Han Posted February 15, 2006 Share Posted February 15, 2006 Спасибо огромное, завтра поутру будем смотреть. With Best Regards! Daniel Tuseyev Il-2: Battle of Stalingrad and Rise Of Flight projects manager Link to comment Share on other sites More sharing options...
USSR_Gys71 Posted February 15, 2006 Share Posted February 15, 2006 Да пока незачто.Ведь в треках ничего этого не видно. :) ЗЫ Чтобы небыло недопонимания. Облучение появилось после того, как самолет единственного на тот момент противника разбился. Lem летал рядом, но у него ничего такого небыло. И я могу отличить облучение истребителя от облучения ПВО и авакса :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bublik Posted February 16, 2006 Share Posted February 16, 2006 Они реально работают. Проверено. Канал забивается данными, передаваемыми по сети. timeout означает, что где-то пакеты просто не проходят, т.е. "обрыв". В каком-то месте не хватает емкости канала, чтобы передать твои пакеты,они становятся в очередь, а потом просто обрасываются (заканичвается TTL пакета). И это отнюдь не глюк игры, или слабость твоего канала. Скорее всего просто где-то перегружен канал. Во-первых, ограничения по скорости реально не работают. Проверено. На нашем серваке в качестве скорости подключения уже три месяца стоит ["Zero"] = { downstream = 0; upstream = 0; }; С тех пор как поставили, лаги и другие наши хронические проблемы исчезли (уже много раз об этом писали). Экспериментально проверено, что такая "нулевая" конфигурация работает наиболее стабильно и беспроблемно. Почему - непонятно. При этом комфортно летает до 8 человек (ограничение по реальной ширине канала нашего сервака вверх). Более того, при такой конфигурации сервера, ничего плохого не происходит даже если все клиенты выбирают скорость подключения "LAN 100Mbit". То есть на серваке прописано, что он вообще не может ни принимать данные, ни отправлять (в обе стороны нули). Клиенты пишут в своих настройках 100-мегабитную локалку, хотя сидят максимум на АДСЛ. И все работает :D А во-вторых, TTL относится к количеству хопов, а не к времени, хоть и расшифровывается Time To Live ;) В-третьих, ICMP ping и UDP ping - это вообще говоря разные вещи, у них маршруты даже могут быть разные (tracert рисует для ICMP). Ну а в четвертых, это все оффтоп :) WR=210=Vladimir http://lockon-vpg.nm.ru http://whiteravens.nm.ru http://white-ravens.com Link to comment Share on other sites More sharing options...
E95Gadenysh Posted February 16, 2006 Share Posted February 16, 2006 Нет веремени читать всю ветку, возможно это ужу было, после установки 1.12 при выходе из ЛО вылетает окошко с надписью ... "память не может быть рид... (адрес) " летать это никак не мешает, но сам факт не радует..... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted February 16, 2006 ED Team Share Posted February 16, 2006 NewView? Если да - сноси. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
One Posted February 16, 2006 Share Posted February 16, 2006 У меня, при попытке посмотреть на висящий вертолет "на проходе" (F3) получился черный экран. И еще мелкий баг, тоже связанный с вертушками: Если поставить в миссии взлет с Кузнецова себе на СУ33 и вертушке (Ми8), то сначала взлетаешь сам, а когда на старте, появляется вертушка, то ее хвост проходит строго через ту разгонную плиту для реактивной струи (не знаю как правильно называется), которую поднимали для взлета СУшки - забавно... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Homskiy Posted February 16, 2006 Share Posted February 16, 2006 Ошибка с СПО появляется как на дальних дистанциях, так и на ближних. В онлайне постоянно появляется, в офлайне пока не замечал. Момент когда СПО залипает определить можно по звуку. Как только звук прекращается а облучение все еще горит на СПО, значит она точно зависла. Причем расстояние до цели всегда одно и то-же, и показывает она направление всегда по одному азимуту. Индикатор верхней и нижней полусферы также залипает. Если бы СПО залипало на отметке, скажем 3 часа, то это можно было бы вычислить простым отворотом в другую сторону. Но залипшая СПО продолжает показывать направление именно по азимуту, чем сильно сбивает с толку. Кажется что тебя действительно кто-то облучает, и только потом замечаешь что расстояние до источника облучения не меняется. Приходится теперь жать шифт+Р для подстраховки. Продолжаться залипание может, как мне показалось, бесконечно долго. Исходя из этого, можно сделать вывод, что СПО залипает как только источник облучения выключает РЛС, или у него срывается захват (звук пропадает), или если источник уничтожен в тот момент, когда он вас облучал. Как только буду летать в онлайне, запишу треки. P4 2.53 overclock>>2.8GHz; 768 RAM; GF4 Ti4400 128mb (ASUSV8440 Deluxe + VR Glasses:cool: ); v.81,85 Video Driver; iiyama HM903DTA 19"; Saitek Cyborg Evo; Lock On FC + Patch 1.12 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mig-31_B Posted February 16, 2006 Share Posted February 16, 2006 У меня, при попытке посмотреть на висящий вертолет "на проходе" (F3) получился черный экран. И еще мелкий баг, тоже связанный с вертушками: Если поставить в миссии взлет с Кузнецова себе на СУ33 и вертушке (Ми8), то сначала взлетаешь сам, а когда на старте, появляется вертушка, то ее хвост проходит строго через ту разгонную плиту для реактивной струи (не знаю как правильно называется), которую поднимали для взлета СУшки - забавно... Ну это вообще! Ты прав! МИ-8 с Кузнецова.... Это вообще мега БАГ! :"))) Устреми на небо взгляд, наземный обитатель, в воздухе сейчас, лётчик- испытатель! Link to comment Share on other sites More sharing options...
One Posted February 16, 2006 Share Posted February 16, 2006 Ну это вообще! Ты прав! МИ-8 с Кузнецова.... Это вообще мега БАГ! :"))) Не понял, что так удивило? В 1.12 можно указывать для Ми8 авианосец в качестве аэродрома. В реале, насколько я знаю, Ми 8 для этого не используется, хотя, в принципе, на авианосец можно посадить любой вертолет. Кстати, если мне память не изменяет, в игре же есть спасательный Ка 26 - почему ему, нельзя на Кузю летать? - вопрос... А баг с хвостом - мелкий, конечно. И сорри за оффтоп. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mig-31_B Posted February 16, 2006 Share Posted February 16, 2006 Не понял, что так удивило? В 1.12 можно указывать для Ми8 авианосец в качестве аэродрома. В реале, насколько я знаю, Ми 8 для этого не используется, хотя, в принципе, на авианосец можно посадить любой вертолет. Кстати, если мне память не изменяет, в игре же есть спасательный Ка 26 - почему ему, нельзя на Кузю летать? - вопрос... А баг с хвостом - мелкий, конечно. И сорри за оффтоп. Слушай, а точно! Они либо перепутали ЦМД, либо случайный сбой, либо добавили МИ-хе такую функцию :) , а у КА-хи отняли... Устреми на небо взгляд, наземный обитатель, в воздухе сейчас, лётчик- испытатель! Link to comment Share on other sites More sharing options...
RAFSkyline Posted February 16, 2006 Share Posted February 16, 2006 На сколько я заметил бага оч часто появляется во время выброса игрока с сервера. и при кратковременном захвате для проверки дистанции и эшелона.:cool: А пункт по ми-8 так он там летает садится и в злетает начальство возит сам видел) да ифота гдето была):D Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted February 17, 2006 ED Team Share Posted February 17, 2006 gus71 Это ты вчера на сервере Dreyou под ником =371= летал и говорил в чате о залипании? И вроде скриншот делал? Если да - то можно скрин положить сюда? И еще - ты не смотрел - какое модельное время было? Про примерно одно и то же место я помню. Я бы попробовал на своем треке посмотреть окружающую обстановку в этот момент. Может, трек есть? Я бы его тоже покрутил. В принципе, мне хватит информации о модельном времени, если не сложно и если трек писался - то только модельное время, залипание все равно не воспроизведется. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
DiePest Posted February 17, 2006 Share Posted February 17, 2006 NewView? Если да - сноси. Снести то его непроблемма, а потом если в ИЛа лететь, опять ставить ? Всетаки есть какое нибудь другое решение этой проблеммы ?http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=163179&postcount=85 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
One Posted February 17, 2006 Share Posted February 17, 2006 Слушай, а точно! Они либо перепутали ЦМД, либо случайный сбой, либо добавили МИ-хе такую функцию :) , а у КА-хи отняли... Чтобы закрыть тему: насчет КА26 (точнее КА27) я ошибся. Он тоже может летать на авианосец в игре - просто я ориентировался на ReadMe к патчу, где сказанно именно про Ми8, а вчера проверил сам. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted February 17, 2006 ED Team Share Posted February 17, 2006 DiePest Другого решения пока нет (во всяком случае, я его не знаю). Переименование папки (или dll) делается за полминуты. Неудобно - да. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
Strannik Posted February 17, 2006 Share Posted February 17, 2006 На карте есть 2 поселка с одним и тем же названием - Виноградный. Один возле Красного кургана, другой восточнее, через залив. Это ошибка или как? Knowlege is power!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
USSR_Gys71 Posted February 18, 2006 Share Posted February 18, 2006 Вопросик. Когда проблема с СПО будет решена ,можно ли ожидать патчик? Или теперь только с ЧА? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dronas Posted February 18, 2006 Share Posted February 18, 2006 Сегодня опять заметил самопроизвольную пальбу из пушки, после чего долго и упорно пытался поймать положение кнопки когда пушка стреляет, а щелчка нажатия ещё не слышно, фигу, не выходит... DimAss Coljo Yappo Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dmut Posted February 18, 2006 Share Posted February 18, 2006 проблема с СПО уже исправлена и тестируется бетатестерами. скоро ожидается выход 1.12a "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic] Link to comment Share on other sites More sharing options...
RFMaks Posted February 19, 2006 Share Posted February 19, 2006 Еще одна проблемка. Треки после редактирования проигрываются не корректно. Может только у меня? ASRock Z87 Pro3\QuadCore Intel Core i7-4770K\NVIDIA GeForce GTX 660(2ГБ)\Kingston HyperX 2Х8ГБ\Win7 64 Bit С уважением, МАКС. Link to comment Share on other sites More sharing options...
RFSkyline Posted February 19, 2006 Share Posted February 19, 2006 проблема с СПО уже исправлена и тестируется бетатестерами. скоро ожидается выход 1.12a А скока весить то будет? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted February 19, 2006 ED Team Share Posted February 19, 2006 Еще одна проблемка. Треки после редактирования проигрываются не корректно. Может только у меня? А что именно? Как это воспроизвести? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
USSR_Gys71 Posted February 19, 2006 Share Posted February 19, 2006 А что именно? Как это воспроизвести? Это шутка ? У меня один из трех треков не сходится :( Я уж как бы и смирился... Link to comment Share on other sites More sharing options...
skuller Posted February 19, 2006 Share Posted February 19, 2006 Боевая машина пехоты технологии stealth?... Наблюдается ли у кого-нить подобный артефакт? ...И содрогнутся небеса от рёва пламя из турбин Российских боевых летающих машин:punk:... © моё Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted February 19, 2006 ED Team Share Posted February 19, 2006 Это шутка ? У меня один из трех треков не сходится :( Я уж как бы и смирился... Ты можешь описать, что конкретно не сходится: виды, поведение ИИ, свой самолет, или еще что? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts