Jump to content

DCS: P-51D Мустанг в 2012


USSR_Rik

Recommended Posts

Ну можно еще перед входом в первые ворота дополнительно разогнаться

 

А кто запрещает? Условие простое - пройти все ворота. Все остальное - личное дело каждого.

Но ИМХО он и так уже разогнан. У меня время пролета первых ворот практически всегда 12 секунда от начала миссии.

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 4.1k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

А кто запрещает? Условие простое - пройти все ворота. Все остальное - личное дело каждого.

Но ИМХО он и так уже разогнан. У меня время пролета первых ворот практически всегда 12 секунда от начала миссии.

 

у меня тоже 12. Ну не знаю где я целых- 15 секунд был :D .

 

Может слишком большие и ненужные виражи закладывал... хз.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

и радиаторы прибрать)

 

Да они не скорость не влияют. (этож не Ил-2)

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Хочется масс. старт какой-нибудь в ДКС-е! На поршнях..

 

Может сначала соло?

 

Я вот думаю - а что еще выдать в результат? Максимальную скорость, достигнутую на трассе при прохождении ворот? Среднюю скорость прохождения ворот?

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

Link to comment
Share on other sites

Чтобы выявить Победителя достаточно времени на круге. Соло. По результатам соло-заездов строить стартовую решетку для масс-старта в Гонке. Квалификация и Гонка.

Осталось подходящую трассу сваять)

ВПГ "Aerobatic Team Masters" -=ATM AIR FORCE=-

Link to comment
Share on other sites

Чтобы выявить Победителя достаточно времени на круге. Соло. По результатам соло-заездов строить стартовую решетку для масс-старта в Гонке. Квалификация и Гонка.

Осталось подходящую трассу сваять)

 

Ну вот есть уже готовая миссия с учетом времени. И хде результаты? -)))

 

Давайте идти от простого к сложному. Организация подобного сетевого мероприятия весьма трудоемкая штука и "сваять миссию с подходящей трассой" далеко не самое трудное.

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

Link to comment
Share on other sites

А можно такую же но со временем в каждой рамке?

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

А можно такую же но со временем в каждой рамке?

 

Да, попробую. В принципе то не сложно, просто муторно. Оригинальный редактор копи-паст не поддерживает вроде как, хотя и позволяет выделять. Залезу в потроха миссии, если разберусь, сделаю.

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

Link to comment
Share on other sites

Смотря что копипастить. Тексты можно. CTRL C - Ctrl V

 

p/s: на все рамки не обязательно, можно через 3-4


Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Смотря что копипастить. Тексты можно. CTRL C - Ctrl V

 

Тексты lua-кода в триггерах? я не смог -))

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

Link to comment
Share on other sites

4:28.9 WEP, ничего не прибирал на снижении, крайние ворота проходил на срывных режимах с перегрузкой за 8.

 

О! Отличный результат. Я вот тоже думаю потренироваться с железками до упора. Но есть чувство что это уже почти предел.

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

Link to comment
Share on other sites

Посмотреть бы как вы рамки проходите.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Ну блин, так не честно:). Я то думал проходить рамки желательно чисто, не касаясь краев. Да и несколько сквозных пролетов через деревьев со столбами насчитал.

 

Единственное, что правильно это минимизация потерь при скольжении.

 

 

Надо будет в общем попробовать ваш стиль.:joystick:

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Ну блин, так не честно:). Я то думал проходить рамки желательно чисто, не касаясь краев. Да и несколько сквозных пролетов через деревьев со столбами насчитал.

 

Единственное, что правильно это минимизация потерь при скольжении.

 

 

Надо будет в общем попробовать ваш стиль.:joystick:

 

Ну про рамки - если погасла, значит прошел. Тут других критериев нет.

А на счет деревьев и столбов - это к ЕД -)). Сделают нормально, будем избегать 8-))

Хотя конечно деревья стараюсь облетать. А так у нас примерно одна траектория и схожий стиль. У тебя

очень хороший результат.

