Guest Alfred* Posted January 8, 2006 Share Posted January 8, 2006 Пришло мне в голову что отдельно войнушка это не то,отдельно гражданские симы тоже, вот кто бы объеденил их в одно ? Хороший авиасим где есть и гражданское направление и военное привлечет обеих любителей этих жанров а следовательно выгодно с коммерческой точки зрения .Так же выгодно это и с игровой стороны так как возможность разных видов полетов это хороший привлекающий фактор.Конечно если следующий проект ЕД будет в основном военным это понятно почему но если начинать развивать и гражданское направление ? Тот же Як-40 к примеру ? Гражданский траффик добавить вообще давно следует даже в ЛО.Что скажете ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeCreator Posted January 8, 2006 Share Posted January 8, 2006 На мой взгляд, лучше совершенствовать раздельные продукты. Насчет привлечения масс - вопрос спорный. Есть же пацифисты, к примеру, которые с удовольствием летают на Цесснах часами, заходят по приборам на посадку, что-то чертят на своих планшетах, распечатывают схемы и карты. Есть хардкорные киллеры, которым даже проработка кабины не важна - лишь бы был прицел и несколько приборов для быстрой оценки обстановки. Если Microsoft при всех своих деньгах и штатах сотрудников выпускает флайт и комбат-флайт симуляторы раздельно, значит рациональнее именно так поступать. А с учетом той тщательности, с которой ED подходит к созданию каждого ЛА, на возможную реализацию такого проекта уйдут годы. И даже открытие архитектуры не поможет. Мало кто из адванс-энтузиастов сможет приблизиться к качеству. Парк техники значительно может вырасти, как со стороны гражданских, так и военных ЛА - но будет как у MS, очень небольшое количество действительно качественных крафтов и гигабайты поделок. Причем ладно внешний вид, 3Д-моделеры высокого уровня есть и самоучки, а математика, уравнения движения? Имхо, нерентабельный проект. Хотя и неплохой замысел. Link to comment Share on other sites More sharing options...
plug pray Posted January 8, 2006 Share Posted January 8, 2006 Крайне интересно, но раз так даже майкрософт делает, то нам такого видать ой-как нескоро. А ведь было бы весело и этим пацифистам полетать среди военных действий. Все вокруг бухает... Атмосферность:). Все, умолкаю.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lemon Lime Posted January 8, 2006 Share Posted January 8, 2006 А ведь было бы весело и этим пацифистам полетать среди военных действий.Пацифисты среди военных действий дольше пяти минут не пролетают. :) Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся. Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me сфсвсг I'm the future of the Russian government. According to Scott Lofgren, Bentley Systems global director. Link to comment Share on other sites More sharing options...
plug pray Posted January 8, 2006 Share Posted January 8, 2006 Дйствитьно. Ну это если совсем пацифисты:). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Alfred* Posted January 8, 2006 Share Posted January 8, 2006 Ну чем ближе реализьму тем интереснее с одной стороны ,с другой про геймплей надо помнить.В жизни ведь разделения нет....все летают в одном мире.Потом кто то говорил что будут триггеры ,(слово то какое поганое :) ) переключатели состояний то есть.Так когда мир, пожалуйста летай на гражданских или пилотаж крути на военных а когда щелк ! триггер сработал и война началась то воюй на здоровье... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Arraen Posted January 8, 2006 Share Posted January 8, 2006 Ребята, как вы это себе представляете? Гражданские рулят по своим трассам, а рядом с ними кипит воздушный бой. Это будет весело. :)Особенно для ламеров-военных, которым будет по приколу сбивать гражданские тихоходы. ИМХО, тут или война, или мирное существование. Вот совместить Флэшпоинт с ЛО - это было бы просто здорово. Тогда катапультировался, парашют спрятал, шлем выбросил, вытащил свой верный табельный пистолет и пошел по тылам врага на базу пробираться :) =801= 8-ая ВЭ "Призраки" Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted January 8, 2006 ED Team Share Posted January 8, 2006 Я думаю, что такой симулятор, вернее симуляторная платформа в будущем появится. Возможно на это сподвигнутся Майкрософт, т.к. опыт по МСФС уже есть гигантский, возможно это будет какой-нибудь открытый проект, а возможно еще кто-нибудь. ;) Дело в том, что создать такую универсальную платформу, которая поддерживала бы все фичи серьезных гражданских и военных симуляторов очень не просто и чрезвычайно дорого. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
One Posted January 9, 2006 Share Posted January 9, 2006 Зачем любителям пострелять гражданский траффик - это понятно... :-) А вот зачем тем, кто летает по схемам на тяжелой технике, любители пострелять под боком - это большой вопрос? По крайней мере, общий онлайн здесь врядли возможен. А просто в одной игре совместить возможность летать на боевых и гражданских в Оффлайн, вероятно можно, только это неоправданно дорого и рисков больше, такую игру разрабатывать - выгоднее и проще сделать два отдельных продукта, скажем, на одном движке... Link to comment Share on other sites More sharing options...
kostein Posted January 9, 2006 Share Posted January 9, 2006 а мне бы вот хотелось "Универсальный военный симулятор". Что бы и Самолёты, и вертолёты, и танки, и артиллерия, и пехота... и что бы всё на уровне ЛокОна .) Кстати на цесне какой нить вполне могли бы летать наркокурьеры и их бы надо было того... ) разрешите взлёт ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Небесный Дрон Posted January 9, 2006 Share Posted January 9, 2006 Возможно появится со временем возможность совместного мультиплэера между продуктами разных производителей. К примеру "МСФС-2010" от Микрософта и "Ка-5Х - "Зеленая акула" от ED. :) Первые робкие попытки в этой сфере уже предпринимались - например "Сайлент хантер-2"/ "Дестроер командер". Правда там разработчик один был и игры почти одинаковые .... Ну может к тому времени ИД выкупит "микрософт" у дяди Билла. :) Или к примеру девелоперы договорятся о единых стандартах в мультиплэере.... Все может быть. Link to comment Share on other sites More sharing options...
voi Posted January 9, 2006 Share Posted January 9, 2006 Объединение разных симов в один, по крайней мере на сетевых интерфейсах, думаю, дело будущего, и возможно не такого уж и далекого. Однако, не представляю себе, как можно будет управлять в таких симах гражданской техникой, я имею ввиду обычный гражданский трафик. Представьте себе, я угробываю до черта времени на подготовку ПП, на выруливания, взлет, осуществление, собственно, полета по всем правилам, а тут на очередном ВОРе меня сбивает какой-то придурок ;) Несколько часов на что? Ну и кто тут будет так летать? А вот все тоже самое, но к примеру перевозка грузов в динамической войне, но уже только не ГА, а ВТА. Тут уже все иначе, такое может и прокатить, лишь бы интерес был и нужность этой работы. Гадюшник, с колесиками, сюда, Ку! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dronas Posted January 9, 2006 Share Posted January 9, 2006 В такой обстановке будет интересно летать разве что с ЦПВЛ ;) DimAss Coljo Yappo Link to comment Share on other sites More sharing options...
voi Posted January 9, 2006 Share Posted January 9, 2006 Ты не прав. В условиях боевых действий, я думаю, радионавигация работать не будет, ну а если и будет, то пользоваться ей вряд ли станут. Если поставлена задача доставить десант к месту высадки, или груз какой и при этом придется лететь над враждебной или вероятно враждебной территорией, то ПП придется тщательно готовить, нужны будут коридоры, которые должны обеспечить другие войска, ну итп. Вах! Интересно! Пишу, а у самого слюнки текут ;) Я бы полетал на ВТА :cool: ЗЫ: и даже праваком ;) Гадюшник, с колесиками, сюда, Ку! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ret Posted January 9, 2006 Share Posted January 9, 2006 тогда начнется сетевая глобальная война,сначала положить чужое пво,штурмовикам положить остальных,грузовые под прикрытием привезут десант на захваченные аэродромы и территории,классно только должны быть границы,чтоб был смысл захватить чужие земли Жду DCS:SU-25 Великолепный грач!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
voi Posted January 9, 2006 Share Posted January 9, 2006 Ну дык! Об том и речь. Гадюшник, с колесиками, сюда, Ку! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Biker Posted January 9, 2006 Share Posted January 9, 2006 а мне бы вот хотелось "Универсальный военный симулятор". Что бы и Самолёты, и вертолёты, и танки, и артиллерия, и пехота... и что бы всё на уровне ЛокОна .) Кстати на цесне какой нить вполне могли бы летать наркокурьеры и их бы надо было того... )Флешпоинт знаеш ? , это конешно не симулятор, но там почти на всём что ты сказал можно сандалить, я жду флешпоинт2 и Armed Assault from Bohemia Interactive луче колымить в Гондурасе, чем гондураситься на Колыме Link to comment Share on other sites More sharing options...
Biker Posted January 9, 2006 Share Posted January 9, 2006 тогда начнется сетевая глобальная война,сначала положить чужое пво,штурмовикам положить остальных,грузовые под прикрытием привезут десант на захваченные аэродромы и территории,классно только должны быть границы,чтоб был смысл захватить чужие земликто-нибудь точно реализует такой глобальный сим. вот уже первые показания на это http://www.virtualbattlespace.com луче колымить в Гондурасе, чем гондураситься на Колыме Link to comment Share on other sites More sharing options...
butcher Posted January 9, 2006 Share Posted January 9, 2006 гражданский траффик, ИМХО, не имеет смысла, а вот сделать возможности для транспортников (АН-24, С-130) + вертолет Ми-8 и 20% личного состава прибавится. Link to comment Share on other sites More sharing options...
voi Posted January 9, 2006 Share Posted January 9, 2006 Самой по себе ВТА в симе делать нечего. Сначало требуется создать задачи для нее, задачи имеющие смысловую нагрузку. Требуется создать обстановку при которой без ВТА не обойтись. Вот тогда и получишь те самые 20%, но никак не раньше. Гадюшник, с колесиками, сюда, Ку! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Alfred* Posted January 9, 2006 Share Posted January 9, 2006 Не согласен, что ГА и вояки не совместимы. На повестке дня стоит разработка живого мира сима, в котором все динамично и реалистично. Плюс есть тумблеры для мира :) , значит, когда мир - летай на чем хочешь, но не воюй, а когда война то все понятно. Плюс война может быть не глобальной, а локальной и на своей территории ГА может летать спокойно. Плюс есть типы боестолкновений без начала общих боевых действий. Значит ГА опять же может летать дальше. Ведь в реальности все так и обстоит. А мы все за что ? Правильно, за реализм ! :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
voi Posted January 9, 2006 Share Posted January 9, 2006 Не согласен, что ГА и вояки не совместимы. На повестке дня стоит разработка живого мира сима, в котором все динамично и реалистично. Плюс есть тумблеры для мира :) , значит, когда мир - летай на чем хочешь, но не воюй, а когда война то все понятно. Плюс война может быть не глобальной, а локальной и на своей территории ГА может летать спокойно. Плюс есть типы боестолкновений без начала общих боевых действий. Значит ГА опять же может летать дальше. Ведь в реальности все так и обстоит. А мы все за что ? Правильно, за реализм ! :) Либо тебе придется ограничивать локальную войну отдельной зоной (сервером), либо нифига у тебя не выйде :) Всеравно будут летать куда вздумается. А если разделять, то это уже не один глобальный сим. Гадюшник, с колесиками, сюда, Ку! Link to comment Share on other sites More sharing options...
edward1976 Posted January 9, 2006 Share Posted January 9, 2006 Я извиняюсь, дайте и мне пофлеймить-помечтать на тему единого симулятора.:rolleyes: 1. Чтобы не повторять ошибок компьютерных железячников и софтописателей предполагаем, что ему предстоит работать лет 20-30. Значит, сразу все данные должны предполагаться к использованию на каких-нибудь 512-битных многопроцессорных системах. 2. Полностью модульная структура, лучше всего (не мешайте фантазировать :) ) по принципу один файл = (или что там будет лет через 25?) = один объект. Разрешить в оффлайн режиме свободно подключать любые модули сторонних разработчиков, в т. ч. самые безграмотные самоделки - почу бы иногда не позабавиться? Запретить это делать в онлайне, в т. ч. даже если идёт игра между двумя людьми - все, кто желает сделать доступными их для совместной игры, должны будут отправлять модули в центр разработчика, где после тестирования на соответствие "духу и букве" симулятора, в случае одобрения, в него будет внедряться некий разрешающий код, позволяющий использовать его в многопользовательском режиме. Модулем может быть не только такой объект как например, самолёт, но и дерево, дом, вода, человек, воздух, дым и т. п. В случае доработки отдельных модулей до более высокого уровня требовать от всех клиентов их добавления, иначе запрещать подключение к многопользовательской игре. Желательно, чтобы это происходило нечасто и только по серьёзным причинам, иначе клиенты замучаются качать :-) 3. Делать нужно сразу модель Земли и окресностей целиком, пусть и медленно- постепенно, но полностью. Исходить из того, что будет моделироваться весь мир полностью, во всём его многообразии. В связи с этим нужно что-то будет придумать с оправданностью обменом информацией в симуляторе: например, зачем пилоту "Ту-160", летящему где-нибудь над Антарктидой знать, что обьект "Вася Пупкин" в "Бабруйске" скушал пончик и это добавило ему энерии на 2-е единицы? 4. по поводу разделения боевого и гражданского: если уж моделируется земля, то и моделировать государства. А государства имеют свои интересы. Отсюда иногда случаются конфликты - вот вам военная часть. Но также неплохо государствам и взаимодействовать мирным путём - вот вам и гражданская. А если твоё государство не воюет в данный момент ни с кем - то учебные полёты никто не запрещал. Придумать можно много... Сейчас подумал - а кто же всё это дела-то будет? Дааа, мечтать не вредно :-( Link to comment Share on other sites More sharing options...
Veter Posted January 10, 2006 Share Posted January 10, 2006 Матрица блин :) http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\ Link to comment Share on other sites More sharing options...
An.Petrovich Posted January 10, 2006 Share Posted January 10, 2006 обьект "Вася Пупкин" в "Бабруйске" скушал пончик и это добавило ему энерии на 2-е единицы Пончик должен добавлять только полторы единицы энергии, у вас неправильные исходные данные... http://www.riseofflight.ru http://www.il2sturmovik.ru Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts