Почему бы нет:
1. Техника 80х годов.
2. Графика, уровня LockOn, может не с такой детализацией крафтов, чуть ниже.
Для наземки, трехмерные мосты, здания(разрушаемые) и деревья, наподобие ОФП
3. Баллистика и авиамодель желательно LockOn, также должна работать симуляция наземной техники.
танковая уровня Steel Beasts, пехотный подобно ОФП, ПВО и Водная.
4. Карта территории западной части России и Европы.
5. Две стороны, допустим НАТО и СССР, стороны поделить на армии.
6. Захват территорий: города поделены на охраняемые объекты, и военные базы. Захватываются все объекты, и главный командный пункт находящийся на территории военной базы, допустим бункер, если все точки захвачены город взят. Захват конечно же будет осуществлять пехота. Воздух нужен для уничтожения крупной техники противника, что бы пехота могла войти в город. Истребители для уничтожения самолетов противника.
7. Стратегическая часть игры, производство техники должно находиться в тылу, в разных городах различная техника. Будет смысл летать в тыл бомбить заводы, что бы снизить производство противника, а за одно и защищать эти заводы.
...Могу еще много перечислять, но...
Перечисленное и даже больше, уже придумано, и реализовано неплохо, только техника 30-40х годов, и графика на сегодняшний момент смотрится отстало. Я уже писал выше об этой игре, можно пройти по ссылке в моей подписи и все прочитать.
Но хочется большего реализма, и зрелищности, что то придется упростить конечно, но не хотелось.
Думаю не нужно придумывать велосипед, взять за основу игровой процесс из World War II Online, а технику современную.
Только представьте, какие масштабные операции можно было бы проводить.