-
Posts
157 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Posts posted by SilveR
-
-
-
Интересно ,а сколько он реально их провожал?
-
NV GF GTX770 4Gb
-
-
С Днем Победы всех!
-
я не могу летать в реальном режиме, так как у меня одна действующая (но с нарушенной координацией) рука
А у меня - одна, действующая с нарушениями, нога. А у вертолёта добрая половина управления - это педали. И что дальше? Главное - желание. Человек ко всему приспосабливается.
если дать тангаж -70 градусов, то РОШ его не скомпенсирует, ну и не должен в общем-то, даже с учетом упрощенной модели.EvilBlacker - заметьте, вне зависимости он наших рук, ног и их возможностей.
-
или мануалы курить.
Или вообще не курить... :huh:
В настройках игры убери галку "упращенная динамика"Шоб оно как из прАщи не летало...
тангаж вперёдА крен назад, ага.
-
Стабильность сетевой игры это беда почти всех игр с режимом по сети, а не только DCS-а.
Расскажите это разработчикам BF, UT, CS, всех (почти) MMORPG и ещё много кому... Особенно посмеются в Wargaming.Net.
Нестабильность сетевой игры - это беда не "почти всех игр с режимом...", а конкретных разработчиков конкретных проектов.
-
2
-
-
-
-
ArmA 3
in Cимуляторы
Таки да! (шепотом)Но, шоб Вы знали - Рабинович таки неплохо поёт... :smartass:Уверен, и по стальному всё тоже самое, модели делали по напевам Робиновича:)*******************************************************************
-
ArmA 3
in Cимуляторы
А Вы попробуйте мультиплеер. Не то, чтобы "на правах рекламы", но приходите к нам на "Сухой" поиграть... Если и после этого Вы захотите игру удалить или, там, не играть больше... - ну что ж, это Ваше право. Но мне кажется, что Вы измените свое мнение. А ещё есть куча разных очень интересных ПвП-проектов ( у нас больше ПвЕ).
АрмА в сингле и в мультике- это, фактически, две разные игры. Причём, лучше та, которая -мульти-.
-
ArmA 3
in Cимуляторы
Раз сразу не цепануло..Сингл или мультиплеер?
-
ArmA 3
in Cимуляторы
Веселая теория.Вы находите её веселой?.. Как по мне, так скорее наоборот. Ну да ладно.
что им мешало сделать Мамонт-танки и тесла-труперовЗдравый смысл. Они их сделали в другой игре :)
Если у Вас есть подробные сведения, пишите.Зачем? Насколько мне известно - внутренние рокировки в BI не имели отношения к игровому подразделению, и, как следствие, к теме этого топика.
И речь не о разработчиках, а о менеджерах.Добро, уточню фразу: "Обвинить компанию-разработчика VBS ...(далее по тексту)"
-
Пока не проходит (говорю тоже про Ми-8 ;)). Как и ЛОГС3.
-
ArmA 3
in Cимуляторы
Я, честно говоря, не сразу понял в чём Вы усмотрели оскорбления в свой адрес. Если в слове "олени", так оно не к Вам относилось. Перечитайте фразу внимательнее. Имелось ввиду, что наличие таких вот блиц-рецензий в стиле "посмотрел торрент-едишн и понял что игра - дерьмо" добавляет этому коммьюнити адекватных игроков, потому как представители противоположного "подвида" в 95% случаев отсеиваются сразу по прочтении Вашего вердикта.людей налево-направо оскорблятьК тому же, мне так кажется, рановато они третью часть стали делать. Да и анонсировали задолго до реального релиза, что вызвало отток игроков. Сообществу тупо не хватило времени сделать качественные моды в большом количестве, как это было для ОФП. А это чистое кидалово для комьюнити. Люди делают моды месяцами, а БИСы раз! и давай новую часть делать.Не, ну сволочи же... Должно быть так примерно:
- Вася, ты новый мод с "Калашниковыми" ужо допилил?
- Не-а, тупо нет времени.
- Да без базара, брателло, мы тогда новую игру делать не будем, нас пока с баблом не сильно поджимает. Обождём пока ты сподобишься. Кстати, можем EA-шникам передать, чтоб не торопились с БФ4; мы как бы в курсах, что у тебя мод к третьему ещё только в задумках...
Проблема армы-3 на данный момент в плохой оптимизации и в отсутствии достаточного контента.Ну по-моему это глобальная проблема всей серии, а не конкретно А3 :). Особенно в части оптимизации.
Насчет футуристичности тоже разные мненияЗаметил, кстати, что негодующих по этому поводу гораздо больше в русскоязычной части сообщества. Ну это в общем и понятно. Даже если достаточно бегло проанализировать различные форумы, конференции, интернет-СМИ и т.д., как игровые, так и не очень - вырисовывается весьма чёткая картина: в рунете желающих "пастрилять пиндосаф" (и не только в играх...) на порядки больше, чем среди европейцев и американцев вместе взятых поубивать русских. Именно по этому, как мне кажется, именно среди нашего коммьюнити больше сетующих на то, что BIS сделали игру в футуристическо-нейтральном (ну почти) сеттинге вместо того, чтобы вернуться, к примеру, в события оригинального OpF.
Меня только бесит что бисы не делают кокпиты в технике, даже в первом ОФП были простенькие кокпиты.Могу ошибаться, но, насколько я помню - во всех играх серии кокпиты были не у всей техники. Здесь имеем ту же картину.
-
ArmA 3
in Cимуляторы
Нельзя) Прочитал как-то на БИСовском форуме от одного из разработчиков (возможно, уже бывшего). Кто конкретно ушел сказано не было. Но направление выбрали в сторону попсы (CoD, Battlefield и т.д.).У Вас, мягко говоря, неверная информация.
Вы бы не делали заявлений в той области, в которой понимаете немногим больше, чем ничего. Это насчёт смены мозгов, руководства и т.д.
Право, не хочу Вас обидеть (один уже обиделся, а зря), но то что Вы заявляете - смотрится более, чем глупо с точки зрения тех, кто разбирается в вопросе лучше Вас ; но в то же время, Вы вводите в заблуждение тех, кто не разбирается вообще...
Не надо... Это называется не иначе как профанация.
P.S. Про "направление в сторону попсы" даже комментровать не буду. Ну просто нет слов, правда... :) Обвинить разработчиков VBS в попсовости - это примерно как обвинять Pininfarina в плохом дизайне.
-
ArmA 3
in Cимуляторы
Мозги (руководство) у них поменялось, когда начали делать Арму 3.А можно подробнее, если не трудно? Кто ушёл, кто пришёл?... И когда сие случилось?
-
ArmA 3
in Cимуляторы
SilveR, ты б дружок закрыл хавло свое, раз не знаешь о чем говоришь.Или там ми-48 кайман какой другой :megalol:
Во-первых, Вы мне не дружок, к счастью (таких друзей - за хрен и в музей); а во-вторых, за отсутствием в моём немолодом организме, как Вы изволили выразиться, "хавла" - закрывать мне нечего. И, поскольку в достаточной мере знаю о чём говорю, то продолжу. Но коротенько, чтоб у Вас коллапса и так сильно расшатанной нервной системы не случилось.
Ми-48 "Кайман" там такой же. Только вот летает, стреляет и т.д. он, как и всё остальное в "другой" и в нормальной версиях - совершенно по разному.
Или Вас сам факт наличия в игре несуществующей в реальности техники возмущает?
судя по видео, вообще нельзя различить движок 3-й от 2-й, графика не поменяласьЭто утверждение несколько не соответствует действительности. Точнее, совсем не соответствует, я бы сказал.
A3 использует 4-ю версию движка Real Vitruality. И отличий по сравнению с предыдущими версиями там более, чем достаточно.
-
ArmA 3
in Cимуляторы
"Другой" версии хватило, чтобы понять что это за чудо.Другой это какой - "русской народной", что ли? Про BIS-овскую систему защиты FADE и механизм её работы слышали что-нибудь?...
Прям вот обожаю таких "рецензентов". И низкий Вам поклон - если б не Вам подобные, то в мультиплеере АрмЫ было бы на порядок больше оленей, чем есть сейчас.
Всё таки естественный отбор - мощная штука, да...
-
Ключ ГС3 из интернет-магазина ЕД Стим не принял. От дисковой версии А-10С - тоже.
Ёлки, так хотелось всё в Стим перенести... Даже "Акулу" уже третий или четвертый раз купил. Ан нет, не судьба....
-
ArmA 3
in Cимуляторы
Активация - да. Продажа - нет.
"Supporter Edition" - для поддержки разрабов в их нелегком деле.Не, ну это ж каким идиотом нужно быть, чтобы поддерживать "разрабов" забагованной альфы!! Можно ж купить за четыреста рэ или даже дешевле через год на распродаже...
-
Всю жизнь думал, что артиллерийский - это скорее к ствольной. А к СЗО - это ракетный.. Однако вот оно как на самом деле.
Именно. И снаряд не ракетный. Он реактивный (эРэС). Что, тем не менее, ни коим образом не мешает ему быть в то же время и артиллерийским.
"По конструкции артиллерийские снаряды делятся на обычные (активные), получающие движение за счёт энергии пороховых газов в канале ствола орудия или миномёта, реактивные (применяются реактивной артиллерией, см. Реактивный снаряд), имеющие реактивный двигатель, и активно-реактивные снаряды и мины (применяются для стрельбы из артиллерийских орудий и миномётов), в которых пороховые газы, образовавшиеся от сгорания обычного заряда, выталкивают снаряд из ствола, а реактивный заряд, сгорающий уже на траектории снаряда, сообщает ему дополнительную скорость."
P.S. Упомянутая Вами аббревиатура "СЗО" чаще употребляется в таком виде: РСЗО. И первая буква как бы сама намекает нам на тип применяемого артиллерийского снаряда.
-
ArmA 3
in Cимуляторы
За что люди отдавали по 1000 рублей? Ну только за возможность ранней игры в забагованную альфу.А некоторые сумасшедшие так и вообще по $80-100 за Supporter Edition отдавали когда халява была практически ну вот, ну совсем рядом, надо было только немножечко подождать. Вот идиоты то... :)
Откуда Вы пришли в ДКС?
in DCS World
Posted
Откуда пришёл? Из дома. :)