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DCS News Update


_Tigre_

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Cacchio, due settimane e forse arriviamo alla terza. Questa cosa davvero non ha senso.

 

Esce un update che distrugge quello che prima funzionava, e devi aspettare altre due settimane o addirittura tre, se non di più.

 

Così non ci siamo proprio. Non parliamo di una lucetta ma della SA che è andata a farsi benedire, con i contatti indicati tutti come "amici".

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Il giorno dell'update è il mercoledì, non il fine settimana, stanno cercando di risolvere alcuni problemi, forse mercoledì prossimo, chissà.

La data di fine maggio è speculazione di alcuni perchè su Steam risulta 30 maggio 2020, ma solo perchè su Steam sono obbligati a mettere una data, magari riescono prima magari dopo: devono prima risolvere i problemi che stanno adesso sulla OB e poi se non ce ne saranno altri (si spera) potranno rilasciare la carrier..

 

Grazie delle info.

 

Ma questo miglioramento delle performance che ho registrato lo avete riscontrato anche voi?

E non sto parlando di sensazioni sto dicendo che con la penultima patch con i settaggi al minimo era totalmente ingiocabile per i continui blocchi che cerano, mentre con l'ultima ho potuto rimettere quasi tutto a livelli medio-alti/alti riuscendo a volare abbastanza fluidamente.

 

Saluti


Edited by fabio.dangelo
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Bhò non sto volando spesso quindi non sono affidabile, a me va bene come andava bene fino a qualche settimana fa.

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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Io speravo di vedere qualche info sulla stabile ma ancora zero nuove...mi sa che sono ancora in alto mare...sinceramente non ho così fretta di aggiornare la stable...ora ho la paranoia che importino i problemi dalla open beta ....non vorrei trovarmi in difficoltà su ambedue le versioni

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A volte non li capisco proprio....

 

 

Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro

Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - 
HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels

Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.

 

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beh il p47 sono soldi freschi in arrivo....non è così strano in realtà
Anche per la carrier...ma poi che fine ha fatto?

 

Inviato dal mio SM-G950F utilizzando Tapatalk

 

Firma DCS.png

CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700K   3.60 GHz - DDR4 64,0 GB - MSI RTX3080ti - Win 11 64bit

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Quindi hanno affermato che sono al lavoro sul P-47...quindi questa settimana nulla.

 

:mad:

 

 

 

Stanno lavorando come i pazzi fidati.

Non posso dare dettagli, ma che stanno lavorando come i pazzi penso di poterlo dire.

🖥️ R7-5800X3D 64GB RTX-4090 LG-38GN950  🥽  Valve Index 🕹️ VPForce Rhino FFB, Virpil F-14 (VFX) Grip, Virpil Alpha Grip, Virpil CM3 Throttle + Control Panel 2, Winwing Orion (Skywalker) Pedals, Razer Tartarus V2 💺SpeedMaster Flight Seat, JetSeat

CVW-17_Profile_Background_VF-103.png

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Il team ww2 da quanto so io è un team dedicato, evidentemente sono più vicini al rilascio del p47 che a risolvere i problemi della open beta. D'altra parte col frame rate attuale in open beta sarebbe un suicidio far uscire una supercarrier scattosa e piena di bugs al punto da essere ingiocabile.

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Ho notato che l’ultima patch (almeno per me) ha notevolmente migliorato la situazione, le performance sono tornate accettabili e “quasi” a livello della stabile, evidentemente faccio parte di quei fortunati a cui le cure degli ultimi sviluppi hanno portato i benefici sperati.

 

Confermo, adesso si gioca che è un piacere, io ho quasi tutto al massimo e noto giusto qualche piccolo stutter ogni tanto, ma niente a che vedere con i problemi pesanti delle due patch prima di questa.

Non per questo cambio opinione sul fatto che adottare la Open Beta come release di riferimento sia una follia collettiva da parte della community di DCS (perché, Dio non voglia, per sua natura potrebbe rispaccarsi da un momento all'altro), ma questa patch in particolare IMHO si può considerare adatta all'utilizzo quotidiano.

Sto infatti valutando di proporre ai miei di "congelarci" su questa, aspettando ad aggiornare quando uscirà la prossima e facendo prima dei test... in questo modo potremmo salvare capra e cavoli, ovvero avere un minimo di stabilità che permetta agli editor di lavorare tranquilli senza dover rinunciare a cose importanti come il JF-17 o alcune features di spessore.

 

Saluti e buon WE lungo (sarà che io con sto Smart Working lavoro più di prima e quando arrivano ste pause ne sono molto felice)

 

Siamo in due, mai fatti tanti straordinari in vita mia. :helpsmilie:

 

Così non ci siamo proprio. Non parliamo di una lucetta ma della SA che è andata a farsi benedire, con i contatti indicati tutti come "amici".

 

E' il problema di usare OB, purtroppo: che la ED non sia avvezza alla filosofia "release early, release often", neanche per quanto riguarda gli hotfix - eccezion fatta, forse, per quelli che causano CTD, tipo il bug dell'atterraggio, che è stato fixato velocemente - penso che ormai si sia capito.

La scelta è nostra, per cui non ci resta che fare buon viso a cattivo gioco (perché lamentarsi non si può, lo abbiamo detto ormai fino alla nausea) e arrangiarsi con TMS Left e cervello. :smartass:

E parlo da pilota che ha scelto il Viper come suo aereo principale in DCS, visto che vengo da lì... comunque non lo vedo come un dramma, "di là" ho giocato senza IFF per una vita e le mix le ho sempre completate lo stesso.

Una buona SA vale più di qualsiasi datalink.


Edited by BlueRaven

BlueRaven.jpg

 

Nulla Dies Sine Linea

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Sto infatti valutando di proporre ai miei di "congelarci" su questa, aspettando ad aggiornare quando uscirà la prossima e facendo prima dei test... in questo modo potremmo salvare capra e cavoli, ovvero avere un minimo di stabilità che permetta agli editor di lavorare tranquilli senza dover rinunciare a cose importanti come il JF-17 o alcune features di spessore.

 

È la cosa migliore se si vuol stare in OB, ma anche in stabile. Non fare aggiornare finchè non si è sicuri che la patch "bug free". E obbligare chi usa Steam a migrare sulla standalone, perchè li purtroppo gli update sono obbligatori...

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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È la cosa migliore se si vuol stare in OB, ma anche in stabile. Non fare aggiornare finchè non si è sicuri che la patch "bug free". E obbligare chi usa Steam a migrare sulla standalone, perchè li purtroppo gli update sono obbligatori...

 

Per fortuna da noi praticamente non ce ne sono, abbiamo sempre raccomandato di acquistare direttamente da ED e ai pochi che arrivano e usano Steam spieghiamo come convertire le licenze.

Grazie comunque per il suggerimento, sei sempre prezioso. :thumbup:


Edited by BlueRaven

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Nulla Dies Sine Linea

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Confermo, adesso si gioca che è un piacere, io ho quasi tutto al massimo e noto giusto qualche piccolo stutter ogni tanto, ma niente a che vedere con i problemi pesanti delle due patch prima di questa.

Non per questo cambio opinione sul fatto che adottare la Open Beta come release di riferimento sia una follia collettiva da parte della community di DCS (perché, Dio non voglia, per sua natura potrebbe rispaccarsi da un momento all'altro), ma questa patch in particolare IMHO si può considerare adatta all'utilizzo quotidiano.

Sto infatti valutando di proporre ai miei di "congelarci" su questa, aspettando ad aggiornare quando uscirà la prossima e facendo prima dei test... in questo modo potremmo salvare capra e cavoli, ovvero avere un minimo di stabilità che permetta agli editor di lavorare tranquilli senza dover rinunciare a cose importanti come il JF-17 o alcune features di spessore.

 

 

 

Siamo in due, mai fatti tanti straordinari in vita mia. :helpsmilie:

 

 

 

E' il problema di usare OB, purtroppo: che la ED non sia avvezza alla filosofia "release early, release often", neanche per quanto riguarda gli hotfix - eccezion fatta, forse, per quelli che causano CTD, tipo il bug dell'atterraggio, che è stato fixato velocemente - penso che ormai si sia capito.

