Jump to content

Вопросы


KAGDart

Recommended Posts

  • ED Team
А на сабы в игре ракеты с ИК ГСН реагируют?
Нет, но в наших хотелках это записано.
  • Like 1

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Вопрос такой. Стоял монитор 22 дюйма. С ним вид из кабины был нормальным, такой как нам скриншоте.

http://img.youtube.com/vi/OeP7YrTU96s/0.jpg

 

Поставил 40 дюймовую плазму, aspect ratio поставил 16:10, разрешение 1900*1200. Теперь у меня вот такой вид из кабины

http://i.imgur.com/koPG6n4.jpg

 

Приходится камеру отодвигать назад, чтобы получить прежний вид из кабины. При этом, например в Миг-21 уже ничего не видно в зеркало заднего обзора. Что можно сделать, чтобы был прежний вид из кабины? При этом я не хочу изменять FOV в меньшую сторону. Пробовал разные настройки aspect ratio, результат один и тот же.

Link to comment
Share on other sites

Нет, но в наших хотелках это записано.

 

Хотелось бы увидеть их реализацию. Так же можно было бы применять тактику, когда в район БД накидаешь САБов, а потом работаешь по целям. Слышал пару баек из Афгана, когда ночью бросали САБы над целями, а затем Ми-24 ныряли под САБы, работали, и опять уходили ввысь "за люстры" (как они их называли). И моджахеды вроде как их не замечали, как минимум, когда они сверху САБов летали, ибо их яркость слепила не слабо.

 

П.С.: а температура горения в реале у САБов выше, чем у ЛТЦ?

Link to comment
Share on other sites

Вопрос такой. Стоял монитор 22 дюйма. С ним вид из кабины был нормальным, такой как нам скриншоте.

http://img.youtube.com/vi/OeP7YrTU96s/0.jpg

 

Поставил 40 дюймовую плазму, aspect ratio поставил 16:10, разрешение 1900*1200. Теперь у меня вот такой вид из кабины

http://i.imgur.com/koPG6n4.jpg

 

Приходится камеру отодвигать назад, чтобы получить прежний вид из кабины. При этом, например в Миг-21 уже ничего не видно в зеркало заднего обзора. Что можно сделать, чтобы был прежний вид из кабины? При этом я не хочу изменять FOV в меньшую сторону. Пробовал разные настройки aspect ratio, результат один и тот же.

 

Точно в связи со сменой монитора связано? Просто есть некоторые сервера со своими настоенными видами, в которых положение в кабине другое. Часто сталкивался на Су-25Т, когда при одной и той же системе, на одних серверах вид нормальный, на вторых он увеличен зумом и смотрит немного выше (обороты двигателей и их температуру не было видно). Если в оффлайне так же, то, скорей всего, настройка быстрых видов тут должна помочь. Там есть 1 вид (не помню какой по счету), который отвечает за дефолтное положение поля зрения в кабине.

Link to comment
Share on other sites

Что это за кружки и как я их поставил?qSPiQqC6Q9wSjcw-Yy59ZviyMrLdC-lC52k47Pwxuqa2AHLqH269N-OF_4rFCz-g-eTOWGeiTSXNv6L_HMBQUQ%3D%3D?uid=60288633&filename=Screen_150929_184715.jpg&disposition=inline&hash=&limit=0&content_type=image%2Fjpeg&tknv=v2&size=1280x843VfhlS038jQQvnVfhlS038jQQvnVfhlS038jQQvn

 

Дык в строгом соответствии с ником, не? ))

Картинки, кстати, походу ими же прикреплял. ))

 

Только без обид, бога ради. Уж больно шикарно всё сошлось. Не удержался. ))

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Link to comment
Share on other sites

Это точки маршрута для СА.

 

7750061.jpg

Спасибо. А управлять наземкой таким образом можно только выбрав ОВ Командира ведь? Или я чего-то не знаю?

Link to comment
Share on other sites

А управлять наземкой таким образом можно только выбрав ОВ Командира ведь?

Да вроде нет. Я скрин из под пилота акулы делал.

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Link to comment
Share on other sites

Вопрос..... стоит ли покупать модуль НИВАДУ или подождать?

Движок ЭДЖЕ или старый?

Если кто и купил какие показатели FPS?

EDGE. И она станет доступной только в ноябре, никто не знает какой будет FPS.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Имеется: мобильный интернет с лимитами на суточный траффик.

Хочется: Openbeta 1.5, но с таким интернетом качать будет недели полторы.

Вопрос: можно ли скачанную на одном ПК бету перенести на другой?

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Можно. Но ключи реестра и ярлыки придется создавать вручную.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

"Крикну! А в ответ тишина." Можно как-то пояснить по этому вопросу http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2490837#post2490837 ?

C2Q 9400@3200Mhz | 8Gb RAM | MSI GTX760 | Cobra M5 + Gametrix ECS | Freetrack

"Заводят женщин, а двигатели запускают" (с) Aviator

воин пишется через "и", ас с одной "с", а слово асс видимо происходит от английского слова ass

Link to comment
Share on other sites

Можно. Но ключи реестра и ярлыки придется создавать вручную.

Посмотрел - инсталлятор уже создал ярлыки и в реестре.

Принести обновленную, заменить папку и запустить восстановление будет правильно? Или нужно будет еще что-то в реестре прописывать?

Link to comment
Share on other sites

Работает ли в обновлении 1.5 опция options.graphics.render3D = false?

На машинке со встроенной интеловской графикой Intel HD Graphics на процессоре Inte G630 перестало запускаться после обновления. Ошибку выдает d3d11.dll

 

Имя события проблемы:	APPCRASH
 Имя приложения:	DCS.exe
 Версия приложения:	1.5.0.45166
 Отметка времени приложения:	560d37aa
 Имя модуля с ошибкой:	d3d11.dll
 Версия модуля с ошибкой:	6.2.9200.16570
 Отметка времени модуля с ошибкой:	5153b56b
 Код исключения:	c0000005
 Смещение исключения:	00000000000f2d72
 Версия ОС:	6.1.7601.2.1.0.256.48
 Код языка:	1049
 Дополнительные сведения 1:	c11f
 Дополнительные сведения 2:	c11fc7b24510008b367a55bf1c4d3010
 Дополнительные сведения 3:	d154
 Дополнительные сведения 4:	d154116fdde4b04f4b054af468e9f783

 

=== Log opened UTC 2015-10-02 08:17:15
00000.000 INFO    VFS: Using 'Saved Games': "C:\Users\user7\Saved Games"
00000.001 INFO    DCS: DCS/1.5.0.45166 (x86_64; Windows/6.1.7601)
00000.001 INFO    DCS: CPU cores: 2, System RAM: 8112 MB
00000.007 INFO    EDCORE: (dDispatcher)enterToState_:0
00000.014 INFO    Dispatcher: 2015/10/2 11:17 V1508170900
00000.017 INFO    INPUT: Device created Keyboard
00000.233 INFO    SOUND: loaded 1051 sdefs from "sounds\sdef"
00000.233 DEBUG   SOUNDER: Preloading Sounders from Sounds\Sounders
00000.287 INFO    SOUND: XAudio2: Using device ID:'{3.0.0.00000001}.{6C26BA7D-F0B2-4225-B422-8168C5261E45}' Name:'Удаленное аудио', channels: 2
00000.287 INFO    SOUND: XAudio2: channel layout: Headphones/Stereo
00011.942 INFO    SOUND: Using SSE FTZ/DAZ mode.
00012.251 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/WWII Units/entry.lua
00012.253 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/WWII Units/Weapons.lua
00012.255 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/WWII Units/FW-190D9.lua
00012.255 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/WWII Units/Views.lua
00012.257 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/WWII Units/Bf-109K-4.lua
00012.257 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/WWII Units/Views.lua
00012.259 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/WWII Units/SpitfireLFMkIX.lua
00012.259 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/WWII Units/Views.lua
00012.260 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/C-101/entry.lua
00012.262 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/C-101/C-101.lua
00012.262 UNKNOWN WinMain: OBSOLETE mount_vfs_sound_path() used in ./CoreMods/aircraft/C-101/C-101.lua
00012.262 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/C-101/Views.lua
00012.262 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/F-86/entry.lua
00012.264 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/F-86/F-86.lua
00012.265 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/Hawk/entry.lua
00012.266 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/Hawk/Hawk.lua
00012.266 UNKNOWN WinMain: OBSOLETE mount_vfs_sound_path() used in ./CoreMods/aircraft/Hawk/Hawk.lua
00012.266 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/Hawk/Views.lua
00012.267 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/L-39/entry.lua
00012.269 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/L-39/L-39C.lua
00012.269 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/L-39/L-39ZA.lua
00012.271 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/MQ-9 Reaper/entry.lua
00012.271 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/MiG-15bis/entry.lua
00012.273 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/MiG-15bis/MiG-15bis.lua
00012.275 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/MiG-21BIS/entry.lua
00012.275 UNKNOWN WinMain: OBSOLETE mount_vfs_sound_path() used in ./CoreMods/aircraft/MiG-21BIS/entry.lua
00012.275 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/MiG-21BIS/Entry/Aw
00012.276 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/MiG-21BIS/Entry/Am
00012.278 UNKNOWN WinMain: ./Mods/aircraft/Su-25T/entry.lua
00012.279 UNKNOWN WinMain: ./Mods/aircraft/TF-51D/entry.lua
00012.281 UNKNOWN WinMain: ./Mods/aircraft/TF-51D/TF-51D.lua
00012.282 UNKNOWN WinMain: ./Mods/aircraft/TF-51D/Views.lua
00012.283 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/tech/CombinedArms/entry.lua
00012.283 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/A-10A/entry.lua
00012.283 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/A-10C/entry.lua
00012.284 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Bf-109K-4/entry.lua
00012.284 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/C-101/entry.lua
00012.284 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/F-15C/entry.lua
00012.285 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/F-86/entry.lua
00012.285 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/FW-190D9/entry.lua
00012.285 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Flaming Cliffs/entry.lua
00012.286 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Hawk/entry.lua
00012.286 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Ka-50/entry.lua
00012.286 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Mi-8MTV2/entry.lua
00012.287 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/MiG-15bis/entry.lua
00012.287 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/MiG-21BIS/entry.lua
00012.287 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/P-51D/entry.lua
00012.288 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Su-25A/entry.lua
00012.288 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Su-27/entry.lua
00012.288 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Uh-1H/entry.lua
00012.288 UNKNOWN WinMain: PLUGINS START-------------------------------------------------
00012.288 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/WWII Units
00012.288 UNKNOWN WinMain: plugin: World War II AI Units by Eagle Dynamics applied
00012.292 ERROR   VFS: Can't mount './CoreMods/WWII Units/Liveries' to '/textures//liveries/'.
00012.294 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/C-101
00012.294 UNKNOWN WinMain: plugin: C-101 Aviojet by AvioDev applied
00012.296 ERROR   VFS: Can't mount './CoreMods/aircraft/C-101/Textures/Avionics.zip' to '/textures/'.
00012.296 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/F-86
00012.296 UNKNOWN WinMain: plugin: F-86F Sabre AI by Eagle Dynamics applied
00012.298 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/Hawk
00012.298 UNKNOWN WinMain: plugin: Hawk T.1A AI by VEAO Simulations applied
00012.299 ERROR   VFS: Can't mount './CoreMods/aircraft/Hawk/Textures/Avionics' to '/textures/'.
00012.300 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/L-39
00012.300 UNKNOWN WinMain: plugin: L-39C/ZA by Eagle Dynamics applied
00012.301 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/MQ-9 Reaper
00012.301 UNKNOWN WinMain: plugin: ./CoreMods/aircraft/MQ-9 Reaper applied
00012.302 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/MiG-15bis
00012.302 UNKNOWN WinMain: plugin: MiG-15bis AI by Eagle Dynamics applied
00012.303 UNKNOWN WinMain: ./CoreMods/aircraft/MiG-21BIS
00012.303 UNKNOWN WinMain: plugin: MiG-21Bis AI by Leatherneck Simulations applied
00012.304 INFO    SOUND: loaded 10 sdefs from ".\coremods\aircraft\mig-21bis\sounds\sdef"
00012.312 UNKNOWN WinMain: ./Mods/aircraft/Su-25T
00012.312 UNKNOWN WinMain: plugin: Su-25T by Eagle Dynamics applied
00012.313 UNKNOWN WinMain: ./Mods/aircraft/TF-51D
00012.313 UNKNOWN WinMain: plugin: TF-51D Mustang by Eagle Dynamics applied
00012.314 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/tech/CombinedArms
00012.314 UNKNOWN WinMain: plugin: Combined Arms by Eagle Dynamics applied
00012.314 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/A-10A
00012.314 UNKNOWN WinMain: plugin: Flaming Cliffs by Eagle Dynamics applied
00012.314 UNKNOWN WinMain: plugin: A-10A by Eagle Dynamics applied
00012.314 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/A-10C
00012.314 UNKNOWN WinMain: plugin: A-10C Warthog by Eagle Dynamics applied
00012.314 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Bf-109K-4
00012.314 UNKNOWN WinMain: plugin: Bf 109 K-4 by Eagle Dynamics applied
00012.314 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/C-101
00012.314 UNKNOWN WinMain: plugin: C-101 Aviojet applied
00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/F-15C
00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: F-15C applied
00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/F-86
00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: F-86F Sabre by Belsimtek applied
00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/FW-190D9
00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: FW-190D9 Dora by Eagle Dynamics applied
00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Flaming Cliffs
00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Hawk
00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: Hawk T.1A by VEAO Simulations applied
00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Ka-50
00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: Ka-50 Black Shark by Eagle Dynamics applied
00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Mi-8MTV2
00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: Mi-8MTV2 Hip by Belsimtek applied
00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/MiG-15bis
00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: MiG-15bis by Belsimtek applied
00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/MiG-21BIS
00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: MiG-21Bis by Leatherneck Simulations applied
00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/P-51D
00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: P-51D Mustang by Eagle Dynamics applied
00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Su-25A
00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: Su-25A by Eagle Dynamics applied
00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Su-27
00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: Su-27 Flanker by Eagle Dynamics applied
00012.315 UNKNOWN WinMain: ./DemoMods/aircraft/Uh-1H
00012.315 UNKNOWN WinMain: plugin: UH-1H Huey by Belsimtek applied
00012.315 UNKNOWN WinMain: PLUGINS DONE--------------------------------------------------
00012.316 UNKNOWN WinMain: loaded theatre 	./Mods/terrains/Caucasus/entry.lua
00012.317 UNKNOWN WinMain: Duplicate launcher: {05544F1A-C39C-466b-BC37-5BD1D52E57BB}./CoreMods/aircraft/MiG-21BIS/Entry/Aw
00012.322 UNKNOWN WinMain: ./MissionEditor/data/scripts/unitsclasses.lua	loaded
00012.324 UNKNOWN WinMain: ./MissionEditor/data/NewMap/classifier.lua	loaded
00012.380 INFO    DXRENDERER: Creating Resource "Unicode" of type 5
00012.383 INFO    DX11BACKEND: TRUNK renderer init: showShaderError coreCount=1
00012.388 INFO    DX11BACKEND: Driver Concurrent Creates - 1
00012.388 INFO    DX11BACKEND: Driver Command Lists - 0
00012.388 INFO    DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadShaders
00013.165 INFO    DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadShaders finished
00013.263 ERROR   VFS: Can't mount './Bazar/World/textures/L-39_C' to '/textures/'.
00013.324 INFO    RENDERER: Loading metashader cache from C:\Users\user7\Saved Games\DCS\metashaders/
00013.324 INFO    RENDERER: Metashader cache: 0 (0) cached shaders out of date
00013.347 ERROR   DX11BACKEND: failed to create structed buffer. Reason: E_INVALIDARG
00013.347 ERROR   DX11BACKEND: CreateShaderResourceView FAILED. Reason: E_INVALIDARG
00013.347 ERROR   DX11BACKEND: CreateUnorderedAccessView FAILED. Reason: E_INVALIDARG
00013.347 INFO    DCS: try to write dump information
00013.348 INFO    EDCORE: # -------------- 20151002-081729 --------------
00013.349 INFO    EDCORE: 
00013.349 INFO    EDCORE: # C0000005 ACCESS_VIOLATION at F5522D72 00:00000000
00013.351 INFO    EDCORE: 00000000 00000000 0000:00000000 
00013.384 INFO    EDCORE: F5522D72 0015EF50 0000:00000000  D3DKMTCloseAdapter()+BA34A
00013.392 INFO    EDCORE: EE14B6E5 0015EFC0 0000:00000000  ??1DX11Renderer@RenderAPI@@QEAA@XZ()+2EB25
00013.393 INFO    EDCORE: EF46654B 0015F150 0000:00000000  ?addMSAAShaderDefine@PostEffectBase@PostEffects@@IEAA_NAEBVTexture@render@@AEAV?$vector@VDefinePair@render@@V?$allocator@VDefinePair@render@@@ed@@@ed@@@Z()+3B5B
00013.402 INFO    EDCORE: EF462CE9 0015F180 0000:00000000  ?addMSAAShaderDefine@PostEffectBase@PostEffects@@IEAA_NAEBVTexture@render@@AEAV?$vector@VDefinePair@render@@V?$allocator@VDefinePair@render@@@ed@@@ed@@@Z()+2F9
00013.402 INFO    EDCORE: EFC849B1 0015F1E0 0000:00000000  ?initPostEffects@SceneManager_Implement@@AEAAXXZ()+271
00013.403 INFO    EDCORE: EFC872AF 0015F260 0000:00000000  ?StartInterface@SceneManager_Implement@@UEAAXXZ()+21F
00013.404 INFO    EDCORE: EFC82EFE 0015F350 0000:00000000  ??0SceneManager_Implement@@QEAA@XZ()+82E
00013.405 INFO    EDCORE: EFC8DC6A 0015F390 0000:00000000  ?CreateSceneManager@smSceneManager@@SAXXZ()+2A
00013.405 INFO    EDCORE: 3F898C65 0015F470 0000:00000000 
00013.406 INFO    EDCORE: 3F897F99 0015F4F0 0000:00000000 
00013.406 INFO    EDCORE: 3F95B4A1 0015FBA0 0000:00000000 
00013.409 INFO    EDCORE: 3F95D365 0015FBE0 0000:00000000 
00013.413 INFO    EDCORE: 773959CD 0015FC10 0000:00000000  BaseThreadInitThunk()+D
00013.414 INFO    EDCORE: 774CB981 0015FC60 0000:00000000  RtlUserThreadStart()+21
00013.509 INFO    EDCORE: Minidump created.
00013.509 INFO    DCS: try to write track file

 

 

Что-то у меня подозрение что надо искать самую простую видяшку с поддержкой DX11 специально для сервера... верно?


Edited by eekz

Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать!

Burning Skies

=Burning Skies= @ Facebook

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Посмотрел - инсталлятор уже создал ярлыки и в реестре.

Принести обновленную, заменить папку и запустить восстановление будет правильно? Или нужно будет еще что-то в реестре прописывать?

В целом правильно, но соответствие реестра реальному расположению надо проверить обязательно. Скорее всего, даже и восстановление запускать не понадобится, при правильном реестре все начнет работать сразу. Оно, собственно, даже и без записей в реестре будет работать, но тогда проблемы в дальнейшем не то что возможны - они просто-таки гарантированы.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Приветствую форумчане!

 

Возникла следующая проблема.

При установке и последующем обновлениии open betta 1.5 по какой-то причине не установился А-10С. Вернее будет сказать при установке модулей его название проскакивало. И в менеджере модулей он указан как установленный.

 

0d8862eb090d.png

 

Но в самой игре аппарата нет. Как нет кампаний и одиночных миссий для него. Значок в главном меню подписан как А-10С, но обозначен он как DCS.

 

a2f8900781d0.png

 

Как мне поступить в этом случае?


Edited by lexusmuse
Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...