-
Posts
18 -
Joined
-
Last visited
-
У меня XP, под другие ОС не пробовал. Игру запускаешь в окне, при уже запущенном PMF, когда загружается миссия, прога сдвигает монитор влево. Я поглядел код скриптов, которые использует эта прога, судя по всему она определяет какой монитор является реально левее всех, и заменяет для игры нулевую координату положения экрана. Твой конфиг рассчитан на второй монитор справа, и с этим по идее проблем вообще быть не должно. Проблема возникает, когда нужно двигаться влево, потому, что левее нуля сдвинуть экран у меня не получилось. Что касается радиообмена и прочих дополнительных прочего, то это похоже косяки которые появляются при любом варианте настроек в Dualview. Например у меня все тексты переговоров отображаются именно на левом, дополнительном мониторе, хотя субтитры например в тренировочных треках от инструктора видны на главном. Менюшка радиосвязи со звеном и аэродромом тоже на главном... Но по мне - это не основное.
-
Это конечно решение, но только все равно хочется, чтобы все было полюдски. Постоянные перенастройки чего-либо изрядно раздражают. Лучше все-таки найти, как сдвинуть изображение левее нуля (утилита Phantom monitor fix доказала, что это возможно) один раз все настроить и летать спокойно как раньше. Но все равно, спасибо за совет!
-
Помоги себе сам: нашел квазирешение проблемы - программулька Phantom monitor fix (выудил из английской части форума). Программа запускается отдельно от игры и в момент запуска миссии центрирует окно как надо. Правда теперь мне кажется, что игрушка стала еще больше тормозить. Все же хотелось бы получить ваши рекомендации, может есть решение без сторонних утилит.
-
Друзья, столкнулся с проблемой, помогите пожалуйста: Итак, у меня двухмониторная конфигурация 1680х1050 и 1280х1024 DualView. Я настроил раскладку Кабина+Шквал+АБРИС: левый монитор (маленький) - АБРИС и Шквал, правый (большой) - кабина. Все работало прекрасно, но вот поставил я патч 1.0.1с и эта конфигурация перестала работать. Вот мой файл монитор сетап: Viewports = { Center = { x = 1280; y = 0; width = 1680; height = 1050; viewDx = 0; viewDy = 0; aspect = 1.6; } } Shkval = { x = 640; y = 0; width = 640; height = screen.height/ 1.2; } ABRIS = { x = 0; y = 0; width = 640; height = 1024 ; } Но теперь нулевая координата X стала координатой левого верхнего угла БОЛЬШОГО монитора и левее сдвинуть окно нельзя, я пробовал отрицательные значения. Соответственно левый (маленький) монитор вообще никак не задействован, все расширение экрана заданное в options.lua идет вправо, соответственно выходит за правую рамку большого монитора. Как я ни старался, не смог исправить ситуацию. Повторю, что эта конфигурация работала исправно до установки патча. Вот выдержка из моего options.lua: ["graphics"] = { ["multiMonitorSetup"] = "camera+shkval+abris", ["color"] = "32", ["heatBlr"] = 1, ["scenes"] = "medium", ["water"] = 2, ["fullScreen"] = false, ["visibRange"] = "Low", ["aspect"] = 1.6, ["textures"] = 2, ["shadows"] = 1, ["display_mode"] = { ["avi"] = { ["bpp"] = 32, ["resolution"] = "640x480", ["full_screen"] = false, ["aspect"] = 1.333333333, ["height"] = 480, ["width"] = 640, }, -- end of ["avi"] }, -- end of ["display_mode"] ["effects"] = 3, ["lights"] = 2, ["haze"] = 1, ["terrPrld"] = "20", ["height"] = 1050, ["resolution"] = "1680x1050", ["civTraffic"] = 1, ["width"] = 2960, }, -- end of ["graphics"] } -- end of options Параметр ["width"] я установил в значение 2960 прочитав эту тему, до этого стояло 4240 по формуле. Ни тот вариант, ни тот, после патча не помогает. Помогите пожалуйста решить эту трудность. На всякий случай мои настройки во вложении.
-
Напрасно разработчики мало внимания этой теме уделили, бывают мисии где сохраняться не помешало бы...
-
Какую дискетку, сохраняться вроде только ч-з ESC -> сохр, или есть ещё способы? Или ты имеешь ввиду сохранение на брифинге\дебрифинге?
-
И ещё вопросец: ЛокОн это первый сим в котором я увидел возможность сохранения и загрузки, но проблема в том что игра нормально сохраняется только примерно в 40% случаев, чаще выводит ссобщение "Невозможно сохранить". С загрузкой вобще труба, если он не виснет сразу, то запросто это сделает посли загрузки. Эту проблему можно как-нибудь решить? Или подскажите как иначе записывать свой прогресс в кампаниях (без сохранения)
-
Ё-маё а зачем было так мудрить в первом ЛокОне было всё впорядке, ракеты летали по той же кнопки что и на наших.
-
Что-то не могу понять, я на братьях наших меньших (американцах) не летал с самой первой части ЛокОна. А тут вдруг запустил поробовал, и впомнил почему я на них не летал. А дело вот в чём: После установки LA ГС на всех амерах перестало работать вооружение, т.е. вместо выстрела ракетой происходит выстрел пушки, и как не крути стреляет только пушка, вооружение выбирается наводится и не стреляет, кнопка С пошку не отключает. В чём проблема? На форуме вроде ответа на этот вопрос не видно
-
Но проблема в том, что я именно в центр попал, специально метился на 3х замедлении. А вобщето в реале там захват стоит магнитный, и достаточно просто в саму карзину штангой попасть, дальше она сама пристыкуется.
-
У меня стоит LO 1.11 и штанга сквозь корзину и шланг просто проходит даже когда я точно в центр попадаю. (на центральной, на остальных не пробовал)
-
В общем ясно одно, это не проблема непоподания в штангу, а просто напросто глюк, в этом я сёдня убедился. На тройном замедлении я подошёл к заправщику и с внешнего вида воткнул штангу прямо в центр корзины, всё равно штанга прошла сквозь неё, а заправщик сказал свою фразу. Аэропорт был далеко, топлива 20%. Всё в общем нормально, но дозаправка не идёт. Пришлось на неё забить...
-
А кнопку какую-нибудь для фиксации жать надо, а то я подхожу всё точно, штанга в корзине. А он дудки через неё проходит.
-
Проблема в следующем: Хочу сделать миссию где надо будет дозаправляться, решил попрактиковаться в этом деле, поставил, значит, 76-ой приказал ему дозаправку вести, сам к нему на Су-33-тем лечу, всё отлично разложил штангу, танкер разрешил запраку , выпустил шланги, я примерно скорость сравнял и потехошьку тык в захват на шланге. А он вместо того чтобы пристыковаться как в реале, просто сквозь него на метр прошёл, танкер: "Разрешаю контакт", потом стразу "Отходи! Отходи!". Я у вечении получаса тыкался, один эффект заправка не начинается. :helpsmilie:Помогите!:helpsmilie:
-
Подскок это верно впринципе. Ну тогда вопрос радара исчерпан...