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Antopilote

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Everything posted by Antopilote

  1. Hello everyone (sorry for my english by the way). I have a problem with my switches for my streamdeck. I started with a master arm switch. When I click on the switch, it goes up on the screenpad, and then immediately down. Moroever, I need to double click to switch off. Is anybody who have had the same issue before?
  2. I tried the tutorial but it doesn't work This is how my helios profile looks like in my MonitorSetup file: _ = function(p) return p end name = _('Heliosr') description = 'Generated from compatible Helios Profiles' A_10C_2_CDU_SCREEN = { x = 1223, y = 1723, width = 222, height = 163 } A_10C_2_LEFT_MFCD = { x = 62, y = 1224, width = 430, height = 430 } A_10C_2_RIGHT_MFCD = { x = 1425, y = 1224, width = 430, height = 430 } A_10C_2_RWR_SCREEN = { x = 591, y = 1242, width = 185, height = 185 } A_10C_CDU_SCREEN = { x = 1225, y = 1731, width = 222, height = 163 } A_10C_CMSC_SCREEN = { x = 864, y = 1205, width = 235, height = 45 } A_10C_CMSP_SCREEN = { x = 1195, y = 1096, width = 207, height = 55 } A_10C_DIGIT_CLOCK = { x = 478, y = 1906, width = 123, height = 123 } A_10C_LEFT_MFCD = { x = 62, y = 1224, width = 430, height = 430} A_10C_RIGHT_MFCD = { x = 1425 y = 1224, width = 430 height = 430} A_10C_RWR_SCREEN = { x = 590, y = 1241, width = 185, height = 185 } A_10C_UHF_FREQUENCY_STATUS = { x = 547, y = 1518, width = 112, height = 28 } A_10C_UHF_PRESET_CHANNEL = { x = 637, y = 1447, width = 34, height = 27 } A_10C_UHF_REPEATER = { x = 663, y = 1778, width = 95, height = 25 } M2000C_PCN_UR = { x = 1465, y = 1089, width = 415, height = 48 } M2000C_PCN_BR = { x = 1465, y = 1149, width = 234, height = 39 } M2000C_FUEL = { x = 1796, y = 1526, width = 76, height = 42 } M2000C_PPA = { x = 1425, y = 1979, width = 53, height = 89 } M2000C_PCA_UR = { x = 118, y = 1908, width = 525, height = 46 } M2000C_PCA_BR = { x = 118, y = 2034, width = 525, height = 46 } M2000C_COM = { x = 408, y = 1221, width = 121, height = 76 } M2000C_RWR = { x = 1280, y = 1256, width = 260, height = 252 } M2000C_VTB = { x = 736, y = 1574, width = 437, height = 426 } A4E_RADAR = { x = 1030, y = 1499, width = 241, height = 246 } VIGGEN_NAV = { x = 1318, y = 1178, width = 41, height = 37 } VIGGEN_DESTINATION = { x = 1537, y = 1359, width = 69, height = 41 } VIGGEN_RADAR = { x = 801, y = 1527, width = 279, height = 272 } RP22 = { x = 1051, y = 1636, width = 200, height = 200 } Viewports = { Center = { x = 0, y = 0, width = 1920, height = 1080, aspect = 1.77777777777778, dx = 0, dy = 0 } } UIMainView = Viewports.Center GU_MAIN_VIEWPORT = Viewports.Center And here you have what I did for the ViewportHandling file (doesn't work for multiplayer): -- positioning on screen in HUD Only view function update_screenspace_diplacement(aspect,is_left,zoom_value) local w = LockOn_Options.screen.width; local h = LockOn_Options.screen.height; if LockOn_Options.screen.oculus_rift then local ui_x,ui_y,ui_w,ui_h = get_UIMainView() w = ui_w; h = ui_h; end local x0 = 0 local w0 = 0.5 * h local aspect = aspect or 1 local zoom_value = zoom_value or 0 local default_width = w0 + (64 * zoom_value) if default_width > h then default_width = h end if default_width > 0.5 * w then default_width = 0.5 * w end local default_height = default_width / aspect local default_y = h - default_height local default_x = w - default_width - x0 if is_left then default_x = x0 end dedicated_viewport = {1425,1224,430,430} dedicated_viewport_arcade = {default_x, 0 ,default_width,default_height} end function make_viewport(aspect,is_left,is_top,default_width,zoom_value) local w = LockOn_Options.screen.width; local h = LockOn_Options.screen.height; if LockOn_Options.screen.oculus_rift then local ui_x,ui_y,ui_w,ui_h = get_UIMainView() w = ui_w; h = ui_h; end local x0 = 0 local w0 = 0.5 * h local aspect = aspect or 1 local zoom_value = zoom_value or 0 local default_width = default_width or w0 default_width = default_width + (64 * zoom_value) if default_width > h then default_width = h end if default_width > 0.5 * w then default_width = 0.5 * w end local default_height = default_width / aspect local default_y = h - default_height local default_x = w - default_width - x0 if is_left then default_x = x0 end if is_top then default_y = 0 end return {default_x,default_y,default_width,default_height} end function set_full_viewport_coverage(viewport) dedicated_viewport = {viewport.x, viewport.y, viewport.width, viewport.height} dedicated_viewport_arcade = dedicated_viewport purposes = {render_purpose.GENERAL, render_purpose.HUD_ONLY_VIEW, render_purpose.SCREENSPACE_OUTSIDE_COCKPIT, render_purpose.SCREENSPACE_INSIDE_COCKPIT} -- set purposes to draw it always render_target_always = true end -- try to find assigned viewport function try_find_assigned_viewport(exactly_name,abstract_name) local viewport = find_viewport(exactly_name) or find_viewport(abstract_name) if viewport then set_full_viewport_coverage(viewport) end return viewport end
  3. I think I'll try the tutorial on how to setup a monitor file in this thread : [How to] Multi monitor MFCD display export set-up guide - Jan 2021 and add the RIGHT MFCD and LEFT MFCD lines because they are missing in my Monitor setup file. I'll keep you updated.
  4. Yes I saw the videos. Impressive ! I'll try to ask him in a comment.
  5. Yes I am using Helios for my profile. In cockpit view everything works but when I switch to Alt+F1 ("HUD only view"), my MFDs are covering my whole screen I mean before I modified the viewport handling lua script
  6. Thanks for your response. I'll try that in the evening.
  7. Bonjour à tous. J'ai un petit problème concernant le fichier lua "Viewport handling" lorsque je veux lancer une partie en multijoueur. En effet, j'ai réalisé des modifications dans le fichier afin d'exporter les MFD du A10C sur mon second moniteur avec le panel de Captzeen. Cependant, je me fais "kick" du serveur car il considère que j'utilise un mod. Est-ce qu'il existe une autre alternative pour exporter les MFD du A10C ? Ou est-il possible de demander une exception ? J'ai cherché pendant des semaines comment réaliser l'export pour le A10C sans jamais trouver la solution. J'ai fini par la trouver moi-même mais je ne peux pas rejoindre les serveurs "protégés" des mods (alors que j'ai simplement réalisé une modification pour exporter un affichage). Cordialement. Antoine.
  8. Hello everyone. (Sorry for my english by the way) I am having troubles on multiplayer servers because of the "Viewport handling" lua file. I made some changes in this file for the A10C to export the MFDs on my second monitor. However, I can't join the "protected servers" because my modification is considered as a mod which is absolutely not the case (I am kicked everytime). Do you know if there are other solutions to do my MFDs exports ? Or is it possible to make an exception for this modification on some servers ? Yours faithfully.
  9. Rebonjour, je crois que j'ai réglé mon problème. Dans le fichier 2_monitores_su25t j'ai remplacé : width = 1280 height = 1024 par : width = 1920 height = 1080
  10. Est-ce qu'il faut remplacer 4/3 par 16/9 pour l'aspect ?
  11. Bonjour tueur-a-gage. Je n'arrive pas à partager de capture d'écrans (ça me demande un URL). Pour le contenu du MonitorSetup qui contient name = _('2_monitores_su25t'), j'ai: -- TOTAL DEL VIEWPORT Viewports = { Center = { x = 0; y = 0; width = 1280; height = 1024; viewDx = 0; viewDy = 0; aspect = 4/3; } } -- SHKVAL su25t RIGHT_MFCD = { x = 1200; y = 1080; width = 657; height = 440; } UIMainView = Viewports.Center Concernant la résolution des écrans, on est sur du 1920*2160 sur DCS. Merci d'avance pour ton aide. Pour la position des moniteurs dans les paramètres d'affichage Windows. J'ai bien le moniteur 2 en dessous du moniteur 1.
  12. Réglages Mes réglages : - résolution : 1080×2160 - aspect : 16:9 - écrans : 2_monitores_su25t Plein écran désactivé
  13. Bonjour à tous, je suis nouveau sur le forum. J'ai moi aussi un problème d'affichage sur mon simu. J'utilise actuellement un projecteur pour DCS et un second moniteur pour les instruments avec HELIOS. J'ai réussi à intégrer tous les instruments du Su-25T sur mon second moniteur (il est parfaitement fonctionnel). Cependant, j'ai un problème d'affichage pour DCS. J'ai une image avec le projecteur qui prend seulement les 2/3 de la taille de mon écran (en largeur) ce qui donne une image assez compressée :-( La taille verticale est bonne par contre. J'ai déjà essayé l'option plein écran dans les paramètres mais c'est encore pire. Les écrans ont bien été pris en compte comme l'un en dessous de l'autre mais je n'ai toujours pas trouvé de solutions. Je ne pense pas que le problème vienne de mon projecteur puisque l'image est tout à fait normale lorsque je reviens sur le bureau. Merci d'avance pour votre aide. Quelqu'un sait comment on poste une image ici ?
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