Jump to content

EDGE - Новый игровой движок


prok

Recommended Posts

ИДГЭ пускай хоть стабильный фпс в игру принесёт и на том спасибо, а карты и эффекты еще века допиливаться будут.

Intel Core i7 4790K Asus Z97-AR Kingstone 1866Mhz 32Gb ASUS STRIX RTX 2080 OC 8G HDD 4TB SSD Plextor M6S 128Gb/M7VC 256Gb X-Fi Xtreme Gamer

Cobra M5 | Gametrix ECS

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 4.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • ED Team

Какая-то странная дискуссия получается. Можно подумать кто-то не хочет чтоб эйдж выходил) Я лично за обоими руками, но видимо меня немного неправильно поняли. Еще раз повторюсь: крутая графика это хорошо, но не главное. МиГ-21 яркий тому пример. Внешне модель отличная, но реализация систем и ФМ оставляет желать лучшего. А в бою на эти красивости вообще смотреть некогда, не то чтоб любоваться ими.

 

ИМХО, главный плюс эйджа, помимо очевидной новизны и всяких там фишек вроде поддержки слай, это все же наличие нового ТВД(Кавказ уже достал). Хотя я надеялся, что мир наконец-то станет круглым и появится возможность вести нормальную навигацию.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Земля Кавказа на обоих движках убогая, а её текстуры уже 10 раз можно было подправить и без ЕДГЕ, вот что я вижу.

Что касается Невады - смотрю так же, как на панорамы Марса, какой-то рельеф там существует, но в любом случае я там жить/летать не буду :)

 

Да и приоритеты другие, графику было бы интересно обсуждать, если бы было всё остальное.

 

А почему ты сравниваешь землю кавказа на эдж?:)))Насколько я правильно понял, кавказ там даже и не трогали, он старый, только в новом освещении

Link to comment
Share on other sites

Ну вот,я промолчал,Штахель сказал все таки :) и понеслась...

 

все подобные дисскусии как правило заканчиваются одним - "Графодрочеры идите в батлфилд".

 

 

Я буду глубоко разочарован если ED пойдет по тому пути по которому пошли в DICE с их линейкой Battlefield 2 Bad Company (2010) => Battlefield 4 (2013). До сих пор не могу понять, за что (взятки?) игровые издания ставят такие высокие оценки подобным изменениям в графике или почему пищит от восторога половина пользователей.

 

Увидел лишь нескромный полет фантазии их художников по своей философии картинки напоминающие комиксы и фантастические боевики 90ых. + Чисто синтетическое улучшение картинки за счет "полировки" - больше сглаживания, больше бликов на отражении, большее разрешение текстур. Фу таким быть. Возможно на приставочную аудиторию это и произведет впечатление... считаю, что главное улучшение графики в играх должны идти на уровне физики объектов. Качественный скачок был в 2004 году с появлением "физики" в HL2. К концу нулевых на этот же уровень налепили новые технологии - HDR, Q-сглаживание, FMAA, и др... на мой взгляд все это было направлено только лишь для того, чтобы простимулировать игроков покупать новое игровое железо, новые видеокарты и приставки.

 

По сути со второй половины нулевых годов я не вижу практически никаких серьезных улучшений в графике. Даже если они и есть, то ограничивается это обычно одним-двумя красивыми спец-эффектами, В основном же одни модные веяния, агрессивная реклама, PR.

 

 

Конкретно по земле DCS - если летаешь на истребителе то у меня никаких вопросов к наземке нет. На штурмовике учитывая его специфику недостатки конечно наблюдаются, но все же остаются терпимыми. А вот на вертолете.... там да, конечно хотелось бы получше. Порой дело даже не в том, что графика там несовершенна, она просто утомляет глаз. Взять например такую игрушку, как HIND 96 года выпуска, там графический уровень был значительно ниже, на два-три порядка, однако таких чувств это не вызывало. Тут же возникает резкий контраст между весьма совершенной визуализацией 3D кабины и нелепых кривых и кособоких квадратов и объектов размещенных на горах, которые по своей форме напоминают пирамиды Хеопса после бомбардировки. Так же в глаза бросаются реки-ручейки по-которым сразу хочется пустить кораблик из бумаги, но никак не получается ассоцировать это с водным препятствием.


Edited by Neuman

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
А почему ты сравниваешь землю кавказа на эдж?:)))Насколько я правильно понял, кавказ там даже и не трогали, он старый, только в новом освещении

Вот именно...

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

Еще раз повторюсь: крутая графика это хорошо, но не главное. МиГ-21 яркий тому пример. Внешне модель отличная, но реализация систем и ФМ оставляет желать лучшего. А в бою на эти красивости вообще смотреть некогда, не то чтоб любоваться ими.

 

ИМХО, главный плюс эйджа, помимо очевидной новизны и всяких там фишек вроде поддержки слай, это все же наличие нового ТВД(Кавказ уже достал). Хотя я надеялся, что мир наконец-то станет круглым и появится возможность вести нормальную навигацию.

 

Все согласны с тем , что необходимо развивать DCS во всех направлениях , но не все считают новый движок главной задачей на сегодняшний день, потому что "EDGE" улучшает пока "всего лишь" только картинку .

Странная дискуссия , особенно учитывая что переход на "EDGE" абсолютно бесплатный и идёт как подарок от разработчиков. И главное для чего сейчас адаптировать новые модули под два разных движка со всеми вытекающими?

Скоро увидите новую графику, новые карты и ещё много чего нового ! Нет , не надо , зачем это мне! Я не смотрю на землю когда пилотирую свой истребитель , лучше допилите DM , FM :)

 

Конечно я понимаю что хочется всё , и по возможности сразу! :lol:

 

 

но такого к сожалению не бывает :cry_2:


Edited by shtahel
Link to comment
Share on other sites

Конкретно по земле DCS - если летаешь на истребителе то у меня никаких вопросов к наземке нет. На штурмовике учитывая его специфику недостатки конечно наблюдаются, но все же остаются терпимыми. А вот на вертолете.... там да, конечно хотелось бы получше.

 

Ты СА не пробовал? Вот САшников мне больше всего жалко

Там, где Уазик не пройдет,

И там, где Абрамс не промчится,

На пепелаце пролетят

Уэф, Би, Скрипач и дядя Вова!

(Если конечно не гробанутся на висении и посадке)

Link to comment
Share on other sites

У меня такое ощущение, что все кто говорят "графика не важна" никогда ни на чём не летали.

 

Облака (сплошные) сейчас выглядят очень убого

при полёте на большой высоте ещё приемлемо, но при полёте близко к краю облачности это ужас какой то ...

 

И подобных косяков ещё масса и масса

 

Никогда не считал графику в крузисе багофилде и каловздутие отличной, но это не повод говорить что графика в симуляторе не важна.

 

Если не видите разницы сходите к офтальмологу, с вами явно что то не так.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Согласен для СА графика земли вопрос более существенный,чем для истребителей...

в горах особенно когда едешь,а асфальт оказывается "над головой" это не только не красиво,но и убивает обзор,да и угловатость гор порой слишком жуткая.

в едже горы мне показались по приличнее,осталось "пощупать" это все :)

Link to comment
Share on other sites

Вдогонку, так сказать, навеяло.

 

Имхо, всякий, кто позволяет себе ляпнуть в духе о чем-либо "да уже давно (разработчики) могли бы и поправить/добавить/улучшить", должен тут же добавить "а я бы денег/здоровья/времени жизни дал (на это)"

 

Вот почему-то позволяющие себе подобные высказывания и не добавляют, сами не поправляют/добавляют/улучшают.

Только гундеть и горазды: и текстуры не текстуры, и EDGE - не EDGE, и все всяким неделом заняты.

 

Да, инструментов для "юзерского творчества" в плане карт не хватает.

Но покажите мне того, кто, даже при наличии инструмента, на одном энтузиазме засядет за топокарту 1:5000 достаточной для создания ТВД по площади территории и "причешет" ее до годного состояния?

Летать не умею. Стрелять тоже. Но вот люблю всё это дело!:music_whistling:

Link to comment
Share on other sites

Но покажите мне того, кто, даже при наличии инструмента, на одном энтузиазме засядет за топокарту 1:5000 достаточной для создания ТВД по площади территории и "причешет" ее до годного состояния?

Практика показывает, что дай только людям в руки инструмент – желающие всегда найдутся… :smilewink:

Sorry, I don't speak English, so I use Google Translate.

Link to comment
Share on other sites

 

Никогда не считал графику в крузисе багофилде и каловздутие отличной, но это не повод говорить что графика в симуляторе не важна.

 

Конечно от графики никто не отказывается. Но для меня гораздо важнее правильная геометрия объектов, пропорции, физика объектов. Или взять например сейчас дым... столбы дыма поднимаются на малую высоту, действие дыма на ветер наблюдается только на низкой высоте...эх, ну ничего. Надеюсь хотя бы ландшафт теперь "заживет".

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Link to comment
Share on other sites

А самое главное хочется увидеть уже наконец так не хватающих погодных эффектов,типа обледенение фонаря,капли дождя на стекле

 

Тоже всё жду когда появятся капли и ручейки воды на стекле. А ведь дождь на стекле очень важен. Даже на том же Миг-21 читал что заходить на посадку в дождь можно только под углом к полосе. Так как в переднее стекло ничего не видно из за воды на стекле, видно что-то только в боковые стёкла.

 

По идее там достаточно только блюр грамотно прикрутить и будет как в реальности:

 

http://www.airliners.net/photo/Lufthansa-Cargo/McDonnell-Douglas-MD-11%28F%29/2099008/L/&sid=772bde5abc373a05df1b9c4b9b1bcef5

 

В Train Simulator 2014-2015 неплохо тоже дождь сделан. Хотя бы так, чем никак:

 

https://i.ytimg.com/vi/5MdiXbl40ac/0.jpg

 

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/577875804002604937/61DE44D357C980CB944C554CEA2401467F83E02D/1024x576.resizedimage


Edited by akuzmenko
Link to comment
Share on other sites

Самый красивый эффект дождя это в drive club.

 

Если в эдж такое сделают фанаты будут кипятком ссать)))

Мой ПК:

 

 

i7-12700K, 32Gb RAM@4000Mhz, SSD, RX6700XT

 

Link to comment
Share on other sites

народ подскажите слышно что про edge и nttr, когда выйдут? лень перечитывать все страницы за 3 месяца :)

We hope to release the NTTR map in late December.

MoBo: P9X79 LE [LGA 2011] ♦ CPU: i7-3930K [6-Core. 3.80GHz] ♦ GPU: 1080Ti OC. 11GB ♦ RAM: 32GB [DDR3. Quad Channel. 1600MHz] ♦ SCREEN: 27"1440p.60Hz ♦ SSD: 512GB [DCS + MSFS] OS: W10. 64bit. pro_ SSD ✈ Hardware: Thrustmaster Hotas Warthog ♦ Saitek Pro Flight Rudder Pedals ♦ TracKIR 4 + TrackClip Pro ♦

 

Father of P-47, F-84, F-105 & A-10 www.alexanderkartveli.com

Link to comment
Share on other sites

Ждем и надеямся :)

  • CPU: Intel 6C\12T I5-11600kf 3.9 GHz (Turbo up 4.9 GHz)
  • RAM: DDR4\64GB (3200 GHz)
  • VIDEO: RTX 4080 OC (GDDR6X\256bit)
  • SSD: Samsung Sata 860EVO\500GB + Kingston M2 SFYRS\1000GB
  • HDD: Seagate Barracuda 7200\3TB
  • OS: Windows 10 Pro x64
Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...