Perche'? la pressione della community e' grande: pubblicare un simulatore di volo che non ha un fighter ne' una campagna dinamica, soprattutto alla luce del fatto che e' una versione beta, non attrarrebbe molte vendite...
Metti anche che un simulatore del genere, alla stessa stregua di falcon, non puo' avere la pretesa di avere una mole di utenti come lo avrebbe un arcade o uno sparatutto; si sa: questo tipo di "giochi" (e chiamali giochi...) hanno una fetta limitata nel mercato. Dal punto di vista aziendale penso che sia piu' conveniente pubblicare il simulatore con annessi e connessi, altrimenti quel numero gia' ristretto di utenti potenziali, potrebbe calare ulteriormente.
Metti anche che sta per uscire un prodotto concorrente (jet thunder, di thunderworks, publisher aerosoft) che, a quanto dicono, possiedera' una campagna dinamica.
Forse ED punta al multiplayer, ma personalmente penso sia molto piu' divertente un singleplayer con una campagna dinamica.