешь в мсфс, сам должен понимать, что управляются эти машины мелкими движениями, на маленьких углах атаки, в несколько градусов, быстрая скорость перехода с тангажа в 1 градус на 10 градусов наоборот только повредит, всё делается плавно, поэтому и не важны там такие вещи. И тяга кстати не постоянно регулируется, она и на ястребах постоянно должна быть под рукой только при полете в строю считай, пилотаже т.е., а так выставил на нужный режим и левая рука свободна, на транспортнике так же думаю, выставил руды, пощелкал арматуру справа от себя, и держи ручку правой рукой. Да и рус держать то тоже постоянно нет нужды.. вообще в современных самолетах, особенно в арбузах, пилот лишний в кабине считай :) Можно звать его в кабину только перед посадкой, а так чаи гонять :) не ну я понимаю конешно что раз так сделали значит так можно. Просто все рвно выглядет как то енпривычно. Наверно он как раз на тензодатчиках :) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted October 15, 2010 Share Posted October 15, 2010 (edited) Как-то довелось мне полетать на Джабиру, у него как раз РУС посерединке, между кресел: И сидел я как раз справа. Сначала непривычно было, ибо правша, но через 5 минут освоился, так что это всё предрассудки. Кстати, Джабиру лёгкий и очень резвый. Один РУС на двоих? :D это самолет для влюбленных:love: Edited October 15, 2010 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
-archer- Posted October 15, 2010 Share Posted October 15, 2010 (edited) Дело в том что они это почти все игры. Я не знаю ниодной игры которая бы сейчас полность юзала все мои 4 ядра. Да, некоторые нагружают все 4, но на 25%. Этого можно добиться утилитко цпу-контрол с любой игрой, это не многопоточное вычисление, а распределение одного потока на 4 ядра. Я и не надеялся что ED сделают супер технологичный прорыв и всех опередят. тем не менее, сказано, что ED "работают над этим". Что однозначно радует: есть понимание перспективности этого направления. Ибо дальнейшего существенного увеличения процессорных частот не ожидается. Упомянутая тобой "утилитко" не пригодна для "распараллеливания" игровых приложений (MSFS X - уж точно) - не надо лапшу на уши вешать. Кроме того: как я упоминал, УЖЕ существует сим, который проводит некоторые средствами GPU. причем тут ОRBX и все остальное. Я говорб про читстыq MFSX c разгоном и как влияет DX10 ну, не знаю: я попробовал полетать с включенным режимом DX10 - увидел, с позволения сказать, "тени" в кабине. И отключил чтоб не видеть это убожество. не знаю, ну... я просто выкрутил все настройки на максимум и .... все :huh: странно как-то.. на "максимуме" в крупные города/аэропорты однозначно лучше не залетать. даже твоя система прогнется. А она - не самая слабая, по совести сказать. Разве что видео немного устарело. Но это - лишь немного. я тоже могу ошибитmся, но вроде как она появилась вместе с разгоном. :huh: ну, вообще разница в скорости все-таки чувствуется DX10 включен - выключен. Но она не такая существенная... Edited October 15, 2010 by -=archer=- i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB; VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crecker Posted October 15, 2010 Share Posted October 15, 2010 тем не менее, сказано, что ED "работают над этим". Что однозначно радует: есть понимание перспективности этого направления. Больше радует то что над этим все работают :) А то с каждой новой игрой пытают на наличие многопоточности :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crecker Posted October 15, 2010 Share Posted October 15, 2010 Я знаю одну, но наверняка она такая не одна - Battlefield Bad Company 2, грузит все 4 ядра на ~80%. Спасибо, вечером зыркну. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts