Jump to content

EDGE - Новый игровой движок


prok

Recommended Posts

Создается впечатление, что из меня ща песок посыпался )))

 

:yes: Я эту статью еще на дайлап-соединении читал, помню, картинки очень долго открывались

Там, где Уазик не пройдет,

И там, где Абрамс не промчится,

На пепелаце пролетят

Уэф, Би, Скрипач и дядя Вова!

(Если конечно не гробанутся на висении и посадке)

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 4.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

я не пойму почему такие вопли по поводу нового движка что нас ждет что у половины он просто не потянет по железу, далее п.... невада на чем там летать? Призрачные обещание насчет Кореи и Персидского залива не в этой жизни и основное достоинство не прозрачные деревья они мне как то ... и при этом не какой работы над существующими багами. За что деньги берете за сказки?

Link to comment
Share on other sites

я не пойму почему такие вопли по поводу нового движка что нас ждет что у половины он просто не потянет по железу, далее п.... невада на чем там летать? Призрачные обещание насчет Кореи и Персидского залива не в этой жизни и основное достоинство не прозрачные деревья они мне как то ... и при этом не какой работы над существующими багами. За что деньги берете за сказки?

 

А теперь для разнообразия включаем голову и начинаем процесс "подумать"

 

Если вам так надо исправление багов в нынешнем движке, то другим давно хочется посмотреть на отлаженный DCSW 2 и EDGE

 

И рвать программистов на одновременное латание багов старой версии и причесывание новой = не получить желаемого ни там ни там.

 

По простейшей и очевиднейшей причине, имя которой "ограниченные ресурсы производства".

 

UPD Я бы вообще забил на старую версию и отлаживал только новую) Но, боюсь, ED такая роскошь недоступна, вот и бьются на два фронта...


Edited by -Shai-

Летать не умею. Стрелять тоже. Но вот люблю всё это дело!:music_whistling:

Link to comment
Share on other sites

А теперь для разнообразия включаем голову и начинаем процесс "подумать"

да конечно у кого она есть я призываю Всех подумать что нам обещают за наши деньги уже давно?

Link to comment
Share on other sites

А теперь для разнообразия включаем голову и начинаем процесс "подумать"

да конечно у кого она есть я призываю Всех подумать что нам обещают за наши деньги уже давно?

 

Как я понимаю, вы - не рыбак))))

Link to comment
Share on other sites

А теперь для разнообразия включаем голову и начинаем процесс "подумать"

да конечно у кого она есть я призываю Всех подумать что нам обещают за наши деньги уже давно?

 

А потом приходит другой юзер и призывает включить процесс "разуйте глаза, картинка аццтой, где графон?? За што деньги плочены??" За ним третий с криком "Су-35!!!" А ответ для всей очереди страждущих один:

"Мы можем все, но не все сразу" (с) PilotMi8

Там, где Уазик не пройдет,

И там, где Абрамс не промчится,

На пепелаце пролетят

Уэф, Би, Скрипач и дядя Вова!

(Если конечно не гробанутся на висении и посадке)

Link to comment
Share on other sites

Я так понимаю ,для игрока и гейм плея ,ЕДЖЕ не внесет ни каких изменений?

Визуальные отличия на карте Анапа -Тбилиси тоже не особые.

Из за чего суматоха?

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Link to comment
Share on other sites

За красивую картинку на внешних видах ;) детский сад, блин.

Я уже плюнул говорить, что пока ЕД не сделает из он-лайна интересную, увлекательную игру, за которую тысячи пользователей будут прыгать при первой возможности, не будет у них денег, и не будет времени доделать что-то до ума. Был-бы ажиотаж "крутой он-лайн игры", были-бы и продажи. Были-бы массовые продажи - были-бы деньги нанять толпу программеров быстро доделать замеченные косяки, развивать перспективные проекты.

А так, как сейчас, так и будут сидеть три калеки до пенсии и, жалуясь на скудную оплату, дотачивать напильником текстуры на фонаре Ф-15 и местоположение Р-27ЭР на подвеске Су-27. А баг-лист и список хотелок от давно померших от старости пользователей передавать внукам по наследству.

У вас стратегический просчет в создании игры, ИМНО. Вам надо создать проект, который за счет варьирования настроек графики мог работать даже на офисных компах, но учитывал-бы все скрытые "порочные желания" простых геймеров. Чтоб он-лайн победы заносились в летную книжку и ими можно было хвастаться в интернете, чтоб пользователь мог налепить на свой самолет фоточку любимой девушки, и все-бы могли это увидеть, чтобы кампания на серверах была-бы реально динамической, с респавном техники и возможностью перезахвата аэродромов и вертодромов, как в допотопной Батле, и много-много еще чего можно и нужно было сделать ЕД еще 15-20 лет назад, чтобы сейчас иметь деньги на лепку новых графических движков и новых самолетов.

Но нет. Не судьба.


Edited by Falcon =SB=
  • Like 2

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

В гробу отоспимся ;)

Link to comment
Share on other sites

я уверен, что местные маркетологи и ванги поднимут качество работы ed на новый уровень.

 

Да вы че, гоните что ли?))))))))

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

Нет, что-ты. Теперь уже поздняк метаться, чудес не бывает. Все так и останется, как сейчас, увы.

 

да ладно тебе))) лишь прорицатель и шаманы знают что и как будет дальше.

 

я думаю, надо попроще к этому быть)))

программа, штука такая, что код оптимизируется со временем, появляются новые технологии, методы, открываются новые свойства.

 

чет как то рано вы тут диагноз ставите:)

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
А так, как сейчас, так и будут сидеть три калеки до пенсии и, жалуясь на скудную оплату, дотачивать напильником текстуры на фонаре Ф-15 и местоположение Р-27ЭР на подвеске Су-27. А баг-лист и список хотелок от давно померших от старости пользователей передавать внукам по наследству.

 

chak-norris_47728292_orig_.jpg

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

программа, штука такая, что код оптимизируется со временем, появляются новые технологии, методы, открываются новые свойства.

Совершенно верно! Главное - идея игры, геймплей, а все остальное - дело наживное. Если игра способна увлечь миллионы, то она бессмертна.

 

 

Вот попробую так пояснить (хоть и оффтоп):

 

 

 

Главное, что нужно родить команде ЕД - красивую идею, геймплей. Все остальное не столь важно и можно доточить позже. А пока, уж извините, мы имеем набор "сделай сам" из отдельных самолетов, вертолетов и танчиков-машинок разных. Пусть даже и очень красивых, и местами так даже правдоподобных. Да еще и тормозящий безбожно, если замутить какую-то серьезную движуху.

Ну да ладно, повторяю уже миллион раз говореное. Извините :doh:


Edited by Falcon =SB=

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

В гробу отоспимся ;)

Link to comment
Share on other sites

За красивую картинку на внешних видах ;) детский сад, блин.

Я уже плюнул говорить, что пока ЕД не сделает из он-лайна интересную, увлекательную игру, за которую тысячи пользователей будут прыгать при первой возможности, не будет у них денег, и не будет времени доделать что-то до ума. Был-бы ажиотаж "крутой он-лайн игры", были-бы и продажи. Были-бы массовые продажи - были-бы деньги нанять толпу программеров быстро доделать замеченные косяки, развивать перспективные проекты.

А так, как сейчас, так и будут сидеть три калеки до пенсии и, жалуясь на скудную оплату, дотачивать напильником текстуры на фонаре Ф-15 и местоположение Р-27ЭР на подвеске Су-27. А баг-лист и список хотелок от давно померших от старости пользователей передавать внукам по наследству.

У вас стратегический просчет в создании игры, ИМНО. Вам надо создать проект, который за счет варьирования настроек графики мог работать даже на офисных компах, но учитывал-бы все скрытые "порочные желания" простых геймеров. Чтоб он-лайн победы заносились в летную книжку и ими можно было хвастаться в интернете, чтоб пользователь мог налепить на свой самолет фоточку любимой девушки, и все-бы могли это увидеть, чтобы кампания на серверах была-бы реально динамической, с респавном техники и возможностью перезахвата аэродромов и вертодромов, как в допотопной Батле, и много-много еще чего можно и нужно было сделать ЕД еще 15-20 лет назад, чтобы сейчас иметь деньги на лепку новых графических движков и новых самолетов.

Но нет. Не судьба.

 

Да я раньше тоже так думал. Теперь начинаю понимать, что ED это что-то типа семейного предприятия со своими традициями. И философия их продукта не заточена под массовую аудиторию, так как производитель делая продукт под массовую аудиторию автоматически создает различные упрощения в тех или иных моментах для играбельности. Насчет графики я частично согласен, пусть не на офисных, но ряд моментов от которых происходят просадки FPS конечно раздражает. Для BF есть BF. А тех кто у кого ЧСВ выше есть более хардкорная Арма с модами. Я например когда просто тупо хочу пострелять пиу-пиу иду в Арму или BF получаю там удовольствие. Когда я хочу поиграть в самолеты - я иду в DCS. Если я хочу почувствовать себя героем комикса пострелять в самолеты как в звездных войнах я иду в Тундру, в аркадный режим режим и там над деревней Нагибаевкой я пачками сжигаю вражеских Лавочкиных и Мессеров, а на моем самолете куча всяких микки-маусов и других симпатичных картинок.

 

Но ни одна игра не приносит столько удовольствия просто от взлета и посадки. Казалось бы какая ерунда, а я получаю тут от этого удовольствие. И от поражения наземной цели я получаю удовольствие т,к реализовываю знания по навигации и прицельному комплексу. Получите ли вы удовольствие в тех играх от таких простых вещей- Однозначно нет. А все почему? Из-за тех самых упрощений для играбельности. И если я тут уничтожаю противника на поршневике то радость этой победы перекрывает кучу значков и медалек полученных в тех играх за целый раунд, а ведь казалось бы всего 1 сбитый, но вечер уже удался!

 

Кроме того у этого продукта есть еще масса других очень вкусных сторон, а именно использования его в качестве интерактивного инструмента для любителей авиации вообще. В качестве конструктора, где можно смоделировать то или иное сражение.

  • Like 1

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Link to comment
Share on other sites

Тогда вы мазохист, иначе как объяснить, что вы делаете в этом пруду.....

 

Если тебе не чего ответить конкретно, то просто засунь свои флажки в ж..

Link to comment
Share on other sites

я не пойму почему такие вопли по поводу нового движка что нас ждет что у половины он просто не потянет по железу

 

Чего вы так решили? Вроде наоборот неоднократно писали, что новый движок будет более рационально использовать ресурсы ПК. Системные требования пока не объявлены, так что выводы ваши безосновательны.

Link to comment
Share on other sites

Я напротив умираю от нехватки времени на свое увлечение. Когда удается полетать, это как глоток свежего воздуха.

 

В остальном всего хватает более чем..., ну разве что новых кампаний для тех ЛА которые я более менее освоил. Но и то, пока не критично.

 

Женя я тебя понимаю ) сам такой )

 

Ум занимательная штука, он всегда не доволен тем, что имеет и всегда ищет новую дозу..... и так по кругу. Я об этом, собственно, писал выше, про топливную систему ума - (желания) )))

Благоприятная возможность драгоценна, а время подобно мечу.

Саади.

Link to comment
Share on other sites

Я чётких приоритетов у ЕД так и не увидел честно говоря.

 

Кто-то говорит, что продукт заточен для хардкор пилотов. Когда были смоделированы Су-25 или Ка-50, так действительно казалось, а может так и было, проверить уровень их АФМ тяжеловато, документов не так много. Но дело дошло до современных истребителей, по которым опорной документации достаточно. Глядя на уровень их АФМ моделей, я бы сказал, что это более игровая модель, нежели симуляторная. Нет, она сложная, продвинутая, никто не спорит, но под симуляторной моделью я подразумеваю, что если бы предположим КБ Сухого заказало бы тренажёр, и выставило в ТТЗ чёткие процентные отклонения параметров, наш игровой Су-27 конечно туда бы не вписался, по крайней мере в текущей его реализации.

 

С другой стороны вроде как говорят, что это не для широкой аудитории - ну здрасте, а для кого тогда уже в 3-й раз выпускали Локон, да ещё делают новый движёк? :) Как понимать, что в симуляторе есть АИМ-120С и Р-77? Не для "широкой аудитории" разве их оставили?

 

С третьей стороны вроде как для широкой аудитории ключевой момент - онлайн и играбельность, а там и конь ещё не валялся.

 

Ну по поводу поршневиков, Кореи, СБА, танчиков и т.п. то же самое. А уж то что делают внешние разработчики - ещё веселее :)

 

Вобщем на протяжении нескольких лет наблюдая за политикой разработчиков по дальнейшему развития симулятора, как-то вообще ничё не понятно :D Вернее кой-чего понятно, но пожалуй обсуждать не имеет смысла.


Edited by ААК
Link to comment
Share on other sites

ААК, стоит понимать, что это все таки игра! Нужен некий баланс, я не очень то жалую хардкор (все эти АФМ, не для моего джойстика. На КА-50 например, мне так и не удалось без дерготни полетать) , честно признаюсь, но уровень локона меня уже тоже не устраивает. Понимаешь о чем я?

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...