Можно подобрать реалистичный угол с помощью сетки прицела.
Для этого нужно, чтобы в игре угловые размеры сетки правильно соответствовали угловым размерам объектов на разных дистанциях.
Если так - то дальше все просто.
В сетке прицелов отечественных самолетов одно большое деление равно 20 тысячных, а расстояние от цетральной точки перекрестия до нижнего кольца – 100 тыс.(не путать с диагональным крестиком на отметке 35 тыс.) Или, другими словами, 100 тыс. – это 5 больших делений.
Тысячная - это угловой размер объекта с базой 1метр, видимого с расстояния 1000 метров.
Легко посчитать, что 100 тыс.=0.1д, где д – расстояние от глаз до монитора во время игры.
Допустим, к примеру, расстояние от глаз до монитора во время игры 56 см.
Соответственно, тогда 100 т.=5 см 6 мм.
Берем обычную линейку, включаем режим «сетка», и подгоняем угол.
На мониторе 17` получаем угол примерно 37 градусов.:thumbup: