Jump to content

DEeM0N

Members
  • Posts

    5
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by DEeM0N

  1. Вообще с двумя мониторами одинакового разрешения проблем с невидимостью кнопок недолжно быть по идее, интерфейс просто равномерно размазывается по обоим рабочим столам :) Правишь по пути \resources\multiplayer или \resoursebs\multiplayer? В первом варианте у меня изменений в интерфейсе не происходит. Мониторы горизонтально расположены или вертикально?
  2. Решение проблемы игры в онлайне на двухмониторной конфигурации найдено! :) Использую два монитора 17" 1280*1024 и 15" 1024*768. Выглядит примерно так: Видюха NVidia, вот настройки экранов в windows7: Файл конфигурации мониторов: _ = function(p) return p; end; name = _('Shkval+Camera+ABRIS'); Description = 'Shkval on the left monitor,ABRIS on the right and camera on the center'; Viewports = { Center = { x = 0; y = 0; width = 1280; height = 1024; viewDx = 0; viewDy = 0; aspect = 1.25; } } Shkval = { x = 133; y = 1024; width = 1024 / 2; height = 768 / 2; } ABRIS = { x = 133 + (1024 / 2); y = 1024; width = 1024 / 2; height = 768; } Для того чтобы интерфейс располагался только на основном окне правим следующие файлы: \FUI\resoursebs\multiplayer\ (путь для Ка-50) и \FUI\Resourses\Multiplayer\ для LockOn соответственно select-as-window-multiplayer.res, stats.res, pause.res, client-screen.res, briefing.res, main-screen.res Перед правкой предварительно не забудьте скопировать исходные файлы куда-нибуть, на всякий .... :) Ы Теперь о том, что править на примере select-as-window-multiplayer.res В файле наблюдаем примерно следующее: \dialog \begin \tag{-1} \coord{0, 0, 1024, 768} \help{Select-AS-window-multiplayer} \layer{500} \topmost \end \static \begin \tag{0} \coord{0, 0, 1024, 768} \texture{1, select-AS-window-multiplayer.png} \texturefilesize{1024, 1024} \texturecoord{0, 0, 1024, 768} \bottommost \end \listbox \begin \tag{2} \coord{19, 130, 210, 633} \defaultitem{MultiColumnListBox-Font5.res} \marker1{Multiplayer/list_marker.res} \help{Spectators} \hasborder{0} \end \graphicbutton \begin \tag{3} \coord{18, 639, 212, 670} \caption{Back to Spectators} \help{Back to Spectators} \fonttype {font_dejavu_lgc_sans_condensed_14} \fontcolor{196, 191, 102, 255} \elevated{1} \hasborder{1} \bordercolor{196, 191, 102, 255} \end ................. и тд Это коородинаты элементов интерфейса, их и правим: \coord{Координата X, Координата Y, Ширина X,Высота Y} В моем случае (если мониторы расположенно вертикально) правим координату Y и высоту Y. Путем нехитрого матемарического рассчета определяем коэфициент на коротый будем умножать координаты: Общая высота 2х мониторов 1024+768=1792, высота основного монитора 1024, Коэфф=1024/1792=0,57 Итого получаем файл: \dialog \begin \tag{-1} \coord{0, 0, 1024, 437} \help{Select-AS-window-multiplayer} \layer{500} \topmost \end \static \begin \tag{0} \coord{0, 0, 1024, 437} \texture{1, select-AS-window-multiplayer.png} \texturefilesize{1024, 1024} \texturecoord{0, 0, 1024, 768} \bottommost \end \listbox \begin \tag{2} \coord{19, 74, 210, 360} \defaultitem{MultiColumnListBox-Font5.res} \marker1{Multiplayer/list_marker.res} \help{Spectators} \hasborder{0} \end \graphicbutton \begin \tag{3} \coord{18, 364, 212, 381} \caption{Back to Spectators} \help{Back to Spectators} \fonttype {font_dejavu_lgc_sans_condensed_14} \fontcolor{196, 191, 102, 255} \elevated{1} \hasborder{1} \bordercolor{196, 191, 102, 255} \end .................. и далее до конца файла Аналогично правим остальные файлы, Enjoy :thumbup: :pilotfly:
  3. ага, оно работает как приведение зоны обзора РЛС к центру
  4. Очень сильное пожелание: в сетевой игре отображать все стартовые экраны только на основной монитор (также как в оффлайн режиме игры). Иначе, при игре на нескольких мониторах разного разрешения возникают очень большие проблемы к доступом к кнопкам меню. Такое ощущение, что онлайн и офлайн части делали совершенно не связанные друг с другом люди :)
  5. Добрый день. Клавиша Целеуказатель в центр (I+RCtrl) не возвращает цу в центр, а работает как установка зоны сканирования радара по умолчанию. Это баг или так и задумано?
×
×
  • Create New...