Also, ich habe das Problem lokalisieren können. Immer wenn der Joystick angeschlossen ist, crasht die dll. Jetzt stellt sich mir die Frage, ob ich den Joystick irgendwie von dieser c++ .dll trennen kann, sodass ich es spielen kann oder müsste ich mir doch einen neuen Joystick anlegen? :helpsmilie:
Danke erstmal für die Antwort :)