Jump to content

EDGE - Новый игровой движок


prok

Recommended Posts

Уже 2 месяца тишины про EDGE, но новый сайт и, вроде как, форум обещали новый, хотя и такой вполне норм, не привыкать... думаю, как всё доделают начнётся мощная пиар-компания и ED уже сейчас надо к этому готовиться.... ведь в DCS-турниры с участием таких величайших вирпилов съедутся любители со всего мира и речной транспорт такого количества пассажиров поднять не сможет :)

 

 

:thumbup:

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 4.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Сейчас выглянул на улицу, а там две молоденькие китаянки, в штанишках, обтягивающих их круглые аппетитные попки... И тут подумалось: и когда же EDGE выйдет? Известно чего, а?

Link to comment
Share on other sites

Уважаемые ED Team выкиньте уже хоть какую нибудь дозу новостей, у народа весенняя ломка началась))))

 

2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб |

Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro  

"Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.

Link to comment
Share on other sites

Да, выкиньте, сколько уже можно ждать ролики, на HOTASах уже паутина, летный состав бухает с Пасхи, больше скажу, некоторых нормальных авиаторов уже начинают волновать попы китайцев в штанишках...prop.gif?

AGGRESSOR-23

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Да, выкиньте, сколько уже можно ждать ролики, на HOTASах уже паутина, летный состав бухает с Пасхи, больше скажу, некоторых нормальных авиаторов уже начинают волновать попы китайцев в штанишках...prop.gif?

Вообще-то, человек говорил о китаянках, а не о китайцах.... это таки разница!

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Вот вам новости.http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2386065&postcount=63

 

Движуха есть и то хорошо.

 

не густо...

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Вот вам новости.http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2386065&postcount=63

 

Движуха есть и то хорошо.

 

А еще более интересные новости пришли в News Letter. Всем советую проверить почту и посмотреть видео ;)

Link to comment
Share on other sites

1177661752_112.PNG.42bf2ba2faeaccea40dcde1364a17aa3.PNG Разрабы, я готов Вас расцеловать! Свершилось!!!!:cry::cry:

Intel Core i7 4790K Asus Z97-AR Kingstone 1866Mhz 32Gb ASUS STRIX RTX 2080 OC 8G HDD 4TB SSD Plextor M6S 128Gb/M7VC 256Gb X-Fi Xtreme Gamer

Cobra M5 | Gametrix ECS

Link to comment
Share on other sites

А еще более интересные новости пришли в News Letter. Всем советую проверить почту и посмотреть видео ;)

 

на почте пусто...:(

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

Link to comment
Share on other sites

DCS World 2

Each day we are making more progress in moving DCS World 2. Since the previous newsletter, the team has made great progress on AI landing logic, an all-new multiplayer interface that includes such features as Favorites and Filters, new smoke effects, improvements to the lighting and shadows, replaced the general ground texture with a higher resolution one, increased new terrain graphics performance, the ability to load and work with different maps in the Mission Editor, improvements to the Graphical User Interface (GUI), dedicated server, and a new protection system.

 

We often read questions regarding how the current Black Sea map will look in DCS World 2. Rather than try to describe this in words, we have included a non-edited gameplay video of the freely available Su-25T Instant Action mission “SAM Killer”. We hope this will paint a clear picture.

 

Video:

 

We are burning the midnight oil and we will release an alpha of Nevada Test and Training Range map once we feel it is ready. Before we can do so though, there are still several items that need to be addressed. These will also include: completing the new multiplayer interface, performance optimization, various unified .exe issues, remaining crashes, and some night lighting issues.

 

DCS: L-39 Albatros

The next aircraft module to be released by Eagle Dynamics will be the L-39 Albatros. The front and back cockpit are nearing completion as you can see in the included video. This video also gives you another look at the Black Sea map in DCS World 2.

 

Video:

Primary aspects to still complete are an all-new external model and the completion of the cockpit systems and flight dynamics.

 

The biggest innovation for this aircraft, and a big part of our reason choosing it, was the inclusion of multiple network players in the same aircraft. This technology has been a big focus of the team as of late. This has also been a big reason for our re-design of the multiplayer interface. It is to be determined if this features will be part of the initial beta release.

 

DCS World 2: Nevada Test and Training Range (NTTR) Map

 

 

We are further improving the Nevada map and moving it closer to Alfa. Items being worked on include adding the various TACAN and VORTAC stations, improving the mountain textures, improving ground object shadowing, and adding collision models to most ground objects.

 

Included is a video demonstrating the urban density possible with DCS World 2 and the tremendous sense of speed it provides when flying at low altitude. No, no time acceleration is used.

 

Video:

 

DCS: Strait of Hormuz Map

 

 

When not working on the Nevada map, our map team is making steady progress on the Strait of Hormuz Map. Most of the airfields are now placed and a great deal of work is being done on manually improving the elevation mesh and textures. However, this map still has a long way to go with items such as airfield taxi routing, water textures, airbase lighting, ground object placement, navigation aids, and ATC still needed to be addressed.

 

DCS: Combined Arms 1.5

 

 

A lot of new work is going into Combined Arms in regards to improved user control (particularly from the external unit movement control), intercom messages, and improved AI. While a bit too early to show off these new features in this newsletter, we hope to be showing these advancements off soon.

 

DCS: P-47D and DCS: Spitfire

 

 

Work continues on the object models, cockpit systems and flight models, but there is nothing new to show this month.

 

DCS: F/A-18C Hornet

 

 

Work is mostly focused on the air-to-ground radar that is making good progress; the team is now starting to create the various sub-modes such as the expanded modes. We have included a couple of images that show samples of the new air-to-ground radar technology that is based on radar reflectivity logic.

 

smile.gif

 

Especially love the way the black sea looks with EDGE and the shadows are looking awesomethumbup.gif

Из письма.

"Screw you guys, i'm going home."

Link to comment
Share on other sites

вот

РСУ мире сайт обновление

 

Новый и улучшенный сайт РСУ мире теперь живем. Сайт был изменен с целью сделать ее более организованной, лучше выглядеть, и больше мобильных устройств дружелюбный. Пожалуйста, посетите обновленный новый сайт по адресу:

 

http://www.DigitalCombatSimulator.com

 

РСУ мира 2

 

Каждый день мы добились большего прогресса в продвижении РСУ мира 2. После предыдущей рассылки, команда добилась большого прогресса на Ай посадки логики, все новый многопользовательский интерфейс, который включает в себя такие функции как избранное и Фильтры, новые эффекты дыма, улучшения освещения и теней, заменены общевойсковом полигоне текстуры с более высоким разрешением, повышенной графической производительности новые местности, возможность загрузки и работы с различными картами в редакторе миссий, улучшения графического пользовательского Интерфейса (GUI), выделенный сервер, и новая система защиты.

 

Мы часто читаю вопросы, касающиеся как текущей Черное море карта будет выглядеть в РС мире 2. Вместо того, чтобы пытаться описать это словами, мы включили не отредактированы геймплей видео в свободном доступе Су-25т мгновенного действия миссии “Сэм-убийца”. Мы надеемся, что это позволит нарисовать четкую картину.

 

Видео:

 

Мы засиделись за работой, и мы выпустим Альфа-Невада испытательный учебно-тренировочный Диапазон карте как только мы чувствуем, что она готова. Прежде чем мы сможем сделать это, хотя, есть еще несколько пунктов, которые необходимо решать. Они также включают в себя: завершение нового многопользовательского интерфейса, оптимизация производительности, различные унифицированные .ехе вопросов, оставшихся аварий, и ночное освещение некоторых вопросов.

 

РС: Л-39 Альбатрос

 

Следующий самолет модуль будет выпущен компанией Eagle Динамика будет на Л-39 "Альбатрос". Переднюю и заднюю кабины близятся к завершению, как вы можете увидеть в прилагаемом видео. Это видео также дает вам еще один взгляд на Черное море карта в РС мире 2.

 

Видео: https://youtu.be/Xo6chhW9ППК

Первичные аспекты, которые еще в комплекте находятся все новые модели внешних и завершения кокпит систем и динамики полета.

 

Главным новшеством для этого самолета, и большая часть нашего рассудка, выбирая его, стало включение нескольких сетевых игроков в тот же самолет. Эта технология была большая фокус-группы в последнее время. Это также важная причина того, что наш ре-дизайн многопользовательского интерфейса. Он должен быть определен, если эти функции будут частью первоначальной бета-версии.

