Пострелял по бронетехнике.
Было бы здорово что бы повреждение\уничтожение бронетехники было более рандомным и разнообразным.
Сейчас арифметика простая:
БТР - 1 "вихрь"
танк - 2 "вихря"
Ракурс попадания и точка попадания никак не влияют на вероятность уничтожения.
Главное - попасть, а это по моему не совсем реалистично.
При попаданиях перед взрывом вся БТТ одинаково горит - под днищем пламя, и через несколько сек - взрыв. Если можно сделать для танков при первом попадании - смену курса (механик контужен) , движение рывками (гусеница перебита), снижение скорости движения ( повреждения двигателя), взрыв при вероятном попадании ракеты в боеукладку, просто пожар в танке медленно разгорающийся допустим в МТО. Это очень разнообразило бы игру и сделало её граздо сложнее чем имеющаяся в данный момент простая арифметика....:)