Andrew Tikhonovsky Posted July 14, 2005 Share Posted July 14, 2005 Всем привет! Все красиво в ЛО на закате, но что-то мне покоя не давало. И вчера до меня дошло! Солнышко на закате такое же как и в зените - желто-белое! А если мы вспомним школьний курс физики, то оно должно быть на закате и восходе, как и в жизни - красненькое (точнее должно постепенно краснеть на закате, так как чем ближе солнце к горизонту, тем луч проходит все большее расстояние в атмосфере и теряет энергию, при восходе наоборот)! :) P.S. Извините, что достаю красотами в ЛО, но мне трудно рассуждать о работе радаров, двигателей и авионики, поскольку прямого доступа к таким материалам и агрегатам не имею, а вот к красотам у меня прямой доступ. :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ди Posted July 14, 2005 Share Posted July 14, 2005 ... а вот к красотам у меня прямой доступ. :) Слайды давай !!!! :D We scare because we care Link to comment Share on other sites More sharing options...
WR259Leonid Posted July 14, 2005 Share Posted July 14, 2005 Воть... 8831px.ru ну и vfat, конечно же) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted July 14, 2005 ED Team Share Posted July 14, 2005 Воть... Хорошь душу травить! :) Не будет такого в ЛО. :icon_frow Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pack Posted July 14, 2005 Share Posted July 14, 2005 Эт почему так уверенно? :) Made in USSR http://www.aviaru.com/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Skiff Posted July 14, 2005 Share Posted July 14, 2005 Эт почему так уверенно? :) Потому что или реальные красивости, или реальные ФМ самолётов :rolleyes: P-IV 3Ghz HT/ASUS P4C800E Deluxe I875P/1 Gb DDR 400/GF 6800GT/ Logitech Wingman 3D+самопальный РУД :p Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Tikhonovsky Posted July 14, 2005 Author Share Posted July 14, 2005 Сдается мне, что изменение цвета солнца, будет жрать меньше ресурсов, чем дымы. :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
WR259Leonid Posted July 14, 2005 Share Posted July 14, 2005 Но будет кушать ;) больше времени разработчиков, которые доводят АФМ до ума. 8831px.ru ну и vfat, конечно же) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pack Posted July 14, 2005 Share Posted July 14, 2005 Да какое кушать?Поклюёт как птичка и пойдет радовать вирпилов :) Made in USSR http://www.aviaru.com/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Tikhonovsky Posted July 14, 2005 Author Share Posted July 14, 2005 Кстати, должен заметить, что на фотках закатное солнце будет выглядеть не совсем красным, это из-за свойств пленки или матрицы фотоаппарата!!! А в жизни оно действительно - красное, особенно около горизонта. И потом, какая разница где мы увидим все красивости, если не будет в ЛО, то в следующем проекте, возможно, увидим. Главное, чтобы разработчики успевали уделять внимание и таким мелочам. :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Valery Blazhnov Posted July 14, 2005 ED Team Share Posted July 14, 2005 Те, кто разрабатывает АФМ, никакого отношения к графическим красотам не имеют, поэтому занятия графикой на АФМ не повлияют. Но в развитии природных "реализмов" тоже есть свои приоритеты, среди которых оттенкам закатно/восходного солнца трудно пробиться наверх. Так что, если дотянутся руки до солнца - подправят, а не дотянутся - останется как есть. Valery Blazhnov Eagle Dynamics Veteran Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kristofer Posted July 14, 2005 Share Posted July 14, 2005 Влерий, а о грядущих "изменениях в природе" можно чуть подробнее расказать? Или пока эта информация ДСП:)? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Valery Blazhnov Posted July 15, 2005 ED Team Share Posted July 15, 2005 Влерий, а о грядущих "изменениях в природе" можно чуть подробнее расказать? Или пока эта информация ДСП:)? Как уже было объявлено, в версии 1.2 будет использоваться тот же самый графический движок, что и в 1.1. Следовательно, выхода на принципиально новый уровень в этом направлении в 1.2 не предусматривалось изначально. Кое-какие отдельные модернизации делаются с учетом вертолетных требований - например, растительность пытаемся сделать гораздо более детальной на ближних планах, с возможностью прятаться в зарослях и с проверкой столкновений объектов с деревьями. Однако, что из этого войдет в релиз и в каком виде, определится только перед самым выходом продукта. Впрочем, предварительные скриншоты наверняка будут опубликованы несколько раньше. Valery Blazhnov Eagle Dynamics Veteran Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kristofer Posted July 15, 2005 Share Posted July 15, 2005 О господи, еще вертушек, как чертик из табакерки из леса выскакивающих, на наши бедные головы не хватало в дополнение к прочим горестям:D. Чтож, буду ждать скринов, и надеяться, что нововеденя не вызовут серьезной просадки ФПСов:). Спасибо, Валерий и удачи. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted July 15, 2005 ED Team Share Posted July 15, 2005 По ФПСам действительно актуальный вопрос. Кто получит (если получит) "удар ниже пояса" видео карта или ЦП? Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
RIMM Posted July 15, 2005 Share Posted July 15, 2005 И то и другое ))) RIMM =309= [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlexHunter Posted July 15, 2005 Share Posted July 15, 2005 И то и другое ))) При том же движке, точно проц и видюха пригрузится. %( Открылась бездна звезд полна; Звездам числа нет, бездне дна. (М. В. Ломоносов) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Valery Blazhnov Posted July 15, 2005 ED Team Share Posted July 15, 2005 Будут прикручены соответствующие педали, позволяющие настроить ландшафт под себя. Но при использовании любого симулятора не следует злоупотреблять детализацией :) Valery Blazhnov Eagle Dynamics Veteran Link to comment Share on other sites More sharing options...
TowarishBoez Posted July 15, 2005 Share Posted July 15, 2005 Сезонные установки из редактора не влияют на астрономическое звездное небо и продолжительность светового дня (день остается летний). Это сделано для упрощения, т.к. при честной «зиме» световой день короток и общая освещенность недостаточна. Не убедительно. День короткий - что с того? Тогда уж уберите ночь :) . ...и от тайги до британских морей Красная Армия всех сильней! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xor Posted July 15, 2005 Share Posted July 15, 2005 Не убедительно. День короткий - что с того? Тогда уж уберите ночь Кстати, насчет этого: а нет ли возможности добавить эту настройку в редактор миссий? Имеется в виду сделать так, чтобы автор миссии мог задать конкретное число, когда происходят события - думаю, эта возможность была бы не лишней (при этом, если число не заданно, то использовалось бы некое "характерное" для выбранного сезона число). Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Valery Blazhnov Posted July 18, 2005 ED Team Share Posted July 18, 2005 Кстати, насчет этого: а нет ли возможности добавить эту настройку в редактор миссий? Имеется в виду сделать так, чтобы автор миссии мог задать конкретное число, когда происходят события - думаю, эта возможность была бы не лишней (при этом, если число не заданно, то использовалось бы некое "характерное" для выбранного сезона число). Конкретное число можно задать в текстовом файле Config/World/World.lua в таблице MissionDate. К сожалению, мы не можем постоянно изменять дизайн редактора миссий, поэтому многие настройки приходится выносить в скрипты. Автоматическая правка даты по сезону устраивает далеко не всех, поэтому после соответствующего обсуждения от нее отказались. Возможно, что в будущей версии она будет опциональной. 1 Valery Blazhnov Eagle Dynamics Veteran Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xor Posted July 18, 2005 Share Posted July 18, 2005 Возможно, что в будущей версии она будет опциональной. Собственно, это и хотелось услышать, спасибо :) . В конце концов - это поддерживается на уровне движка, а это самое главное. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts