Фагот Posted January 15, 2004 Share Posted January 15, 2004 Уважаемые разработчики, программа для извлечения текстур из файлов *.CDDS хорошо извлекает файлики ВМР, но файлы TGA она при извлечении конвертит в те же самые битмапы, причем расширение оставляет TGA. Естесственно, вся информация по альфа-каналам умирает. Собственно вопрос: как можно из CDDS вытянуть полноценные TGA? Так как многоие ТГАшки глючные, приходится их редактировать. а правильно альфу самому наложить удается только на извлеченные рисунки с более-менее четкими и интуитивно понятными границами. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SNB Posted January 15, 2004 Share Posted January 15, 2004 А родной утилитой распаковать? a good 2 b a kin'! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Фагот Posted January 15, 2004 Author Share Posted January 15, 2004 Я про неё и говорю, она ТГА не выковыривает в оригинальном виде. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SNB Posted January 16, 2004 Share Posted January 16, 2004 Просто есть ещё одна сторонняя утилита - кажется LOCDDSExtract ну или типа того, попробуй ею. a good 2 b a kin'! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted January 16, 2004 ED Team Share Posted January 16, 2004 Попробуй новую версию: http://www.lockon.ru/ExtractTextures.zip Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Фагот Posted January 16, 2004 Author Share Posted January 16, 2004 Попробуй новую версию: http://www.lockon.ru/ExtractTextures.zip Пасиба, попробую :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alders Posted January 20, 2004 Share Posted January 20, 2004 Подскажите, кто знает (может. разработчики!) , как называется файл , изображающий отражения на фонаре кабины (всякие там трещинки...) ? [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Фагот Posted January 21, 2004 Author Share Posted January 21, 2004 Подскажите, кто знает (может. разработчики!) , как называется файл , изображающий отражения на фонаре кабины (всякие там трещинки...) ? А он по-моему, в какой-то папке вообще лежит, в какой и как у него название- непомню, но там мазня какая-то просто нарисована. Два файла. Зеленая Мазня и Синяя Мазня по-моему. :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alders Posted January 23, 2004 Share Posted January 23, 2004 Эх, узнать бы поконкретнее... А то есть хороший графический файл , (ставится в TempTextures), который позволяет ориентироваться в кабине при слежении взглядом за противником ! Он имитирует полупрозрачные линии, нанесенные на фонарь. Одно только плохо - приходится включать отражения в кабине, все эти трещинки, а это заметно сказывается на FPS. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Фагот Posted January 23, 2004 Author Share Posted January 23, 2004 Эх, узнать бы поконкретнее... А то есть хороший графический файл , (ставится в TempTextures), который позволяет ориентироваться в кабине при слежении взглядом за противником ! Он имитирует полупрозрачные линии, нанесенные на фонарь. Одно только плохо - приходится включать отражения в кабине, все эти трещинки, а это заметно сказывается на FPS. Хорошо, приду домой, посмотрю конкретные пути и отвечу завтра по возможности. У меня подобная идея была, когда еще не мог нормально ориентироваться при кручении головой без отражений, но теперь вроде попривык, и необходимость отпала. С фланкеров как-то к мини-хаду привык, но, как вижу, все дело привычки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts