Jump to content

INDIGO

Members
  • Posts

    246
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by INDIGO

  1. Нет :( Вся надежда на патч 1.02...... Может там исправят... Хотя, как я понял из форума на сухом, это глюк Cam2Pan и надо ждать новую версию..... Т.к. в ИЛ2 все ок....
  2. :) Впечетляет!? Я как увидел ролик, посмотрел треки как люди летают, я был просто в шоке! С открытым ртом смотрел! Я взял Genius VideoCAM Express V2. На коробке было написано 30FPS (для нашего дела это решает). Но на деле оказалось, что 30FPS это вообще не понятно что :( Если использовать эту камеру по прямому назначению, то она тАаакая тормазная, ну может 10-15FPS выдовала.... Но это все фигня! :) В Cam2Pan есть хорошый такой режим работы: FlashLight Это когда программа трабатывает только с самым ярким источником света. Я использую светодиод. Короче, если ее (камеру) настроить, то летать вполне можно! 100% ИзХелпа к NewView Где брать - тут http://www.mousevision.com./. Как настраивать и проч - на Сухом.ру, по сылке что в самом начале темы.... Там все просто - если должно работать, то будет работать ! :) На счет разници между трекир и вебкамерой, коротко, то если есть возможность купить трекир, а лучше трекир3, то лучше купить трекир... Это рекомендации с сухого в тойже ветке.... А если нет - то вебкамера и вперед!:) Обычно с Cam2Pan используют еще и NewView http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=9991&page=1&pp=25 Это более тонкая настройка управления взглядом.
  3. Без проблем! Если что очень срочное - стучи в аську..... :D
  4. Привет! Слышал про TrackIR? Так вот с помощью Cam2Pan+WebCamera можно сделать дешевый заменитель трекира. Сайт трекира: http://www.naturalpoint.com/trackir/ А если не слышал, то да, ты прав, это такая штука, которая позваляет имеенно вращать головой (своей головой) в кабине. Еще один шаг к реализму :) Эмулирует то устройство которым производят обзор в симуляторе. Теперь не надо давить на хатку или левой рукой крутить взгляд с помощью мышки. Все происходит нежно и акуратно, легким поворотом головы! :) Уже как месяц летаю с таким обзором - супер! :) Педлок ненужен совсем! Его заменяет реальный поворот головы. Почти реализм! Попробуй, оно того стоит!
  5. Нет, лучше сделать их разными... Да и к томуже C2P все равно эти кнопки в LO не отрабатывает..... С2Р ты запускаеш _до_ запуска LockOn`а, нажав кнопку "PRESS TO START". А кнопкой "Режим Шлема" ты собственно и включаешь этот режим. Но можно обойтись и без этой кнопки - поставь галочку "Вкл. при старте" в закладке "Шлем" в NewView. Я летаю с это кнопкой Нет не обязательно, главное, не забывай нажимать кнопку "Создать (обновить) INI файл" перед вылетом. У меня, почемуто, это приходиться делать каждый раз при загрузке компа....
  6. Да не, все нормально работает и в LockOn`e... Ну кроме того что LockOn не пропускает команды для Cam2Pan.... Честно говоря, достовляет массу неудобств... :? Может с патчем 1.02 дело измениться? Как сделано у меня: Cam2Pan работает в режиме FlashLight. Светодиод с кепкой :D В Cursor/Paning стоит FB/LockOn. Jitter Control - все 0. Так как C2P коректно не работает с LockOn`ом, то включаю обзор по хоткею через NewView. Выдержка из хелпа к NewView: Еще надо в самом LockOn`e отключить управлени мышью в кабине... В принципе, все.... У меня работает. Офигенные ощущения !!! 8)
  7. Здравствуйте! Кто-нибудь пробовал использовать Cam2Pan с LockOn ? Те кто не знает (хотя знают наверное многие) что это за программа, то посмотрите http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=20119&page=1&pp=25 Проблема собственно в том что LockOn не пропускает команды от Cam2Pan, а именно "Reset Center". Очень важная команда.... Случайно, решения этого глюка ни кто не находил??? Я уже спашивал на Сухом.ру, на форуме этой программы, но ответа так и не получил..... :roll: Может тут что подскажут?.......
  8. А вот эти параметры, они случайно не отвечают за качество сделанного скриншота? Если да, то какие максимальные значения можно писать? Файл graphics.cfg: ScreenshotQuality = 90; ScreenshotExt = "jpg"; EffectOptions = 3; Exhaust = 0; ShadowDensity = 0.6; PilotName = "No"; FogParam1 = 12; FogParam2 = 1.1; CivilianRoutes = ""; PilotNames = 0; А то скриншоты какето не очень получаются.....
  9. А где они? Как называется? А то я только осветительные бомбы нашел.....
  10. Читал, что есть такие специальные маркерные дымовые ракеты (НАР) предназначенные для обозначения наземных целей. В LockOn`e что-то подобное есть?
  11. :idea: А вот у меня идея возникла! А что если для запуска LockOn использовать 2-а компьютера! На одном компе запускам сетевую игру с выбранной миссией/компанией, а на другом сам авиосим, на котором и летаем. Позволит ли такая связка разгрузить компьютер, на котором летаем? Будет ли какой ощутимый прирост, повышение FPS? PS: а если еще и будет нормальный выделенный сервер! То... 8)
  12. САБЖ... Это так и должно быть? Или что-то работает не так как должно? LockOn v1.01 Такого содержания: 30.05.2004 22:01 LandModelManager: can't find #model 15 LightPolygon LandModelManager: can't find #model 15 CloudShadow ModelManager: can't find LAP-CABLES ModelManager: can't find GAZ-2410 ModelManager: can't find VAZ-2107 DXDefTexture: failed to load f-16-okras-r.bmp, D3DXERR_INVALIDDATA. DXDefTexture: failed to load samara-red.bmp, D3DXERR_INVALIDDATA. DXDefTexture: failed to load samara-blue.bmp, D3DXERR_INVALIDDATA. DXDefTexture: failed to load samara-cherry.bmp, D3DXERR_INVALIDDATA. DXDefTexture: failed to load night-city1.bmp, D3DXERR_INVALIDDATA. DXDefTexture: failed to load Noise_Empty.dds, D3DXERR_INVALIDDATA. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 1, step 0 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. ModelManager: can't find MIG-29-FONAR-9-13 Missed description for Россия in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for Турция in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for МиГ_MINUS__TWO__NINE_С in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for Су_MINUS__TWO__SEVEN_ in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for F_MINUS__ONE__SIX_C in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for F_MINUS__FOUR_E in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for МиГ_MINUS__TWO__THREE_МЛД in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for Ил_MINUS__SEVEN__SIX_МД in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for ЗРК__Куб___TWO_П_TWO__FIVE_ in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for Краснодар_MINUS_Центр in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for Каснодар_MINUS_Пашковский in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for Майкоп in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for Сооружение in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Missed description for Р_MINUS__SEVEN__THREE_ in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: LND_0_0.BMP:UV (texture class CddsTextureItem) must be loaded to step 3, step 2 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 1, step 0 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. DXDefTexture: failed to load C-130-PAINT-DEF1.bmp, D3DXERR_INVALIDDATA. StartShelterDoorOperation 139a OpenStartShelterDoorOperation 1392 OpenStartShelterDoorOperation 139a CloseWarning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. StartShelterDoorOperation 1392 CloseWarning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 1, step 0 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. StartShelterDoorOperation 139a OpenStartShelterDoorOperation 1392 OpenStartShelterDoorOperation 139a CloseWarning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. StartShelterDoorOperation 1392 CloseMissed description for Hawk__LN in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for Су_MINUS__TWO__FIVE_ in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for M_MINUS__FOUR__EIGHT_ in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for F_MINUS__FIVE_E in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for Сухуми in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 1, step 0 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. Warning: (texture class Graphics::DXFontTexture) must be loaded to step 2, step 1 reported. StartShelterDoorOperation 139a OpenStartShelterDoorOperation 1392 OpenStartShelterDoorOperation 139a CloseStartShelterDoorOperation 1392 CloseSquare::findTrg(1077, -693.632813,-1767.625000) - cycle Missed description for Грузия in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for M_MINUS__SIX__ZERO_ in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for Hawk__TR in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for Hawk__SR in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for C_MINUS__ONE__THREE__ZERO_ in the FUI/RussianVersion/Common.cfg Missed description for ПЗРК__Игла in the FUI/RussianVersion/Common.cfg
  13. Спасибо за ответ на мой вопрос! :) Все таки Ф-117 довольно таки интересный самолет.....
  14. К разработчикам, собственно.... Просто рандомно накидать целей, рандомно поставить технику (ПВО, ЛА). ИМНО, это было бы очень даже не плохо и интересно.
  15. А толку от того, что он не засекаеттся на дальних растояниях? Ведь все равно из оружия о него только бомбы.... Во-во, от земли.... А еже ли в полете какой истребитель встретится? Догонит и с близкого растояни ракет напихает! Или этот стелс очень узкоспециализированый ЛА? Боец-одиночка?
  16. Привет! А что это F-117A в LockOn`e такой беззащитный самолет? У него, что совсем нет ни каких оборонительных устройств? Делал тестовую миссию, F-117A против МиГ-29 (только пушка). Результат: F-117A был сбит первым же попадание из пушки. Какой тогда смысл в этом самолете-невидимке в авиосиме? Просто, чтоб было? А то получается, просто летающая мишень…. Я то думал, что «стелс» и все такое, радарами не ловиться…. Почти супер-самолет! А тут такое… РЛС с Су-27 его засекает без проблем…..
  17. Да, это я видел.... :) Но мала скорость, хотел бы побыстрее взглядом в кабине вращать.... Ведь есть какая переменная, что отвечает за то действие, что происходит при нажатии на Ctrl-Left Shift....
  18. Пробовал крутить параметры KeyboardSpeedNormal, KeyboardSpeedFast.... Без изменений, как будто эти параметры вообще не работают.... использовать snapstep А вот это как ? Через Ctrl-KeyPad 1-9 ? Так у этих видов углы не те.... Мне надо резко назад смотреть
  19. Привет! Обзор весит на хатке. Иногда надо быстро посмотреть по сторонам. То что можно зажать SHIFT и будет быстрее вращаться это я знаю…. Но все равно, хотелось бы скорость обзора увеличить.... Это как, возможно?
  20. :lol: Я так и думал! А то летаю с ботами, у меня в глазах уже давно все черное, а бот только скорости прибавляет на виражах..... :)
  21. Привет! Интересно знать, а боты они как, живые? Действуют ли на них перегрузки? Потемнение в глазах, потеря ориентации и сознания. Такое с ними происходит?
  22. САБЖ? Захожу через гиперлоби на сервер. Подключаюсь.... И дропает с сервера с такой ошибкой: Соединение прервано мастером. Может быть это из за моего конекта? На GPRS -е сижу.....
×
×
  • Create New...