Jump to content

algrab

Members
  • Posts

    15
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Высказал свое мнение, как и вы. Пока что жестокая реальность - лишние манипуляции с выключение ярлыков сразу после запуска игры. Просто выставить их при запуске в положение выключено, а нужны - изучай "море всевозможных команд и соответствующих им безумных клавиатурных комбинаций" Где еще запуск с ярлыками, в какой игре?
  2. ИМХО новички в первую очередь оценивают графику. Их тем более будут раздражать надписи и первым делом, не зная раскладки, зададутся вопросом - "блин, как убрать эти надписи?", особенно если их мешанина, например наземка. Какой еще игра запускается с ярлыками?
  3. Офлайн, создаем миссию, запускаем. Что видим? По умолчанию ярлыки включены. Так или нет? А кому охота с включенными ярлыками? Поэтому первым делом выключаем, чтобы не смотреть на мешанину красных или синих надписей еще на стоянке. Для этого 4 раза нажимаем соответствующую комбинацию переключателя ярлыков, пока не уберутся полностью. Вот это "нажатие первым делом 4 раза" уже достало. Отключать их совсем не нужно, могут понадобится в процессе. Надо, чтобы миссия по умолчанию стартовала с выключенными ярлыками, вот и все. Или добавьте в настройки "Отображать ярлыки при запуске игры - да/нет", или просто ничего не меняя в настройках поменяйте флаг отображения ярлыков при запуске с truе на false, чтобы запускалась без ярлыков - так логичнее.
  4. Речь об офлайне.
  5. Спасибо, этот вариант полного отключения я знаю. Вопрос в том, чтобы ярлыки остались, но были отключены по умолчанию при запуске игры. Короче, чтобы не надо было каждый раз с самого начала 4 раза тыркать кнопку переключения ярлыков для их выключения.
  6. Подскажите пожалуйста, можно ли по умолчанию отключить ярлыки? Может, где-то задается в настройках?
  7. Есть ли в планах создание инверсии и "обычного дымного следа" для ракет с пониженным следом вроде 120 и 9Х на высотах более 8 тыс. м? Как сейчас для самолетов. Там он есть и для этих ракет.
  8. Exactly. Как бы его увидеть-то в игре, так сказать осязать? Пробую так и этак, не вижу. Скорости до М 0,8 отнюдь не малые, это и есть скорости ведения маневренного воздушного боя, больше только для киборгов в кабине. Ну и вообще для четвертого поколения навряд ли все атаки начинаются на запредельном сверхзвуке, каком-нибудь М 1,2, тут можно глянуть на выкладываемые МО незамазанные ИЛСы Су-35. На бОльших скоростях все равно ГДУ как еще одна сила в дополнение к рулям будет разворачивать ракету интенсивнее, делая возможным стрельбу без потери цели головкой при больших углах визирования, разумеется, все зависит и от общей способности ракеты выдерживать перегрузки.
  9. И об этом. Хотел бы проиллюстрировать свои слова. Простенькая миссия, стрельба по перпендикулярно движущейся цели, Vи < 0,8М. Р-73 отображается на таквью как положено, соосно носителю Некоторое время ракета летит по прямой, потом начинает поворот Поведение 9М выглядит куда более интересно. Рождается на таквью уже повернутой на пилоне в двух плоскостях Можно конечно списать это на косяки таквью, но для Р-73 таких косяков почему-то нет и отлет что характерно сразу же идет по линии, отличающейся от курса истребителя Поэтому вопрос: а в чем вообще проявляется преимущество ГДУ в игре, как его увидеть? Их случайно не перепутали?) Хочется увидеть что-то подобное этому где первая ракета с ГДУ, а вторая с АДУ.
  10. Это ваше ИМХО, в любом случае оно расходится с реальной работой АКУ и Р-77.
  11. Хорошо, допустим. Я поискал фото МиГ-35, походу и под крылом АКУ. Но рассмотрим вопрос с другой стороны - сама динамика работы АКУ и Р-77 в реальной жизни и ее реализация в игре. Рассмотрим два видео, на одном Р-37, но не суть важно Видно, что ракета падает вниз меньше, чем на свою длину, а весь процесс пуска длится доли секунды, и через одну секунду с момента начала катапультирования ракета уже далеко впереди носителя. Может, поэтому и не стали заморачиваться с АПУ. В игре же ракета проваливается вниз на 14 метров и длится это секунду, прежде чем заработает двигатель и начнется отлет. 120 проваливается сильнее, но и то не настолько Это к тому, что работа катапульты в игре очень сильно заторможена - см. видео и сравните с игрой. Нажал кнопку пуск, и после сброса проходит еще аж целая секунда, прежде чем заработает двигатель и начнется отлет. У нас ведь как в ковбойской дуэли, кто выхватит револьвер первым, на счету каждая доля секунды
  12. Сам смысл катапультирования ракеты в том, чтобы увести ее подальше от воздухозаборников и при включении двигателя исключить влияние его работы на работу двигателей самолета, не вызвать помпаж. Поэтому они ставятся под фюзеляжем Су. Если пуск Р-27 и Р-73 с 3 и 5 узлов подвески не влияет на работу двигателя, то почему должен влиять пуск Р-77 и почему катапульта? Откуда информация от катапультировании? Если отсюда https://vympelmkb.com/production/production/aviatsionnye-puskovye-i-katapultnye-ustroystva/aviatsionnoe-katapultnoe-ustroystvo-aku-170e/, то там информация не полная - отсутствуют данные по АПУ-470, а с другой стороны есть "Авиационное катапультное устройство АКУ-620Э предназначено для внешней подвески, транспортирования и обеспечения боевого катапультирования и аварийного сброса авиационной управляемой ракеты класса «воздух-воздух» РВВ-БД с самолета носителя". РВВ-БД у нас нет, а получается должна быть
  13. Что? АКУ под фюзеляжем СУ. Р-27 уходит без катапультирования. На 1.11 прекрасно видно Р-73 на "АКУ-170" тоже катапультируется? :) Это вот что? https://sovetarmy.forum2x2.ru/t541-topic
  14. Несколько вопросов касательно ракет и бомб. 1) Самое простое в реализации: почему Р-77 сбрасывается с МиГ-29, как с катапульты? На миге АПУ, а не АКУ, Р-27 в игре сходит как положено, а Р-77 неправильно. 2) Маневренность ИК-ракет без ГДУ. AIM-9M начинает разворачиваться на цель едва сойдя с пилона на скоростях носителя до 1000 км/ч (на Таквью вообще появляется на пилоне уже развернутой)) - зачем тогда вообще делали ГД управление, если и с аэродинамическим все прекрасно? Дайте им набрать минимальную скорость в 1200 или сколько там км/ч, на которой начинают действовать рули, а потом пусть разворачивается. 3) Можно ли реализовать взрыватели бомб с замедлением? При попытке повторить подвиги аргентинских летчиков в войне 1982 взрываешься сам вместе с бомбами.
×
×
  • Create New...