Jump to content

LocoMotiV

Members
  • Posts

    32
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by LocoMotiV

  1. спасибо просветили
  2. кто нить использовал подобную штуковину Saitek Pro Flight Instrument Panel? Как думаете, можно на ней экран шквала отображать? Вот ссылка http://www.arsplus.ru/retail_catalog/detail.php?SECTION_ID=3151&ELEMENT_ID=62081
  3. Добрый день. Все хотел спросить, зачем нужна кнопка аварийного отключения автопилота на РППУ? Для того чтоб разбиться или усложнить себе жизнь? В каких ситуациях мне она может помоч? Как мне подсказывает логика ее не даром разместили на РППУ, ведь это основной орган управления вертолетом.
  4. 3 в 1 Все, нашел ошибку в написании файла, теперь вот как он выглядит: Description = 'Camera on the left monitor,ABRIS and shkval on the right' Viewports = { Center = { x = 0; y = 0; width = screen.width * (12 / 16); height = screen.height; viewDx = 0; viewDy = 0; aspect = 1.3333; } } Shkval = { x = screen.width * (12 / 16); y = 0; width = screen.width * (4 / 16); height = screen.height * (11 / 27); } ABRIS = { x = screen.width *(12 / 16); y = screen.height * (11 / 27); width = screen.width * (4 / 16); height = screen.height * (16 / 27); } Но вопрос остается по прежнему, какой аспект мне прописывать в файле конфигурации и какой ставить в самой игре? в данный момент у меня прописан 1.3333, а в самой игре стоит 16/9, правильно ли это?
  5. 3 в 1 Всем привет. Прикупил себе недавно новый монитор самсунг Р2350, хороший моник. Соотношение сторон 16:9. Решил поэксперементировать с настройками монитора в игры, написал новый файл для размещения основного экрана, шквала и абриса на одном мониторе, получилось вот что, компоновка изображений меня устраивает, но вот шквал и абрис не влезают, может у них есть какие-то минимальные разрешения есть?, Помогите, рисунок и файл настройки мониторов прилагаю. Соотношения сторон основного экрана 4:3, абриса 3:4, шквала 12:11 (почти квадрат). Летаю при разрешении общего экрана 1920х1080 Воть сам файл: Description = 'Camera on the left monitor,ABRIS on the right and shkval on the center' Viewports = { Center = { x = 0; y = 0; width = screen.width * (12 / 16); height = screen.height; viewDx = 0; viewDy = 0; aspect = screen.aspect / 2; } } Shkval = { x = screen.width * (12 / 16); y = 0; width = screen.width; height = screen.height * (11 / 27); } ABRIS = { x = screen.width *(12 / 16); y = screen.height * (11 / 27); width = screen.width; height = screen.height; } и воть еще один вопрос, зачем нужна строка aspect = screen.aspect / 2, и какую цифру мне правильнее надо написать в файле и настройках самой игры?
  6. Всем привет. Кто нить знает реальные размеры экрана абриса и экрана шквала, ну или хотя бы их соотношения сторон? Подскажите, хочу прописать их в настройках для монитора. Заранее спасибо
  7. Нормально, поломка генераторов нам не страшна
  8. Добрый день, хотел узнать, если откажут оба генератора, то вся энергетика будет держаться на аккумуляторах. Ну дак вот, в симуляторе аккумуляторы могут разрядиться? и если да, то как быстро? какая у них емкость? и какой ток потребляется при выключенных генераторах?
  9. В ЛО 1.12 в файле описания команд управления самолетом есть такая хитрая кнопка, под названием кобра Пугачева, кто нить может обьяснить что это такое?, когда я нажимал на нее, у меня ничего не происходило. Я так понимаю это фигура высшего пилотажа, когда самолет как бы двигателями вперед летит. Я правильно думаю. PS: и такой вопрос, в игре реализован двигатель самолета с управляемым вектором тяги? Заранее спасибо, жуть как интересно узнать ваше мнение
  10. Люди подскажите, можно ли на ка-50 делать мертвую петлю в реале? В мануале об этом ни че не сказано. Я когда делать начинаю, у меня лопасти отваливаются. Может там своя фишка есть? Подскажите как делать, если это возможно
  11. изучаю мануал по управлению ЧА, есть такой вопрос: там много говориться о режимах возврат, маршрут, выход. А как эти режимы активизируются, какие кнопки на каких пультах? Подскажите, а то я совсем запутался
  12. Такой вопрос, если можно играть с 3-мя мониторами, то тогда есть возможность играть например с 4-мя мониторами. В инете находил ролик, том вооще 6 мониторов обьеденяли в 2 ряда по 3 в каждом и рубились там в какую-то гонялку. Такое возможно в ЧА? Или максиум 3 монитора подключиь можно?
  13. Прошу прощения, вставил не тот файл, что хотел.:doh: Вот файл для 2-х камер с 2-я мониторами 2Cameras.rar
  14. Нее, 3 камеры на 2-х мониторах не катит, лучше 1 камера на двух мониторах.
  15. а это идея, попробую подшаманить файл 3Cameras.lua, может что получится
  16. 2 монитора Всем летного неба. Разбираю эту тему уже много часов кряду и уже есть успехи. Установил на втором монике шкал и абрис, получилось не плохо. Теперь у меня другая задумка: пытаюсь наладить вид с 2-х камер, а не с 3-х. Переделал файл 3Cameras.lua и назвал его 2Cameras.lua. Сам файл и картинка которая у меня получилась, прилагается. Если у кого есть соображения как ее можно сделать приятнее:joystick:, дай те знать, заранее благодарен, что не отказали в трудную минуту, да прибудет с вами подъемная СИЛа!:thumbup: глюк.rar
  17. Красавщик, ты просто крут, блин как я сам не догадался посмотреть в DCS-BS_Key_Commands_Ka-50_real_rus.pdf. Спасибо огромное
  18. Всем летного неба! Проблема состоит в том что я не могу сделать обзор в кабине с помощью мыши в Ка-50, когда запускаю игру в реале. В аркадном режиме все работает, обзор с мыши есть, а в реале неть:doh: В ЛокОне все просто, там меняется настойка в папке...\Lock On 1.1\Config\View в файле View.lua строчка:CockpitMouse = false на строчку: CockpitMouse = true и все тип топ.:thumbup: Но вот в Ка-50 такая фишка не работает, помогите кто может, заранее спасибо что не отказали в помощи в трудную минуту.:joystick: Да прибудет с вами подъемная СИЛА!!!
×
×
  • Create New...