

radix
Members-
Posts
19 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by radix
-
У меня камера при мощном фильтре отрубается просто и черноту показывает. Надо экспериментировать.
-
да и тормозит камера игру. может всё таки купить WII?
-
Да, подкруткой резкости я многого(вого) добился итак )
-
FPS 30. Я имел ввиду, что мышкой легче искать коны, особенно, когда кон срулил не понятно куда и нужно быстро его найти. Начинаешь крутить головой во фритреке - всё плывет перед глазами и нужно в каждом секторе останавливать голову, ждать когда сглаживание позволит вгляду остановиться и потом уже рассматривать. Хорошо когда маркеры есть, а если нет маркера потерять цель очень легко. Мышкой в этом плане проще. При повороте головы форма точки во фритреке искажается. Что интересно, amcap'ом смотрю - нормальная точка, а фритреком - удлиняется и разбивается на 2. Может действительно обрезать попробовать... 120 телесный угол. Камеру если дальше поставить - это за монитор получится. Если я голову опущу меня видно не будет. Как ты себе представляешь "поставить дальше" монитора? И еще, кто может сказать насчет WiiMote? Стоит ли брать этот девайс вместо камеры?
-
А всё таки мышкой удобнее, если привыкнуть мышкой. Но мышкой какой то не такой обзор всё равно и более ущербный. Мышкой лениво по сторонам смотреть, но с фритреком всё перед глазами плывет и трудно что-то разглядеть. Зато фритреком смотришь чаще туда, куда мышкой не смотришь. Даже не понимаю, почему так получается. Наверное мышкой наверх и назад смотреть не так удобно как фритреком. Еще у фритрека алгоритм захвата точек кривоват, часто срывается крестик с одного из диодов, особено при поворотах головы. А еще чтобы правильно фритреком повернуть голову надо её сместить в противоположную сторону, например хочешь налево посмотреть, надо вправо голову сместить и посмотреть влево, чтобы не вылезти из камеры. Так что рамка на кепке - плохая идея. Надо на макушке - центре оси головы приделывать. Вот мне интересно с TrackIR те же самые проблемы или нет? Кто пользовался и тем и тем - ответьте пожалуйста. Стоит ли trackir своих денег?
-
В ГС2 хорошая дальность прожига на Миге. За 50 км прожигает, и сразу можно вычислить расстояние. Вот тока F117 невидимко совсем =)
-
Народ, а как сделать, чтобы внешние виды на трекИр реагировали?
-
Я особо в предыдущие части не поиграл, но должен отметить, что ощутимый прогресс в ГС2 присутствует. В плане графики - графика стала более строгой, меньше галиматьи: в ГС1, например, кон на значительном расстоянии был виден в виде точки, но почему то эта точка мелькала, размер был не пропорционален видимости. А тут уже можно делать попытки визуально оценить расстояние до кона. Однако, до сих пор с высоты 22000 вижу как на филде подо мной выруливает сомолет. Всё так же нет возможности по текстуре земли "на глаз" оценить расстояние до оной. FPS стал менее стабилен. Настройки графы убрал с максимальных на минимальные. Всё так же при обзоре "ломается" контур кокпита. В плане управления порадовала возможность задать пользовательские кривые отклика. Это вообще просто здорово, особенно для обзора. Но, долгожданного настраиваемого вручную сглаживания осей не появилось - очень огорчен. Проблема обзора стоит остро, особенно для меня, ведь я для обзора использую еще один джойстик. Джойстиком без сглаживания смотреть неприятно, картинко дергается. Изменение фейса - на 4+. Не радует исчезновение фейса и появление его вновь в начале симуляции - непривычно. Вообщем, скажите мне, уважаемые разработчики, стоит ли ждать настраиваемого сглаживания или танцевать с бубном самому?
-
Эх, душа не выдержила, купил в инет магазине. Надеюсь когда активации полетят уже кряк выйдет.
-
Хотел купить онлайн, но передумал. Морока с виртуальной VISA, всякие проценты, да еще всего 3 активации - того не стоит. Буду ждать дисковой версии.
-
Сори, перепутал. Читал форум много, вот и написал Су. А так на Миге всё, да.
-
Тогда каким образом бот, который рядом тоже на Миге летит вычисляет цель за 40 - 50 км? Может есть какие то тонкости, о которых кто-то знает?
-
Не прожигается. Лечу на Миг-29С, ракеты P77. Впереди 4 штуки А10, на активных помехах. Прожиг помехи наблюдается на расстоянии 20-25 Км. Знаю их высоту, знаю примерно расстояние, но прожечь раньше 25 - никак.
-
Летим мы с дружком-ботом значит на Миг 29С (миссия без летающих тарелок, сгененная на скорую руку), построились во фронт, РЛС-ы включили. Впереди активная помеха, расстояние до неё мне не понятное. Вдруг дружок-бот мне орет в наушники, что обнаружил цель мол, направление такое-то, высота такая-то, расстояние такое-то. Вычисляет он их на рандомном расстоянии от 50 км, до 25, но чаще всего на расстоянии 37 кила-метров. Не пойму, как он расстояние-то вычисляет :doh: Если мой радар даже прожег помеху, то на расстоянии 20-25, а бот крутой какой-то. И вообще, поделитесь своим собственным опытом обнаружения целей, пожалуйста!
-
Джойстики с ФФ и без. Проблемы/решения. ЧА
radix replied to NoName's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Ну не знаю насколько вам важна точность управления, если не очень, то можно с ФФБ взять. Но надо учитывать, что точной нейтрали девайс с ФФБ не даст, загрузка будет не совсем равномерной, не такой, которую дает простая пружинка. Вообщем, я при выборе джойстика придерживаюсь следующих критериев: точность, надежность. И джойстики с ФФБ ну никак не подпадают под эти критерии. На сегодняшний день, во всяком случае. Вот показали бы мне девайс, выполненный из стальных элементов, прочный, надежный, с безконтактными осями, да еще с фидбеком - я бы обязательно взял. -
У меня зарплата только 18-го, в воскресенье, в день когда никому не дают зарплату :cry:, в кормане тока 700 рублей на жизнь. А игру хочу уже сегодня поставить... И что я за идиот, столько лет играю в Ил-2 и даже не знал, что есть еще Flanker и что вышел LockOn :cry: Были бы у меня 29.99 баксов, плюз 5% на комиссию, я бы сейчас уже побежал скорее покупать виртуальную визу и вечиром уже обсирал графу и дикие лаги lockon'а :cry: Бедный я нищастный :cry: Ааа-ааа-ааа :cry: