BVAZmey Posted March 24, 2006 Share Posted March 24, 2006 Как это он на дизелях?? Должен на турбинах быть! ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlexHunter Posted March 24, 2006 Share Posted March 24, 2006 Идёшь в магазин скупаешь диски со Скалами и раздаёшь бесплатно всем у кого компьютеры есть. Не у всех правда джойстики есть. Тут бы конечно "летабельный" УАЗик не помешал бы. Не зачем раздаешь ,продаеш, я как раз работаю в компьютерном магазине рядом же отдел по продаже музыки и софта, так уже не один десяток Горячих продали :), на бодрой комп. сборке как демо гоняет у меня треки, так что по мере сил двигаю в массы игру и джойстики :) эт кусочик нашего отдела по дискам 2 Открылась бездна звезд полна; Звездам числа нет, бездне дна. (М. В. Ломоносов) Link to comment Share on other sites More sharing options...
andy_l Posted March 24, 2006 Share Posted March 24, 2006 Как это он на дизелях?? Должен на турбинах быть! ! Там в основном котлы дымят (зависит от множества факторов - основные топливо и тех.состояние). Котлы на турбины пар дают, а турбины - ход. Дизеля - в основном источник электроэнергии. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
dw Posted March 24, 2006 Share Posted March 24, 2006 Я считаю, что в одной из будущих версий следует сделать не 2, как сейчас, а большее число коалиций (миротворцы, война на 2 фронта) и ввести "дипломатию", т.е. матрицу стран, где для каждой пары будет задаваться степень дружественности. Так будет гораздо более реалистично, и, кроме того, будет оправдано присутствие в списке стран вроде Дании, Испании и т.д. Да и карту стоило бы дорисовать - хотя бы узкую прибрежную полосу с аэродромами и крупными городами. В перспективе - Приднестровье. Прилетели, мягко сели. Высылайте запчастЯ - фюзеляж и плоскостЯ. Link to comment Share on other sites More sharing options...
dw Posted March 24, 2006 Share Posted March 24, 2006 Дым у кораблей с КТУ возникает в двух случаях - либо от копоти в трубах, либо от неправильного режима котлотурбинной установки. Прилетели, мягко сели. Высылайте запчастЯ - фюзеляж и плоскостЯ. Link to comment Share on other sites More sharing options...
edward1976 Posted March 25, 2006 Share Posted March 25, 2006 Да и карту стоило бы дорисовать - хотя бы узкую прибрежную полосу с аэродромами и крупными городами. В перспективе - Приднестровье. И не только, а всю территорию, которая на карту текущую влезет! :p :D ;) :icon_lol: :icon_keel :biggrin: :bebebe: Было это предложение неоднократно, только воплощать его некому и некогда ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
edward1976 Posted March 25, 2006 Share Posted March 25, 2006 Дым у кораблей с КТУ возникает в двух случаях - либо от копоти в трубах, либо от неправильного режима котлотурбинной установки. А ещё от того, что КТУ пора менять, т. к. корабль сейчас может дать максимум половину от того хода, который у него заложен по проекту и который он на испытаниях давал. Нет, сгинет "Кузнецов" как и всё остальное, ну пару лет ещё протянет и всё...:mad: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dronas Posted March 25, 2006 Share Posted March 25, 2006 Ага и выйдет новыя версия игры и не будет там Кузи. а всё потому, что игра реалистичная больно.... DimAss Coljo Yappo Link to comment Share on other sites More sharing options...
GaD Posted March 25, 2006 Share Posted March 25, 2006 На англоязычных сайтах проскакивают уж очень деталированный картинки Су-27 , не планируют ли ребята Су-27 сделать по типу Ка-50 ?:confused: I felt the hate rise up in me kneel down and clear the stone of leaves I wonder out where you can see inside my shell I wait and bleed Link to comment Share on other sites More sharing options...
DrBit Posted March 25, 2006 Share Posted March 25, 2006 Хочется чтобы появилась возможность использовать для перемещения целеуказателя оси. Сейчас это нормально не работает - по вертикальной оси кусор (вроде - строб?) вместо центрального положения сразу соскакивает вниз (ось конечно откалибрована правильно - центр четкий). Проверить просто - повесьте верт. перемещение курсора на ось и попробуйте подвигать - у меня результат одинаков на разных осях и компах. По оси Х -вроде нормально центруется, но скорость очень высокая - как и по У впрочем. Пробовал использовать программу VJoyCtrl - версию от Maximus_G с тензорными осями - в тестовом окне вирт. джойстика курсор двигается как надо - но в игре сильно скачет (настройкой кривых и сглаживания ситуацию исправить не смог. А то жалко - микростик без дела пропадает (его конечно только в тензорном режиме можно использовать) - да и пара осей свободных для обычного управления курсором еще есть. Самое обидное что перемещение курсора хаткой у меня почемуто в атаке почти всегда перестает реагировать на смещение вниз. (тоже пробовал вешать на разные хатки разных устройств - в вверх и по оси Х - нормально, а вниз - клинит. с клавиатуры при этом - двигается, но это же не удобно) i5-2500K 4.5GHz, 16Gb DDR3, GTX680 2Gb, Win7-64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted March 25, 2006 ED Team Share Posted March 25, 2006 Хочется чтобы появилась возможность использовать для перемещения целеуказателя оси. Сейчас это нормально не работает - по вертикальной оси кусор (вроде - строб?) вместо центрального положения сразу соскакивает вниз (ось конечно откалибрована правильно - центр четкий). Проверить просто - повесьте верт. перемещение курсора на ось и попробуйте подвигать - у меня результат одинаков на разных осях и компах. По оси Х -вроде нормально центруется, но скорость очень высокая - как и по У впрочем. Пробовал использовать программу VJoyCtrl - версию от Maximus_G с тензорными осями - в тестовом окне вирт. джойстика курсор двигается как надо - но в игре сильно скачет (настройкой кривых и сглаживания ситуацию исправить не смог. А то жалко - микростик без дела пропадает (его конечно только в тензорном режиме можно использовать) - да и пара осей свободных для обычного управления курсором еще есть. Самое обидное что перемещение курсора хаткой у меня почемуто в атаке почти всегда перестает реагировать на смещение вниз. (тоже пробовал вешать на разные хатки разных устройств - в вверх и по оси Х - нормально, а вниз - клинит. с клавиатуры при этом - двигается, но это же не удобно) На штурмовике двигаю целеукахатель хаткой. Без проблем, но шаг перемещения крупнее танка. Поэтому навожу на цель перекрестие самолётом и жму захват. Не просто это - вчерась из-за этого погиб. Долго парился и вошёл в зону поражения. Су-25. На Су-25Т конечно с автозахватом проблем нет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DrBit Posted March 25, 2006 Share Posted March 25, 2006 Ну раз уж есть в игре возможность повесить это на оси - хочется чтоб работало :) И сам пока хатку для этого использую - но вот в атаке (может проц не справляется?) у меня "вниз" почемуто частенько залипает.. Летаю пока только на Су25т - очень АФМ нравится :) i5-2500K 4.5GHz, 16Gb DDR3, GTX680 2Gb, Win7-64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted March 25, 2006 ED Team Share Posted March 25, 2006 А ньювьев не стоит? В игре кажись по умолчанию на хатке обзор висит. Может наложилось что? Потри там в конфиге всё лишнее. Я например потёр всё что для Су-25Т не нужно :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Necroscope Posted March 25, 2006 Share Posted March 25, 2006 я повесил на оси мыша. мыша эмулируеться котом. каламбур-с... :) Всех убью, один останусь! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Акула Posted March 25, 2006 Share Posted March 25, 2006 У меня будет несколько пожеланий или просьб (кому как удобней) 1)можно добавить в порядки пилотажного построения построение "Ромб". 2)можно ли сделать так,что при выборе задания "пилотаж" группа состояла не из 4-ки (звена) ,а 6-ки(эскадрильи),как в реальности.И при выборе 6-ки они становились в пилотажный порядок "Клин"("РВ" и "СТРИЖИ"),а после отхода крайних ведомых в порядок "ромб".А к Миг-29 в окраске АГВП"Стрижи",можно было бы ещё добавить команду,когда они в составе 4-ки и построении "ромб", команду "роспуск", и делается роспуск 4-ки.А также можно было бы применить команду "роспуск "Тюльпан",когда группа в составе 6-ки. 3)Было бы приятно ещё увидеть,когда в задании "пилотаж", ведомый идёт за тобой на любой скорости к земле и отворачивает на высое около 200 или 150 метров.(Пример такой: входишь с ведомым на петлю Нестерова на скорости 850-900 км/ч,верхняя точка на высоте 2500 м. после начинается выход из петли с незначительным набором скорости.И ведомый выполняет отход на высоте 1500-1300 м.).Т.е понизьте уровень высоты ,на которой ведомый выполнит отход. 4) Чтобы не создовать новой темы задам вопрос здесь: "Как с Су-34 запустить или запускать ТВ-корректируемые бомбы,типа КАБ-1500 и КАБ-500(они с ТВ-головкой) и т.п?".Т.е происходит так,что наземную цель КАБ захватывает и сопровождает её,но сигнал и отметка на ИЛС ,что сброс разрешён не выходит. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Burbon_m Posted March 26, 2006 Share Posted March 26, 2006 ........ 4) Чтобы не создовать новой темы задам вопрос здесь: "Как с Су-34 запустить или запускать ТВ-корректируемые бомбы,типа КАБ-1500 и КАБ-500(они с ТВ-головкой) и т.п?".Т.е происходит так,что наземную цель КАБ захватывает и сопровождает её,но сигнал и отметка на ИЛС ,что сброс разрешён не выходит. Не комрад ...... это уже сверхнаглость? Ты где видел официально летабельный Су-34 в ЛО? Накрутить ты можешь конечно всё что те заблагорасудится и масалёты и кабины...но потом ещё разработчикам предъявы выставлять это круто. РЕСПЕКТ )))))) Человек полетит, опираясь не на силу своих мускулов, а на силу своего разума. Н.Е. Жуковский. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Burbon_m Posted March 26, 2006 Share Posted March 26, 2006 А терь пожелания. Может насчёт облачков реальных подумают уважаемые ребята разработчики? Ну пожалстя ))))) Ну многослойные....ну грозовые фронта, перестые .... и т.д. А можно ещё и шторм в море ))) Что б караблики колбасило как надоть. Человек полетит, опираясь не на силу своих мускулов, а на силу своего разума. Н.Е. Жуковский. Link to comment Share on other sites More sharing options...
GaD Posted March 26, 2006 Share Posted March 26, 2006 А терь пожелания. Может насчёт облачков реальных подумают уважаемые ребята разработчики? Ну пожалстя ))))) Ну многослойные....ну грозовые фронта, перестые .... и т.д. А можно ещё и шторм в море ))) Что б караблики колбасило как надоть. А теперь скажи какие компы для таких облаков должны быть? I felt the hate rise up in me kneel down and clear the stone of leaves I wonder out where you can see inside my shell I wait and bleed Link to comment Share on other sites More sharing options...
Emperor Posted March 26, 2006 Share Posted March 26, 2006 DrBit, освой программирование хотаса - сразу вопросу отпадут. Средствами ЛО задействовать микростик я не пробовал, но вот с помощью Foxy повешал на него целеуказание по /O и перемещение обзора по /I. With my Art I'm the fist In the face of god Link to comment Share on other sites More sharing options...
Burbon_m Posted March 26, 2006 Share Posted March 26, 2006 А теперь скажи какие компы для таких облаков должны быть? А пусть будет опционально. А потом компы поттянутся ))))) Человек полетит, опираясь не на силу своих мускулов, а на силу своего разума. Н.Е. Жуковский. Link to comment Share on other sites More sharing options...
edward1976 Posted March 26, 2006 Share Posted March 26, 2006 Мечтаю увидеть в ЛО волны не хуже, чем в "Морском Охотнике". Только мечтаю... Link to comment Share on other sites More sharing options...
dw Posted March 26, 2006 Share Posted March 26, 2006 Мечтаю увидеть в ЛО волны не хуже, чем в "Морском Охотнике". Только мечтаю... Поаккуратнее с желаниями - движок не резиновый. Пусть лучше сделают, чтобы невидимые поверхности не прорисовывались, а там уже хоть волны, хоть птички в воздухозаборниках :icon_evil Прилетели, мягко сели. Высылайте запчастЯ - фюзеляж и плоскостЯ. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dronas Posted March 27, 2006 Share Posted March 27, 2006 Поаккуратнее с желаниями - движок не резиновый. Пусть лучше сделают, чтобы невидимые поверхности не прорисовывались, а там уже хоть волны, хоть птички в воздухозаборниках :icon_evil Иногда быстрее отрисовать, нежели отфильтровать ;) DimAss Coljo Yappo Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maximus_G Posted March 31, 2006 Share Posted March 31, 2006 Эммммм, смотрю новые скрины на сайте... а будет ли в 1.2 что-нибудь новое в ландшафте и эффектах? Link to comment Share on other sites More sharing options...
VGV Posted March 31, 2006 Share Posted March 31, 2006 Большую кнопку в настройках "Отключить форс фидбэк". Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts