Jump to content

SilveR

Members
  • Posts

    157
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by SilveR

  1. я не могу летать в реальном режиме, так как у меня одна действующая (но с нарушенной координацией) рука

    А у меня - одна, действующая с нарушениями, нога. А у вертолёта добрая половина управления - это педали. И что дальше? Главное - желание. Человек ко всему приспосабливается.

    если дать тангаж -70 градусов, то РОШ его не скомпенсирует, ну и не должен в общем-то, даже с учетом упрощенной модели.

    EvilBlacker - заметьте, вне зависимости он наших рук, ног и их возможностей.

  2. или мануалы курить.

    Или вообще не курить... :huh:

    В настройках игры убери галку "упращенная динамика"

    Шоб оно как из прАщи не летало...

    тангаж вперёд

    А крен назад, ага.

  3. Стабильность сетевой игры это беда почти всех игр с режимом по сети, а не только DCS-а.

    Расскажите это разработчикам BF, UT, CS, всех (почти) MMORPG и ещё много кому... Особенно посмеются в Wargaming.Net.

     

    Нестабильность сетевой игры - это беда не "почти всех игр с режимом...", а конкретных разработчиков конкретных проектов.

    • Like 2
  4. Диалог с ветки...

    Это не в юмор, это, скорее, в раздел "Национальная катастрофа" надо бы...

     

    Плотность клинических дебилов на квадратный (кило)метр уже не веселит, а откровенно пугает.

  5. Уверен, и по стальному всё тоже самое, модели делали по напевам Робиновича:)
    Таки да! (шепотом)Но, шоб Вы знали - Рабинович таки неплохо поёт... :smartass:

     

    MATV.jpg

    rah-66-comanche-helicopter-wallpaper_1024x768_18795.jpg

    7205567554_fa51b851dc_o.jpg

    Md-ah6-mh6-little-bird_3.jpg

     

    *******************************************************************

    Arma3_screenshot_1107_055.jpg

    ARMA-3-E3-Teaser-Trailer_1.jpg

    arma3_e32013_screenshot_07.jpg

    Arma3_screenshot_1202_22.jpg

  6. А Вы попробуйте мультиплеер. Не то, чтобы "на правах рекламы", но приходите к нам на "Сухой" поиграть... Если и после этого Вы захотите игру удалить или, там, не играть больше... - ну что ж, это Ваше право. Но мне кажется, что Вы измените свое мнение. А ещё есть куча разных очень интересных ПвП-проектов ( у нас больше ПвЕ).

     

    АрмА в сингле и в мультике- это, фактически, две разные игры. Причём, лучше та, которая -мульти-.

  7. Веселая теория.

    Вы находите её веселой?.. Как по мне, так скорее наоборот. Ну да ладно.

    что им мешало сделать Мамонт-танки и тесла-труперов

    Здравый смысл. Они их сделали в другой игре :)

    Если у Вас есть подробные сведения, пишите.

    Зачем? Насколько мне известно - внутренние рокировки в BI не имели отношения к игровому подразделению, и, как следствие, к теме этого топика.

    И речь не о разработчиках, а о менеджерах.

    Добро, уточню фразу: "Обвинить компанию-разработчика VBS ...(далее по тексту)"

  8. людей налево-направо оскорблять
    Я, честно говоря, не сразу понял в чём Вы усмотрели оскорбления в свой адрес. Если в слове "олени", так оно не к Вам относилось. Перечитайте фразу внимательнее. Имелось ввиду, что наличие таких вот блиц-рецензий в стиле "посмотрел торрент-едишн и понял что игра - дерьмо" добавляет этому коммьюнити адекватных игроков, потому как представители противоположного "подвида" в 95% случаев отсеиваются сразу по прочтении Вашего вердикта.

     

    К тому же, мне так кажется, рановато они третью часть стали делать. Да и анонсировали задолго до реального релиза, что вызвало отток игроков. Сообществу тупо не хватило времени сделать качественные моды в большом количестве, как это было для ОФП. А это чистое кидалово для комьюнити. Люди делают моды месяцами, а БИСы раз! и давай новую часть делать.

    Не, ну сволочи же... Должно быть так примерно:

     

    - Вася, ты новый мод с "Калашниковыми" ужо допилил?

    - Не-а, тупо нет времени.

    - Да без базара, брателло, мы тогда новую игру делать не будем, нас пока с баблом не сильно поджимает. Обождём пока ты сподобишься. Кстати, можем EA-шникам передать, чтоб не торопились с БФ4; мы как бы в курсах, что у тебя мод к третьему ещё только в задумках...

     

    Проблема армы-3 на данный момент в плохой оптимизации и в отсутствии достаточного контента.

    Ну по-моему это глобальная проблема всей серии, а не конкретно А3 :). Особенно в части оптимизации.

    Насчет футуристичности тоже разные мнения

    Заметил, кстати, что негодующих по этому поводу гораздо больше в русскоязычной части сообщества. Ну это в общем и понятно. Даже если достаточно бегло проанализировать различные форумы, конференции, интернет-СМИ и т.д., как игровые, так и не очень - вырисовывается весьма чёткая картина: в рунете желающих "пастрилять пиндосаф" (и не только в играх...) на порядки больше, чем среди европейцев и американцев вместе взятых поубивать русских. Именно по этому, как мне кажется, именно среди нашего коммьюнити больше сетующих на то, что BIS сделали игру в футуристическо-нейтральном (ну почти) сеттинге вместо того, чтобы вернуться, к примеру, в события оригинального OpF.

    Меня только бесит что бисы не делают кокпиты в технике, даже в первом ОФП были простенькие кокпиты.

    Могу ошибаться, но, насколько я помню - во всех играх серии кокпиты были не у всей техники. Здесь имеем ту же картину.

  9. Нельзя) Прочитал как-то на БИСовском форуме от одного из разработчиков (возможно, уже бывшего). Кто конкретно ушел сказано не было. Но направление выбрали в сторону попсы (CoD, Battlefield и т.д.).

    У Вас, мягко говоря, неверная информация.

     

    Вы бы не делали заявлений в той области, в которой понимаете немногим больше, чем ничего. Это насчёт смены мозгов, руководства и т.д.

     

    Право, не хочу Вас обидеть (один уже обиделся, а зря), но то что Вы заявляете - смотрится более, чем глупо с точки зрения тех, кто разбирается в вопросе лучше Вас ; но в то же время, Вы вводите в заблуждение тех, кто не разбирается вообще...

     

    Не надо... Это называется не иначе как профанация.

     

    P.S. Про "направление в сторону попсы" даже комментровать не буду. Ну просто нет слов, правда... :) Обвинить разработчиков VBS в попсовости - это примерно как обвинять Pininfarina в плохом дизайне.

  10. Мозги (руководство) у них поменялось, когда начали делать Арму 3.

    А можно подробнее, если не трудно? Кто ушёл, кто пришёл?... И когда сие случилось?

  11. SilveR, ты б дружок закрыл хавло свое, раз не знаешь о чем говоришь.

    Или там ми-48 кайман какой другой :megalol:

    Во-первых, Вы мне не дружок, к счастью (таких друзей - за хрен и в музей); а во-вторых, за отсутствием в моём немолодом организме, как Вы изволили выразиться, "хавла" - закрывать мне нечего. И, поскольку в достаточной мере знаю о чём говорю, то продолжу. Но коротенько, чтоб у Вас коллапса и так сильно расшатанной нервной системы не случилось.

     

    Ми-48 "Кайман" там такой же. Только вот летает, стреляет и т.д. он, как и всё остальное в "другой" и в нормальной версиях - совершенно по разному.

     

    Или Вас сам факт наличия в игре несуществующей в реальности техники возмущает?

     

    судя по видео, вообще нельзя различить движок 3-й от 2-й, графика не поменялась

    Это утверждение несколько не соответствует действительности. Точнее, совсем не соответствует, я бы сказал.

    A3 использует 4-ю версию движка Real Vitruality. И отличий по сравнению с предыдущими версиями там более, чем достаточно.

  12. "Другой" версии хватило, чтобы понять что это за чудо.

    Другой это какой - "русской народной", что ли? Про BIS-овскую систему защиты FADE и механизм её работы слышали что-нибудь?...

     

    Прям вот обожаю таких "рецензентов". И низкий Вам поклон - если б не Вам подобные, то в мультиплеере АрмЫ было бы на порядок больше оленей, чем есть сейчас.

     

    Всё таки естественный отбор - мощная штука, да...

  13. Ключ ГС3 из интернет-магазина ЕД Стим не принял. От дисковой версии А-10С - тоже.

     

    Ёлки, так хотелось всё в Стим перенести... Даже "Акулу" уже третий или четвертый раз купил. Ан нет, не судьба....

  14. Активация - да. Продажа - нет.

    "Supporter Edition" - для поддержки разрабов в их нелегком деле.

    Не, ну это ж каким идиотом нужно быть, чтобы поддерживать "разрабов" забагованной альфы!! Можно ж купить за четыреста рэ или даже дешевле через год на распродаже...

  15. Всю жизнь думал, что артиллерийский - это скорее к ствольной. А к СЗО - это ракетный.. Однако вот оно как на самом деле.

     

    Именно. И снаряд не ракетный. Он реактивный (эРэС). Что, тем не менее, ни коим образом не мешает ему быть в то же время и артиллерийским.

     

    "По конструкции артиллерийские снаряды делятся на обычные (активные), получающие движение за счёт энергии пороховых газов в канале ствола орудия или миномёта, реактивные (применяются реактивной артиллерией, см. Реактивный снаряд), имеющие реактивный двигатель, и активно-реактивные снаряды и мины (применяются для стрельбы из артиллерийских орудий и миномётов), в которых пороховые газы, образовавшиеся от сгорания обычного заряда, выталкивают снаряд из ствола, а реактивный заряд, сгорающий уже на траектории снаряда, сообщает ему дополнительную скорость."

     

    P.S. Упомянутая Вами аббревиатура "СЗО" чаще употребляется в таком виде: РСЗО. И первая буква как бы сама намекает нам на тип применяемого артиллерийского снаряда.

  16. За что люди отдавали по 1000 рублей? Ну только за возможность ранней игры в забагованную альфу.

    А некоторые сумасшедшие так и вообще по $80-100 за Supporter Edition отдавали когда халява была практически ну вот, ну совсем рядом, надо было только немножечко подождать. Вот идиоты то... :)

×
×
  • Create New...