Jump to content

Cutlass

Members
  • Posts

    15
  • Joined

  • Last visited

  1. Вот спасибо дарагой...:)
  2. Вольфушка....переделай кампанию ...супостат ты наш......:) и перезалей.....:pilotfly:
  3. Со второй миссией затык... Уничтожаю в паре с ведомым авангард колонны грузинской бронетехники насколько хватает БК. Потом при проходе колонны под ЖД мостом её начинают обстреливать Т-55 стоящие в засаде с группой гранатомётчиков. После этого обычно один из грузинских танков вместо того что бы ехать под мост - пытается заехать на насыпь и благополучно стновится "колом". после этого колонна стоит "ни туда ни сюда". После сообщений что колонна беженцев и колонна БАО благополучно свалили прогресс миссии доходит до 40%. Если тупо висеть в воздухе, то ничего не происходит, если лететь на точку перебазирования то при посадке прогресс миссии доходит до 70% и появляется сообщение "501 необходимо перебазироваться". После выхода из миссии она автоматом загружается по новой.
  4. какая...какая.....? РАЗНООБРАЗНАЯ...вот какая......:) Есть же разница куда именно прилетит пресловутый пест "Вихря"... Допустим в крышу башни или крышу МТО, пробъёт броню и вылетит в БО или попадёт в топливный бак. Во всех этих случаях визуально последствия попадания будут выглядеть на экране "АБРИСА" по разному. В каком-то случае сразу рванёт, а в другом вообще не будет видно никаких изменений, кроме может быть остановки танка. Сейчас имеем 2 состояния бронетехники после попадания "Вихря" : "целая" "уничтожена" Просто хотелось бы некоторого разнообразия. Если у разработчиков получится "малой кровью" реализовать разнообразие повреждений не только визуально но и функционально - игра от этого только выиграет.
  5. Подскажите...возможно с этим связано то что моя "командировка" закончилась на миссии с перехватом колонны бронетехники и уничтожением базы Ибрагима. Получил медальку и с результатом 44 выполненные мисси кампания закончилась. Миссии "Курьер" и "десант" не проходил... Получается что есть какое-то ограничение по количеству стартующих\выполенных миссий.....?
  6. Заметил недолёты идут в основном если цель движется от тебя под углом. Если цель движется от тебя прямо по директриссе стрельбы - попадания есть.
  7. При стрельбе из пушки по движущимся целям столкнулся с такой проблемой: иногда баллистический вычислитель выдаёт на цель слишком маленькое упреждение, соответственно идут недолёты. Иногда - всё нормально. От чего может зависеть разница в результатах стрельбы...?
  8. Ясен пень - пробовал...:) Иначе как бы я начинал проходить вторую миссию...?
  9. Жаль что боты в стандартных боевых ситуациях не используют постановку дымовых завес. Во второй миссии кампании БТР80 идущий в авангарде перед колонной при обстреле его из засады подставляет атакующим борт и останавливается. По моему это не правильно. Он должен обнаружить засаду, сообщить о ней и максимально быстро преодолеть опасный участок. Замыкающий колонну БТР вместо того что бы проскочить опасный участок дороги по обочине на скорости - начинает последовательно объезжать сожжённые УРАЛЫ и благополучно уничтожается выстрелом из РПГ.
  10. То-то и оно...:) Я уже раза четыре доходил до второй миссии. Начинал её. Заваливал. Снова начинал. Потом не закончив миссию выходил из игры. Если в следующий раз при запуске выходил в основное меню нажав кнопку "назад", то в приходилось заново проходить первую миссию.
  11. Подскажите КАК это сделать...?
  12. При прохождении кампании столкнулся с такой штукой: если вторую миссию по каким то причинам не стал стартовать и нажал кнопку "назад" для выхода в главное меню, то при запуске игры в следующий раз активной будет первая миссия, которую придётся проходить сначала. Несомненной удачей разработчиков считаю озвучку пилота - ведущего праы в первом вылете. Очень классно сделано. Создаёт АТМОСФЕРУ. Раза четыре вынужденно переигрывал первую миссию - заслушиваюсь своим ведущим. Тому кто озвучил - РЕСПЕКТИЩЕ...:thumbup: Тому кто поставил задачу ТАК озвучить - МЕГАРЕСПЕКТИЩЕ...:thumbup:
  13. Пострелял по бронетехнике. Было бы здорово что бы повреждение\уничтожение бронетехники было более рандомным и разнообразным. Сейчас арифметика простая: БТР - 1 "вихрь" танк - 2 "вихря" Ракурс попадания и точка попадания никак не влияют на вероятность уничтожения. Главное - попасть, а это по моему не совсем реалистично. При попаданиях перед взрывом вся БТТ одинаково горит - под днищем пламя, и через несколько сек - взрыв. Если можно сделать для танков при первом попадании - смену курса (механик контужен) , движение рывками (гусеница перебита), снижение скорости движения ( повреждения двигателя), взрыв при вероятном попадании ракеты в боеукладку, просто пожар в танке медленно разгорающийся допустим в МТО. Это очень разнообразило бы игру и сделало её граздо сложнее чем имеющаяся в данный момент простая арифметика....:)
  14. В г.Екатеринбурге можно приобрести =Ка50= в магазине "Игровой Мир". С администрацией магазина есть договорённость о предоставлении вирпилам скидки на приобретаемые диски. Для получения диска со скидкой надо у менеджеров спросить относительно стоимости нужного диска с паролем "Белый Соболь". Купил себе и "тому парню" два джевел\диска по 300р.шт при стоимости без скидки 350р. Большие коробки при цене 590р отдадут за 500р. Если кого интересует: телефон магазина 251-92-92. Лучше звонить и предупреждать на кого "зафрахтовать" искомую игруху и когда заберёте, что бы не ушел крайний диск (такое бывает).
×
×
  • Create New...