Jump to content

vas188

Members
  • Posts

    5
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by vas188

  1. Писал же. Кампания МиГ-29, 2я Миссия.
  2. Мужики советуйте. В кампании связь с ДРЛО на русском, с землей - тоже, а прикрывал Грачей на штурмовке (МиГ-29, 2е задание) так он мне на английском: "Вошел в зону. Атакую." Я от такого сюрприза не понял, прикрывать их надо или мочить :huh:. Сопроводил на точку, сел - вроде зачет. А все-таки хотелось-бы, что бы по-нашему в эфир матюкались. :joystick: Горячие Скалы 2 - Русская версия.
  3. Похоже самим неразобраться, совет от разработчиков нужен. Я подозреваю, что при просчете транспарентности облаков перегружается процессор и ситуацию можно решить откл. такого рода просчетов. Будем ждать и искать по форумам :book:
  4. Это понятно, но при мин. настройках ФПС ниже 25 кадров не падает. То есть ничего не должно дергаться, нигде. А над сплошной дергается, вот что интересно. Попробую трек выложить, там нагляднее.
  5. Проблема: На подходе к сплошной облачности ( сса 200 метров ) падает ФПС с 30 до 15. Вошел в облака - ФПС 30, на выходе опять 15. Переключил Anti-Aliasing Mode c "Adaptive Multi-Sample AA" на "Multi-Sample AA" уровень ФПС поднялась соответственно на 25 / 50. Но все равно на подходе и выходе изображение чуйствительно дергается. Похоже графическая карта тянет без проблем. Вопрос ко всем: У кого-нибуть подобный опыт есть ? Решение проблемы ? Вопрос к разработчикам: Это ошибка engine? Можно ли каким-то способом упростить просчет сплошной облачности? Горячие Скалы 2 Windows 7 64x Acer TimlineX 3820TG Intel Core i5-430M 2,26GHz 4GB DDR3 RAM ATI Radeon HD 5650 1Gb PS: перечитал все английское форум - ничего толкового
×
×
  • Create New...