Jump to content

Разработка миссии на основе Simulator Scripting Engine


Recommended Posts

Ну это у тебя или комп чудит, или не воткнулось в редакторе.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 543
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

открываю файл скрипта - этой строки нет

 

Файл скрипта в миссии не заменился значит, бывает иногда

(может миссию не пересохранил, может глюк).

 

Можешь распаковать миссию и заменить файл руками, так надежней.

Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803

 

Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292

 

Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362

----

Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825

Link to comment
Share on other sites

BAntDit! силами Simulator Scripting Engine возможно отследить катапультирование и/или посадку пилота над/на своей территории или территории врага?

Intel Core 2600K, GTX970_4gb, 12gb_1600MHz, W10x64

Link to comment
Share on other sites

Несколько постов назад скрипт же приложен эмуляции летчика, который становится бойцом :), которого можно спасать (лень чиать чтоли?) сам катапутильрующийся в мире не является объектом (надеемся, что пока) Он сигналит о себе. Или тебе еще что то нужно?

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Link to comment
Share on other sites

Несколько постов назад скрипт же приложен эмуляции летчика, который становится бойцом :), которого можно спасать (лень чиать чтоли?) сам катапутильрующийся в мире не является объектом (надеемся, что пока) Он сигналит о себе. Или тебе еще что то нужно?

 

Мне его не надо спасать, у меня что-то типа такого SLMod ведет стату, 1взлет-1 посадка - 10очков

1взлет-1посадка на своей территории - 6 очков

1взлет-1 катапультирование над своей территории - 2 очка

над вражеской - пилот погиб вне зависимости цел он или нет

в игре есть зоны в которых мир думает что сел на дром (в чате соответствующее сообщение), хотя сел на трассе далеко от дрома, вот этот "Глюк" можно как-то использовать, если "сел" или катапультировался над чужим аэродромом?

Intel Core 2600K, GTX970_4gb, 12gb_1600MHz, W10x64

Link to comment
Share on other sites

Здрасти всем. чтоб вставленный аудио файл проиграл (формат .wav) и я мог прослушать его в кабине, надо частоту ставить РП аэродрома? которая на щитке автопилота стоит? Выбор модуляции важен АМ или ЧМ?

Link to comment
Share on other sites

BAntDit, а какой именно мсф качать, обычный или бэту из подписи?

 

Качай бету: MSF beta 1.0.2 - он актуальней (старый я давно уже не обновляю - наверно уже пришла пора полностью убрать msf 1.0.1, а msf beta 1.0.2 переименовать в msf 1.0.2).

 

в игре есть зоны в которых мир думает что сел на дром

 

У аэродромов близлежащая территория считается зоной аэродрома и посадка в этой зоне вызывает соответствующее событие - с этим ничего не поделать.

 

Но тем не менее проверить, соответствует ли место посадки зоне ВПП можно,в том числе можно проверить коалиционную принадлежность аэродрома севшему юниту.

 

Это все можно сделать через обработку события S_EVENT_LAND.

 

Здрасти всем. чтоб вставленный аудио файл проиграл (формат .wav) и я мог прослушать его в кабине, надо частоту ставить РП аэродрома? которая на щитке автопилота стоит? Выбор модуляции важен АМ или ЧМ?

 

Тут сразу вопрос возникает, а каким именно способом у вас воспроизводится звук?

Если через редактор, то какое действие по триггеру используется, если через скрипт, то какая функция?

Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803

 

Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292

 

Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362

----

Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825

Link to comment
Share on other sites

Тут сразу вопрос возникает, а каким именно способом у вас воспроизводится звук?

Если через редактор, то какое действие по триггеру используется, если через скрипт, то какая функция?

 

Пробовал через триггер, когда борт в триггерной зоне находится ПРАВИЛО: вся группа в триггерной зоне и ДЕЙСТВИЕ: радио передача

Так же в самом меню там где ППМ и т.д. добавляется, передача сообщения

ППМ докладывает, эфиры слышно

Link to comment
Share on other sites

ДЕЙСТВИЕ: радио передача

надо частоту ставить РП аэродрома? которая на щитке автопилота стоит? Выбор модуляции важен АМ или ЧМ?

 

действие радио передача имеет соответствующие настройки в редакторе и частоту, и модуляцию - соответственно, чтобы прослушать звуковой файл в кабине самолета, одна из радиостанций должна быть настроена на параметры выставленные в редакторе.

Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803

 

Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292

 

Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362

----

Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825

Link to comment
Share on other sites

wave замени еще на ogg.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Link to comment
Share on other sites

ogg плотнее будет, для голоса потери не так срашны.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Link to comment
Share on other sites

Бантдит, по поводу твоего с Хитрым скрипта с катапультировавшимися пилотами.

Скрипт работает отлично.

После катапультирования создается юнит с названием eject_pilot_0

Как мне теперь сделать чтобы триггер Х увеличился на Y если eject_pilot_0 окажется внутри триггерной зоны Т, которую я создам в редакторе?

Link to comment
Share on other sites

Как мне теперь сделать чтобы триггер Х увеличился на Y если eject_pilot_0 окажется внутри триггерной зоны Т, которую я создам в редакторе?

 

1. Не очень понял, что должно происходить - пересчитываться координаты появления юнита, если текущие координаты попадают в триггерную зону?

 

2. Триггерная зона случайно не для того, чтобы ограничить появление юнита в воде?

Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803

 

Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292

 

Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362

----

Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825

Link to comment
Share on other sites

Высадка под огнем

 

Миссия создана для опробования режимов целеуказания и радиодокладов.

В файле init.lua объявление групп под управление скриптами, во второй трети реализована предзагрузка пехоты и последующая ее выгрузка у Грузинскй стороны (event_hedler.lua - команда укрытся десанту после выгрузки).

В файле on_transport_hit.lua реализована продвинутая выгрузка если ГРУППА под огнем в зависимости от типа угрозы и возможностей десанта.

В вайле celeukazanie.lua реализовано целеуказание сообщениями. В файле реализованы ЦУ для наземных групп и для воздушных отдельно (иначе никак).

Все остальное отвечает за радиообмен в наземной группе.

Обратите внимание, что в файлах есть целые закоменченные блоки, реализующие и другие возможности!

_____________________________________________

12.03. - добавлена озвучка ЦУ!!!!

______________________________________________

14.03 - честное определение типов групп. (подробнее смотри в http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2020059&postcount=20)


Edited by StarLey_Andrew
Link to comment
Share on other sites

Не знаю было или нет. Проблема. После высадки десанта (минометный расчет) задаю им цель для атаки - в этот момент выкидывает с сервера. Захожу снова на сервер - цель для этой же группы задается нормально.

Форум DCS Aviasibir Server

 

Канал DCS Aviasibir Server в Telegram

 

MSI P67A-C45 (B3) /Intel Core i5-2500K 3.3 (4.5) ГГц / SSD Plextor M5 Pro 128Gb / 32 Gb CORSAIR Vengeance / ASUS HD 7970 DirectCU II TOP 3Gb / БП Chieftec 750W // DELL U2410 / TrackIR 5 + TrackClip PRO / Saitek X-52Pro (мех-ка BRD-X) + педали BRD-M2 :joystick: :pilotfly:

Link to comment
Share on other sites

1. Не очень понял, что должно происходить - пересчитываться координаты появления юнита, если текущие координаты попадают в триггерную зону?

 

2. Триггерная зона случайно не для того, чтобы ограничить появление юнита в воде?

 

Я хочу поставить триггерную зону куда должны доставляться катапультанты. Мне нужно чтобы когда ми8 или хью привез подбитого пилота в эту зону у меня изменился какой либо флаг.

Link to comment
Share on other sites

Мне нужно чтобы когда ми8 или хью привез подбитого пилота в эту зону у меня изменился какой либо флаг.

 

Это делается через обработчик события высадки onUnloadCargoEventHandler. Пример позже выложу.

----

После высадки десанта (минометный расчет) задаю им цель для атаки - в этот момент выкидывает с сервера.

 

Нужен трек или миссия,в которой это можно воспроизвести.

Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803

 

Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292

 

Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362

----

Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825

Link to comment
Share on other sites

Нужен трек или миссия,в которой это можно воспроизвести.

 

Без проблем. Сервер Авиасибирь, Прямо сейчас зашел, воспроизвел проблему.

 

Вот трек: client-20140129-190658.trk

Форум DCS Aviasibir Server

 

Канал DCS Aviasibir Server в Telegram

 

MSI P67A-C45 (B3) /Intel Core i5-2500K 3.3 (4.5) ГГц / SSD Plextor M5 Pro 128Gb / 32 Gb CORSAIR Vengeance / ASUS HD 7970 DirectCU II TOP 3Gb / БП Chieftec 750W // DELL U2410 / TrackIR 5 + TrackClip PRO / Saitek X-52Pro (мех-ка BRD-X) + педали BRD-M2 :joystick: :pilotfly:

Link to comment
Share on other sites

Без проблем. Сервер Авиасибирь, Прямо сейчас зашел, воспроизвел проблему.

 

Вот трек: [ATTACH]93632[/ATTACH]

 

Ok, воспроизведу на внутренней версии, добавлю в баг репорты.

Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803

 

Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292

 

Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362

----

Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825

Link to comment
Share on other sites

Я хочу поставить триггерную зону куда должны доставляться катапультанты. Мне нужно чтобы когда ми8 или хью привез подбитого пилота в эту зону у меня изменился какой либо флаг.

 

Зарт - а как будешь делать если за коалицию ты один, а у врага полный "фарш"

и тебя всё таки сбили?

Intel Core 2600K, GTX970_4gb, 12gb_1600MHz, W10x64

Link to comment
Share on other sites

Зарт - а как будешь делать если за коалицию ты один, а у врага полный "фарш"

и тебя всё таки сбили?

 

Дайте мне стабильный ДКС и я покажу как :)

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...