Jump to content

RPLevik

Members
  • Posts

    50
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by RPLevik

  1. Загружаетяс карта мисии, открываю летную книжку, там есть куча пилотов и можно сделать нового. Так вот вопрос, я должен всю компанию проходить одним пилотом или можно первую миссию одним, вторую другим и т.д. ?

  2. Только что пеставил Лок ОН, опять прошел первую миссию, причем на посадке разбился, но миссию засчитали (успех) и дали возможность лететь вторую, запустил ее и вышел. Опять зашел -фиг снова первая. АААААААААААА

  3. 1. Начал компанию Миг-29с "Угон", прошел первую миссию сел. Вышел из мисии-успех. В окне где результаты мисии нажал на дискетку- сохранить, закрыл окно. Стала доступна следующая мисиия опять нажал на дискетку- сохранить, кнопка вдавилась. Вышел из игры, опять зашел открыл компанию-первая миссия, нажал открыть а там никакого ФАЙЛА НЕТУ. Но кнопка сохранить вдавливалась!

     

    2. После старта мисии нужно снять игру с паузы, так вот после старат у меня клава ваще не работает, если сделать alt+tab и вернуться то все ОК, кто сталкивался как решить проблему?

     

    3. В первой же мисии мне дали подвесной бак, но как тока взлетел топливо шкала топлива убывала довольно быстро. А когда его сбросил, показатель топлива своего значения не изменил. Как определить откуда качается топлива из основных баков или подвесного, как понять что подвесной бак пуст? При посадке подвесной бак сбрасывать?

     

    4. Как записать трек отлетанной мисии ?

  4. Посадка должна быть обязательной, а то теряется атмосфера симулятора, ведь надо не только делететь, надо еще и вернутья, а то получается аркада какая то. Давайте тогда сделаем старт в воздухе недалеко от цели, а то лететь туда, время тратить...

  5. Ваще-то при инсталляции, если почитать, чему видимо наших людей не учили в школе, ибо большинство из них пользователи-кликающие, а не пользователи-читающие, то можно увидеть предупреждение о некоректной работе игры под 98 винду.

  6. Если бы не было разницы я бы не спрашивал.

    1. Увеличение объема оперативки привело к тому, что пропали фрзы возникающие из-за одгружения игры во время полета.

     

    2. Увеличение производительности проца привело к тому, что ФПС перестал сильно проседать при появлении большого количества объектов вокруг.

     

    Где тыт тут видиш причину увеличения ФПС если видюха осталась старая?

     

    P.S. Кому как а мне 20 кадро летать глаза жалко. Если лететь прямо то конечно нормально, а если маневрировать и осматриваться то разница видна сразу. Разницу видно тпри динамичном движении.

  7. Хммм нада посмотреть на счет всех, я точно помню что у P-38 в разные у остальных не помню.

     

    P.S. естественно не только скорость но и все ЛТХ, да и кренить его будет на одно крыло и должен проявиться гироскопич эффект.

  8. Это шутка, дело в том, что у двухмоторников винты крутятся в разные стороны и гироскопический момент винтов компенсируется друг другом, в результате чего самолет не заваливает в сторону на низких скоростях.

     

    Ну ни зя же все понимать буквально ;)

  9. А вот очередные 5 копеек:

    Взято отсюда

    http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?p=571108#post571108

     

    Сообщение от ROSS_Youss

    отвественно заявляю - ФМ полностью новая, переписана с нуля. нет никаких коэффициентов "затягивания", "колбашенья" и "инертности". все считается полностью по-другому чем в 3.04. все эти тряски, заносы, инерционые, гиро и реактивные моменты - это не более чем вторичные эффекты рсчетов в новой ФМ. в ФМ ВСЕ (!!!) считается от моментов сил.

     

    Слюнки уже текут. А Lock ON ГС уже купил, завтра попробую, буду разбираться, уже мануал распечатал :)

  10. К сожалению програмного когда для ФМ ни одной игрушки у меня нет. И даже детального его описания разработчиками нет. Так что сравнить как где смоделирована ФМ не могу. Есть тока субъективные ощущения.

×
×
  • Create New...