Jump to content

War thunder


prok

Recommended Posts

18.07.2021 в 22:03, ААК сказал:

Вот корабли сейчас (не смотря на то что карты там также пытаются испоганить засильем мелких островков) по мне весьма оптимальны по гемплею - ваншотов там почти нет

В танках никакого кемперства нет, рано или поздно жертва после респауна или её союзники достанут, после каждого убийства "из кустов" все враги будут видеть тебя на мини-карте и тщательно выглядывать. Единственный верный способ нагиба - мобильная огневая точка, суть её "накидал-перекатывайся". Эффективность зависит от умения игрока тактически анализировать диспозицию противника по миникарте, знания карт и умения хорошо стрелять. Всё как в картошке, только ваншотность повышает динамичность и цену ошибки. Деды за 40, с заторможенными рефлексами и старческой деменцией, такой гемплей не тянут и уходя, либо в картошку, либо в корабли, где всё медленно и лояльно к ошибкам.


Edited by Ватрушка
  • Like 1

5950X / G.Skill 16GBx2 @3800MHz cl16 / PowerColor Red Devil RX 6800 XT / SSD 980Pro 1TB / LG 27GL850 144Hz / Thrustmaster Hotas Warthog

Link to comment
Share on other sites

а мне тундра именно ваншотностью нравиться, более реалистично это, кто первый увидел, тот и победил (а не вот эта дрочка, как в картошке, когда по 10 снарядов надо в танк засадить), ну и не набрать очков возрождения  на 2й танк-это надо постараться))), а вот дружелюбность к игроку у тундры сильно страдает, докачался до 6.3 и всё, серы даже на ремонт танков не хватает, только донатить как я понял?? поэтому катаю уровни ниже 6.3 ( в картошке с этим сильно проще), и интерфей-чёрт ногу сломит, я только года через полтора как акк завёл узнал что там очки опыта экипажа надо распределять, хоть бы лампочку мигающую повесили, в общем с этим всё сильно хуже картошки, а вот ваншоты-самое то для танков

Link to comment
Share on other sites

Цитата

ну и не набрать очков возрождения  на 2й танк-это надо постараться))),

Ну а че тут стараться, на первом танке не успел ни в кого выстрелить когда в тебя уже снаряд прилетел, и все дела ))) Я по крайней мере вообще не вижу в игрухе простора тем танкам, которые в реальности считались лучшими танками войны - тот же Пз4 просто картонная коробка в тех боях, куда его бросает. Возможно на какой-нить Ягпантере можно получить больше фана, но мне например танки были интересны именно зарубами классических СТшек. По меркам игрухи у всех ходовых СТ ВМВ брони нет вообще.

 

По ваншотам - ваншотность плоха не в плане ДМ, тут то при снарядах калибра от 76мм понятно что танки не особо часто держат одно пробите (хотя я помню с ИС-2 в Фердинанда 122мм снаряд загнал "внутрь корпуса" и он это вполне себе перенес 😆), просто если бы были большие карты - там ещё надо было бы попасть для начала, да пробить. При малых дистанциях боя ни попадание ни пробитие проблем не вызывают. Плюс к тому, есть вопросы по пробитию снарядов в игре, они перевели расчеты на формулы ДеМарра, и судя по коэффициенту что они туда подставили, курс в "поединке брони и снаряда" был взят на перетяг в пользу снаряда.

 

P.S. В энлистеде кстати играл на тамошних танчиках, не знаю та ли там ДМ что в Тундре или корректированная, чисто по впечатлениям вроде та же. Ну было чутка повеселее на Т-34-85 и Пантерах, а на Т-60 против Пз2 и пехоты так вообще безудержное веселье ))) Впринципе карты те же лабиринты, пожалуй ещё меньшего размера, но присутствие пехоты как-то уже меняет расклад.

 

Цитата

а вот дружелюбность к игроку у тундры сильно страдает, докачался до 6.3 и всё, серы даже на ремонт танков не хватает, только донатить как я понял??

Я тут качаю английский линейный флот (впринципе в рамках игрухи наверное не особо то сильный, скорее надо было бы взять курс на немцев и японцев, но исторически английские дредноуты и линейки - это первые в своем роде и классика, я не мог пройти мимо 🙂 ), так вот к моему удивлению не так уж часто играя, я уже исследую Инвинсибл (линейный крейсер, "предтоп" ветки). Думалось, что качаться до него будет куда дольше. В плане серебра, сливается на новые корабли оно конечно быстро, но от трат на ремонт спасает разнообразие кораблей - если какой-то подпалили, можно поставить его в долгий ящик на авторемонт и кататься на других, разница в возможностях обычно не шибко большая (типа на пару пушек меньше, но в хаосе боя тундры не то чтоб это сильно играло роль 😆).


Edited by ААК
Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, ААК сказал:

Ну а че тут стараться, на первом танке не успел ни в кого выстрелить когда в тебя уже снаряд прилетел, и все дела )))

 

1618993928134428901.jpg

5950X / G.Skill 16GBx2 @3800MHz cl16 / PowerColor Red Devil RX 6800 XT / SSD 980Pro 1TB / LG 27GL850 144Hz / Thrustmaster Hotas Warthog

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, ААК сказал:

Ну а что ещё ждать от вечного хейтера-дурачка )))

 

Онлайн начиная с тигров есть только в ракаде, что сложного бахнуть там первый танк?

5950X / G.Skill 16GBx2 @3800MHz cl16 / PowerColor Red Devil RX 6800 XT / SSD 980Pro 1TB / LG 27GL850 144Hz / Thrustmaster Hotas Warthog

Link to comment
Share on other sites

Хотите реализма и трудностей? Тогда вам в SBproPE. Картошка и Тундра это в первую очередь отдых для головного мозга и прокачка спинно-пальцевых рефлексов))

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, ZZaraza39 said:

Хотите реализма и трудностей? Тогда вам в SBproPE. Картошка и Тундра это в первую очередь отдых для головного мозга и прокачка спинно-пальцевых рефлексов))

цена вопроса не сопоставима, да и ветка SBproPE тут на форуме есть (но популярность этой ветки говорит о многом😅)

Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, ShaKodemon сказал:

цена вопроса не сопоставима, да и ветка SBproPE тут на форуме есть (но популярность этой ветки говорит о многом😅)

популярность столь нишевого продукта и не может быть высокой, в России и постсоветском пространстве владельцев SB всего полтора десятка. И обитают они на своем профильном сайте.  А учитывая нынешние сложности с границами и законами вряд-ли их число увеличится. А что до цены, DCS с картами и хотя-бы тремя-пятью модулями стоит значительно дороже)))

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, ZZaraza39 said:

популярность столь нишевого продукта и не может быть высокой, в России и постсоветском пространстве владельцев SB всего полтора десятка. И обитают они на своем профильном сайте.  А учитывая нынешние сложности с границами и законами вряд-ли их число увеличится. А что до цены, DCS с картами и хотя-бы тремя-пятью модулями стоит значительно дороже)))

ок, во первых я намекнул, что эта ветка Тундры, а не СБ-теперь прямо говорю, раз с намёками туго-СБ в её ветке лучше наверное обсуждать
во вторых, я знаю что по цене ДКС намного дороже выходит, но и спрос и популярность говорит сама за себя, сами сказали что СБ интересна для полтора десятка человек, с их политикой распространения, играбельностью, банально визуальной красотой это и не удивительно ( сам я вобще в АРМЕ 3 с кучей модов на БТТ больше в танковые баталии катаю, но опять к этой ветке это не относится). 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

В тундре на текущий момент проблема в прокачке игрока (экономике) в авиваСБ режиме. Игрокам невыгодно летать на реактивах. Так что ожидается наплыв игроков из Тундры в ДКС.

 

Щас бы под шумок MAC выпустить, самое то было бы.


Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...
20.07.2021 в 01:55, ShaKodemon сказал:

а мне тундра именно ваншотностью нравиться, более реалистично это, кто первый увидел, тот и победил (а не вот эта дрочка, как в картошке, когда по 10 снарядов надо в танк засадить), ну и не набрать очков возрождения  на 2й танк-это надо постараться))), а вот дружелюбность к игроку у тундры сильно страдает, докачался до 6.3 и всё, серы даже на ремонт танков не хватает, только донатить как я понял?? поэтому катаю уровни ниже 6.3 ( в картошке с этим сильно проще), и интерфей-чёрт ногу сломит, я только года через полтора как акк завёл узнал что там очки опыта экипажа надо распределять, хоть бы лампочку мигающую повесили, в общем с этим всё сильно хуже картошки, а вот ваншоты-самое то для танков

ОВ на второй танк обычно сразу есть. донатитить, либо ездить на низких рангах, надо же чтобы с новичками кто то играл а то все уйдут в верхние ранги и привет. Ну или играть лучше всех и вести команду к победе, так же используя усилители по серебру. например в Авиа-СБ режиме Противостояние можно много нафармить. как я брать самолет с самой высокой наградой за поезные действия и не задить даже меокую вражескую технику.

DCS хорощш но го системные требования да и плодзагрузка. к тому же иногда трудно оцнить чего он хочет ,местами не тормозит а местами да. при этом непонятно чего он ждет при тормоза, если не иск ни память ни проц ни видяха осоо нестрадают. хотя с последним движком уже охота новую.

Link to comment
Share on other sites

В WarThunder в ближайшее время грядет кризис, причем, в самом играбильном сегменте - наземной технике. Список моделей для расширения дерева прокачки  практически исчерпан. Дальше, либо включать опытные и не построенные машины, либо что-то менять в игровых механиках.

 

Iniquissimam pacem justissimo bello anteferro

 

Link to comment
Share on other sites

 

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

25.08.2021 в 13:33, PermAG-CyMPAK сказал:

В WarThunder в ближайшее время грядет кризис, причем, в самом играбильном сегменте - наземной технике. Список моделей для расширения дерева прокачки  практически исчерпан. Дальше, либо включать опытные и не построенные машины, либо что-то менять в игровых механиках.

Безудержное экстенсивное развитие и его итоги... У воздушки тоже весело. Когда вижу что у Фантома элерон так до сих пор и отклоняется градусов на 30 вверх вместе с интерцептором*, понимаю "глубину проработки" реактивов в тундре 😂. Конечно вроде как это лишь анимация органов управления, но по всей видимости показывает подход к моделированию в целом.

 

* В реале элерон на Фантоме вверх вообще говоря может отклоняться, но аж на целый 1 градус ))), ЕМНИП.


Edited by ААК
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Да идут улитки в одно место после того как уничтожили экономику в сим боях.

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

13.10.2021 в 02:55, ShaKodemon сказал:

лет 15 назад такое было в древнем симуляторе "Т-72 Балканы в огне"

Ну, чтож теперь тут не делать? Посмотрим что будет с нашими компами.. 😞 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...