Jump to content

разумные хотелки для ГС3


Recommended Posts

Предлагаю прекратить здесь флуд: дайте мне Ту-95 (F-16, Ла-5 и пр.) с 3D кабиной, АФМ и бомбами с честной баллистикой! Понятно, что в рамках ГС3 этим мечтаниям меcта нет.

Давайте лучше сосредоточимся на известных косяках - может, вычистят.

 

Здоровое предложение.

Заведи отдельную тему для разумных хотелок ГС3.

 

И так, давайте максимально серьезно подойдем к вопросу, прекратим флудить и начнем излагать свои пожелания (адекватные) без флуда. Чужие посты можно не комментить, для этого есть другая тема.

  • Like 1

★★★ 🇷🇺 ★★★

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 4.4k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Обновление окрасок для летабельных истребителей, чтобы скомпенсировать вид их старых 3Д-моделей. Некоторые окраски со времён ЛО:СБА не менялись, если не с Фланкера.

Link to comment
Share on other sites

Мои пожелания по навигации:

Было бы неплохо:

1. НПП Су-25го - хвост и носик стрелки перепутаны местами(кружочек НА маяк).

2. НПП и ПНП всех ЛА: сделать стрелку курсозадатчика поворачиваемой; сделать текстуру шкалы более четкой(Су-25 особенно).

3. Возможность переключения стрелки в режими АРК-РСБН. В режиме АРК показывает на ДПРМ, в режиме РСБН - на маяк РСБН (КТА аэродрома) или ППМ. При этом, в режиме посадка, отсчитывает дальность до маяка РСБН независимо от положения АРК или РСБН. Или хотя бы пусть показывает на ДПРМ всегда, а дальность до КТА считает.

4. В режиме возврат, выводит в первую расчетную точку возврата (21км от центра ВПП).

5. Возможность независимой работы навигационных систем и систем вооружения. При переключении в режим работы В-В, В-З, приборы работают в последнем выбранном навигационном режиме.

6. Прицел и сетки: угловые размеры соответствующие действительности. У OnePride для Су-25 уже есть правильная сетка.

7. На Су-25 при выборе бомб сделать так, чтобы автоматом летчик "приподнимался", или полноценный отражатель с двумя положениями.

8. Дублирование некоторых режимов с ИЛСа на МФД у Су-27 и МиГ-29.

 

Жирным выделено самое важное.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Link to comment
Share on other sites

1) самое важное- исправить поведение ракет!

2) ПНП должен работать в режимах ДВБ и БВБ

3)Миг29С обстреливает хотябы 2 цели одновременно из режима СНП

4) у советских ястребов должна быть индикация "списания" времени до попадания ракеты в цель (как в реале)

 

Пункт 1- влияет на жедание покупать ГС3

Пункт 2 очень важен

Пункт 3 и 4 - было бы неплохо но и без него можно.

ИМХО

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

1. Менеджмент ресурсов. А именно - боеприпасов (хотябы по типам применяемых в миссии ракет, но желательно и количественно), с топляком можно отложить до дальних времён, он не особо важен, подсчёт самолётов по типам желательно было бы, но тоже можно отложить до след. проекта.

Ограничение боеприпасов по типам и количеству неплохо скомпенсирует мощь нынешних ракет, не заменит оно АФМ ракет конечно, но улучшит играбельность намного.

2. Карта-планшет.

3. Насчёт АФМ ракет - понятно, что для всех ракет это не осилить, но я бы лично даже от какой-то пасхалки типа Р-60М с АФМ не отказался бы... Типа УАЗика, только более полезная, тот был для отработки управляемой наземки, эта - для отработки ракет ВВ.


Edited by ААК
Link to comment
Share on other sites

Я в своём репертуаре:),добавте пожалуйста эффект Прандля-Глоэрта(хотя бы примитивный),и дым от двигателей при соответствующих условиях.


Edited by X-Pilot
Link to comment
Share on other sites

Мои пожелания:

 

1. Пофиксить БЧ у ракет.

 

2. Ограничить ресурсы аэродромов и коалиций, и ввести новые правила. На пример у кажой стороны 30 штурмов и 50 ястребов. В случае уничтожения всех штурмов у стороны остаются только ястребы и наоборот.

 

3. Пофиксить ПНП и добавить таймер для р-27.

 

4. Добавить летаб ф-16 с СФМ.

 

5. Добавить возможность просмотра треков с перемоткой в обе стороны.

 

6. Сделать еще один маленький шаг в сторону моддеров и дать им по-больше инфо, а лучше SDK.

 

7. Добавить режим Team DeathMatch для мультиплеера.

Суть такова:

Синие и красные появляются (в воздухе или на взлетках, смотря что за условия). Летят на точку, начинается рубка. Потом сообщение "Красные/Синие победили" или "Ничья" если все самолеты уничтожены (а аткже чтобы можно было выбирать другие условия победы, колонна, например). Все начинается сначала до установленного количесва раундов.

Этакий Контер-страйк на самолетиках (с) Polyarnik

(Но такой удобный и нужный режим для проведения межсквадовых баталий).

 

А также на фоне этого можно будет создать более детальную и продвинутую статистику сквадов.

  • Like 1

★★★ 🇷🇺 ★★★

Link to comment
Share on other sites

Если не соглашаетесь с обрезом возможностей радара всех истребителей до 200км/ч то сделайте это хотя бы для Су и МиГа, всё одно вертолётчикам легче станет!

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

1. Движения головы убрать, а то как подвигаю, так смешно становится biggrin.gif

2. Ещё индикации навигационных огней в кабине нет (Су-25/Т), а тумблер вроде как нарисованый. Для успешности вылета весьма критичное недоработка.

3. Убрать завышенные БЧ ракет В-В. Если уж увернулся, так живи, если плохо увернулся, то лети раненый на базу. А то щас мелкая ракета рвёт прочнейший штурм на молекулы.

4. F11 оставить обязательно, но ограничить по радиусу. Хотя бы в радиусе километров двух от аэродрома.

5. И самое главное:

КАРТУ! КАРТУ! В смысле планшетную в окошке.


Edited by Imbecile
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

конечно это все хорошо, но в том виде в ктором сейчас Ф-15/Су-27/33/Миг-29 - они слишком контрастируют с Ка-50 и А-10, подтянуть бы их до уровня Су-25, хотя Чиж говорил что уже нет смысла делать АФМ без всех наворотов и он прав... да и времени это займет много, с другой стороны слишком долго ждать истребителей в мир ДЦС, и я например куплю ГС3 в любом виде, но даже в ГС2 уже как то на старых СФМ летабах не торт... я все таки думаю лучше по одному качественному ЛА добавлять, а лучше по два))

Link to comment
Share on other sites

По системам вроде все отписали минимум и по ракетам тоже, по менеджменту не забыли.

Мелочь - но чтобы не было надписей строение убило просто пусть будет такой то борт подбит. И все. ЛО взлете и посадке сообщать не нужно либо пусть будет галка в редакторе сообщения выводить кратко летаГ сбит, средне - летаг с "игроком" сбит, полно летаг с "Игроком" взлетел, сбит кирпичом, прихлопнут дверью от ЗУ и т.д. А вот ввести плеер трека - пока смотришь трек - гдето сбоку список летающих в этотм треке бортов и полная инфа кто где кем был сбит, захотел управление взять - тупо снял с режима плеера.. Ну и возможность ставить бортовые номера. Даже можно 3-х значные. (таковые были :) Тем более "ник" в настройке мультиплеера есть, осталось добавить БН к этому.

ПыСы отмотка назад - конвертите в ави - все там будет.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Link to comment
Share on other sites

Кстати вспомнил, в онлайне сообщения об убитии наземки не должны выводится у противника, у своих можно оставить. Вот итоговые,типа "колонна А уничтожена", должна для всех, но хотя бы с 10 секундной задержкой, чтобы штурм успел смотаться с зоны атаки. Сообщения о сбитии бортов друг другом вроде не мешают, наоборот подчёркивают живость онлайна.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

если ты заметил, то ни одна из этих идей не была отписана в теме- РАЗУМНЫЕ ХОТЕЛКИ ДЛЯ ГС3!

так что Calm down, будь добр.

Поскольку тему ГС3 превратили в неразумные хотелки, то еще раз + кое-что еще:

- порежьте пожалуйста активные головы в плане углов обзора.

- исправьте коэффициент могущества для ракет семейства Р-27. чтоб как у AIM-7.

- Death is death. Чтоб из факела не летели ракеты. Смерть самолету - смерть прицельным системам.

- Возможность ограничить подвески. Например, для F-15 в данной миссии доступны только AIM-7 и 9. А на какой пилон какую ракету из доступных вешать - на выбор игрока.

- Строение убил, применив строение;

- возможность отключить вывод информационных сообщений "такой-то убил такого-то";

- нереальная точность машин типа БМП и ботов-вертолетов пушкой по воздуху.

- пыль зеленого цвета при движении техники.

Главное:

Я настоятельно советую сделать сборку, единую для всех в плане проверок хотя бы следующих папок:

- Bazar;

- config.

- папки, где будут лежать запускаемые файлы.

В крайнем случае, если нельзя сделать идентичными сборки, то можно ввести проверку на наличие (отсутствие) в задаваемой папке файлов с указанным именем. В нышнем виде (ГС-2+Ка-50) защиты от читерства не существует. Т. к. содержание папок у игр разное, и любая проверка на целостность дает fail, приходится ее снимать, что развязывает читерам руки.

* * *

Новые модели (кроме тех, что в А-10С) к выходу ГС3 планируются?

Предзаказ как на A-10C будет?

Link to comment
Share on other sites

Читал что в городах на радарах ястребов присутствуют засветки и ложные метки. Хоть какая то надежда "выжить" для прячущегося верта в постройках городов.

Был бы Ми-8 постановщих помех, можно было бы их "вешать" над зонами работы армейской авиации да под прикрытием зонтиков своего ПВО.

Если уж ограничений по обнаружению ястребами вертов не предвидится, усложним им по максимуму жизнь!!!

Не лишним будет и юнит "ретронслятор" для радиосвязи

Демократия в Аду. На небе - Царство!

 

TrackIR5+Clip, CH Fighterstick, CH throttle, CH pedals, TM MFD panels, R5 5600x, RTX 3070, 32RAM

Link to comment
Share on other sites

1. Не допускать различий в имени файлов с одинаковым содержимым (пример ЛО/Ка50 Bazar)

2. В систему проверки файлов добавить операторы AND, ОR, NOT EXIST

3. Исключить возможность сохранять миссию с сервера

  • Like 1

_

[sIGPIC][/sIGPIC]

Угодить всем просто ... не нужно.

Link to comment
Share on other sites

Возможность работы с ПАН и лазерной подсветкой с земли для Су-25(Т)

В апреле 1986 года Су-25 впервые использовали в боевых условиях высокоточное оружие - управляемые ракеты Х-25МЛ и Х-29Л с лазерным полуактивным самонаведением. Подсветка цели могла осуществлятся с борта другого штурмовика при помощи лазерного дальномера-целеуказателя "Клен-ПС". Однако такой способ применялся сравнительно редко, так как летчику, полого пикирующему на цель с относительно большого расстояния, было трудно различать малоразмерные, хорошо замаскированные объекты противника. В среднем, из четырех выпущенных ракет в цель попадало лишь две. Чаще и значительно успешней использовалась наземная подсветка, которую выполнял наводчик, размещенный, как правило, на БТР или БМП. В конце войны в части поступила и специальная боевая машина авиационного наведения (БОМАН)
Источник:http://www.combatavia.info/index4su25.html
Edited by muffler
  • Like 1

VR Pimax 8KX, i9-9900KF, RTX 2080Ti, RAM 32GB, SSD 970 EVO+ 1TB.

http://forum.aviaraf.ru

Link to comment
Share on other sites

...

3. Исключить возможность сохранять миссию с сервера

Поясни, в чем смысл?

То есть ты настоятельно всем советуешь летать с одинаковыми настройками графики, управлением, видами? biggrin.gif

Ввести проверку параметров конфигурационных файлов следующим образом:

параметр не больше чем, и не меньше, чем. Чтобы каждый мог настроить для себя. Но в разумных пределах.


Edited by volk
Link to comment
Share on other sites

Сделать что-то с спрайтами. Они жутко фризят даже неслабые процессоры.

для примера попробуйте отстрелить на стоянке ЛТЦ штук 5-7 и посмотрите на ФПС...

(я уже молчу про то что было на параде).

★★★ 🇷🇺 ★★★

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Кстати вспомнил, в онлайне сообщения об убитии наземки не должны выводится у противника, у своих можно оставить. Вот итоговые,типа "колонна А уничтожена", должна для всех, но хотя бы с 10 секундной задержкой, чтобы штурм успел смотаться с зоны атаки. Сообщения о сбитии бортов друг другом вроде не мешают, наоборот подчёркивают живость онлайна.

Это зависит от разработчика миссии. Все инструменты есть.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

1. Пофиксить баг с отсутсвием отображения на СПО режима РЛ ВС за пределами зоны захвата (для всех истребителей).

2. Пофиксить отображение на СПО захвата в режиме ДВБ ТП.

=404=

[sIGPIC][/sIGPIC]

_______________________________________________________

Жизнь единообразна в принципах и бесконечна в нюансах.

Link to comment
Share on other sites

Сообщение от Flash=RAF=

...

3. Исключить возможность сохранять миссию с сервера

Поясни, в чем смысл?

Все очень просто - чтобы особо продвинутые игроки не высматривали положение ПВО, скрытых и ключевых объектов. А играли именно так, как задумывали авторы миссии ;)

_

[sIGPIC][/sIGPIC]

Угодить всем просто ... не нужно.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

2. Пофиксить отображение на СПО захвата в режиме ДВБ ТП.

Это что такое?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Это и сейчас возможно

Для примера: из servergraphics.cfg

FogParam1 = 10;

FogParam2 = 1.1;

Подскажи, каким образом установить например разрешенные параметры для FogParam2 от 0.7 до 1.1? Чтобы при 0.8 проверка целостности проходила, а при 0.5 - fail?

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...