

LocoMotiV
Members-
Posts
32 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by LocoMotiV
-
спасибо просветили
-
кто нить использовал подобную штуковину Saitek Pro Flight Instrument Panel? Как думаете, можно на ней экран шквала отображать? Вот ссылка http://www.arsplus.ru/retail_catalog/detail.php?SECTION_ID=3151&ELEMENT_ID=62081
-
Добрый день. Все хотел спросить, зачем нужна кнопка аварийного отключения автопилота на РППУ? Для того чтоб разбиться или усложнить себе жизнь? В каких ситуациях мне она может помоч? Как мне подсказывает логика ее не даром разместили на РППУ, ведь это основной орган управления вертолетом.
-
3 в 1 Все, нашел ошибку в написании файла, теперь вот как он выглядит: Description = 'Camera on the left monitor,ABRIS and shkval on the right' Viewports = { Center = { x = 0; y = 0; width = screen.width * (12 / 16); height = screen.height; viewDx = 0; viewDy = 0; aspect = 1.3333; } } Shkval = { x = screen.width * (12 / 16); y = 0; width = screen.width * (4 / 16); height = screen.height * (11 / 27); } ABRIS = { x = screen.width *(12 / 16); y = screen.height * (11 / 27); width = screen.width * (4 / 16); height = screen.height * (16 / 27); } Но вопрос остается по прежнему, какой аспект мне прописывать в файле конфигурации и какой ставить в самой игре? в данный момент у меня прописан 1.3333, а в самой игре стоит 16/9, правильно ли это?
-
3 в 1 Всем привет. Прикупил себе недавно новый монитор самсунг Р2350, хороший моник. Соотношение сторон 16:9. Решил поэксперементировать с настройками монитора в игры, написал новый файл для размещения основного экрана, шквала и абриса на одном мониторе, получилось вот что, компоновка изображений меня устраивает, но вот шквал и абрис не влезают, может у них есть какие-то минимальные разрешения есть?, Помогите, рисунок и файл настройки мониторов прилагаю. Соотношения сторон основного экрана 4:3, абриса 3:4, шквала 12:11 (почти квадрат). Летаю при разрешении общего экрана 1920х1080 Воть сам файл: Description = 'Camera on the left monitor,ABRIS on the right and shkval on the center' Viewports = { Center = { x = 0; y = 0; width = screen.width * (12 / 16); height = screen.height; viewDx = 0; viewDy = 0; aspect = screen.aspect / 2; } } Shkval = { x = screen.width * (12 / 16); y = 0; width = screen.width; height = screen.height * (11 / 27); } ABRIS = { x = screen.width *(12 / 16); y = screen.height * (11 / 27); width = screen.width; height = screen.height; } и воть еще один вопрос, зачем нужна строка aspect = screen.aspect / 2, и какую цифру мне правильнее надо написать в файле и настройках самой игры?
-
Всем привет. Кто нить знает реальные размеры экрана абриса и экрана шквала, ну или хотя бы их соотношения сторон? Подскажите, хочу прописать их в настройках для монитора. Заранее спасибо
-
Что такое вертолет...И как им управлять.
LocoMotiV replied to reg_zero's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Нормально, поломка генераторов нам не страшна -
Что такое вертолет...И как им управлять.
LocoMotiV replied to reg_zero's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Добрый день, хотел узнать, если откажут оба генератора, то вся энергетика будет держаться на аккумуляторах. Ну дак вот, в симуляторе аккумуляторы могут разрядиться? и если да, то как быстро? какая у них емкость? и какой ток потребляется при выключенных генераторах? -
В ЛО 1.12 в файле описания команд управления самолетом есть такая хитрая кнопка, под названием кобра Пугачева, кто нить может обьяснить что это такое?, когда я нажимал на нее, у меня ничего не происходило. Я так понимаю это фигура высшего пилотажа, когда самолет как бы двигателями вперед летит. Я правильно думаю. PS: и такой вопрос, в игре реализован двигатель самолета с управляемым вектором тяги? Заранее спасибо, жуть как интересно узнать ваше мнение
-
Что такое вертолет...И как им управлять.
LocoMotiV replied to reg_zero's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Люди подскажите, можно ли на ка-50 делать мертвую петлю в реале? В мануале об этом ни че не сказано. Я когда делать начинаю, у меня лопасти отваливаются. Может там своя фишка есть? Подскажите как делать, если это возможно -
изучаю мануал по управлению ЧА, есть такой вопрос: там много говориться о режимах возврат, маршрут, выход. А как эти режимы активизируются, какие кнопки на каких пультах? Подскажите, а то я совсем запутался
-
Такой вопрос, если можно играть с 3-мя мониторами, то тогда есть возможность играть например с 4-мя мониторами. В инете находил ролик, том вооще 6 мониторов обьеденяли в 2 ряда по 3 в каждом и рубились там в какую-то гонялку. Такое возможно в ЧА? Или максиум 3 монитора подключиь можно?
-
Прошу прощения, вставил не тот файл, что хотел.:doh: Вот файл для 2-х камер с 2-я мониторами 2Cameras.rar
-
-
а это идея, попробую подшаманить файл 3Cameras.lua, может что получится
-
2 монитора Всем летного неба. Разбираю эту тему уже много часов кряду и уже есть успехи. Установил на втором монике шкал и абрис, получилось не плохо. Теперь у меня другая задумка: пытаюсь наладить вид с 2-х камер, а не с 3-х. Переделал файл 3Cameras.lua и назвал его 2Cameras.lua. Сам файл и картинка которая у меня получилась, прилагается. Если у кого есть соображения как ее можно сделать приятнее:joystick:, дай те знать, заранее благодарен, что не отказали в трудную минуту, да прибудет с вами подъемная СИЛа!:thumbup: глюк.rar
-
обзор мышью в кабине Ка-50 в реале!!
LocoMotiV replied to LocoMotiV's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Красавщик, ты просто крут, блин как я сам не догадался посмотреть в DCS-BS_Key_Commands_Ka-50_real_rus.pdf. Спасибо огромное -
Всем летного неба! Проблема состоит в том что я не могу сделать обзор в кабине с помощью мыши в Ка-50, когда запускаю игру в реале. В аркадном режиме все работает, обзор с мыши есть, а в реале неть:doh: В ЛокОне все просто, там меняется настойка в папке...\Lock On 1.1\Config\View в файле View.lua строчка:CockpitMouse = false на строчку: CockpitMouse = true и все тип топ.:thumbup: Но вот в Ка-50 такая фишка не работает, помогите кто может, заранее спасибо что не отказали в помощи в трудную минуту.:joystick: Да прибудет с вами подъемная СИЛА!!!