volk Posted November 17, 2012 Share Posted November 17, 2012 Звук березы такой и будет теперь? :cry:Лично я заменил все сигналы "березы" старыми. Я конечно не слышал реальных звуков. Но ПМСМ новые имеют слишком высокие ноты, словно из денди). Нереалистично для советской действительности). Link to comment Share on other sites More sharing options...
BJ Posted November 17, 2012 Share Posted November 17, 2012 (edited) применение следующего: ----------------------- * void net.write_debriefing(str) Writes user-defined event to Temp/debrief.log file. The string "XXX" is written as: {t=[current mission time], XXX}, ----------------------- крашит игру моментально... и вообще, что сделали с debrief.log в ГС2 он писался в реальном времени и его можно было юзать для получения статистики в первую очередь для оружия, т.к. в апи нету триггеров на события shot и hit, теперь он пишется как я понял по завершении миссии... и где теперь брать инфу по оружию для статистики? Да и readme.txt с описанием функций поправить не помешало бы, дебриеф лог уже по другому пути лежит... Edited November 17, 2012 by BJ Alpha team, JaZZ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Маэстро Posted November 18, 2012 ED Team Share Posted November 18, 2012 применение следующего: ----------------------- * void net.write_debriefing(str) Writes user-defined event to Temp/debrief.log file. The string "XXX" is written as: {t=[current mission time], XXX}, ----------------------- крашит игру моментально... и вообще, что сделали с debrief.log в ГС2 он писался в реальном времени и его можно было юзать для получения статистики в первую очередь для оружия, т.к. в апи нету триггеров на события shot и hit, теперь он пишется как я понял по завершении миссии... и где теперь брать инфу по оружию для статистики? Да и readme.txt с описанием функций поправить не помешало бы, дебриеф лог уже по другому пути лежит... +1 Тоже этот вопрос интересует. YouTube Channel Link to comment Share on other sites More sharing options...
prok Posted November 21, 2012 Share Posted November 21, 2012 Непонятно что делают звуки EngineTV3117InL.wav и EngineTV3117InR.wav в кокпитах ястребов :doh: Если так и задумано то скажу честно что летать с этим невозможно. Удалил эти файлы, просто уже сил нет слушать этот бредовый шум турбин в кокпите. ★★★ ★★★ Link to comment Share on other sites More sharing options...
prok Posted November 21, 2012 Share Posted November 21, 2012 (edited) Про новую березу я вообще молчу, вернул старые звуки. Edited November 21, 2012 by prok ★★★ ★★★ Link to comment Share on other sites More sharing options...
BJ Posted November 21, 2012 Share Posted November 21, 2012 Непонятно что делают звуки EngineTV3117InL.wav и EngineTV3117InR.wav в кокпитах ястребов :doh: Если так и задумано то скажу честно что летать с этим невозможно. Удалил эти файлы, просто уже сил нет слушать этот бредовый шум турбин в кокпите. +1 или добавить отдельный контрол для регулировки звука движков, в "природе" пилоту в шлемофон движки не "орут", как в игре. Alpha team, JaZZ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted November 21, 2012 ED Team Share Posted November 21, 2012 С учетом появившегося HDR режим "дубль" для Су-27, 33 и МиГ-29 все же имеет смысл. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
BJ Posted November 21, 2012 Share Posted November 21, 2012 С учетом появившегося HDR режим "дубль" для Су-27, 33 и МиГ-29 все же имеет смысл. Возможно я туплю, но что подразумевается под "дублем"? Alpha team, JaZZ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flаnker Posted November 21, 2012 Share Posted November 21, 2012 Возможно я туплю, но что подразумевается под "дублем"? Режим работы ИПВ,когда на него дублируется информация с ИЛСа 1 Мои авиафото Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted November 21, 2012 ED Team Share Posted November 21, 2012 1 Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
zerol Posted November 21, 2012 Share Posted November 21, 2012 Про новую березу я вообще молчу, вернул старые звуки. Смотри, проверки не пройдешь) Кто то скажет что это чит! Мол звук березы у тебя лучше, значит настроение твое хорошее, зачит летаешь ты круче из за этого, а следовательно это получение преимущества над противником) ПС. Мне тоже не нравится новый звук березы, но пока оставил с надеждой, что в один прекрасный момент при обновлении звук березы станет как был или лучше. =Alpha= Link to comment Share on other sites More sharing options...
BJ Posted November 21, 2012 Share Posted November 21, 2012 Спасибо, действительно нужная фича, ибо порой нифига на ИСЛ не видно с этим ХДР. Alpha team, JaZZ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Seb Posted November 21, 2012 Share Posted November 21, 2012 (edited) ...порой нифига на ИСЛ не видно с этим ХДР. Как и в реальности:D..., на видео нет устойчивой картинки с ИВП, проблема в частотной развертке? И возможно ли снять работу ИВП с хорошей картинкой? Edited November 21, 2012 by Seb Link to comment Share on other sites More sharing options...
BJ Posted November 21, 2012 Share Posted November 21, 2012 Как и в реальности:D С реальностью имеет смысл сравнивать только тогда, когда разрешение монитора сравнится с разрешением глаза :) Alpha team, JaZZ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted November 21, 2012 ED Team Share Posted November 21, 2012 Как и в реальности:D..., на видео нет устойчивой картинки с ИВП, проблема в частотной развертке? И возможно ли снять работу ИВП с хорошей картинкой? И что? Камеры снимают не так как видит человек. Сильно не так. Особенно всякие развертки. Потому если без мазохизма, топросто стоило бы дублировать ИЛС на ИПВ. Переключение между дублем и тактикой по кнопке. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flаnker Posted November 21, 2012 Share Posted November 21, 2012 Как и в реальности В реальности есть светофильтр на ИЛС;) Мои авиафото Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted November 21, 2012 Share Posted November 21, 2012 -Не хочет заправлять и перевооружать на ТАКР.Самолет Су-33.(с выкл. двигателями) НОП вроде "обещает", но не работает.. -РП тоже можно сделать и Кузнецову и Винсону. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
prok Posted November 23, 2012 Share Posted November 23, 2012 (edited) Очень хочется чтобы решили наконец проблему с выходом за спектаторы: часто в онлайне бывает так что подбитый соперник выходит за зрителей, фраг не засчитывается, в стату информация о том что борт был уничтожен тоже не попадает. Это сильно напрягает в психологическом плане, до такого человека не достучатсья (по пояс деревянный) Делают это специально чтобы бесить людей, или тупо используют как чит (стата не засчитывает потерю, следовательно k/d ratio не уменьшается. Edited November 23, 2012 by prok ★★★ ★★★ Link to comment Share on other sites More sharing options...
X-Pilot Posted November 23, 2012 Share Posted November 23, 2012 Потому если без мазохизма, топросто стоило бы дублировать ИЛС на ИПВ. Переключение между дублем и тактикой по кнопке. Уважаемый Laivynas насколько сложно реализовать дубль на ИПВ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted November 24, 2012 ED Team Share Posted November 24, 2012 Вопрос не по адресу. :) Может и не сложно, но все равно требует работы, на которую времени могут не выделить. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
ФрогФут Posted November 24, 2012 Share Posted November 24, 2012 ПС. Мне тоже не нравится новый звук березы, но пока оставил с надеждой, что в один прекрасный момент при обновлении звук березы станет как был или лучше. Сейчас звук березы правильный. Не по громкости (хотя в жизни она регулируется), но по тональности, так что не вижу смысла возвращать старый. В реальности есть светофильтр на ИЛС Через который просто ничего не будет видно, окромя индикации. Ни разу не видел, чтобы его кто-то использовал. часто в онлайне бывает так что подбитый соперник выходит за зрителей, фраг не засчитывается, в стату информация о том что борт был уничтожен тоже не попадает. Это сильно напрягает в психологическом плане, до такого человека не достучатсья (по пояс деревянный) А он может не выходить, все равно есть косяк с тем, что сбитых не засчитывают. Когда исправится, при выходе в зрители он должен будет взорваться и фраг запишется. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Atskiy_KOT Posted November 24, 2012 Share Posted November 24, 2012 И сделайте блокировку вооружения при полном разрушении планера (мертв, значит мертв), чтобы после сообщения в чате сбитый противник не мог веером пускать ракеты. Дозаправка стала слишком долгой, нет смысла возвращаться на дром, и даже вернувшись дозаправляться, легче взять новый самолет, т.к. он в большинстве как аккумулятор, залит - заряжен. Alpha team Link to comment Share on other sites More sharing options...
Akbis Posted November 25, 2012 Share Posted November 25, 2012 (edited) И сделайте блокировку вооружения при полном разрушении планера (мертв, значит мертв), чтобы после сообщения в чате сбитый противник не мог веером пускать ракеты. Дозаправка стала слишком долгой, нет смысла возвращаться на дром, и даже вернувшись дозаправляться, легче взять новый самолет, т.к. он в большинстве как аккумулятор, залит - заряжен. Ну при полном разрушении веера не получится. А вот при повреждении двигателя, плоскостей, но рабочей электронике, оружием и сохраняемым частично управлении перед сваливанием , почему бы в ответ не дать плюху? То что пишет сервер не главное. Он же не учитывает всех нюансов. Замахается писать, а мы читать. Зачем сужать сим и превращать в дешевую стрелялку. Маневрируйте или добивайте, ракет жалко? Должны помнить, что поврежденный, но не взорвавшийся самолет опасен. Наоборот это интересно. Насчет дозаправки. тут конечно долго сидеть и ждать когда зальется керосин, это одно. А вот как быть, если твой поверженный противник моментально взлетает с ракетами и керосином, а ты честный читер ползешь домой пустой ибо гнал его 200км и сбил над филдом. Что делать? Развернуться и забросать кельмой с дерьмом ему фонарь:) Есть, конечно хитрости. Например специальная посадка, не аварийная! на дорогу (это убирать нельзя! бывает нужно из-за повреждений или топливо кончилось- это реал)и выход с посадкой в самолет на своем филде. Тут думаю нужно считать: Если территория врага, то потеря. Если у себя, то потери нет. Т.е. линия фронта нужна более обозначенная для самолетов и другой техники. Думаю с временем дозаправки нужна не реальная игровая "золотая середина". Читал что в годы войны летчик садил самолет. И он шел на обслугу. А летчика садили на заправленный другой самолет и он тут же взлетал и шел в бой. И летчик не ждал пока его самолет заправят и вооружат, при продолжительном массовом бое. Это ж не за три минуты делается. Но, как быть когда сбили? И твой обидчик рядом с твоим филдом, пустой. Тут конечно можно за реал спорить, что при приближении противника к филду поднимут в воздух дежурные звенья на перехват. Это все можно и в симе делать. Но у нас все происходит по нашенски, увы. Поэтому повторю, коль это игра конечно нужна середина. Чтоб играть, а не ждать тупо смотря в монитор, но и получить ракету от воскресшего и догнавшего противника то же не дело. Не знаю в ЛО2 в принципе не так было долго. Если в ЛО3 дольше, это для игры плохо конечно. В ЛО2 только Су25Т заправлялся долго. Это напрягало. Мы люди занятые, и не охота тратить на это время. Например самому заводить двигатель интересно в Ка50. Там ты как бы работаешь и время не заметно идет. А просто сидеть долго и ждать заправку это не интересно. Игра, есть игра. Не все курят и пьют кофе. Вредно и то, и другое. За ЛО вообще молчу. Куда медицина смотрит:) Для адреналина делать просто сервера мясные, они и сейчас есть. Появляются в воздухе или на земле с запущенным движком и мотузят друг друга. И нет никаких проблем, и долгих заправок и полетов к месту боя. Поэтому харкорд и мясо лучше не смешивать. А развести на разные сервера с игроками. Что б друг другу не мешали. Мне например нравится и то и другое. Но в одной тарелке нет и нет. Оно не стыкуется на одном поле боя. Edited November 25, 2012 by Akbis Link to comment Share on other sites More sharing options...
Akbis Posted November 25, 2012 Share Posted November 25, 2012 Вопросы? 1. А как себя ведет Ф15С на малых высотах на скорости. Видел ролик, так он аж подпрыгивал. У летчика башка так дергалась что думал оторвется. Ресурс закрытый не могу дать ссылку. 2. Есть ли ограничение по температуре на форсаж? Мы летаем почти с взлета на нем. НО форсаж разрешен же временно. Вроде. Нужно сделать перегрев двигателям по РЛЭ при злоупотреблении форсажем. С последствиями. Чтоб полет был по реальней. Это и бой изменит. Но тока для всех ястребов, а не только русских :) 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
prok Posted November 25, 2012 Share Posted November 25, 2012 НО форсаж разрешен же временно. Вообще-то нет. На ятребах 4 поколения это не проблема. ★★★ ★★★ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts