Jump to content

Alex3D

Members
  • Posts

    14
  • Joined

  • Last visited

  1. Извените надоел наверно Еще вопрос сглаживание модели достигается через увиличение количества поликов или изменением свойств света(soften and harden)как в ил2 (к сажелению не знаю как это технология в максе называется)
  2. Это А6М3 32 модели 1943 года по чертежу так[
  3. И еще вопрос на латающие обьекты сколько поликов?
  4. Да вобщем небольшой еще учусь вот отрабатываю все на этой модели
  5. Ну ладно может после слияния Автодеск и Алиас проблема будет окончательно решена
  6. Тогда я уточнит хотел бы - Maya достаточно совместима с максом в данном случае ?
  7. А мне бы в Африке или за Сербов попробывать
  8. Обсалютно точно подмечено только выражения покрепче. Я репортаж про боевые действия в Дагестане смотрел там штурм села кокого то показывали при поддержке сушек там они чисто по квадратам работают.Им там не сказали что в квадрате ОМОН работает они своих и накрыли. И ни каких тебе точечных .......
  9. Почему для создания моделий для игры используються треуголные полигоны ? Можно ли сначала сделать модель с четырехугольными полигонами а потом произвести триангуляцию ?И еще вопрос мжно ли исползовать какие нибуть другие 3Д пакеты для моделирования моделий для Lock-on кроме макса ? Спасибо
×
×
  • Create New...