

Nihil
Members-
Posts
4 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Nihil
-
2 Chizh Да. Стоит 1.02, которую запустил, наверное, только пару раз после установки Lock On 1.1. И то и другое запускается через bat-файлы соответствующие. По моим убеждениям, наводить такие глюки в кампании просто лежащая в другой совершенно директории 1.02 не должна. Ход мыслей понял, буду пробовать с деинсталляцией 1.02 и переустановкой ГС. Так вот ещё баг до кучи из наблюдений (скорее, нереализованная фича, нежели баг) - в темное время суток боты не "открывают" НУТВ Меркурий. Т.е. ракеты лазерного наведения используют исправно (те же вихри), но вот щиток Меркурия закрытый остается. Интересно, чем они наводят ракеты на цель? Шквалом? Тоже проделки с некорректной индикацией? :)
-
2 Chizh До Анапского я добрался - взлетал, атаковал, но при описанном мною поведении AI, жарко и яростно набрасывавшемся на колонну LVTP-7 в то время как колонна Bradley (которую утюжу я) выходит на огневой рубеж для запуска ракет по сокровенным бомберам - впечатляющих результатов под названием "УСПЕХ" в окне дебрифинга не добился. Кнопку сохранения, понятное дело, нажимал: При последующих перезапусках кампании после рестартов Lock On'а - однозначно в Ослепление попадал. Вот еще такой момент - если в эту же миссию "Анапский кризис" вторгнуться со снятием пароля и поставить второе звено Су-25Т с тем же оружием, что на всех подвешено (есть такое мнение, что семь ботов побыстрее первую колонну одолеют, чем три бота), то пока там Сушки с Х-31 расшевелятся с уничтожением двух Перри, второе звено Су-25Т уже успевает отвлечься на корабли (т.е. войдут в зону действия радаров, получат "облучение", главный в звене, видимо, дает команду атаковать корабли). В режиме карты видно, как оно, звено окоянное, отворачивает от заданного маршрута и движется в сторону кораблей. После того, как корабли уничтожаются Х-31ми, второе звено, так и не успев дойти до непосредственно заданных в миссии целей, разворачивается и в полном составе идет на базу, где и садится. Инициативное поведение главного в звене, сказать нечего. Главное, управлять им никак не можно. Это - аномальное поведение или так и должно быть? В конце концов удалось пройти Анапский кризис "читерским" методом - добавить второе звено и убрать корабли - после такого неожиданного козырного хода игрока пройти миссию на "успех" удалось и потом сохранение заработало. Будем считать, глюк локального масштаба, данный для закрепления навыков работы с ПРР и набора высоты в условиях большой загрузки крафта :) Спасибо за информацию, а то я уже подумал - быть может, и после второй миссии ролик есть - а то, опять-таки, не показывают, интригуют? :) Вот на какой-то из попыток после приказа "Атаковать ПВО" ведомый из моей пары сумел разобраться что к чему и задавил Вулкан именно из второй колонны. Но это, по наблюдениям, скорее исключение, нежели правило :) Через меню кампании. Подробная последовательность действий при этом следующая: Жмем в меню КАМП, выбираем нужную, Ок, смотрим ролик - доступна только первая миссия, пункт "Снять пароль" в меню активен, снимаем пароль с кампании. Запускаем миссию, проходим. Успех. Сохраняемся. Загружаем кампанию - на первой миссии стоит галочка "пройдена", вторая доступна. Кроме этих миссий не видно ни одной дальше, отредактировать ничего нельзя. В меню пункт "Снять пароль" не доступен. Пункт просто "Пароль" тоже не доступен. Нажимаем CTRL+SHIFT+D, в результате наблюдаем окно "снять пароль", который успешно снимается с адекватными результатами.
-
2 Chizh Вообще-то, если быть до конца точным, их уничтожает вторая пара Су-25Т, которым по миссии предписано атаковать именно эти АВАКСы. А мы ребята простые - Hawk и 1 Patriot Х-58ыми забили, два Avenger'а Вихрями и командный пост второго Patriot'а на втором заходе теми же вихрями. Так вот, если взглянуть в прогресс выполнения миссии по кнопке ', то видно - Атака двух объектов выполнена на 100. Соответственно, еще для души покружив над практически чистым полем боя и растратив вихри, ухожу домой. Сэйв, следующая миссия - допустим, крэш на десктоп (случается время от времени) или человеческий выход из игры - загрузка, кампания, выбор сохраненной - Анапский кризис не доступен, сызнова приходится лететь Ослепление. Надоедает, честное слово. Ролики между миссиями показываются "через пень колоду". Иногда могут показать, могут не показать. Например, я четыре раза начинал кампанию за Су-25Т. Все четыре раза ролик перед первой миссией показывали исправно, а вот ролик перед второй - только на четвертом старте увидел. Удивился сильно. Видимо, так оно и есть - собственному зрению я верю отчего-то :) Раз речь в ветке про баги - решил сообщить. По поводу неправильной индикации после пересаживания в самолет добавлю - если бот включил уже РЭБ и Сухогруз - не светятся их индикаторы. Думаю - выключены. Жму включить тот и другой - контролирую индикаторы - не светятся. Ага, думаю - были включены. Нажимаю еще раз - загораются. Кстати, вот попробовал изменить условия игры - в Ослеплении выставил 4ых ботов (игрока убрал совсем) - вэйпоинт с атакой отодвинул на 50 км от пэтриота, высота - 6000, скорость - 400. В подвесках - ПТБ и Х-58, цели атаковать ракетами (изначально стоит "любое" оружие). Уже после того, как самолеты начинает атаковать Пэтриот (по идее, уже есть прямая видимость на радары и Л081 их должна засекать) - никаких эмоций не возникает. Ракеты летят на первую пару ботов - те сбрасывают подвески и уходят за гребни гор... Вторая пара продолжает лететь - да толку никакого - после того, как Пэтриот и Хок теряют первую пару - тот же фокус "сбрось подвески" они проделывают и со второй парой... Тут надо отчетливо представлять, что к этому моменту вторая пара находится на удалении 20 км от ближайшей Шилки. Надо понимать, что никому из второй пары (у них-то еще оружие остается) не удается с дистанции в 30-35 км заметить вовсю стреляющий Пэтриот и произвести запуск ракет. Очень странно работает у них Фантасмагория. Очень. Но - пусть будет так. Надо понимать, что все видят только один Vulcan во второй колонне? А чисто его копия в первой - не излучает ничего? Видимо, я очень неточно выразился - перефразирую вопрос. Кампания "паролится" после сохранения в следующей миссии? В меню про пароли не доступен ни один пункт - ни задать пароль, ни снять пароль, если загружать кампанию. Тем не менее, волшебное сочетание клавиш CTRL+SHIFT+D являет не менее волшебное окно "Снять пароль". Что характерно, если его все-таки снять, то снова видим все дальнейшие миссии, которые нам предстоят и можем редактировать все подряд. Быть может, стоит определиться - подсвечивать пункт меню (раз, в принципе, до действия соответствующего можно добраться) или не давать снимать пароль повторно (раз уж через меню нельзя, тогда и хоткей заблокировать)?.. А то как-то двойственность такая с толку сбивает :)
-
Обнаружено недавно несколько багов, связанных с прохождением кампании Су-25Т (их там много вообще, но один - особо злостный и сильно мешает жить). Заключается в следующем - миссия №11 - Ослепление. Пройти её не так уж и трудно, но вот незадача - после прохождения, где бы я ни пытался сохраниться (в окне дебрифинга, в окне старта следующей миссии, после старта следующей миссии на ВПП) - все едино - после перезагрузки сохраненки миссия №12 Анапский кризис не доступна для полета и надо заново вылетать на "Ослепление". Честное слово, > 200км пролететь для того, чтобы с пяти тысяч метров запустить пару Х-58 по Hawk & Patriot - не самое интересное дело. Особенно, когда это происходит в уже десятый-двадцатый раз. ASUS A8V Deluxe, Athlon64 3000+, 1Gb DDR PC3200, Leadtek GF6600GT, 120Gb SATA Matrox, Win2K Pro SP4, ForceWare 71.84. Далее, уже не столько вопрос по багам, сколько хотелось бы прояснить ситуацию (выглядят пункты, вообще-то, именно как баги, но у меня сомнения): - боты, как видно, не используют АФМ, и у них бесконечное топливо (как-то раз в этом самом Ослеплении пересел в кабину ведомого уже после пуска обеих Х-58, а у него топливомер - как будто мы на ВПП еще стоим - почти пять тонн топлива - у меня уже и баки сброшены ведь и топливомер порядка 2300 кг показывает) - так и надо? Кстати, как заставить бота сбросить пустые/непустые баки? По приказу "Сброс подвесок" честно сбрасывает вообще все. - кстати, такой вот вопрос - бот лазерный дальномер применяет, но он у него не греется - наблюдал специально - пуск двух вихрей сделал ведомый, поразил две цели - где-то секунд 30 длилась атака - выход из неё, тут же пересаживаюсь к нему в самолет - включаю режим работы по земле - Л с краешку не мигает. Как же так?.. - каким образом заставить бота применять эти самые Х-58? А то сердце кровью обливается, когда он по приказу "атаковать цели" бросается (и, кстати, очень быстро уходит от меня [отстрелявшего Х-58ые, сбросившего баки] в отрыв) с 40+ км на еще не убитый Hawk & Patriot, намереваясь применять Вихрь... Ну ладно бы атаковал вихрями, я не спорю - кому что, но мне такие виражи с двумя полными подвесными баками, двумя Х-58,... короче, полной подвеской подавления ПВО этой миссии - ни в жисть не смочь сделать. А он там умудряется уходить от ракет пары Avenger'ов и две Шилки обмануть. Хитрый бот, спору нет. - вообще вопрос целеуказания ботам интересует очень сильно. Ведь следующая миссия - Анапский кризис - кому не понятно, что давить колонну LVTP можно попозже - они и идут медленее, и находятся дальше, и стреляют ближе и не так сильно, чем колонна Bradley? Мне, например, понятно. Ботам - нет. Они атакуют цели в порядке, заданном в редакторе миссий? Т.е. если, гипотетически, если взять отрезок прямой AC длиной в 100 км и поделить его пополам точкой B, где A - цель номер 1, B - цель номер два, C - взлет группы, то группа сначала пролетит до A, не взглянув на B, и только потом на обратном пути попытается разрулить вопросы с целью в этой точке?.. Чем надо захватить цель (перебором ~, захват Шквалом, включение дальномера) чтобы на команду "Атаковать мою цель" последовала адекватная реакция? А то вообще ничего не слышно в ответ. Боты идут в строю. Стоит дать команду "атаковать наземные цели" - начинается какое-то слабое шевеление, которое, впрочем, быстро заканчивается. По команде "Атаковать цели и в строй" - вся бравая тройка ведомых начинает усиленно давить колонну этих самых LVTP (и, судя по всему, не особенно пекутся о том, чтобы цели не попутать) - начинают работать подряд, вместо того, чтобы сначала задавить ПВО, и, как результат - один сбитый получается минимум (я в это время выношу Avenger в колонне Bradley). Тут, конечно, можно сказать - там и один может вполне сработать КМГУ по колонне Bradley и затем уже, не торопясь, вдумчиво и аккуратно раздолбать вторую колонну. Но извините - боты КМГУ применять вообще категорически отказываются - только Вихрь и только он один. Два пуска максимум в одном заходе... И это, кстати, касается, похоже любых ситуаций - бот предпочитает вихрь и только вихрь. Если уж сами себе не могут цель подобрать адекватно - почему не дать игроку возможность её указать "насильно"?.. А то нынче так - Звено->Атаковать->ПВО. И что мы видим? Все три бота бросаются терзать вулкан в колонне LVTP. А там как раз четыре цели ПВО на четверых - два вулкана, два авэнджера... - баг с редактором кампании (?) снять пароль можно, видимо, только один раз - перед началом первой миссии кампании (кстати, кампанию Миг-29 Угон вообще редактировать нельзя - пункт снять пароль не активизируется)? Вообще во всех кампаниях со снятым паролем, если потом пройти миссию-другую, то после сохранения и загрузки сохраненки - опять же ничего редактировать нельзя, в меню пункт "Снять пароль" не активен. Это фича такая? Извините за простыню такую крупную.