 

Единственно что в верхней точке на самых высоких воротах ты сделал бочку, я ограничиваюсь полубочкой. Но не думаю что это сильно влияет.

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

Link to comment
Share on other sites

Я тоже рамки прохожу "нечисто", и наверное, деревья задеваю, хотя облетаю по привычке.

Скольжение в самом начале триммером убрал и все, дальше не смотрю. Самый сложный кусок это после пикирования на скорости выполнить резкий разворот вправо, а дальше змейку выполнить "чисто". У меня никак не получалось там. Элеронов не хватало перемахивать из левого в правый крен.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Link to comment
Share on other sites

Я тоже рамки прохожу "нечисто", и наверное, деревья задеваю, хотя облетаю по привычке.

Скольжение в самом начале триммером убрал и все, дальше не смотрю. Самый сложный кусок это после пикирования на скорости выполнить резкий разворот вправо, а дальше змейку выполнить "чисто". У меня никак не получалось там. Элеронов не хватало перемахивать из левого в правый крен.

 

Да, финальная змейка самое такое... Либо тормозишься и тогда теряешь время, либо есть шанс приложиться об дом, проскочить ворота либо зарыться перед последними воротами.

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

Link to comment
Share on other sites

Ну про рамки - если погасла, значит прошел. Тут других критериев нет.

А на счет деревьев и столбов - это к ЕД -)). Сделают нормально, будем избегать 8-))

 

Я делал бОльшие радиусы на виражах чтобы вписаться в рамки. Собственно и бочка поэтому. Ну в общем ладно, попробую с меньшими телодвижениями.

 

Единственно, что я не смогу заставить себя пролетать сквозь деревья.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Я делал большие радиусы на виражах чтобы вписаться в рамки. Собственно и бочка поэтому. Ну в общем ладно, попробую с меньшими телодвижениями.

 

Единственно, что я не смогу заставить себя пролетать сквозь деревья.

 

Думаешь я могу? Так получается пока игра это прощает.

 

Бочку можно не докручивать. Я кладу прицел сверху рамки и пока кручу нос как раз опускается куда надо. Но это нюансы.

 

У тебя действительно очень хороший результат. Собственно, ожидаемый. Как и у Гумара.

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

Link to comment
Share on other sites

Попробовал ещё раз и опять с тем же результатом. На этот раз ни одно дерево кажись не пострадало. И даже на заключительной "змейке" уверенно прошел, думаю лучше у меня уже не получится.

В конце хотел попробовать после посадки взлететь - убился как и положено))

P-51_Scyscraper273.trk

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Link to comment
Share on other sites

Попробовал ещё раз и опять с тем же результатом. На этот раз ни одно дерево кажись не пострадало. И даже на заключительной "змейке" уверенно прошел, думаю лучше у меня уже не получится.

В конце хотел попробовать после посадки взлететь - убился как и положено))

 

Думаю что 268 секунд - это предел. Ну разве что еще нагнетатель принудительно включить -))

 

Кстати, тоже заметил - по мере повторения проходов трасса становится все привычнее -)). Проходы даются спокойнее и увереннее. Казалось еще недавно с трудом вписывался, а вот уже и медленно все кажется.

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

Link to comment
Share on other sites

Думаешь я могу? Так получается пока игра это прощает.

 

Бочку можно не докручивать. Я кладу прицел сверху рамки и пока кручу нос как раз опускается куда надо. Но это нюансы.

 

У тебя действительно очень хороший результат. Собственно, ожидаемый. Как и у Гумара.

 

Дело не в том что он плохой, но это для меня не предел. Я ведь еще закрылки выпускал когда финальную змейку делал, хотя знал что можно ее и так пройти.

 

да и выложил я первый удачный проход. До этого все попытки заканчивались тем что я пропускал рамки...

 

В общем это не предельный полет для меня был.


Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...