Jump to content

Ricochet

Members
  • Posts

    3
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ricochet

  1. По моему полностью пассивного наведения на источник помех быть просто не может, ИМХО помеха это только ответ комплекса РЭП на излучение радара. Иначе откуда комплекс РЭП знает на какой частоте излучать помеху, или он излучает во всём спектре частот (насколько я помню, этот способ постановки помех называется заградительным, в отличие от прицельного, и применяется только на постановщиках помех типа Prowler и Raven).
  2. По-моему Миг 23МЛД, ни какие варианты Р-27 не несёт, да и, насколько мне известно, в реальных боевых действиях Р-27 ни одной цели не сбили. Может имелась в виду Р-24, но для неё 40 км дальность слишком большая, хотя, может быть на большой высоте. А какой вертолёт они завалили?
  3. Внимательно перечитал форум, но видимо такая проблема возникла только у меня. Через некоторое время после загрузки игры на активных объектах на рельефе и на индикаторе ИТ-23 начинают вылетать текстуры, причём, чем выше настройки графики в игре и драйвере, тем быстрее «раздеваются» объекты. Пробовал разные версии дров, переустанавливал игру, ось, шаманил с настройками – безрезультатно. Config: Athlon XP 2600, Radeon 9600XT 128MB, 640MB RAM pc 2700, чипсет VIA KT 400, Win XP SP1, Catalist 5.5. Господа Разработчики подскажите, в чём проблема (в LO 1.02 такого не было).Кстати, подобные артефакты у меня появлялись в HL2, там выпадение текстур наблюдалось на системах WIN XP+AthlonXP+Radeon9xxx. Проблема была исправлена в Catalist 4.12. Возможно, стоит обратиться в тех-поддержку ATI, пусть они исправляют драйвер.
×
×
  • Create New...