armageddon Posted March 30, 2013 Posted March 30, 2013 Заметил, что при стрельбе из пушек, появляются лаги.Причем только когда стреляешь на мустанге, у А-10,Су25 и ЧА такого нету. Кто может объяснить с чем это связано?
armageddon Posted March 30, 2013 Author Posted March 30, 2013 Вопрос к разработчикам - а может такое быть, что лаги из-за того, что трассеры сделаны с помощью частиц?
Eponsky_bot Posted March 30, 2013 Posted March 30, 2013 может это из-за дымов от стволов Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
armageddon Posted March 30, 2013 Author Posted March 30, 2013 Да, с дымом тоже слегка перебрали, сильно густой он. Особенно в вечернее время не очень на дым похоже.Однако десятки пуль, из которых выходят сотни частиц на мой взгляд куда сильнее ФПС просаживают.При этом надо отметить, что у меня не такой уж и слабый процессор- i7- 2600K. Как только начинаешь стрелять, то из 34 ФПС остаются всего 8.... Было бы куда эффективнее сделать трассеры с помощью текстуры и планки, как например оно в РоФ реализовано. Бот, а на твоем процессоре как дела с лагами обстоят?
Maler Posted March 30, 2013 Posted March 30, 2013 Да, с дымом тоже слегка перебрали, сильно густой он. Особенно в вечернее время не очень на дым похоже.Однако десятки пуль, из которых выходят сотни частиц на мой взгляд куда сильнее ФПС просаживают.При этом надо отметить, что у меня не такой уж и слабый процессор- i7- 2600K. Как только начинаешь стрелять, то из 34 ФПС остаются всего 8.... Было бы куда эффективнее сделать трассеры с помощью текстуры и планки, как например оно в РоФ реализовано. Бот, а на твоем процессоре как дела с лагами обстоят? Да у всех такая же ЖО.. фигня.:) "Screw you guys, i'm going home."
Eponsky_bot Posted March 30, 2013 Posted March 30, 2013 Да, с дымом тоже слегка перебрали, сильно густой он. Особенно в вечернее время не очень на дым похоже.Однако десятки пуль, из которых выходят сотни частиц на мой взгляд куда сильнее ФПС просаживают.При этом надо отметить, что у меня не такой уж и слабый процессор- i7- 2600K. Как только начинаешь стрелять, то из 34 ФПС остаются всего 8.... Было бы куда эффективнее сделать трассеры с помощью текстуры и планки, как например оно в РоФ реализовано. Бот, а на твоем процессоре как дела с лагами обстоят? Ну если по воздушной цели то стреляет вроде:noexpression:, ФПС не засекал сколько. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Eponsky_bot Posted March 31, 2013 Posted March 31, 2013 В общем у меня так по ФПС Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Serj Posted March 31, 2013 Posted March 31, 2013 В общем у меня так по ФПС Когда сам стреляешь, пофиг. Сильно фпс валится когда кто-то другой открывает огонь, перед твоим носом. У меня в такой момент, фпс может рухнуть с 30-40ка до 7-8ми. Неприятно. FX-8370, DDR-3 16gb, Radeon RX-480 8gb
Eponsky_bot Posted March 31, 2013 Posted March 31, 2013 Когда сам стреляешь, пофиг. Сильно фпс валится когда кто-то другой открывает огонь, перед твоим носом. У меня в такой момент, фпс может рухнуть с 30-40ка до 7-8ми. Неприятно. Скорей всего это дыми от стволов тогда Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Recommended Posts