Jump to content

feuerfrei92

Members
  • Posts

    2
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by feuerfrei92

  1. Hello! My unsuccessful wanderings on the Internet did not give any results and ended up here. Guys, tell me, please, where do you get the drawings for the screws? Interesting propeller planes of World War II. Wherever I did not see manuals / drawings for sale, there were no drawings of screws. At most, this is a general silhouette. According to it, you can make a general shape, but what about the longitudinal "torsion" of the blade? After all, it cannot be done in any way in accordance with the original, if you do not have drawings of the section of the blade, divided into segments. Then where to get these drawings? The models in this game are positioned as a technique as close as possible to the original, and since this is the case, how are the developers "checked" for the authenticity of the models of third-party artists? Hardly on exclusively visual, exemplary conformity. How do developers create such things, what do they rely on, if the drawings of the blades, perhaps, are no longer in nature? Thank you very much if someone decides to suggest answers to my questions. I don’t really hope for an answer from the developers themselves, but what if, you never know Thank you.
  2. Привет! Мои безрезультатные блуждания по интернету результатов не дали и оказался здесь. Ребят, подскажите, пожалуйста, где берете чертежи для винтов? Интересны винтовые самолёты Второй Мировой. Везде, где не встречал в продаже мануалы\чертежи, чертежей винтов там не было. Максимум, это общий силуэт. По нему можно общую форму сделать, но как быть с продольным "кручением" лопасти? Его ведь не сделать никак в соответствии с оригиналом, если не иметь чертежей сечения лопасти, разделенной по сегментам. Тогда где брать эти чертежи? Модели в этой игре позиционируются как максимально приближенная к оригиналу техника, а раз это так, то каким образом "проверяются" разработчиками на достоверность модели сторонних артистов? Вряд ли на исключительно визуальном, примерном соответствии. Как разработчики создают подобные вещи, на что опираются, если чертежей лопастей, возможно, больше нет в природе? Спасибо большое вам, если кто-то решит подсказать ответы на мои вопросы. На ответ самих разработчиков особо не надеюсь, но а вдруг, мало ли Спасибо. (Напишу то же самое в англоязычной ветке форума, может там кто-то откликнется тоже. Если это запрещено правилами, то извиняйте, удалите то, что посчитаете неправильным)
×
×
  • Create New...