Jump to content

Ri-0T

Members
  • Posts

    20
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ri-0T

  1. Так же можно поприкалываться с AGM-65E с лазерным наведением... по заранее отмеченным целям в редакторе.
  2. Кстати, сразу же еще один вопрос: как на др. самолеты сделать проблесковое БАНО? В конфигах не нашел...
  3. Хочу замутить кампанию, где первые миссии - тренировочные. Вот и охота покрасить оружие в другие цвета... учебные. Я только начал, поэтму еще долго повожусь. Но думаю, понять смогу.
  4. Интересует следущее: Сделав копию какого-нибудь оружия (бомба, УР, топливный бак) нужно наложить на него новую текстуру. Я хочу сделать учебные образцы оружия, покрасив их в оранжевый цвет, но никак не пойму, как мне на копию модели прикрутить новую текстуру. В meinit.xml уже добавил новые элементы с новыми id Кто знает, помогите пожалуйста...
  5. Ну выше ведь говорили, что цель можно указывать и с земли, т.к. на а-10 не вешают контейнеры FLIP и Lantrin Pad. Блин, грустно. Я так и не смог найти схемы вооружения для этого самоля. Перерыл кучу инфы - на каждой схеме разные данные. Может из-за этого разработчики и не стали заморачиваться с вооружением а-10 в ЛО? Ладно, попробую еще посмотреть, что там можно сделать, максимально приблизив вооружение к реальному... Спасибо за советы.
  6. Всем кому интересно, выкладываю свой meinit.xml, в котором есть следущее для Fairchild A-10A Thunderbolt II: AA: Aim-9M (Sidewinder) LDGP: MK-81, MK-82 (Snakeye), MK-83 (Slick), MK-84 (Slick), M-117 Dispenser: CBU-97/105, BL-755, MK-20 (Rockeye) Guided Bomb Unit: GBU-10 (Paveway II), GBU-12 (Paveway II), GBU-16 (Paveway II), GBU-24 (Paveway III) E\O: AGM-65B\K (Maverick TV), AGM-65D (Maverick IIR), AGM-65E (Maverick LASER) Rocket: LAU-61 (Hydra), LAU-61WP (Zuni) Pod: ECM ALQ-131, SUU-25 (8x LUU-2), External Fuel Pod (S-3 3x 300lb), Aim-9S (Smoke) Остается только подправить blockedpylons.xml, чтоб не возникало курьезных ситуаций с подвесками. Ну и в meinit.xml добавить для а-10 задачу типа "Точечный удар". meinit.zip
  7. А разве а-10а может применять бомбы с лазерным наведением типа GBU-10\12? На сколько я знаю, только недавняя модификация а-10с (2005г.) позволяет применять "умное" оружие.
  8. 2 HD Hunter К сожалению, сейчас дома практически не живу. Буду только к концу недели. Но если есть желание, высылай свой meinit.xml мне на почту - подправлю на работе. mrashev@bsu.edu.ru
  9. Итак, вот несколько снимков а-10 с топливным баком. Есть ли умельцы, которые могут сделать модель бака? Я не думаю, что будет слишком сложно выполнить эту работу. Ну а я постараюсь прикрутить его к самолету. Извините, что не в теме о моделях. Я не думаю, что я один такой, кто хочет, чтоб бак был. Заранее спасибо всем, кто откликнется.
  10. К сожалению, я не нашел модель подвесного бака для а-10. Если найдутся умельцы, которые сделают модель бака, то можно его легко прикрутить к самолету. Я у себя уже давно поправил meinit.xml. Благодаря некоторым поправкам, можно вешать вооружение, согласно схемам подвески в реальной жизни. Больше МБД, кассетные бомбы CBU-97, BLU-755. Ну и AGM-65D*3, а не *2 как по умолчанию. Если интересно, могу выслать этот конфиг.
  11. Поправив немного файл Meinit.xml можно повесить и 6 мбд, и cbu-97. Так, для разнообразия.
  12. В ЛО летаю уже давно, и хоть на этом форуме я был немногословен, но слежу за ним очень давно. И видел как здесь отзываются о тех, кто играет за ВВС НАТО. Не хочу чтоб вы отнеслись плохо к этому сообщению. Я столкнулся с багом на самолоете А-10А Thunderbolt II. Трек я не смог записать, потому что комп зависает во время этого бага. Может быть он уже вам и знаком. Тогда извините за нарушения форума. Итак, берем А-10, заходим в меню "Подвески" и на 3-й и на 9-й пилон подвешиваем бомбы на многобалковых держателях (МБД) МК-20*3 Rockeye либо МК-82*3. Идем дальше. Не принципиально - находится ли самолет на ВПП либо сразу летит. Мы должны сбросить по 2 бомбы так, чтоб на каждом пилоне осталось по ОДНОЙ бомбе. Нужно совершить именно БОМБОМЕТАНИЕ (не сброс подвесок!). Вот. Затем нажимаем много раз быстро Ctrl+W, то есть сбрасываем подвески. Вы увидите, что бомб гораздо больше, чем мы загрузили перед вылетом (параметр "бесконечный боезопас" в настройках сложности НЕ ВКЛЮЧЕН). После этого с самолетом происходят невероятные вещи. Например у меня A-10 разогнался за 1 секунду до 10000 (!) км\ч. Он находился в режиме автопилота "приведение к горизонту". Если самолет летел с положительным\отрицательным тангажом, то он выписывал мертвые петли практически на одном месте со скоростью 1500 (!) км\ч. Первый раз, когда я ЭТО увидел - испугался (в прямом смысле). В таком состоянии самолет не реагирует на органы управления. Единственное, что помогает - это либо выход из задания либо нажатие сочетания клавиш Alt+J (пересесть в др. самолет) если данная опция включена в настройках. В этом случае самолет, управляемый ботом переходит в привычный полет и следует по маршруту. Вот такой вот баг. Интересно, правда! Обязательно попробуйте - вам понравится. Извините за оффтоп. У меня есть несколько вопросов: - Как действует команда в редакторе "Объединить"? - Ctrl+D\Shift+D (Уменьш.\Увелич. детализации) - Детализации ЧЕГО? - (Разработчикам) После экспортирования файлов *.cdds я обнаружил текстуры беспилотного самолета-разведчика "Predator" и бетонобойных бомб "DURANDAL". Эти объекты планируется ввсети в поледующие версии LockOn? - (Разработчикам) Хотелось бы видеть ПТБ на 6-ой точке подвески самолета A-10 :-) Я закончил. Спасибо за внимание.
  13. Недоступна она. А почему??? Ведь На приборе она горит как "пустая". Я смотрел в конфигах - BlockedPylons.xml, но там даже a-10 нет... Подскажите, что можно сделать, чтоб появилась возможность использовать центральный пилон. И еще: немного не по теме. Хотелось бы f18a\c полетать. Не планируют ли разработчики ввести этот самолет, как управляемый человеком? Заранее спасибо за ответ.
  14. Насчет "Рулите на стоянку"... Обращал внимание на один факт. В редакторе ставим самолет на взлет с какого-нибудь аэродрома, например "Майкоп", взлетаем, пролетаем до другого, садимся, РП не скажет "Рулите на стоянку", он скажет только на том аэродроме, с которого мы взлетали, то есть в нашем случае с "Майкоп".
  15. Я имею ввиду во включенном состоянии. Извини, что объяснить не могу. Я щас на работе и скрин не могу прикрепить. Вот завтра принесу. Хотя погоди... Я тут подобное уже нашел. Говорят - это из-за видеокарт семейства Radeon 9500~9600. Глюки с текстурами... поставлю дрова посвежее и все заработает.
  16. А в системи какая разрядность цвета? 16bit или 32bit. Или на LO это не влияет?
  17. Извините, если где-то этот вопрос был уже задан. На скриншотах у су-25Т ТВ-экран - монохромный (Зеленый с горизонтальным интерлэйсингом) У меня же он без интерлэйсинга и коричневый. Примерно то же с НТВ "Меркурий". В чем проблема? Intel Celeron 1700MHz, 128Mb AGP 4x ASUS <ATi 9550> 64bit (Catalyst 6.4 + Framework 1.1), RAM - 512Mb Kingmax DDR + 256Mb Kingston DDR, HDD Seagate Barracuda 80Gb, 7200RPM, WinXP sp2 Заранее благодарен за возможный ответ.
  18. Спасибо за ответ. Впринципе я и предпоЛАГал этот недостаток.
  19. Может кто-нибудь сталкивался с такой проблемой: Модель F\A-18, AGM-65D, AGM-65K, AiM-7C в игре полупрозрачная. Извините, скрин прикреплю позже. И еще: вы сразу не ругайтесь, но у меня GeForce MX-440 with 8x AGP Я понимаю, что это не железо, а диагноз. Но все же. Просто интересно.
×
×
  • Create New...