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Salut à tous, Il y'a quelques temps,j'avais construit une mission simple pour un multi qui fonctionnait bien puis après une mise à jour,ça été plantage automatique quand on entrait cockpit et en mode IA,tout fonctionnait bien. Après pas mal de recherches au petit bonheur la chance,le problème a été résolu en supriment simplement un hélipad (allez savoir pourquoi plantage en mode humain et pas full IA ) Ici,j'ai voulu la rejouer et berdaf,le même problème de plantage alors qu'il n'y'a plus d'hélipad... Y aurait'il de nouveaux objets incompatibles avec la nouvelle version? Passer du temps à construire une mission et plus savoir la voler,c'est rageant.... Pour info,mes autres missions fonctionnent....
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Great thanks to you coldblood, that was the problem and everything works fine now !!! :thumbup:
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Oui,déjà essayé mais merci pour ton intervention Likiki :)
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OKi,merci !!! :thumbup:
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Like you,129... :noexpression:
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After test,I thing that the problem is the take off because I tried with several aircraft and it is the same crassh, if I place the aircraft already in flight, no problem ..... :huh:
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Merci pour ta réponse,j'ai essayé ce que tu dis mais,c'est une mission réseau toute simple,apparemment,le problème vient du décollage car j'ai essayé avec plusieurs avions et c'est le même plantage par contre,si je place l'avion déjà en vol,pas de problème..... :noexpression: J'utilise pas de scripte mais pour info,tu entend quoi par mise à jour des scriptes?
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Hi all, Description of the problem, the mission in "test"mode with the aircraft on IA works without problems but same mission with playable aircraft (SU-33), it crashes on takeoff .... I tried deleting my flight and recreating another one but same,it's crash always on taking off,for the "taxi" no problem ... I specify that this mission has already been done in network without worry before the update. An idea?, why OK on AI and not on controllable ....?
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Salut à tous, Description du problème,la mission avec les avions en "test" IA fonctionne sans problème mais même mission avec avion pilotable(SU-33),ça plante au décollage.... J'ai essayé en effaçant mon vol et en le recréant,même plantage,toujours au décollage au "taxi" pas de problème... Je précise que cette mission à déjà été volée en réseau sans souci avant la mise à jour. Une idée?Pourquoi OK en IA et pas en pilotable....?
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Bonsoir KAMOV et merci de prendre le temps de m'aider! :thumbup: Bon,faut encore que je fasse quelques tests mais je crois que l'on est à 99% de réussite(sauf que je n'ai pas les "?" sur le triangle d'action atterrir)...:smartass: Le hic qui reste,c'est que les troupes n'effectuent pas leur tâche,elles tournent un peut autour de l'hélico et se font découper à l'occasion par les pales(y'a pas un patch "gore++"? :P ) et puis restent immobile.:huh: Bon,ça presse pas,le plus important est fait et je t'en remercie encore une fois! Bonnes vacances et réponds moi quand tu peux. :)
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Salut KAMOV, J'ai suivi ton exemple et ça fonctionne à 90%. Les troupes apparaissent bien au bon endroit mais bien avant que l'hélico soit à la bonne altitude et n'accomplissent pas leur tâche. J'ai la mission en attaché,peut tu regarder et me dire ce qui cloche svp? Chose étrange,avec un appareil russe,j'ai le SP et DP mais pas avec un américain.... :huh: Marines_test.miz
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Merci KAMOV,ça fonctionne bien,je vois le déclencheur,l'action à lui donner mais je n'arrive pas à voir où sont les troupes qui apparaissent sur la carte...:huh:
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Merci KAMOV. Mais pour mes troupes,l'action "débarquer du transport",je le place où et le je laisse quel rayon de zone? Y'a surement un truc que je fais pas parce que mes hommes sont déjà au sol alors que l'hélico n'est même pas sur zone....:( Comprends pas....:cry:
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Salut à tous, Voilà,je m'amuse à construire de petites missions et j'aime bien mettre un peut de vie sur la base et dans le ciel (ça fait moins vide ) Je désirais faire débarquer des troupes d'un transport en utilisant l'option "débarquer du trtansport" mais elles se trouvent bien là où je le demande mais avant que le transport ne soit au sol.... Quelqu'un connait la manip pas à pas pour que les troupes apparaissent une fois l'appareil au sol svp? Mon éditeur de missions est en français.
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Merci pour la réponse donc en attendant l'arrivée possible du 29K,du côté russe faut toujours compter sur le S-25T pour des frappes de "précisions" en avion pilotable.... :noexpression:
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Bonjour, Depuis FC3,plus moyen d'emporter des missiles KH avec le SU-33 alors que avec Flanker c'était possible. Ma question est: " est il prévu que cela le redevienne? parce que que des bombes et roquettes avec cet avion,c'est un peut du gâchi :huh:... " Merci.
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Merci pour ta réponse MagicBra :) Non,je n'ai pas essayé ce petit truc mais apprarement,maintenant,ça fonctionne. Le stûût chez mois est que je ne peut pas créer un vol seul avec juste des WPs,il faut absolument y taper un vol IA ennemi,sauver la mission puis la recharger. Mais si le problème se représente,j'essayerai ta manip :thumbup:
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Bon,c'est pas le Hotas parceque même sans profile,ça me le fait. Une fois la mission lancée,y'a le multi qui se lance aussi par dessus le solo,comprends pas pourquoi....
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Je crois que j'ai trouvé le problème:en campagne ou missions,ça fonctionne,c'est avec l'éditeur de mission que ça foire. Apparement,quand je lance la mission construite,je ne suis pas en mode solo mais en multi donc surement bloqué en attente d'autres pilotes. Reste à comprendre pourquoi je passe en miltijoueurs alors que je suis en mode solo normalement.... :huh:
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Salut à tous, Voilà,j'ai créé un profile pour FC sur Hotas Warthog avec TARGET le problème est que une fois chargé et FC2 lancé,le sim est bloqué,plus rien ne fonctionne,le clavier est bloqué,seul la souris fonctionne encore. J'ai en premier lieux cru que j'avais foiré mon profile mais il se passe la même chose avec d'autres trouvé sur le net :helpsmilie: Par contre avec mes autres sims,tout fonctionne impécablement... Si quelqu'un pouvait m'aider,ce serait sympa :)