Jump to content

Agamem

Members
  • Posts

    45
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Agamem

  1. Время перезапуска сервера Возможно вопрос уже рассматривался, но поиском я не нашел, поэтому спрошу. После окончания миссии попадаю в разбор полета. Что лучше выйти в HL или стоять ждать, когда сервер перезапустится? Сколько времени уходит на перезагрузку миссии? Спасибо!
  2. Я раньше записывал треки на эту тему. Здесь на форуме предлагал их послать кому нибудь из гуру, но интереса не было. http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=13847 А выложить их здесь не могу,т.к. даже в архивном виде их размер в разы превышает допустимый мегабайт.
  3. Ну хорошо. В БВБ основной, т.е ведущий канал ОЛС/КОЛС. Но ведь я БРЛС всегда для опознования включаю. И потом, если бы было наоборот, т.е. на больших дальностях сбои в госопозновании, а на маленьких их мало или нет совсем. В связи с изложенным надо ускорить внедрение в ЛокОн F-16 и F-18. Тогда можно будут определить противника визульно. ;) А пока отличить свой МИГ или СУ от противника практически невозможно.
  4. За 3 месяца увлечения этим замечательным симулятором у меня сложилось впечатление, что либо в игре "косяк", либо система госопознования на "советских" истребителях неэффективна в БВБ. В on-line часто бывает ситуация, когда я достаточно длительное время (от 5 до 20 сек) сопровождаю визульно видимую цель в БВБ, т.е. на дальностях от 3 до 10 км, при небольших угловых скоростях линии визирования, при поддержке БРЛС (т.е. "И" на ИЛС горит) и при этом нет команды ПР. Т.е. вижу самолет, захватываю. В зависимости от ракурса и дальности цели выбираю тип ракеты. ПР нет. Сопровождаю - ПР нет. Метки цели на ИПВ тоже нет. Вижу - МИГ. Думаю, что свой. Сбрасываю захват, поворачиваюсь к нему задом и получаю от него тепловую ракету. Т.е. это был противник. Но чаще бывает наоборот - при тех же условиях есть ПР по своим самолетам. За полетный вечер , как правило 20% сбитых самолетов - своих. Устал извиняться. Конечно, при захвате ракурс цели бывает разный, в том числе, и неудобный для доплеровских БРЛС. Но дальность то маленькая, да и сопровождение длительное, устойчивое. И потом в БВБ при захвате цель крутится и ее ракурс меняется, а признак ПР нет. У меня сложилость впечатление, что на больших и средних дальностях распознование происходит увереннее и метка цели на ИПВ быстро принимает вид труегольника или круга. А в БВБ этого часто не происходит. Если я что то неправильно понимаю, прошу обяснить. Спасибо!
  5. СНП работает при включенной БРЛС (кнопа I) по умолчанию. А я говорю про режим захвата и сопровождения 1-й обнаруженной цели при ведущем ОЛС/КОЛС в обзоре, а не в режиме 3 "вертикаль".
  6. В соединении стоит ADSL 128. Меня не убили, я долго летал, сбил кажется 3-х (одного, первого - своего) потом уже практически вернулся к базе подходил к точке входа к глисаде. Никого не было. Повернул голову, посмотрел на землю и ... Все замерло. Ждал мин 2-3 потом нажал esc. По дебрифингу видно, что не убит. Завис видно на треке. Трек не редактировал. Прислать, куда?
  7. Уважаемые разработчики и гуру! Я в Lockon’е недавно, чуть больше месяца. Но при полетах на истребителях СУ и МИГ постоянно сталкиваюсь с проблемой опознования захваченных целей. У меня есть файл моего on-line полета (v.1.11), который демонстрирует возникающие у меня вопросы, но из-за размера (более 5 Мгб) я не могу его тут приаттачить. В указанном полете первая сбитая цель оказалась «своей». Она была захвачена снизу, на фоне неба, при визуальной видимости по инверсионному следу в режиме 3 «вертикаль», ведущий тепловой канал (КОЛС). После этого, для опознавания был включен радиоканал. До пуска ракеты при наличии команды ПР сопровождал цель в течении 30 сек. Поддержки РЛС и опознавания цели, как своей, не было. Читал в конференциях, что БРЛС имеет проблемы при работе по воздушной цели вдогон и при ракурсах близких к 90 град. Но с другой стороны, судя по всему дальность была не шибко большая, цель на фоне неба, да и ГСН Р-77 не имела проблем и захватом и сопровождением. А главное - почему не работала система госопознавания «Свой-чужой». Неужели такая жесткая привязка к БРЛС? Следующий вопрос. Далее я пытался захватить цель в режиме обзора КОЛС. Сделать это кнюппелем по маневрирующей цели в условиях дефицита времени практически невозможно. Будучи в свое время одним из разработчиков ОЭПС, помню, что специально для этого в СУВ самолетов Су-27 и МИГ-29 существовал режим захвата первой обнаруженной в поле цели. Думаю, что с точки зрения реализма и здравого смысла, было бы целесообразно реализовать это в данном замечательном симуляторе. Возможно ли это сделать в следующих патчах? И еще. Часто к концу on-line миссии у меня наблюдаются непонятные зависания. Это зависание также записалось на треке. Как правило, такие фризы у меня заканчиваются крушением. При этом FPS может быть достаточно большой 30-50. Конфигурация моего компа: мама – Asus P4C800 Deluxe, CPU – P4-2,8 GHz (Norwood), RAM – 1 Gb, видео – Gainward Geforce-6800GT, ничего не разгонял, 2HDD: системный 10 GB и с данными -120 Gb (7200) оба больше чем на половину свободные. Сеть- выделенка 10 МБ, пинг не более 50. Настройки средние, сделаны с учетом рекомендаций форума, в частности, использую файл graphics.cfg. Можно избавиться от таких зависаний или они не только у меня, а причина в сервере? Спасибо! Трек могу выслать на указанный Вами email.
  8. Как владелец 6 разных дойстиков (в том числе нескольких сайтеков), основываясь на своем личном опыте, заявляю, что оптимальным на сегодняшний день джоем для LockOn я считаю - Сайтек Х52. Дело в том, что в симуляторе LockOn огромное количество функций и, в условиях современного воздушного боя, практически нет времени набирать на клавиатуре 2-х и 3-х ходовые комбинации. Все сочетания клавиш, которые есть на клавитуре должны быть "под рукой", т.е под пальцами. Это как раз и позволяет Сайтек Х52. У него есть и другое преимущество: точность и относительная долговечность, т.к. он имеет бесконтактные датчики. Его основной минус - нелинейность, в LockOn практически никак не сказывается. Другое дело, что из-за этого недостатка в симуляторе "ИЛ2-3С-ПХ", я его больше не использую. Для этого у меня есть старый MS Sidewinder FF2, в качестве РУС. А РУД - Х45. Некоторые для этой игры (ИЛ2) используют и хвалят для РУС- Saitek EVO. Что касается обратной связи, которая есть на моем MS Sidewinder FF2, то попробов, я ее отключил навсегда. В on-line полетах и так много проблем.
  9. Большое спасибо за классный сим и за то, что вы продолжаете над ним работу!
  10. Это ответ на первый вопрос или на второй? Или на оба сразу? Если нет автозахвата, то для чего соответствующие функции (клавиши) приведены в описании?
  11. Как осуществить автозахват первой обнаруженной цели в поле обзора ОЛС (как в 60х10 град., так и в поле 20х5) град. В игре мне это не удавалась, хотя соответствующая клавиша (Scroll Lock по умолчанию) в описании вроде есть. Не понятно - реализован ли этот режим в игре? Если он есть в LockOn, то что надо делать, чтобы автозахват происходил? Ведь часто нет времени кнюпелем по ИЛСу шарить. И еще, насколько я помню, в реале СУВ, ОЭПС и ОЛС-27, в частности, имеют режим обзора с наведением поля обозора (в том числе, у ОЛС-27 в поле 20х5 град.) по внешнему ЦУ от ДПРЛО. При этом центр этого поля автоматом устанавливается по внешнему ЦУ. Это реализовано?
  12. Тогда чего ставить в настройках сети тем кого выделенка?
  13. Имею следующую проблему: В Offline все нормально, а при игре на серверах появляются очень большие фризы. Причем пинг у меня стабильный и небольшой (<50 на сервере Dreyou) в настройках сети стоит LAN 10 MGb, хотя пробовал менять и на модем - не помогло. В on-line, FPS в среднем неплохой: около 25-30. Но фризы появляются все время, даже в простой ситуации (мало объектов, обзор кабины) и при большом ФПС (> 50). Все может замеререть на несколько сек. Этого достаточно, чтобы разбиться или в БВБ по своему стрельнуть. В общем, летать невозможно. Заметил, что при фризах HDD, что то делает. Свопит что ль. Пробовал менять размер page файла (1,5 Gb), останавливать кэширование системного диска - без толку. На компе остановлены все лишнии службы, даже антивирус выгружаю во время игры. Стоит фаервол (outpost), каждый день проверяю на шпионы (AD-aware Pro, Spyboot). Вирусов вроде тоже нет. Да и с ИЛ-2 таких проблем в сети нет. Еще заметил, что фризы тем чаще и дольше, чем больше находишься на сервере. Особенно сильно фризит на Dreyou. Система Win2000 со всеми возможными заплатками. Железо. Mама: P4С800Deluxe, СPU: P4-2,8GHz (сначала разогнал до 3,2, потом вернул в дефолт) , Память: 1Гб, Видео: GeForce-FX6800GT, 2HDD - один 10Гб системный, другой 120 Гб (скорость 7200) с данными, в том числе с Локоном. Интернет выделенка - до 10 Мбс. Под Локон систему настроил в соответствии с рекомендациями топика "Практические советы по настройке", в том числе: http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=4815&page=5&highlight=%ED%E0%F1%F2%F0%EE%E9%EA%E8 Также оптимизировал файл grafics.cfg Прошу помощи, совета. Чего еще можно сделать? (Format C: и переустановку винды не предлагать) Не дайте пропасть начинающему "свистуну".
  14. Спасибо! Моя версия оказалась правильной. Ввел программу в перечень доверенных приложений outpost'а и все заработало.
  15. Подключаюсь через гиперлоби. Запускается игра и попадаю в меню "сеть". В режиме "соединение" показывается IP-адрес хоста и порт. Имя игрока - мое, то которое в гиперлоби указано. В установках сети стоит "клиент". При разных видах соединения (LAN, модем), нажимаю "старт" и ничего не происходит. В режиме "выбор коалиции" пусто - ни игроков, ни стран. Где засада? Может мой файервол (outpost) мешает?
×
×
  • Create New...