 

РСУ мир 2: Невада испытательный учебно-тренировочный Диапазон (NTTR) показать на карте

 

 

 

Мы и дальше улучшать Невада карта и переместить его ближе к Альфа. Предметы ведутся работы включают в себя добавление различных TACAN и VORTAC станций, совершенствования горных текстуры, улучшение наземного объекта слежки, и добавление столкновения моделей в большинстве наземных объектов.

 

В комплекте есть видео-демонстрация городских плотности можно с мира РС 2 и потрясающее чувство скорости он обеспечивает при полете на малой высоте. Нет, нет времени ускорения используется.

 

Видео: https://youtu.be/LMOzd89dАму

 

РС: ормузский пролив карта

 

 

 

Когда не работает на штат Невада карта, карта наша команда уверенно продвигается по ормузскому проливу карту. Большинство аэродромов в настоящее время размещены и большой объем работы делается вручную на улучшение рельефа сетки и текстуры. Однако, данная карта все еще есть длинный путь, чтобы пойти с предметами, такими как аэродром такси маршрутизации, текстуры воды, авиабаза освещения, заземления объекта размещения, средств навигации и УВД до сих пор не решены.

 

DCS: огневой рубеж 1.5

 

 

 

Много новых работа идет в общевойсковых соединений в отношении улучшенный пользовательский контроль (в частности, от внешнего блока управления перевозками), домофон сообщения, и улучшенный искусственный интеллект. В то время как немного слишком рано, чтобы показать эти новые особенности в этом выпуске мы надеемся показать эти достижения в ближайшее время.

 

РС: Р-47D и DCS: Злючка

 

 

 

Продолжается работа по объектной модели, кокпит систем и полета модели, но в этом нет ничего нового, чтобы показать в этом месяце.

 

РС: Ф/А-18С " Хорнет

 

 

 

Работа в основном сосредоточена на " воздух-земля радара, который добивается хороших результатов, команда начинает создавать различные суб-режимы, такие как расширенные режимы. Мы включили несколько картинок, которые показывают образцы новой "воздух-земля" радар технологии на основе радиолокационной отражательной способности логики.

 

 

зы

на почте пусто...:(

У меня в спам попало.....


Edited by ZORG
Link to comment
Share on other sites

До Нормандии у разработчиков похоже руки не доходят, самолёты периода WW II усердно делают, а на карту и наземку того периода забили :(

 

вот

 

РС: Р-47D и DCS: Злючка

 

 

 

Офигенный перевод Spitfire, наверное, соответствует его возможностям в реале :)


Edited by VirPilot
Link to comment
Share on other sites

Ну тогда для тех кому письмо не пришло:

Маэстро, ZORG. Большое Спасибо. :)

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

Link to comment
Share on other sites

Ну тогда для тех кому письмо не пришло:

 

Прикол, сделали правильную реактивную струю у х-25(из двух сопел), но чёт как-то темно.

Link to comment
Share on other sites

судя по разнесённым по углам сообщениям событий в ролике с СУ-25 чат уже переделали?))

вот только статус пре-альфы до сих пор не изменился((... или это только к Альбатросу относится?


Edited by dtfin
Link to comment
Share on other sites

Красиво! Даже Л-39, который я не собирался покупать :) И наконец-то город, похожий на настоящий, жаль, что в сумерках снято, трудно детали рассмотреть.

Link to comment
Share on other sites

До Нормандии у разработчиков похоже руки не доходят, самолёты периода WW II усердно делают, а на карту и наземку того периода забили :(

 

 

 

Офигенный перевод Spitfire, наверное, соответствует его возможностям в реале :)

Да,такое чувство,что со времён демонстрации Нормандии показанной ещё в ролике ИШ,работа так никуда и не продвинулась.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Перевод от себя. Для понимания будет вполне достаточно =)

 

 

DCS World 2

 

Работа все идёт и идёт, хорошо подкрутили логику ИИ, особенно посадки, перерабатывается интерфейс мультиплеера (фильтры, избранное), новые эффекты дыма, света и тени, улучшаются текстуры земли, ведутся работы над увеличением производительности на новых картах, внедряется инструмент загрузки и использования в редакторе новых карт, улучшения в графический интерфейс пользователя (GUI), выделенный сервер, и новая система защиты.

 

Для многих интересующихся как же будет выглядеть Кавказ на новом движке, мы сделали данный ролик (ролик не рендерился и записывался с чистой версии игры):

 

 

В альфу World 2 выйдет тогда, когда разработчики решат, что он более менее готов. Как минимум сначала необходимо решить вопросы пользовательского интерфейса и интерфейса мультиплеера, оптимизации производительности, вопросы с экзешниками, крашами игры и ночным освещением.

 

DCS: L-39 Albatros

 

Следующий на очереди модуль от Иглов будет именно L-39 Альбатрос.

Передняя и задняя кабины практически доделаны. Для его демонстрации так же сделали видео на Кавказе с новым движком. Короче можно все посмотреть:

 

 

На данный момент реализуется работы спарки в онлайне (два игрока в одном самолете). К выходу самолета в бету, данный аспект должен быть проработан.

 

DCS World 2: Nevada Test and Training Range (NTTR) карта

 

Карта все ближе к альфе - идет работа над внедрением TACAN и VORTAC станции, улучшением текстур горной местности, улучшением теней наземных объектов, коллизией крупных объектов (столкновения с ними).

 

Ниже представлено видео с демонстрацией плотной городской застройки и невероятным чувством скорости, при полетах на низких высотах... при этом никакого ускорения игры или видео не использовалось:

 

 

DCS: Strait of Hormuz карта

 

В то время как разработчики не работают над Невадой, они работают над картой Ормузский пролив. Большинство аэродромов уже размещено и ведется работа в плане улучшения сетки рельефа и текстур (вручную). Но тем не менее работы еще много и выйдет карта не скоро. Необходимо и аэродромы допиливать и всякие машинки маленькие, различные объекты, текстуры воды, освещение и т.д.

 

DCS: Combined Arms 1.5

 

Работа ведется и в данном модуле. В частности в улучшении пользовательского контроля, интерком сообщений и ИИ. Пока слишком рано их показывать в данной новостной рассылке, так что ждём.

 

DCS: P-47D и DCS: Spitfire

 

Работы по модулям ведутся, но пока ничего нового нам показать не могут...

 

DCS: F/A-18C Hornet

 

В данный момент работы сосредоточены на радаре воздух-земля и продвигаются довольно хорошо. Сейчас команда начинает создавать различные суб-режимы для радара. Скрины ниже демонстрируют технологию радара воздух-земля, которая основана на отражении сигнала.

 

Будущие новости

 

Новые рассылки будут появляться по мере накопления материалов. Главное ждите =)

 

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

да наконец то новости!!!! и хорошие!!! все конечно понимаем допиливается рендер edge. но надеемся в финальных версиях все-таки небудет микрофризов в кабине, когда невысоко над землей на су 25 т здорово видно..... да и на лке видно...

i5-11600 2.8@4.3 | 64G DDR4-3200 | SSD WDS480G2G0A | nVidia GeForce GTX1080 InnoVISION (Inno3D) iChill X4 PCI-E 8192Mb GPU@2037 МГц, MEM 10400 МГц | РУС VKB MCG PRO BLACK MAMBA Limited Edition , РУД Gametrix ESC, T-Rudder mk-II | philips 240v5qdab/00 60Hz 1920x1080 | Trackir5 + clip pro

 

Link to comment
Share on other sites

да наконец то новости!!!! и хорошие!!! все конечно понимаем допиливается рендер edge. но надеемся в финальных версиях все-таки небудет микрофризов в кабине, когда невысоко над землей на су 25 т здорово видно..... да и на лке видно...

микрофризы от кассетных обещали убрать,то есть убраны в идже

Рязань 3600\32

Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.

Link to comment
Share on other sites

микрофризы от кассетных обещали убрать,то есть убраны в идже

микрофризы в текущих роликах су 25т и l-39 и не от бомб и взрывов. На су 27 на текущем движке, при пилотаже ПНВ тоже самое бывает итд итп, скажем прямо на всех видах ла. Вот и потому указал в ролике что на су 25т видно и на l-39 проскакивает. видимо какие-то траблы отображения наземки , текстур земли на предельно низких высотах в кабине ла.


Edited by cyber79

i5-11600 2.8@4.3 | 64G DDR4-3200 | SSD WDS480G2G0A | nVidia GeForce GTX1080 InnoVISION (Inno3D) iChill X4 PCI-E 8192Mb GPU@2037 МГц, MEM 10400 МГц | РУС VKB MCG PRO BLACK MAMBA Limited Edition , РУД Gametrix ESC, T-Rudder mk-II | philips 240v5qdab/00 60Hz 1920x1080 | Trackir5 + clip pro

 

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...