Jump to content

EDGE - Новый игровой движок


prok

Recommended Posts

Опыт дело наживное.

Ну и лично я не испытываю проблем с видимостью истребителей, хотя часто летаю в ближних маневренных боях. Су-27, F-15C вижу на дистанциях порядка 5-7 км минимум (в зависимости от ракурса).

Монитор у меня 26 дюймов, разрешение 1920*1200, сглаживание 8Q, HDR теплый. Видимостью я доволен.

МиГ-29 вижу чуть хуже из-за его размеров, но тем не менее вижу и могу эффективно вовевать.

 

ИМХО с теперешними "паровозами" вообще грех жаловаться на видимость:huh:

Alpha team, JaZZ

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 4.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • ED Team
Избыточная толерантность окажет препятствие.
Вам не надоело? Мне - надоело. Считайте это последним (не крайним, а именно последним) предупреждением.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Новый движок меня впечатлил. Весьма достойно, весьма. Остаётся лишь один вопрос: поправят ли видимость целей и оптическое свойство неба - скрадывать расстояние? Ведь на деле получается: видишь самолёт, кажется - вот он, рядом. А на деле - метров 500 до него, а то и больше. Кто летал - знает, расстояние до другого борта мерять приходится на глаз, часто ошибаются при этом. Эта "небесная линза" почти в два раза сокращает дистанцию от того, что есть на деле. И чем крупнее цель - тем проще ошибиться. А в игре не так - тут всё линейками меряли, чуть отошёл самолёт - и не видно его, только дымок выдаёт. Нужен бинокль "зум". Но вот в жизни его нет, а лётчик видит очень далеко - до 50-70 км можно запросто увидеть самолёт. В мфс была очень полезная штука, настройка масштаба за бортом. Мне кажется, пора поправить это недоразумение. Чтобы глаза не портить. Маркеры - это не выход.
сколько сколько? 0_0 50-70!? Радаром не всегда на такие расстояния видно)))))

http://rusfalcons.ru

20=RF=Veter in online :pilotfly:

i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\

Link to comment
Share on other sites

Вам не надоело? Мне - надоело. Считайте это последним (не крайним, а именно последним) предупреждением.

Прошу прощения, это конкретно относительно "Крыма" или холливара по поводу графической составляющей?

Alpha team, JaZZ

Link to comment
Share on other sites

ИМХО с теперешними "паровозами" вообще грех жаловаться на видимость:huh:

 

Ты знаешь, полетав на серверах и в ДВБ и в БМВБ, не могу сказать, что дымность Мигаря уж очень сильно его демаскирует.

Демаскировка у него сильно проявляется когда он идет по вектору в лоб или так же по вектору от тебя. Тогда большее облако серого дыма действительно видно лучше и глаз это улавливает. Но когда он под другим ракурсом, как то особой демаскировки не наблюдается.

MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10

 

Podp_39_Su-27-45.png

Link to comment
Share on other sites

Впрочем как и общий конструктор боевых действий в котором можно смоделировать очень много ситуаций.

 

Т.е. расставить себе "солдатиков" и потом их сбивать? Сомнительное удовольствие...

 

Да, можно потратить пару недель и сделать себе миссию с триггерами и скриптами. Но какой интерес потом ее проходить, если ты знаешь посекундно кто куда двигается и в кого стреляет? (И не надо говорить про автогенерацию "быстрых" миссий. Все равно, сколько не генерируй, одно и то же получается.)

 

Красивая картинка - это несомненно хорошо. Пару-тройку часов будет интересно на тени от гор посмотреть, но потом все равно надоест.

 

Сейчас, к сожалению, играбельность DCS, как боевого симулятора = 0, т.к. сами боевые действия не реализованы.

 

Лично я более не готов покупать новые модули, чтобы просто кнопки в кабине покликать. Если будет реализована динамическая компания, тогда да - с удовольствием заплачу и за нее и за новые модули.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

А каким образом качественный графон помешает проделать все тоже самое?

 

Никаким. Только не надо сравнивать карты, площадь и высоты полетов в одном симуляторе и другом. Графическая подложка наземки в DCS на сегодняшний день устарела. Это никто не отрицает, ведется работа по созданию нового движка и карт чтобы исправить это. Так что все хорошо.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Link to comment
Share on other sites

Т.е. расставить себе "солдатиков" и потом их сбивать? Сомнительное удовольствие...

 

Да, можно потратить пару недель и сделать себе миссию с триггерами и скриптами. Но какой интерес потом ее проходить, если ты знаешь посекундно кто куда двигается и в кого стреляет? (И не надо говорить про автогенерацию "быстрых" миссий. Все равно, сколько не генерируй, одно и то же получается.)

 

А вы считаете что боевая карьера военного летчика это сплошной блок-бастер а-ля "Крепкий Орешек" или "День независимости"?

 

Недавно вот по новостям показывали ВВС Египта уничтожили 50 боевиков на территории Ливии. Вылет, удар по целям и возврат на точку. Никакого трэша с кучей ПВО, выгрызанием 10 СОЦ Купол, одновременной войне в воздухе. Еще небось орден получат за эту "наискучнейшую" боевую операцию.

 

В игре есть компании. По крайней мере старые компании для Ка-50, Су-25 и Ми-8МТВ очень даже ничего и их приятно проходить вдвоем в Кооп режиме.

 

Конечно хороших кампаний должно быть больше. С качественной озвучкой и интересными триггерными событиями. Желательно адаптированных для нескольких участников.


Edited by Neuman
  • Like 1

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Link to comment
Share on other sites

Недавно вот по новостям показывали ВВС Египта уничтожили 50 боевиков на территории Ливии. Вылет, удар по целям и возврат на точку. Никакого трэша с кучей ПВО, выгрызанием 10 СОЦ Купол, одновременной войне в воздухе. Еще небось орден получат за эту "наискучнейшую" боевую операцию.

 

Ок, но они этих боевиков сами туда не выставляли и гвоздями к земле не прибивали :lol:

 

В игре есть компании. По крайней мере старые компании для Ка-50, Су-25 и Ми-8МТВ очень даже ничего и их приятно проходить вдвоем в Кооп режиме.

 

Да??? И сколько из этих кампаний до сих пор совместимо с текущей версией???

 

Даже на единственную платную кампанию и то народ жалуется, что миссии приходится по нескольку раз проходить из-за того, что AI самолеты видите ли не так отбомбились, как по скрипту было предусмотрено или триггер не сработал и т.д.

Лично у меня такие проблемы отбивают желание дальнейшей игры напроч.

Link to comment
Share on other sites

не поленился, запустил тундру, онлайн > 60К чел, так это общий онлайн, деления по режимам как было раньше я не нашел, нажал "в бой", в очереди 6 человек - не тянет даже на тысячу, не то что сотни тысяч :smilewink:

 

Онлайн там ооочень высокий в аркаде.

Сравнивать с DCS вообще не вижу смысла, тундра - чистая аркада, где можно одной мышкой играть без какого-либо опыта.

Я очень редко играю в нее, почти всегда в топе по очкам. Такое ощущение, что играют одни домохозяйки.

Link to comment
Share on other sites

Да, с кампаниями напряг, динамических не хватает.

Мультиплеер пока спасает. Правда он держится на энтузиастах.

 

В очередной раз приходим к одному и тому же - атмосферности не хватает (в виде нормального радиообмена, наземных служб, пехоты толком так и нет) и детализации игрового мира - не так критично для истребителей, как для вертолетчиков и штурмов. Посмотрим что будет в Неваде и Ормузском проливе.


Edited by Sten_MkIIs
опечатки
Link to comment
Share on other sites

Да??? И сколько из этих кампаний до сих пор совместимо с текущей версией???

 

Даже на единственную платную кампанию и то народ жалуется, что миссии приходится по нескольку раз проходить из-за того, что AI самолеты видите ли не так отбомбились, как по скрипту было предусмотрено или триггер не сработал и т.д.

Лично у меня такие проблемы отбивают желание дальнейшей игры напроч.

 

Да тут есть некоторые проблемы. Согласен. Поэтому я и говорю о том, что компании должны быть с возможностью COOP режима, Для того чтобы на ответственных участках ставить не ботов, а своих друзей и вместе выполнять эту кампанию в сетевом режиме. Но это не повод чтобы отказываться от игры. По крайней мере у меня такого желания не возникло. Я стабильно каждый день летаю по 40-60 минут. Без излишеств. Например сегодня полетал на ганзо сервере на Су-27. Вчера крутил-вертел систему навигации на А-10С. Завтра пожалуй полетаю на Ми-8МТВ2. Ну и конечно же каждодневный утренний Мустанг который я сбиваю на FW-190D.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Link to comment
Share on other sites

А вы считаете что боевая карьера военного летчика это сплошной блок-бастер а-ля "Крепкий Орешек" или "День независимости"?

 

Недавно вот по новостям показывали ВВС Египта уничтожили 50 боевиков на территории Ливии. Вылет, удар по целям и возврат на точку. Никакого трэша с кучей ПВО, выгрызанием 10 СОЦ Купол, одновременной войне в воздухе. Еще небось орден получат за эту "наискучнейшую" боевую операцию.

 

В игре есть компании. По крайней мере старые компании для Ка-50, Су-25 и Ми-8МТВ очень даже ничего и их приятно проходить вдвоем в Кооп режиме.

 

Конечно хороших кампаний должно быть больше. С качественной озвучкой и интересными триггерными событиями. Желательно адаптированных для нескольких участников.

 

Да тут есть некоторые проблемы. Согласен. Поэтому я и говорю о том, что компании должны быть с возможностью COOP режима, Для того чтобы на ответственных участках ставить не ботов, а своих друзей и вместе выполнять эту кампанию в сетевом режиме. Но это не повод чтобы отказываться от игры. По крайней мере у меня такого желания не возникло. Я стабильно каждый день летаю по 40-60 минут. Без излишеств. Например сегодня полетал на ганзо сервере на Су-27. Вчера крутил-вертел систему навигации на А-10С. Завтра пожалуй полетаю на Ми-8МТВ2. Ну и конечно же каждодневный утренний Мустанг который я сбиваю на FW-190D.

 

Остается только позавидовать вашему постоянству :)

Link to comment
Share on other sites

Да, с кампаниями напряг, динамических не хватает.

Мультиплеер пока спасает. Правда он держится на энтузиастах.

 

В очередной раз приходим к одному и тому же - атмосферности не хватает (в виде нормального радиообмена, наземных служб, пехоты толком так и нет) и детализации игрового мира - не так критично для истребителей, как для вертолетчиков и штурмов. Посмотрим что будет в Неваде и Ормузском проливе.

 

+100500

 

Для истребилелей, я бы сказа, все так же критично как и для всех остальных. Ибо если нет боевых действий на земле, то зачем тогда штурмовики, а если нет штурмовиков, то зачем тогда истребмтели?

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

А вы считаете что боевая карьера военного летчика это сплошной блок-бастер а-ля "Крепкий Орешек" или "День независимости"?

 

А вы считаете, что ГС-3 - это боевая карьера военного летчика? :smilewink: Это именно что компьютерная игра, со слабой претензией на симулятор. С А-10С дела может и получше обстоят, но сам факт пренебрежения игровой составляющей как раз и приводит к слабой популярности игры. Да, все слышали, видели ролики, восхищались графикой... но в чем, собственно, игра?! Завел движки, взлет-посадка, полет по кругу, стрельба на полигоне... а игра где? Во всех остальных играх дальше должно начаться самое интересное, так? :doh:

  • Like 1

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

В гробу отоспимся ;)

Link to comment
Share on other sites

Ты знаешь, полетав на серверах и в ДВБ и в БМВБ, не могу сказать, что дымность Мигаря уж очень сильно его демаскирует.

Демаскировка у него сильно проявляется когда он идет по вектору в лоб или так же по вектору от тебя. Тогда большее облако серого дыма действительно видно лучше и глаз это улавливает. Но когда он под другим ракурсом, как то особой демаскировки не наблюдается.

 

Тоже заметил что с разных ракурсов коптит по разному, но и этого достаточно для визуального обнаружения целей...

Alpha team, JaZZ

Link to comment
Share on other sites

В очередной раз приходим к одному и тому же - атмосферности не хватает (в виде нормального радиообмена, наземных служб, пехоты толком так и нет) и детализации игрового мира - не так критично для истребителей, как для вертолетчиков и штурмов. Посмотрим что будет в Неваде и Ормузском проливе.

 

+1

Тоже что и я написал раньше - пока летал на Су-27 в инверсии - все устраивало, даже где-то писал (ни на этом форуме), что еще ни в одном авиасиме не испытывал такого чувства полета как в ЛО/ДКС, правда это было до выхода БзС... давеча решил освоить Ка-50, полетел на бреющем и прослезился, теперь жду EDGE

Alpha team, JaZZ

Link to comment
Share on other sites

С А-10С дела может и получше обстоят, но сам факт пренебрежения игровой составляющей как раз и приводит к слабой популярности игры.

Я об этом тут ору разве что не матом, рад что мою точку зрения разделяют и другие, не раз и не два говорил, что осваивать самолет только ради его освоения мало кому интересно, что явственно видно по лобби - полетать всего на паре серверов да и то в праймтайм.

Alpha team, JaZZ

Link to comment
Share on other sites

Завел движки, взлет-посадка, полет по кругу, стрельба на полигоне... а игра где? Во всех остальных играх дальше должно начаться самое интересное, так?

 

Например? Попробуйте сделать все то что вы описали в cложных метеоусловиях. Это заявка на второй класс.

 

А игра в BF4. там и графон и спецэффекты моднючие. И можно разбаНбить кучу целей. Короче голливуд. Тогда MSFS-ники по правилам IVAO и VATSIM совсем-совсем извращенцы получаются. Летают себе 2-4-5 и более часов. Где игра? Где пуски ракет? Где дробь вражеских пуль по обшивке?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Link to comment
Share on other sites

Например? Попробуйте сделать все то что вы описали в cложных метеоусловиях. Это заявка на второй класс.

а дальше, сделать то же самое, только РУС в левой, а РУД в правой? :D

Alpha team, JaZZ

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...