-
Posts
246 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by INDIGO
-
Нет :( Вся надежда на патч 1.02...... Может там исправят... Хотя, как я понял из форума на сухом, это глюк Cam2Pan и надо ждать новую версию..... Т.к. в ИЛ2 все ок....
-
:) Впечетляет!? Я как увидел ролик, посмотрел треки как люди летают, я был просто в шоке! С открытым ртом смотрел! Я взял Genius VideoCAM Express V2. На коробке было написано 30FPS (для нашего дела это решает). Но на деле оказалось, что 30FPS это вообще не понятно что :( Если использовать эту камеру по прямому назначению, то она тАаакая тормазная, ну может 10-15FPS выдовала.... Но это все фигня! :) В Cam2Pan есть хорошый такой режим работы: FlashLight Это когда программа трабатывает только с самым ярким источником света. Я использую светодиод. Короче, если ее (камеру) настроить, то летать вполне можно! 100% ИзХелпа к NewView Где брать - тут http://www.mousevision.com./. Как настраивать и проч - на Сухом.ру, по сылке что в самом начале темы.... Там все просто - если должно работать, то будет работать ! :) На счет разници между трекир и вебкамерой, коротко, то если есть возможность купить трекир, а лучше трекир3, то лучше купить трекир... Это рекомендации с сухого в тойже ветке.... А если нет - то вебкамера и вперед!:) Обычно с Cam2Pan используют еще и NewView http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=9991&page=1&pp=25 Это более тонкая настройка управления взглядом.
-
Без проблем! Если что очень срочное - стучи в аську..... :D
-
Привет! Слышал про TrackIR? Так вот с помощью Cam2Pan+WebCamera можно сделать дешевый заменитель трекира. Сайт трекира: http://www.naturalpoint.com/trackir/ А если не слышал, то да, ты прав, это такая штука, которая позваляет имеенно вращать головой (своей головой) в кабине. Еще один шаг к реализму :) Эмулирует то устройство которым производят обзор в симуляторе. Теперь не надо давить на хатку или левой рукой крутить взгляд с помощью мышки. Все происходит нежно и акуратно, легким поворотом головы! :) Уже как месяц летаю с таким обзором - супер! :) Педлок ненужен совсем! Его заменяет реальный поворот головы. Почти реализм! Попробуй, оно того стоит!
-
Нет, лучше сделать их разными... Да и к томуже C2P все равно эти кнопки в LO не отрабатывает..... С2Р ты запускаеш _до_ запуска LockOn`а, нажав кнопку "PRESS TO START". А кнопкой "Режим Шлема" ты собственно и включаешь этот режим. Но можно обойтись и без этой кнопки - поставь галочку "Вкл. при старте" в закладке "Шлем" в NewView. Я летаю с это кнопкой Нет не обязательно, главное, не забывай нажимать кнопку "Создать (обновить) INI файл" перед вылетом. У меня, почемуто, это приходиться делать каждый раз при загрузке компа....
-
Да не, все нормально работает и в LockOn`e... Ну кроме того что LockOn не пропускает команды для Cam2Pan.... Честно говоря, достовляет массу неудобств... :? Может с патчем 1.02 дело измениться? Как сделано у меня: Cam2Pan работает в режиме FlashLight. Светодиод с кепкой :D В Cursor/Paning стоит FB/LockOn. Jitter Control - все 0. Так как C2P коректно не работает с LockOn`ом, то включаю обзор по хоткею через NewView. Выдержка из хелпа к NewView: Еще надо в самом LockOn`e отключить управлени мышью в кабине... В принципе, все.... У меня работает. Офигенные ощущения !!! 8)
-
Здравствуйте! Кто-нибудь пробовал использовать Cam2Pan с LockOn ? Те кто не знает (хотя знают наверное многие) что это за программа, то посмотрите http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=20119&page=1&pp=25 Проблема собственно в том что LockOn не пропускает команды от Cam2Pan, а именно "Reset Center". Очень важная команда.... Случайно, решения этого глюка ни кто не находил??? Я уже спашивал на Сухом.ру, на форуме этой программы, но ответа так и не получил..... :roll: Может тут что подскажут?.......
-
А вот эти параметры, они случайно не отвечают за качество сделанного скриншота? Если да, то какие максимальные значения можно писать? Файл graphics.cfg: ScreenshotQuality = 90; ScreenshotExt = "jpg"; EffectOptions = 3; Exhaust = 0; ShadowDensity = 0.6; PilotName = "No"; FogParam1 = 12; FogParam2 = 1.1; CivilianRoutes = ""; PilotNames = 0; А то скриншоты какето не очень получаются.....
-
А где они? Как называется? А то я только осветительные бомбы нашел.....
-
Читал, что есть такие специальные маркерные дымовые ракеты (НАР) предназначенные для обозначения наземных целей. В LockOn`e что-то подобное есть?
-
:idea: А вот у меня идея возникла! А что если для запуска LockOn использовать 2-а компьютера! На одном компе запускам сетевую игру с выбранной миссией/компанией, а на другом сам авиосим, на котором и летаем. Позволит ли такая связка разгрузить компьютер, на котором летаем? Будет ли какой ощутимый прирост, повышение FPS? PS: а если еще и будет нормальный выделенный сервер! То... 8)
-
САБЖ... Это так и должно быть? Или что-то работает не так как должно? LockOn v1.01 Такого содержания: 30.05.2004 22:01 LandModelManager: can't find #model 15 LightPolygon LandModelManager: can't find #model 15 CloudShadow ModelManager: can't find LAP-CABLES ModelManager: can't find GAZ-2410 ModelManager: can't find VAZ-2107 DXDefTexture: failed to load f-16-okras-r.bmp, D3DXERR_INVALIDDATA. DXDefTexture: failed to load samara-red.bmp, D3DXERR_INVALIDDATA. DXDefTexture: failed to load samara-blue.bmp, D3DXERR_INVALIDDATA. DXDefTexture: failed to load samara-cherry.bmp, D3DXERR_INVALIDDATA. DXDefTexture: failed to load night-city1.bmp, D3DXERR_INVALIDDATA. DXDefTexture: failed to load Noise_Empty.dds, D3DXERR_INVALIDDATA. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 1, step 0 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. ModelManager: can't find MIG-29-FONAR-9-13 Missed description for Россия in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for Турция in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for МиГ_MINUS__TWO__NINE_С in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for Су_MINUS__TWO__SEVEN_ in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for F_MINUS__ONE__SIX_C in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for F_MINUS__FOUR_E in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for МиГ_MINUS__TWO__THREE_МЛД in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for Ил_MINUS__SEVEN__SIX_МД in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for ЗРК__Куб___TWO_П_TWO__FIVE_ in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for Краснодар_MINUS_Центр in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for Каснодар_MINUS_Пашковский in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for Майкоп in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for Сооружение in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Missed description for Р_MINUS__SEVEN__THREE_ in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: LND_0_0.BMP:UV (texture class CddsTextureItem) must be loaded to step 3, step 2 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 1, step 0 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. DXDefTexture: failed to load C-130-PAINT-DEF1.bmp, D3DXERR_INVALIDDATA. StartShelterDoorOperation 139a OpenStartShelterDoorOperation 1392 OpenStartShelterDoorOperation 139a CloseWarning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. StartShelterDoorOperation 1392 CloseWarning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 1, step 0 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. StartShelterDoorOperation 139a OpenStartShelterDoorOperation 1392 OpenStartShelterDoorOperation 139a CloseWarning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. StartShelterDoorOperation 1392 CloseMissed description for Hawk__LN in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for Су_MINUS__TWO__FIVE_ in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for M_MINUS__FOUR__EIGHT_ in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for F_MINUS__FIVE_E in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for Сухуми in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 1, step 0 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. StartShelterDoorOperation 139a OpenStartShelterDoorOperation 1392 OpenStartShelterDoorOperation 139a CloseStartShelterDoorOperation 1392 CloseSquare::findTrg(1077, -693.632813,-1767.625000) - cycle Missed description for Грузия in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for M_MINUS__SIX__ZERO_ in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for Hawk__TR in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for Hawk__SR in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for C_MINUS__ONE__THREE__ZERO_ in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for ПЗРК__Игла in the FUI/RussianVersion/Common.cfg
-
Спасибо за ответ на мой вопрос! :) Все таки Ф-117 довольно таки интересный самолет.....
-
А вот не плохо бы было бы, если б был Генератор Миссий!!!
INDIGO replied to INDIGO's topic in Общее Обсуждение
Сухой??? :o Во как! -
А вот не плохо бы было бы, если б был Генератор Миссий!!!
INDIGO replied to INDIGO's topic in Общее Обсуждение
:D tnx PS: а на Бухом, это где? -
К разработчикам, собственно.... Просто рандомно накидать целей, рандомно поставить технику (ПВО, ЛА). ИМНО, это было бы очень даже не плохо и интересно.
-
А толку от того, что он не засекаеттся на дальних растояниях? Ведь все равно из оружия о него только бомбы.... Во-во, от земли.... А еже ли в полете какой истребитель встретится? Догонит и с близкого растояни ракет напихает! Или этот стелс очень узкоспециализированый ЛА? Боец-одиночка?
-
Привет! А что это F-117A в LockOn`e такой беззащитный самолет? У него, что совсем нет ни каких оборонительных устройств? Делал тестовую миссию, F-117A против МиГ-29 (только пушка). Результат: F-117A был сбит первым же попадание из пушки. Какой тогда смысл в этом самолете-невидимке в авиосиме? Просто, чтоб было? А то получается, просто летающая мишень…. Я то думал, что «стелс» и все такое, радарами не ловиться…. Почти супер-самолет! А тут такое… РЛС с Су-27 его засекает без проблем…..
-
Можно ли изменить скорость перемещения обзора из кабины?
INDIGO replied to INDIGO's topic in Общее Обсуждение
:) Спасибо.... Будем ждать........ -
Можно ли изменить скорость перемещения обзора из кабины?
INDIGO replied to INDIGO's topic in Общее Обсуждение
Да, это я видел.... :) Но мала скорость, хотел бы побыстрее взглядом в кабине вращать.... Ведь есть какая переменная, что отвечает за то действие, что происходит при нажатии на Ctrl-Left Shift.... -
Можно ли изменить скорость перемещения обзора из кабины?
INDIGO replied to INDIGO's topic in Общее Обсуждение
Пробовал крутить параметры KeyboardSpeedNormal, KeyboardSpeedFast.... Без изменений, как будто эти параметры вообще не работают.... использовать snapstep А вот это как ? Через Ctrl-KeyPad 1-9 ? Так у этих видов углы не те.... Мне надо резко назад смотреть -
Привет! Обзор весит на хатке. Иногда надо быстро посмотреть по сторонам. То что можно зажать SHIFT и будет быстрее вращаться это я знаю…. Но все равно, хотелось бы скорость обзора увеличить.... Это как, возможно?
-
:lol: Я так и думал! А то летаю с ботами, у меня в глазах уже давно все черное, а бот только скорости прибавляет на виражах..... :)
-
Привет! Интересно знать, а боты они как, живые? Действуют ли на них перегрузки? Потемнение в глазах, потеря ориентации и сознания. Такое с ними происходит?
-
САБЖ? Захожу через гиперлоби на сервер. Подключаюсь.... И дропает с сервера с такой ошибкой: Соединение прервано мастером. Может быть это из за моего конекта? На GPRS -е сижу.....