La scelta è nostra, per cui non ci resta che fare buon viso a cattivo gioco (perché lamentarsi non si può, lo abbiamo detto ormai fino alla nausea) e arrangiarsi con TMS Left e cervello. :smartass:

E parlo da pilota che ha scelto il Viper come suo aereo principale in DCS, visto che vengo da lì... comunque non lo vedo come un dramma, "di là" ho giocato senza IFF per una vita e le mix le ho sempre completate lo stesso.

Una buona SA vale più di qualsiasi datalink.

 

 

 

Come al solito non posso che quotare Raven....

In ogni caso per IFF c’è un workaround abbastanza semplice.

Ma credo pochi giorni ed avremo la prossima beta

🖥️ R7-5800X3D 64GB RTX-4090 LG-38GN950  🥽  Valve Index 🕹️ VPForce Rhino FFB, Virpil F-14 (VFX) Grip, Virpil Alpha Grip, Virpil CM3 Throttle + Control Panel 2, Winwing Orion (Skywalker) Pedals, Razer Tartarus V2 💺SpeedMaster Flight Seat, JetSeat

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Nessuna tragedia, anzi...una buona occasione per rimettere mano al bellissimo Mirage 2000, per poi essere abbattutti in friendly kill proprio da un Viper..., evidentemente con una SA un po' confusa...:doh:

 

Mi tengo la beta e accetto tutto, dico solo che questa cosa specifica del DL del Viper già sistemata internamente due settimane fa, poteva e doveva essere rilasciata. Prendiamone atto ma rimane comunque una cosa senza alcun senso.

 

Sono convinto che sul discorso hotfix si possa ancora avere un margine di "trattativa".....


Edited by Conroy
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Nessuna tragedia, anzi...una buona occasione per rimettere mano al bellissimo Mirage 2000, per poi essere abbattutti in friendly kill proprio da un Viper..., evidentemente con una SA un po' confusa...:doh:

 

Ahahah, e vabbè, dai, lì il problema è del pilota gaggiotto, non dell'aereo.

Basterebbe una banale chiamata raygun in radio per evitarlo.

 

Mi tengo la beta e accetto tutto, dico solo che questa cosa specifica del DL del Viper già sistemata internamente due settimane fa, poteva e doveva essere rilasciata. Prendiamone atto ma rimane comunque una cosa senza alcun senso.

 

Aspetta, non mi fraintendere: non sto dicendo che vada bene così, ho sempre sostenuto che su questo aspetto specifico la ED è criticabile, sono d'accordissimo con te che non abbia senso che se hai il fix pronto internamente non lo rilasci fino a quando non è pronto anche tutto il resto, che magari richiede settimane.

Ce l'hai pronto? Sì? Sfascia nient'altro? No (almeno, ragionevolmente)? E allora buttalo fuori, cosa fai, lo covi? :megalol:

Dico semplicemente che se, nonostante tutto, scelgono di non farlo non possiamo lamentarci e dobbiamo giocoforza arrangiarci con quello che abbiamo.

 

Sono convinto che sul discorso hotfix si possa ancora avere un margine di "trattativa".....

 

Vorrei sperarlo, anche perché non è un modus operandi esotico, tutt'altro.

Ma non si può contattare NineLine o chi per lui e farci una chiacchierata su questo argomento?

BlueRaven.jpg

 

Nulla Dies Sine Linea

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E' il problema di usare OB, purtroppo: che la ED non sia avvezza alla filosofia "release early, release often", neanche per quanto riguarda gli hotfix

 

 

dico solo che questa cosa specifica del DL del Viper già sistemata internamente due settimane fa, poteva e doveva essere rilasciata. Prendiamone atto ma rimane comunque una cosa senza alcun senso.

 

Posso capire questo tipo di critiche, ma secondo me nascono in parte dall'errore di fondo, che ritiene la open beta una versione su cui giocare / volare normalmente. La open beta è invece, per come la vede ED, una versione sostanzialmente di test, quindi se per qualche motivo tecnico o di codice ha senso prima correggere altre cose e poi introdurre l'hot fix del Viper, questo è ciò che viene fatto, anche se l'hot fix è pronto, e comunque in ogni caso non viene data priorità al rilascio di un hot fix proprio perché la OB serve a testare, non a volare / scrivere missioni / giocare online. Soprattutto se è vero, come presumo, che in stabile il DL del Viper funzioni normalmente.

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Ci sono problemi con l'IFF, poi risolti nell'ultimo update e quindi da ritestare. Essendo andato allegramente a migno..e tutto il discorso IFF, per testare la beta bisognerà aspettare ancora. Abbiamo già testato la beta due settimane fa, ed è scazzata, scusate il francesismo. Di solito le beta funzionano se accompagnate dagli hotfix.

 

Non c'entra il discorso giocare. Se devi aspettare ogni volta due o tre settimane per beta-testare il fix del fix rilasciato nel l'update che ha incasinato l'update precedente, non ne usciamo più. Diventa un cane che si morde la coda, un circolo vizioso. Come già detto, questi devono solo darsi una svegliata.


Edited by Conroy
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quindi se per qualche motivo tecnico o di codice ha senso prima correggere altre cose e poi introdurre l'hot fix del Viper, questo è ciò che viene fatto, anche se l'hot fix è pronto, e comunque in ogni caso non viene data priorità al rilascio di un hot fix proprio perché la OB serve a testare, non a volare / scrivere missioni / giocare online.

 

Ahem, no, non funziona così: l'hotfix si chiama così proprio perché è un fix mirato a risolvere un problema specifico e che viene fatto al volo sul ramo principale, è completamente slegato - o, più correttamente, non ha alcuna dipendenza - dalle features e non ne segue la stessa procedura di rilascio.

Lo si scrive e lo si rilascia direttamente, poi lo si backporta negli altri rami... qualsiasi cosa segua una procedura diversa non si può definire hotfix, se ti interessa approfondire qui c'è un ottimo cheatsheet sull'argomento.

Poi come dici tu può darsi che la ED non si preoccupi di rilasciare hotfix per la OB che è una release appunto di test (e lo abbiamo detto fino allo sfinimento che siamo d'accordo che il suo scopo non è di essere usata come release di riferimento), ma non si spiega allora perché in alcuni casi lo facciano, vedi il già citato bug del CTD in atterraggio.

La sensazione è che non applichino rigorosamente una metodologia ma vadano un po' a sentimento... e basterebbe veramente poco per dare maggiore tranquillità alla gente e placare di molto le shitstorms.

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Nulla Dies Sine Linea

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Il team ww2 da quanto so io è un team dedicato, evidentemente sono più vicini al rilascio del p47 che a risolvere i problemi della open beta. D'altra parte col frame rate attuale in open beta sarebbe un suicidio far uscire una supercarrier scattosa e piena di bugs al punto da essere ingiocabile.

Appunto, quoto in toto il tuo intervento a cui aggiungo che da quanto mi risulta DCS Word non è un'ambiente simulativo dedicato espressamente a F-16, F-18, Super Carrier e compagnia bella ma un simulatore che abbraccia per così dire diversi periodi storici con relative macchine, elicotteri compresi, quindi non vedo cosa ci sia di strano o cosa c'è da capire sul fatto che fanno una news in cui compaiono come soggetti principali il P-47 e la mappa Channel, anche perchè fino a prova contraria non mi risulta che tutti coloro che volano con DCS World siano interessati solo al terzetto di cui sopra mentre tutto il resto è noia....

 

Ancora, fino a prova contraria la ED è una SH il cui scopo è quello di vendere i prodotti che realizza e se ha deciso di dedicarsi anche ai velivoli, assets pack e mappa dedicati alla WWII è perchè ha un ritorno ecomico visto che non credo proprio che abbia realizzato quanto sopra perchè non ha niente di meglio da fare, inoltre altro aspetto senz'altro fastidioso è quello relativo al pensiero di molti secondo cui quando si dedicano al terzetto già citato sono dei "fighi" mentre quando lo fanno per i velivoli WWII o comunque di altra epoca sono degli "sfigati" in base al concetto evidentemente errato che questi ultimi sono dei figli di un Dio minore che tolgono risorse e tempo alla categoria nobile o a quello ancora peggiore del fate quello che interessa a me il resto chi se ne frega sono affari degli altri....

:thumbup:

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